Los laboratorios ciudadanos promueven la experimentación, la colaboración y la innovación ciudadana para afrontar los retos de una ciudad, una comunidad o un territorio. Para ello proponen detectar buenas ideas y personas interesadas en ayudar y llevarlas a cabo. Es decir, conectar a las diversas voces, iniciativas, inquietudes y presentes en el territorio y potenciarlas a través de la escucha, la experimentación, la convivencia y la producción colaborativa.
12. MAPEO DE ACTORES Y CLASIFICACIÓN
CONSORCIO XELAJÚ NARANJA
CLASIFICACIÓN DE ACTORES Y PARTICIPACIÓN
AUDIOVISULAES 14.55%
14.55%
13.62%
12.21%
11.74%
9.39%
8.45%
8.45%
4.59%
2.35%
CREACONES FUNCIONALES
MULTIMEDIA
ARTES VISUALES
Y ESCÉNICAS
ACTIVIDADES DE
APOYO CREATIVO
EDITORIAL
FONOGRAFÍA
TRUISMO CULTURAL
ARTESANÍAS
DEPORTE NO FEDERADO
Y CULTURA DEPORTIVA
13. Subclasificación de actores y participación en Quetzaltenango
Fuente: Política Pública de
Cultura de Quetzaltenango
ACTIVIDADES
TRADICIONALES
Y ARTISTICAS
ARTES VISUALES
Y ESCÉNICAS
Producción de
espectáculos
Tejido típicos y
derivados
Artesanías diversas
Libros (Escritura)
Cine
Diseño de interiores Publicidad
Software
Videojuegos
Diseño de productos
Diseño de empaque
Marketing
Arquitectura
Museos
Deporte de salud y
bienestar
Deporte recreativo
Galerías
Gastronomía
Centros culturales
Ferias, festivales y
congresos (que se
hayan repetido en
más de una ocación)
Material interactivo y
realidad aumentada
Modelado 3D digital
Artes gráficas
(Diseño y creatividad)
Ilustración
Joyería
Diseño de modas
Difusión moda
Televisión
Fotografía
Documental
Animación
Comunicadores
digitales
Discografía
Radio
Conciertos
Orquestas
Medios de
reproducción digital
Bandas y/o grupos
musicales
Periódicos / Diarios
Editoriales
Revistas
Juegos de mesa
Bibliotecas
Publicidad (impresa)
Industria Gráfica
Teatro
Danza
Arte corporal
Pintura
ARTESANÍAS
EDITORIAL
AUDIOVISUALES
FONOGRAFÍA
Industria cultural CREACIONES
FUNCIONALES
MODA
PARTICIPACIÓN
SIN PARTICIPACIÓN
MULTIMEDIA TURISMO CULTURAL
DEPORTE NO
FEDERADO Y CULTURA
DEPORTIVA
INDUSTRIA CREATIVA ACTIVIDADES DE APOYO CREATIVO OTRAS INDUSTRIAS CULTURALES
14. Audiovisuales
Multimedia
Actividades de
apoyo creativo
9, %
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Artesanías
Creaciones
funcionales
Editorial
Turismo
cultural
Artes visuales
y escénicas
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Deporte no federado
y cultura deportiva
INTERACCIÓN DE ACTORES
17. Ecosistemas de
innovación
Re - escalando la
manufactura en el país
Materiales locales
Infraestructura
distribuidora
Ciudad de
Guatemala
60% makers
Fab Lab
Makerspace
El Movimiento Maker no se ha hecho esperar
en Guatemala, desde hace varios años
emergen comunidades tecnológicas,
principalmente en la ciudad capital, pero que
se han esparcido seguidores por el resto del
país. Por un lado, la mayoría de universidades
cuentan con espacios de acceso a la
tecnología de la fabricación digital, así como
institutos y colegios que cada día promueven
más cursos y talleres de electrónica y
mecatrónica, así como el diseño asistido por
computadora. Por otra parte, emergen otras
comunidades, en su mayoría auto
gestionadas y que no dependen de
instituciones, como la comunidad arduino o la
comunidad phyton, quienes a través de redes
sociales organizar gran cantidad de talleres y
concursos con todos sus seguidores, tanto
profesionales como amateurs. Cabe
mencionar que la industria y empresas
guatemaltecas, utilizan muchos procesos hoy
en día, la fabricación digital como
herramienta para mejorar calidad y velocidad
en procesos de producción, como en la
construcción, la agricultura, las maquilas,
textiles, la publicidad, etc.; los alcances casi no
tienen límites ya que también los artesanos
están facilitando parte de sus procesos
utilizando la fabricación digital.
