SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 10
Descargar para leer sin conexión
Daniel González Vegas Actividad 6
“ Las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) son
todas aquellas que giran en torno a las tecnologías de
almacenamiento, procesamiento, recuperación y comunicación de
la información a través de diferentes dispositivos electrónicos e
informáticos. A continuación se muestra un libro electrónico con
información sobre ellas: “
Definiciones TIC
Redes Sociales: son plataformas en línea que permiten a los usuarios
conectarse y compartir información, ideas, intereses, actividades y contenido
multimedia con otras personas a través de la internet. Estas plataformas facilitan la
creación de perfiles personales o empresariales, donde los usuarios pueden publicar
y compartir contenido, interactuar con otros usuarios a través de comentarios,
mensajes privados o reacciones, y construir una red de conexiones digitales.
Algunas de las redes sociales más populares incluyen Facebook, Twitter, Instagram,
LinkedIn, Snapchat y TikTok. Cada una de estas plataformas tiene sus propias
características distintivas y se utiliza para diferentes propósitos, como mantenerse
en contacto con amigos y familiares, seguir noticias y eventos, compartir fotos y
videos, establecer contactos profesionales, entre otras cosas. Las redes sociales
han cambiado significativamente la forma en que las personas se comunican,
comparten información y construyen relaciones en la era digital.
Tecnologías Inalámbricas: se refieren a los sistemas de comunicación que no
requieren el uso de cables físicos o conexiones alámbricas para la transmisión de
datos. En lugar de utilizar cables, estas tecnologías utilizan ondas
electromagnéticas, como ondas de radio o microondas, para transmitir información
de un dispositivo a otro de manera inalámbrica. Las tecnologías inalámbricas son
ampliamente utilizadas en una variedad de aplicaciones, desde comunicaciones
móviles hasta redes locales y globales.
Daniel González Vegas Actividad 6
● Redes Wi-Fi: Permiten la conexión a internet y la comunicación entre
dispositivos sin necesidad de cables físicos.
● Bluetooth: Utilizado para la comunicación inalámbrica de corto alcance entre
dispositivos, como auriculares, teclados, y teléfonos móviles.
● Redes móviles: Tecnologías como 3G, 4G y 5G permiten la transmisión de datos
y la comunicación en dispositivos móviles sin necesidad de cables.
● NFC (Near Field Communication): Se utiliza para la comunicación inalámbrica de
corto alcance entre dispositivos, comúnmente para realizar pagos o compartir
información.
● Radiofrecuencia (RF): Incluye diversas tecnologías, como RFID (identificación
por radiofrecuencia), que se utiliza para el seguimiento y la identificación de
objetos a través de etiquetas.
● Infrarrojo: Aunque menos común en comparación con otras tecnologías, se
utiliza para la transmisión de datos en dispositivos como controles remotos.
Estas tecnologías inalámbricas han transformado la forma en que nos comunicamos y
accedemos a la información, brindando mayor flexibilidad y movilidad en el uso de
dispositivos electrónicos.
Daniel González Vegas Actividad 6
Hardware de conexión: se refiere a los componentes físicos y dispositivos
utilizados para establecer conexiones entre diferentes equipos o dispositivos
electrónicos. Estos componentes facilitan la transmisión de datos, señales
eléctricas o energía entre dispositivos en un sistema más amplio.
● Cables y conectores: Incluyen cables de datos, cables de red, cables USB,
HDMI, entre otros, así como conectores correspondientes que permiten la
conexión física entre dispositivos.
● Puertos de entrada/salida (I/O): Son interfaces en dispositivos electrónicos
que permiten la conexión de periféricos y otros dispositivos. Ejemplos
comunes incluyen puertos USB, puertos HDMI, puertos Ethernet, etc.
● Tarjetas de red: Dispositivos de hardware que permiten la conexión a redes,
ya sea mediante conexiones cableadas (tarjetas de red Ethernet) o
inalámbricas (tarjetas de red Wi-Fi).
