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Búsqueda y ayuda de recursos educativos abiertos 
Estrategia de información REA 
El juego es una actividad natural en los niños que le permite desarrollar diferentes 
dimensiones, a través del éste los niños, intercambian emociones, necesidades e intereses, 
aprenden reglas y regulan sus comportamientos. Sin embargo se evidencia que la poca 
actividad física de los niños, los conlleva a ser personas más quietas, lo que los conlleva a 
utilizar los juegos educativos interactivos por más tiempo, por esta razón se evidencia el 
desarrollo de habilidades para utilizar la tecnología de manera innata con disfrute , 
pero generando en ocasiones adicción cuando no se supervisa por un adulto, y es 
por el uso inapropiado y sin límites o restricciones de horario lo que conlleva a una 
adicción infantil, que depende proporcionalmente del seguimiento y las restricciones 
que los padres apliquen a esta herramienta, ya que el proceso de la adicción infantil 
a los videojuegos se desarrolla paulatinamente. 
Desde la parte educativa el uso de los juegos, cuentos interactivos, se ve como una 
herramienta con gran soporte, que fortalece procesos cognitivos con más eficiencia, 
ya que después de una jornada larga de estudio en el colegio, y después de haber 
repasado para el examen y completado las responsabilidades, los estudiantes 
tienen muchas opciones para elegir, para disfrutar de su tiempo libre: podrán jugar, 
leer un libro, quedarse con los amigos, disfrutar en familia, ver la televisión, o 
navegar por Internet, disfrutar de su serie favorita y jugar a los videojuegos, siendo 
este último el más utilizado por los niños, ya que el tiempo dedicado por las familias, 
a sus hijos les permite tenerlos ocupados. Es esta manera como la información 
que obtienen en los diferentes portales les sirve para intercambiar gustos, por 
determinada actividad, juego o cuento, como maestra he podido presentar 
información de portales educativos que les ha permitido la aplicación de sus 
habilidades tales como: 
La estrategia de las cuatro R, es uso y 
1 reuso de La informacion 
2. Adaptación aun contexto determinado 
3. disgregar la información para crear una obra derivada, adaptar, complementar 
4. REDISTRIBUCIÓN, COMPARTIR INFORMACIÓN 
USO DE LA INFORMACIÓN PARA FORTALECER MOTRICIDAD FINA Y GRUESA, DE 
IGUAL FORMA SUS CAPACIDADES COGNITIVAS 
Portal educativo terra
Videojuegos, ¿sí o no? 
Un videojuego se disfruta a través de la pantalla y parece inofensivo, e incluso puede ser útil para ayudar a los 
estudiantes a desconectar del estrés que pueden llegar a provocar las obligaciones académicas. Es muy 
importante que los niños puedan desconectar de las tareas escolares, y que encuentren actividades divertidas 
que les motiven después de clase y durante el fin de semana. Pero es esencial que estas actividades lúdicas 
no se disfruten exclusivamente en solitario (una de las características de la adicción infantil), sino también 
acompañados por familiares y amigos, y también es importante que las actividades que divierten y entretienen 
a los niños no se limiten a jugar a videojuegos, sino que también se realicen al aire libre y haciendo ejercicio. 
¿Esto significa que el niño nunca debería disfrutar de los videojuegos? No. Lo importante es que realice todo 
tipo de actividades después de clase y durante el fin de semana, ya sea aprendiendo un idioma nuevo, 
patinando, jugando al fútbol, yendo al cine o al teatro o apuntándose a un taller que le enseñe una actividad que 
le gustaría conocer. 
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Juegos educativos REA estrategia

  • 1. Búsqueda y ayuda de recursos educativos abiertos Estrategia de información REA El juego es una actividad natural en los niños que le permite desarrollar diferentes dimensiones, a través del éste los niños, intercambian emociones, necesidades e intereses, aprenden reglas y regulan sus comportamientos. Sin embargo se evidencia que la poca actividad física de los niños, los conlleva a ser personas más quietas, lo que los conlleva a utilizar los juegos educativos interactivos por más tiempo, por esta razón se evidencia el desarrollo de habilidades para utilizar la tecnología de manera innata con disfrute , pero generando en ocasiones adicción cuando no se supervisa por un adulto, y es por el uso inapropiado y sin límites o restricciones de horario lo que conlleva a una adicción infantil, que depende proporcionalmente del seguimiento y las restricciones que los padres apliquen a esta herramienta, ya que el proceso de la adicción infantil a los videojuegos se desarrolla paulatinamente. Desde la parte educativa el uso de los juegos, cuentos interactivos, se ve como una herramienta con gran soporte, que fortalece procesos cognitivos con más eficiencia, ya que después de una jornada larga de estudio en el colegio, y después de haber repasado para el examen y completado las responsabilidades, los estudiantes tienen muchas opciones para elegir, para disfrutar de su tiempo libre: podrán jugar, leer un libro, quedarse con los amigos, disfrutar en familia, ver la televisión, o navegar por Internet, disfrutar de su serie favorita y jugar a los videojuegos, siendo este último el más utilizado por los niños, ya que el tiempo dedicado por las familias, a sus hijos les permite tenerlos ocupados. Es esta manera como la información que obtienen en los diferentes portales les sirve para intercambiar gustos, por determinada actividad, juego o cuento, como maestra he podido presentar información de portales educativos que les ha permitido la aplicación de sus habilidades tales como: La estrategia de las cuatro R, es uso y 1 reuso de La informacion 2. Adaptación aun contexto determinado 3. disgregar la información para crear una obra derivada, adaptar, complementar 4. REDISTRIBUCIÓN, COMPARTIR INFORMACIÓN USO DE LA INFORMACIÓN PARA FORTALECER MOTRICIDAD FINA Y GRUESA, DE IGUAL FORMA SUS CAPACIDADES COGNITIVAS Portal educativo terra
  • 2. Videojuegos, ¿sí o no? Un videojuego se disfruta a través de la pantalla y parece inofensivo, e incluso puede ser útil para ayudar a los estudiantes a desconectar del estrés que pueden llegar a provocar las obligaciones académicas. Es muy importante que los niños puedan desconectar de las tareas escolares, y que encuentren actividades divertidas que les motiven después de clase y durante el fin de semana. Pero es esencial que estas actividades lúdicas no se disfruten exclusivamente en solitario (una de las características de la adicción infantil), sino también acompañados por familiares y amigos, y también es importante que las actividades que divierten y entretienen a los niños no se limiten a jugar a videojuegos, sino que también se realicen al aire libre y haciendo ejercicio. ¿Esto significa que el niño nunca debería disfrutar de los videojuegos? No. Lo importante es que realice todo tipo de actividades después de clase y durante el fin de semana, ya sea aprendiendo un idioma nuevo, patinando, jugando al fútbol, yendo al cine o al teatro o apuntándose a un taller que le enseñe una actividad que le gustaría conocer. El tiempo dedicado a los videojuegos debería ser limitado, y los padres tienen que especificar el tiempo máximo que el niño podrá dedicar a esta actividad. Una vez el niño haya alcanzado este periodo máximo, deberá realizar otras actividades.