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¿Qué son? Y ¿Cuál es la importancia
de los materiales educativos?
Materiales Educativos y Estilos de
aprendizaje
PROGRAMA TENTATIVO DE COMPUTACION
Objetivos Específicos:
Adquirir el conocimiento general acerca de las partes físicas de la computadora con la finalidad de identificar que es el
Hardware.
SEMANA 1
Periodo: del 19 al 23 de Agosto del 2013
ACTIVIDADES
Actividad 1.1
Un sistema informático o de cómputo tiene diversos componentes, pero básicamente se puede dividir éstos en tres grandes
grupos: hardware, software y humanware. De los cuales solo en esta actividad nos enfocaremos en el Hardware.
Actividad 1.2
Para ello empezaremos por familiarizarnos con los elementos básicos que integran un sistema de cómputo: monitor, CPU,
teclado, ratón e impresora.
Una vez familiarizado el alumno con las partes físicas de la computadora que la integran realiza, una presentación electrónica en
la cual desarrolle el tema La Estructura Física de la Computadora.
Para elaborar dicho materiale, se sugiere utilizar las siguientes herramientas:
Presentación electrónica. http://www.eduteka.org/GuiaPresentac
iones.php3
http://www.youtube.co
m/watch?v=4Yj0FlgYk64
Presentaciones
Electrónicas
http://www.microsoft.com/spain/empr
esas/temas/publicidad/presentaciones.
mspx
Glosario
Computadora Computer. 1. Maquina o dispositivo capaz de recibir información, procesarla y
entregar resultados en la forma deseada. 2. Equipo electrónico (Hardware) que recibe
instrucciones en forma de programas (software) para resolver diferentes tareas utilizando
algoritmos.
Equipo Hardware. 1. Componentes mecánicos, electrónicos, magnéticos y electrónicos de una
computadora o sistema de cómputo. 2. Los componentes físicos de un sistema de cómputo, en
contrapartida con el software, que es intangible.
Software Programas. 1. Instrucciones, funciones y comandos que integran un programa para
control o resolución de alguna tarea específica en una computadora. 2. Es la parte intangible de
la computación, pero al fin al cabo, la parte más importante, por que ninguna computadora hace
nada para lo que no haya sido programada.
Actividad 1.3
El Hardware son todas las partes físicas y tangibles de un sistema de cómputo es decir todo lo que se puede tocar. Ejemplo de
ello son: componentes internos de la computadora (tarjeta principal, fuente de poder, conexiones, tablillas de memoria,
microprocesador, etcétera), y los dispositivos periféricos externos de entrada y de salida (teclado, ratón, scanner, impresora,
monitor bocinas).
Actividad 1.4
Ya teniendo una idea delo que es el Hardware realiza un mapa mental en el cual represntes tus ideas y visión de lo que
alcanzaste a comprender.
Para realizar el mapa mental puedes guiarte de las siguientes herramientas:
http://www.text2mindmap.com/
actividades de mapas mentales en Cmaptools - Buscar con Google
Actividad 1.5
Revisa el material denominado Computación I - Unidad I el cual te permitirá tener un panorama de los componentes de un sistema de
cómputo.
UNIDAD1: ESTRUCTURA FÍSICA DE LACOMPUTADORA
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  • 2. PROGRAMA TENTATIVO DE COMPUTACION Objetivos Específicos: Adquirir el conocimiento general acerca de las partes físicas de la computadora con la finalidad de identificar que es el Hardware. SEMANA 1 Periodo: del 19 al 23 de Agosto del 2013 ACTIVIDADES Actividad 1.1 Un sistema informático o de cómputo tiene diversos componentes, pero básicamente se puede dividir éstos en tres grandes grupos: hardware, software y humanware. De los cuales solo en esta actividad nos enfocaremos en el Hardware. Actividad 1.2 Para ello empezaremos por familiarizarnos con los elementos básicos que integran un sistema de cómputo: monitor, CPU, teclado, ratón e impresora. Una vez familiarizado el alumno con las partes físicas de la computadora que la integran realiza, una presentación electrónica en la cual desarrolle el tema La Estructura Física de la Computadora. Para elaborar dicho materiale, se sugiere utilizar las siguientes herramientas: Presentación electrónica. http://www.eduteka.org/GuiaPresentac iones.php3 http://www.youtube.co m/watch?v=4Yj0FlgYk64 Presentaciones Electrónicas http://www.microsoft.com/spain/empr esas/temas/publicidad/presentaciones. mspx Glosario Computadora Computer. 1. Maquina o dispositivo capaz de recibir información, procesarla y entregar resultados en la forma deseada. 2. Equipo electrónico (Hardware) que recibe instrucciones en forma de programas (software) para resolver diferentes tareas utilizando algoritmos. Equipo Hardware. 1. Componentes mecánicos, electrónicos, magnéticos y electrónicos de una computadora o sistema de cómputo. 2. Los componentes físicos de un sistema de cómputo, en contrapartida con el software, que es intangible. Software Programas. 1. Instrucciones, funciones y comandos que integran un programa para control o resolución de alguna tarea específica en una computadora. 2. Es la parte intangible de la computación, pero al fin al cabo, la parte más importante, por que ninguna computadora hace nada para lo que no haya sido programada. Actividad 1.3 El Hardware son todas las partes físicas y tangibles de un sistema de cómputo es decir todo lo que se puede tocar. Ejemplo de ello son: componentes internos de la computadora (tarjeta principal, fuente de poder, conexiones, tablillas de memoria, microprocesador, etcétera), y los dispositivos periféricos externos de entrada y de salida (teclado, ratón, scanner, impresora, monitor bocinas). Actividad 1.4 Ya teniendo una idea delo que es el Hardware realiza un mapa mental en el cual represntes tus ideas y visión de lo que alcanzaste a comprender. Para realizar el mapa mental puedes guiarte de las siguientes herramientas: http://www.text2mindmap.com/ actividades de mapas mentales en Cmaptools - Buscar con Google Actividad 1.5 Revisa el material denominado Computación I - Unidad I el cual te permitirá tener un panorama de los componentes de un sistema de cómputo. UNIDAD1: ESTRUCTURA FÍSICA DE LACOMPUTADORA