● Adaptadores y convertidores: Se utilizan para permitir la conexión entre
dispositivos con diferentes tipos de conectores o interfaces.
● Hubs y switches: Dispositivos utilizados en redes para conectar múltiples
dispositivos y facilitar la comunicación entre ellos.
● Enrutadores: Dispositivos que dirigen el tráfico de datos entre diferentes
redes, como la conexión entre una red local y la Internet.
● Dispositivos de almacenamiento externo: Como discos duros externos que
se conectan a través de puertos USB para transferir datos entre dispositivos.
Daniel González Vegas Actividad 6
Antivirus: Es un programa informático diseñado para detectar, prevenir y eliminar
software malicioso, comúnmente conocido como malware, de un sistema
informático.
● Detección: Escanea archivos y programas en busca de patrones o
comportamientos asociados con software malicioso. Utiliza bases de datos
de firmas y algoritmos heurísticos para identificar posibles amenazas.
● Prevención: Trabaja para evitar que el malware infecte el sistema. Esto puede
incluir la cuarentena de archivos sospechosos, la detección de
comportamientos maliciosos en tiempo real y la bloqueo de sitios web o
descargas potencialmente peligrosas.
● Eliminación: En caso de que se detecte malware, el antivirus puede eliminar o
poner en cuarentena los archivos infectados para evitar que causen daño
adicional.
● Actualizaciones: Mantiene actualizadas sus bases de datos de firmas para
reconocer nuevas amenazas a medida que surgen. Las actualizaciones
regulares son esenciales para garantizar una protección efectiva.
● Escaneo programado: Permite a los usuarios programar análisis periódicos
del sistema para buscar posibles amenazas, incluso si el usuario no está
activamente utilizando la computadora.
Daniel González Vegas Actividad 6
Navegadores Web’s: son aplicaciones diseñadas para permitir a los usuarios
acceder y visualizar información en la World Wide Web (WWW) o simplemente
navegar por internet.
● Google Chrome: Desarrollado por Google, es uno de los navegadores web
más utilizados. Ofrece velocidad, simplicidad y una amplia gama de
extensiones y aplicaciones.
● Mozilla Firefox: Un navegador de código abierto desarrollado por la
Fundación Mozilla. Es conocido por su enfoque en la privacidad y la
personalización, así como por ser altamente configurable.
● Microsoft Edge: Desarrollado por Microsoft, es el sucesor de Internet
Explorer. Utiliza el motor Blink de Google Chrome y está integrado con
servicios de Microsoft.
● Safari: El navegador web predeterminado en dispositivos Apple, como Mac,
iPhone y iPad. Es conocido por su rendimiento y diseño optimizado para
productos de Apple.
● Opera: Un navegador web que ha existido durante mucho tiempo y que se
destaca por funciones como el bloqueo de anuncios integrado, un VPN
incorporado y otras herramientas útiles.
● Brave: Un navegador centrado en la privacidad y la seguridad que también
incorpora bloqueadores de anuncios y rastreadores de forma predeterminada.
Daniel González Vegas Actividad 6
● Microsoft Internet Explorer (IE): Aunque en desuso en comparación con
Microsoft Edge, Internet Explorer fue un navegador web muy utilizado en el
pasado.
Estos navegadores comparten funciones básicas, como la capacidad de mostrar
páginas web, gestionar marcadores, y permitir la navegación a través de
hipervínculos. Sin embargo, cada uno tiene sus propias características y enfoques
específicos en términos de velocidad, seguridad, privacidad y compatibilidad con
estándares web. Los usuarios pueden elegir el navegador que mejor se adapte a sus
necesidades y preferencias personales.
Comercio Electrónico: se refiere a la compra y venta de bienes y servicios a través
de medios electrónicos, como internet. En otras palabras, implica la realización de
transacciones comerciales en línea, donde los compradores y vendedores
interactúan electrónicamente en lugar de hacerlo físicamente en un lugar de
comercio tradicional.
● Compras en línea: Los consumidores pueden comprar productos y servicios