19. Franz Allmayer
Franz Josef Allmayer es un ciudadano universal con raíces entre Austria y Guatemala. Estas
perspectivas contrastantes pero complementarias le permitieron cuestionar los
paradigmas culturales existentes construidos sobre la escasez desde una edad temprana.
Misha Orlandini
Artista contemporánea, directora de proyectos de investigación artística y emprendedora.
Su objetivo es explorar los textiles y la fabricación digital para la innovación a través de los
proyectos para empoderar a las comunidades y ser agente de cambio.
María Zaghi
Cuenta con más de 30 años de experiencia en la implementación de proyectos y esfuerzos
emprendedores relacionados con las TIC en América Latina, Ha sido líder de varias
agendas de TIC e innovación en Guatemala incluyendo la estrategia e-Guatemala como
investigadora del Comité de información en el Consejo Nacional de Ciencia, la agenda
Nacional de Comercio Electrónico y la actual Agenda Nacional de Innovación.
Loren Boburg
https://www.linkedin.com/in/mzaghi/
https://www.linkedin.com/in/franz-josef-allmayer
http://wiki.textile-academy.org/fabricademy2017/students/misha.orlandini
https://www.linkedin.com/in/loren-boburg/
Diseñadora estratégica e innovadora. Subdirectora de Innovación, Transferencia
Tecnológica y Emprendimiento en la SENACYT, cuya misión es fortalecer y articular el
sistema nacional de ciencia y tecnología, por medio de la formación, coordinación y
ejecución de políticas que contribuyan al desarrollo económico y social del país.
20. Arquitecta por la Universidad de Chile y la Universidad Rafael Landívar de Guatemala,
amante del diseño y el urbanismo, la gente y los temas de ciudad y su relación sana,
coherente y sostenible con el medio ambiente.
Ninotchka Matute
créditos académicos a la Factultad de Arquitectura del Savannah College of Art and Desing
en Georgia, Estados Unidos, donde obtuvo un B.A. (magna cum laude) y un M.A. ambos en
Restauración de Arquitectura.
Alfredo Maul
Co-fundadora del Fab Lab Maya, donde se dedica a democratizar las tecnologías. Forma
parte de la red mundial de laboratorios de fabricación digital (Fab Lab). Después de varios
años de un arduo trabajo ha implementado metodologías apropiadas para un lenguaje y
entendimiento de las artesanías locales de Quintana Roo, donde han dado origen a un
programa llamado Artesana Lab el cual está orientado a los artesanos mayas que tienen
un espacio en el Fab Lab Maya.
Trinidad Gómez
Diseñador estratégico que cree que la creatividad impulsa la innovación. Con más de
nueve años de experiencia internacional, ha trabajado en todo tipo de entornos, desde
instituciones y grandes corporaciones hasta pequeños estudios y consultorías tanto en el
sector público como privado.
