2. ¿Qué es una Red Informática?
Una red informática es un conjunto de dos o
más computadoras conectadas entre sí, con el
fin de compartir recursos de hardware y/o
software y de transmitir información.
3. Según su alcance, las redes pueden dividirse en tres
grandes grupos:
•LAN: Las redes de área local, generalmente
llamadas LAN (local área networks), son redes de
propiedad privada dentro de un solo edificio o
campus de hasta unos cuantos kilómetros de
extensión.
•MAN: Una red de área metropolitana o MAN
(metropolitan area network) es básicamente una
versión más grande de una Lan.
•WAN: Una red de área amplia o WAN (wide area
network), se extiende sobre un área geográfica
extensa, a veces un país o un continente.
5. La topología de una red es la forma en la que las
computadoras se conectan entre sí. Las topologías
básicas más comunes son tres: tipo estrella, tipo bus y
tipo anillo, esta última casi en desuso salvo para redes de
redes.
•Estrella: todas las computadoras se conectan a un hub o
concentrador central. Cuando se agrega una
computadora a la red se agrega una "punta" a la estrella.
•Bus: las computadoras se van agregando por cualquiera
de las dos puntas del bus.
•Anillo: las menos comunes, todos los nodos se conectan
en forma de anillo.
6.
7. INTERFAZ
Una interfaz de red es el elemento que se ubica entre el
medio transmisor y la computadora.
Generalmente es una plaqueta que se enchufa en una
ranura de expansión, a la que llamamos simplemente
"placa de red".
Se encarga de tomar los datos que vienen por la red y
mandarlos al bus de la computadora.
Otro ejemplo de interfaz es el módem.
8. ANCHO DE BANDA
Se denomina ancho de banda de una red a la cantidad de datos
que la red es capaz de transferir por unidad de tiempo.
Se mide generalmente en bits por segundo (bps). El ancho de
banda no determina la velocidad a la que se mueven los datos por
el medio transmisor, sino cuántos datos pueden circular
simultáneamente por el mismo. Los datos circulan por el medio a
una velocidad fija y constante, determinada esencialmente por la
velocidad de propagación de la luz (si se trata de cable) o por la
frecuencia de las ondas (si es inalámbrico).
Si el medio transmisor fuera una autopista, el ancho de banda
seria la cantidad de carriles que posee.
9. COMPONENTES DE HARDWARE
•ESTANDARES DE RED: Son acuerdos establecidos por los fabricantes teniendo en
cuenta las topologías básicas y los protocolos de comunicación. Los estándares
más comunes son Ethernet, ARCnet y Token Ring.
•TARJETAS DE RED: También llamadas “placas de red” o NIC (Net Interface Card),
se insertan en una de los slots o ranuras del Motherboard y sirven para conectar el
cable con la PC.
•CABLES DE RED: Existe un tipo de cable específico para cada uno de los
estándares de red. Cada Tipo de cable tiene una “alcance” propio que va a
determinar la longitud máxima de la red:
•Concentradores o hubs: son utilizados en las redes con topología física de
estrella. Los cables provenientes de cada PC se conectan a puertos de
conexión. Es posible conectar un hub con otro usando uno de estos puertos.
•Repetidores: Se utilizan para conectar dos redes con topología de bus.
•Puentes: permiten conectar dos redes con topologías diferentes y/o
segmentar una red con el fin de reducir el tráfico.
10. COMPONENTES DE SOFTWARE
•PROTOCOLOS DE RED: Un protocolo es un "lenguaje de red". Es la forma en la que dos
máquinas se ponen de acuerdo para entender la información que se está transmitiendo por
la red. Para que dos computadoras puedan "hablarse" entre sí, además de existir un enlace
físico (medio transmisor) deben usar el mismo protocolo. Algunos de los más comunes son:
TCP/IP, IPX/SPX, NetBIOS, PPP.
•SISTEMAS OPERATIVOS DE RED: Existen sistemas operativos orientados a cada tipo de red.
•MODELO PUNTO A PUNTO: Es el caso de Windows, en el que cada usuario de una
estación de trabajo puede definir cuáles son los recursos que desea compartir. De este
modo, puede compartirse la información solamente con los usuarios que la necesiten
y resguardarla de cualquier tipo de uso indebido. De cualquier modo, la seguridad en
este tipo de redes es relativamente precaria, ya que cada usuario funciona como
administrador de recursos en forma independiente.
•MODELO CLIENTE – SERVIDOR: En estas redes, con nivel de seguridad notablemente
más importante, existe un usuario que se ocupa de la administración a desde el
momento de la instalación. Este usuario “administrador” tiene asignados derechos
que le permiten acceder a todos los recursos y además se encarga de otorgar los
permisos de acceso de todo el resto. Es habitual que una misma red física comparta
más de un modelo de red lógica.
11. Según la información presentada y analizando cada uno de los
aspectos necesarios para el uso de las redes informáticas
podemos concluir que:
Una red informática posibilita:
1- Mayor facilidad en la comunicación entre usuarios.
2- Reducción en el presupuesto para software y hardware.
3- Organización de los grupos de trabajo que la conforman.
4- Mejoras en la administración de los equipos y programas.
5- Mejoras en la integridad de los datos.
6- Mayor seguridad para acceder a la información.