directamente a través de sitios web o aplicaciones móviles.
● Banca en línea y pagos electrónicos: Facilita la realización de transacciones
financieras, como transferencias de fondos, pagos de facturas y compras en
línea.
● Subastas en línea: Plataformas que permiten a los usuarios participar en
subastas virtuales para comprar y vender productos.
● Plataformas de comercio entre empresas (B2B): Donde las empresas
realizan transacciones comerciales entre sí a través de plataformas en línea.
Daniel González Vegas Actividad 6
● Comercio electrónico móvil: Compras y transacciones realizadas a través de
dispositivos móviles, como teléfonos inteligentes y tabletas.
● Comercio electrónico social: Integración de funciones de comercio
electrónico en plataformas de redes sociales, lo que permite a los usuarios
comprar productos directamente desde estas plataformas.
● Descargas digitales: Venta de productos digitales como software, música,
libros electrónicos y otros contenidos descargables.
Servicios Peer to Peer (P2P): Los servicios Peer-to-Peer (P2P), o red entre
iguales en español, son sistemas de comunicación y compartición de recursos en
los que los nodos o usuarios participantes tienen roles similares y pueden actuar
tanto como clientes como servidores en relación con los demás. En otras palabras,
en una red P2P, cada dispositivo conectado tiene la capacidad de compartir recursos
directamente con otros dispositivos sin depender de un servidor central.
Algunas características clave de los servicios Peer-to-Peer incluyen:
● Igualdad: Todos los nodos o usuarios tienen roles similares y pueden actuar tanto
como consumidores como proveedores de recursos.
● Interconexión directa: Los nodos pueden comunicarse y compartir recursos
directamente entre sí sin pasar por un servidor central.
Daniel González Vegas Actividad 6
● Distribución de carga: La carga de trabajo y la responsabilidad se distribuyen entre
los nodos participantes en lugar de depender de un único servidor central.
● Escalabilidad: La capacidad de la red puede aumentar fácilmente al agregar nuevos
nodos, ya que cada nodo contribuye al funcionamiento general de la red.
● Descentralización: No hay una única autoridad central o servidor que controle la red.
En cambio, la red opera de manera descentralizada.
Los servicios P2P se utilizan en una variedad de aplicaciones, y uno de los ejemplos
más conocidos es la compartición de archivos. Algunos protocolos y aplicaciones
P2P bien conocidos incluyen BitTorrent para la distribución de archivos, eMule y
Ares para compartir archivos, y Skype para comunicación de voz y video.
Créditos: puede tener varios significados dependiendo del contexto en el que se
utilice. Aquí te proporcionaré algunas de las interpretaciones más comunes:
● Créditos académicos: En el ámbito educativo, especialmente en instituciones de
enseñanza superior, los "créditos" se refieren a las unidades de medida utilizadas
para cuantificar el trabajo académico necesario para completar un curso o programa.
Cada curso tiene asignado un cierto número de créditos, y para obtener un título, los
estudiantes deben acumular un total específico de créditos.
● Créditos financieros: En el ámbito financiero, un "crédito" es la capacidad de pedir
prestado dinero o comprar bienes y servicios con la promesa de devolver el dinero
en el futuro. Los créditos financieros pueden manifestarse en diversas formas, como
préstamos personales, tarjetas de crédito, hipotecas, entre otros.
Daniel González Vegas Actividad 6
● Créditos cinematográficos: En la industria del cine y la televisión, los "créditos"
son la lista de personas y roles involucrados en la producción de una película o
programa. Estos suelen aparecer al final de la obra y enumeran a actores,
directores, productores, guionistas y otros profesionales que contribuyeron al
proyecto.
● Créditos en una cuenta: En el ámbito bancario, "créditos" se refiere a las sumas de
dinero que se añaden a una cuenta. Por ejemplo, si recibes un salario, tu cuenta
bancaria se acreditará con ese monto.
Daniel González Vegas Actividad 6

Más contenido relacionado

Similar a “ Las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) son todas aquellas que giran en torno a las tecnologías de almacenamiento, procesamiento, recuperación y comunicación de la información a través de diferentes dispositivos electrón.pdf

Las tecnologías de la información y la comunicación
Las tecnologías de la información y la comunicaciónLas tecnologías de la información y la comunicación
Las tecnologías de la información y la comunicación
MimiTomassetti
 

Similar a “ Las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) son todas aquellas que giran en torno a las tecnologías de almacenamiento, procesamiento, recuperación y comunicación de la información a través de diferentes dispositivos electrón.pdf (20)

TIC
TICTIC
TIC
 
TIC
TICTIC
TIC
 
Actividad 6.pdf
Actividad 6.pdfActividad 6.pdf
Actividad 6.pdf
 
Actividad 6-2.pdf
Actividad 6-2.pdfActividad 6-2.pdf
Actividad 6-2.pdf
 
Tecnologías de la Información y la Comunicación.pdf
Tecnologías de la Información y la Comunicación.pdfTecnologías de la Información y la Comunicación.pdf
Tecnologías de la Información y la Comunicación.pdf
 
TIC.pdf
TIC.pdfTIC.pdf
TIC.pdf
 
Actividad 6
Actividad 6Actividad 6
Actividad 6
 
Tech stuff
Tech stuffTech stuff
Tech stuff
 
Aplicaciones web p5
Aplicaciones web p5Aplicaciones web p5
Aplicaciones web p5
 
Aplicaciones TIC
Aplicaciones TICAplicaciones TIC
Aplicaciones TIC
 
Tecnologías de la información y la comunicación
Tecnologías de la información y la comunicaciónTecnologías de la información y la comunicación
Tecnologías de la información y la comunicación
 
libro electronico.pdf
libro electronico.pdflibro electronico.pdf
libro electronico.pdf
 
Documento sin titulo
Documento sin tituloDocumento sin titulo
Documento sin titulo
 
Las tic
Las ticLas tic
Las tic
 
Las tecnologías de la información y la comunicación
Las tecnologías de la información y la comunicaciónLas tecnologías de la información y la comunicación
Las tecnologías de la información y la comunicación
 
Tic
TicTic
Tic
 
ACTIVIDAD 6.pdf
ACTIVIDAD 6.pdfACTIVIDAD 6.pdf
ACTIVIDAD 6.pdf
 
Tecnologías de la información y la comunicación
Tecnologías de la información y la comunicaciónTecnologías de la información y la comunicación
Tecnologías de la información y la comunicación
 
Actividad 7
Actividad 7Actividad 7
Actividad 7
 
Actividad 6 aplicaciones web Manual SlideShare.pdf
Actividad 6 aplicaciones web Manual SlideShare.pdfActividad 6 aplicaciones web Manual SlideShare.pdf
Actividad 6 aplicaciones web Manual SlideShare.pdf
 

“ Las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) son todas aquellas que giran en torno a las tecnologías de almacenamiento, procesamiento, recuperación y comunicación de la información a través de diferentes dispositivos electrón.pdf

  • 1. Daniel González Vegas Actividad 6 “ Las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) son todas aquellas que giran en torno a las tecnologías de almacenamiento, procesamiento, recuperación y comunicación de la información a través de diferentes dispositivos electrónicos e informáticos. A continuación se muestra un libro electrónico con información sobre ellas: “ Definiciones TIC Redes Sociales: son plataformas en línea que permiten a los usuarios conectarse y compartir información, ideas, intereses, actividades y contenido multimedia con otras personas a través de la internet. Estas plataformas facilitan la creación de perfiles personales o empresariales, donde los usuarios pueden publicar y compartir contenido, interactuar con otros usuarios a través de comentarios, mensajes privados o reacciones, y construir una red de conexiones digitales. Algunas de las redes sociales más populares incluyen Facebook, Twitter, Instagram, LinkedIn, Snapchat y TikTok. Cada una de estas plataformas tiene sus propias características distintivas y se utiliza para diferentes propósitos, como mantenerse en contacto con amigos y familiares, seguir noticias y eventos, compartir fotos y videos, establecer contactos profesionales, entre otras cosas. Las redes sociales han cambiado significativamente la forma en que las personas se comunican, comparten información y construyen relaciones en la era digital. Tecnologías Inalámbricas: se refieren a los sistemas de comunicación que no requieren el uso de cables físicos o conexiones alámbricas para la transmisión de datos. En lugar de utilizar cables, estas tecnologías utilizan ondas electromagnéticas, como ondas de radio o microondas, para transmitir información de un dispositivo a otro de manera inalámbrica. Las tecnologías inalámbricas son ampliamente utilizadas en una variedad de aplicaciones, desde comunicaciones móviles hasta redes locales y globales.
  • 2. Daniel González Vegas Actividad 6 ● Redes Wi-Fi: Permiten la conexión a internet y la comunicación entre dispositivos sin necesidad de cables físicos. ● Bluetooth: Utilizado para la comunicación inalámbrica de corto alcance entre dispositivos, como auriculares, teclados, y teléfonos móviles. ● Redes móviles: Tecnologías como 3G, 4G y 5G permiten la transmisión de datos y la comunicación en dispositivos móviles sin necesidad de cables. ● NFC (Near Field Communication): Se utiliza para la comunicación inalámbrica de corto alcance entre dispositivos, comúnmente para realizar pagos o compartir información. ● Radiofrecuencia (RF): Incluye diversas tecnologías, como RFID (identificación por radiofrecuencia), que se utiliza para el seguimiento y la identificación de objetos a través de etiquetas. ● Infrarrojo: Aunque menos común en comparación con otras tecnologías, se utiliza para la transmisión de datos en dispositivos como controles remotos. Estas tecnologías inalámbricas han transformado la forma en que nos comunicamos y accedemos a la información, brindando mayor flexibilidad y movilidad en el uso de dispositivos electrónicos.
  • 3. Daniel González Vegas Actividad 6 Hardware de conexión: se refiere a los componentes físicos y dispositivos utilizados para establecer conexiones entre diferentes equipos o dispositivos electrónicos. Estos componentes facilitan la transmisión de datos, señales eléctricas o energía entre dispositivos en un sistema más amplio. ● Cables y conectores: Incluyen cables de datos, cables de red, cables USB, HDMI, entre otros, así como conectores correspondientes que permiten la conexión física entre dispositivos. ● Puertos de entrada/salida (I/O): Son interfaces en dispositivos electrónicos que permiten la conexión de periféricos y otros dispositivos. Ejemplos comunes incluyen puertos USB, puertos HDMI, puertos Ethernet, etc. ● Tarjetas de red: Dispositivos de hardware que permiten la conexión a redes, ya sea mediante conexiones cableadas (tarjetas de red Ethernet) o inalámbricas (tarjetas de red Wi-Fi). ● Adaptadores y convertidores: Se utilizan para permitir la conexión entre dispositivos con diferentes tipos de conectores o interfaces. ● Hubs y switches: Dispositivos utilizados en redes para conectar múltiples dispositivos y facilitar la comunicación entre ellos. ● Enrutadores: Dispositivos que dirigen el tráfico de datos entre diferentes redes, como la conexión entre una red local y la Internet. ● Dispositivos de almacenamiento externo: Como discos duros externos que se conectan a través de puertos USB para transferir datos entre dispositivos.