Oscar Pozuelos
https://www.linkedin.com/in/oscar-anibal-pozuelos/
https://www.linkedin.com/in/trinidadgomezmachuca/
https://www.linkedin.com/in/ninotchka-matute-rodr%C3%ADguez-03065296/
https://www.g-22.org/alfredo-maul.html
23. Makers y fabricación digital
“Makers”son una nueva ola de“Do it Yourself”(DIY)
y “Do It Together” (DIT) implusada por la pasión y
el avance de las nuevas tecnologías, El
“Movimiento Maker”, a veces llamado la “Tercera
Revolución Industrial”, subvierte la fabricación
tradicional al basarse en conceptos innovadores
como el código abierto, la fabricación local, la
financiación colectiva y la fabricación digital, “Los
Makers”profundizan en este ecosistema de diseño
y fabricación en la era de internet.
Pilares del movimiento maker:
La primera es la aparición de herramientas
digitales para el diseño y la fabricación. El equipo
industrial ha estado computarizado desde hace
décadas, pero ahora esas máquinas han aterrizado
en el escritorio. Las herramientas de “fabricación
de escritorio” incluyen a la impresora 3-D, el
cortador láser, el escáner 3-D, y el software CAD
(diseño asistido por computadora).
El segundo factor se compone de los medios
digitales colaborativos. Cuando las herramientas
de creación se hicieron digitales, también lo
hicieron los diseños, mismos que ahora se pueden
compartir fácilmente en línea. De este modo, los
makers pueden tomar ventaja de la innovación
colaborativa en la web, aprovechando las prácticas
de código abierto y el resto de las fuerzas sociales
que han surgido en línea en las últimas dos
décadas.
El tercer elemento es el surgimiento de los fab labs
y makerspaces. Inventar algo nuevo no es
suficiente; tienes que conseguir que se
comercialice también, idealmente en cantidad.
Esto significa producción en masa, y
tradicionalmente esta ha estado reservada para
personas que, o bien son dueñas de una fábrica o
pueden permitirse poner en marcha los servicios
de una.
26. En el método de Desing Thinking, o
pensamiento de diseño es imprescindible
la actitud. Debemos adoptar una actitud
curiosa y observadora. En cualquier detalle
podemos encontrar información
trascendente. Debemos ser empáticos,
tanto con las personas como con sus
circunstancias. Ser capaces de ponernos en
la piel del otro. Ser optimistas y positivos.
Perder el miedo a equivocarnos y ver los
errores como oportunidades.
En el Desing Thinking es imprecindible trabajar en equipo.
Cuando más diverso sea, mejor. Así podremos sumar
puntos de vista, conocimientos y experiencia. Es
imprecindible que haya al menos una persona con
conocimientos sobre la metodología que sepa guiar el
proceso, y aunque debe tener un núcleo estable de
otras dependiendo de la fase en la que nos encontremos,
por ejemplo, en la generación de ideas o en la prueba de
prototipos.
Durante el proceso se necesitará un espacio
de trabajo, aunque también se desarrollará
técnicas fuera de él. Busca un sitio lo
torno a una mesa, con paredes libres donde
pegar la información que se genere. Piensa en
un lugar luminoso e inspirador, que propicie
el trabajo distendido y haga sentir còmodos y
con un buen estado anímico. ¿Has oído hablar
inspirardor motiva a la innovación.
03
04 05
El equipo
El espacio
La actitud
29. Laboratorios Ciudadanos:
Una aproximación a
MediaLab Prado
Deconstruyendo
el manifiesto maker
Mapeo de Espacios de
Cocreación para la Innovación
Social en Latinoamérica
Travesías Centro América:
Herramientas para activar la
cultura local.
Catálogo de Proyectos
Publicaciones
Experiencias de mediación
31. Este catálogo fue elaborado por el Consorcio Naranja con
colaboración de La Granja FabLab y Xelajú Naranja, un
programa de la Red Nacional de Grupos Gestores.
Publicado por:
Consorcio Naranja
Quetzaltenango, Guatemala
Tel. (502) 7767-0883
Email: consorcioxelajunaranja@gmail.com
Autores:
Consorcio Naranja, Xelajú Naranja y La Granja FabLab
Quetzaltenango, 2021
Organizado por:
Con el apoyo de: