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Las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) son
todas aquellas que giran en torno a las tecnologías de
almacenamiento, procesamiento, recuperación y comunicación
de la información a través de diferentes dispositivos
electrónicos e informáticos. A continuación se muestra un libro
electrónico con información sobre ellas:
● Redes Sociales
○ Plataformas en línea que facilitan la conexión y la interacción entre
personas. Permiten compartir información, mensajes, fotos y videos.
Ejemplos incluyen Facebook, Twitter, Instagram y LinkedIn.
● Tecnologías Inalámbricas:
○ Sistemas de comunicación que no dependen de conexiones físicas por
cables. Esto abarca tecnologías como Wi-Fi, que permite la conexión a
redes locales sin cables, y tecnologías móviles como 4G y 5G
utilizadas en dispositivos móviles.
● Hardware de Conexión:
○ Dispositivos físicos que posibilitan la conexión de dispositivos
electrónicos a redes. Incluyen routers, que dirigen el tráfico en una red,
módems, que facilitan la conexión a Internet, y tarjetas de red, que
permiten la conexión a una red mediante cables o de forma
inalámbrica.
● Antivirus:
○ Software diseñado para detectar, prevenir y eliminar software
malicioso (malware) en sistemas informáticos. Los antivirus protegen
contra virus, gusanos, troyanos y otras amenazas digitales, y a menudo
incluyen funciones de escaneo en tiempo real y actualizaciones de
definiciones de virus.
Kaspersky Antivirus:
Definición:
Kaspersky Antivirus es un producto desarrollado por la empresa Kaspersky Lab,
conocida por ofrecer soluciones de seguridad cibernética. Este antivirus está
diseñado para proporcionar protección en tiempo real contra amenazas informáticas
y para prevenir la infección de sistemas operativos, archivos y datos almacenados
en dispositivos informáticos.
● Navegadores Web:
○ Aplicaciones que permiten a los usuarios acceder y visualizar
contenido en la World Wide Web. Los navegadores web populares
incluyen Chrome, Firefox, Safari, Edge y Opera. Facilitan la navegación
mediante funciones como pestañas, marcadores y extensiones.
Opera GX
Es un navegador web desarrollado por Opera Software,
diseñado específicamente para satisfacer las
necesidades y preferencias de los usuarios de juegos en
línea y streaming. Aquí tienes una descripción más
detallada:
Interfaz Personalizable:
Opera GX ofrece una interfaz de usuario altamente personalizable. Los
usuarios pueden adaptar el aspecto del navegador según sus
preferencias, eligiendo entre una variedad de temas y colores.
Limitador de Uso de CPU y RAM:
Una característica distintiva de Opera GX es su capacidad para limitar
el uso de recursos del sistema, como la CPU y la RAM. Esto permite a
los usuarios controlar y ajustar la cantidad de recursos que el
navegador consume, especialmente útil para aquellos que desean
maximizar el rendimiento de sus juegos y otras aplicaciones.
GX Corner:
GX Corner es una sección especial dentro del navegador que
proporciona noticias y actualizaciones relacionadas con los
videojuegos. Incluye información sobre lanzamientos, eventos y
noticias relevantes para la comunidad de juegos.
● Comercio Electrónico:
○ La compra y venta de bienes y servicios a través de Internet. Incluye
transacciones en línea, como compras en tiendas virtuales, subastas
electrónicas, banca en línea y pagos electrónicos. El comercio
electrónico ha crecido significativamente con el auge de las compras
en línea.
● Servicios Peer to Peer (P2P):
○ Un modelo de red donde los participantes comparten recursos
directamente entre sí, sin la necesidad de un servidor central. Los
servicios P2P facilitan la distribución de archivos, como en el caso de
BitTorrent, donde los usuarios comparten y descargan archivos entre
ellos.
● Créditos:
○ En el ámbito financiero, se refiere a la capacidad de obtener bienes o
servicios antes de pagar por ellos, con la obligación de devolver el
dinero en una fecha acordada. En el ámbito académico, los créditos se
utilizan para medir el progreso hacia la obtención de un título, y
representan la carga de trabajo del estudiante en un curso.

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  • 1. Las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) son todas aquellas que giran en torno a las tecnologías de almacenamiento, procesamiento, recuperación y comunicación de la información a través de diferentes dispositivos electrónicos e informáticos. A continuación se muestra un libro electrónico con información sobre ellas: ● Redes Sociales ○ Plataformas en línea que facilitan la conexión y la interacción entre personas. Permiten compartir información, mensajes, fotos y videos. Ejemplos incluyen Facebook, Twitter, Instagram y LinkedIn.
  • 2. ● Tecnologías Inalámbricas: ○ Sistemas de comunicación que no dependen de conexiones físicas por cables. Esto abarca tecnologías como Wi-Fi, que permite la conexión a redes locales sin cables, y tecnologías móviles como 4G y 5G utilizadas en dispositivos móviles.
  • 3. ● Hardware de Conexión: ○ Dispositivos físicos que posibilitan la conexión de dispositivos electrónicos a redes. Incluyen routers, que dirigen el tráfico en una red, módems, que facilitan la conexión a Internet, y tarjetas de red, que permiten la conexión a una red mediante cables o de forma inalámbrica.
  • 4. ● Antivirus: ○ Software diseñado para detectar, prevenir y eliminar software malicioso (malware) en sistemas informáticos. Los antivirus protegen contra virus, gusanos, troyanos y otras amenazas digitales, y a menudo incluyen funciones de escaneo en tiempo real y actualizaciones de definiciones de virus.
  • 5. Kaspersky Antivirus: Definición: Kaspersky Antivirus es un producto desarrollado por la empresa Kaspersky Lab, conocida por ofrecer soluciones de seguridad cibernética. Este antivirus está diseñado para proporcionar protección en tiempo real contra amenazas informáticas y para prevenir la infección de sistemas operativos, archivos y datos almacenados en dispositivos informáticos.
  • 6. ● Navegadores Web: ○ Aplicaciones que permiten a los usuarios acceder y visualizar contenido en la World Wide Web. Los navegadores web populares incluyen Chrome, Firefox, Safari, Edge y Opera. Facilitan la navegación mediante funciones como pestañas, marcadores y extensiones.
  • 7. Opera GX Es un navegador web desarrollado por Opera Software, diseñado específicamente para satisfacer las necesidades y preferencias de los usuarios de juegos en línea y streaming. Aquí tienes una descripción más detallada: Interfaz Personalizable: Opera GX ofrece una interfaz de usuario altamente personalizable. Los usuarios pueden adaptar el aspecto del navegador según sus preferencias, eligiendo entre una variedad de temas y colores. Limitador de Uso de CPU y RAM: Una característica distintiva de Opera GX es su capacidad para limitar el uso de recursos del sistema, como la CPU y la RAM. Esto permite a los usuarios controlar y ajustar la cantidad de recursos que el navegador consume, especialmente útil para aquellos que desean maximizar el rendimiento de sus juegos y otras aplicaciones. GX Corner: GX Corner es una sección especial dentro del navegador que proporciona noticias y actualizaciones relacionadas con los videojuegos. Incluye información sobre lanzamientos, eventos y noticias relevantes para la comunidad de juegos.
  • 8. ● Comercio Electrónico: ○ La compra y venta de bienes y servicios a través de Internet. Incluye transacciones en línea, como compras en tiendas virtuales, subastas electrónicas, banca en línea y pagos electrónicos. El comercio electrónico ha crecido significativamente con el auge de las compras en línea.
  • 9. ● Servicios Peer to Peer (P2P): ○ Un modelo de red donde los participantes comparten recursos directamente entre sí, sin la necesidad de un servidor central. Los servicios P2P facilitan la distribución de archivos, como en el caso de BitTorrent, donde los usuarios comparten y descargan archivos entre ellos.
  • 10. ● Créditos: ○ En el ámbito financiero, se refiere a la capacidad de obtener bienes o servicios antes de pagar por ellos, con la obligación de devolver el dinero en una fecha acordada. En el ámbito académico, los créditos se utilizan para medir el progreso hacia la obtención de un título, y representan la carga de trabajo del estudiante en un curso.