  • 4. Daniel González Vegas Actividad 6 Antivirus: Es un programa informático diseñado para detectar, prevenir y eliminar software malicioso, comúnmente conocido como malware, de un sistema informático. ● Detección: Escanea archivos y programas en busca de patrones o comportamientos asociados con software malicioso. Utiliza bases de datos de firmas y algoritmos heurísticos para identificar posibles amenazas. ● Prevención: Trabaja para evitar que el malware infecte el sistema. Esto puede incluir la cuarentena de archivos sospechosos, la detección de comportamientos maliciosos en tiempo real y la bloqueo de sitios web o descargas potencialmente peligrosas. ● Eliminación: En caso de que se detecte malware, el antivirus puede eliminar o poner en cuarentena los archivos infectados para evitar que causen daño adicional. ● Actualizaciones: Mantiene actualizadas sus bases de datos de firmas para reconocer nuevas amenazas a medida que surgen. Las actualizaciones regulares son esenciales para garantizar una protección efectiva. ● Escaneo programado: Permite a los usuarios programar análisis periódicos del sistema para buscar posibles amenazas, incluso si el usuario no está activamente utilizando la computadora.
  • 5. Daniel González Vegas Actividad 6 Navegadores Web’s: son aplicaciones diseñadas para permitir a los usuarios acceder y visualizar información en la World Wide Web (WWW) o simplemente navegar por internet. ● Google Chrome: Desarrollado por Google, es uno de los navegadores web más utilizados. Ofrece velocidad, simplicidad y una amplia gama de extensiones y aplicaciones. ● Mozilla Firefox: Un navegador de código abierto desarrollado por la Fundación Mozilla. Es conocido por su enfoque en la privacidad y la personalización, así como por ser altamente configurable. ● Microsoft Edge: Desarrollado por Microsoft, es el sucesor de Internet Explorer. Utiliza el motor Blink de Google Chrome y está integrado con servicios de Microsoft. ● Safari: El navegador web predeterminado en dispositivos Apple, como Mac, iPhone y iPad. Es conocido por su rendimiento y diseño optimizado para productos de Apple. ● Opera: Un navegador web que ha existido durante mucho tiempo y que se destaca por funciones como el bloqueo de anuncios integrado, un VPN incorporado y otras herramientas útiles. ● Brave: Un navegador centrado en la privacidad y la seguridad que también incorpora bloqueadores de anuncios y rastreadores de forma predeterminada.
  • 6. Daniel González Vegas Actividad 6 ● Microsoft Internet Explorer (IE): Aunque en desuso en comparación con Microsoft Edge, Internet Explorer fue un navegador web muy utilizado en el pasado. Estos navegadores comparten funciones básicas, como la capacidad de mostrar páginas web, gestionar marcadores, y permitir la navegación a través de hipervínculos. Sin embargo, cada uno tiene sus propias características y enfoques específicos en términos de velocidad, seguridad, privacidad y compatibilidad con estándares web. Los usuarios pueden elegir el navegador que mejor se adapte a sus necesidades y preferencias personales. Comercio Electrónico: se refiere a la compra y venta de bienes y servicios a través de medios electrónicos, como internet. En otras palabras, implica la realización de transacciones comerciales en línea, donde los compradores y vendedores interactúan electrónicamente en lugar de hacerlo físicamente en un lugar de comercio tradicional. ● Compras en línea: Los consumidores pueden comprar productos y servicios directamente a través de sitios web o aplicaciones móviles. ● Banca en línea y pagos electrónicos: Facilita la realización de transacciones financieras, como transferencias de fondos, pagos de facturas y compras en línea. ● Subastas en línea: Plataformas que permiten a los usuarios participar en subastas virtuales para comprar y vender productos. ● Plataformas de comercio entre empresas (B2B): Donde las empresas realizan transacciones comerciales entre sí a través de plataformas en línea.
  • 7. Daniel González Vegas Actividad 6 ● Comercio electrónico móvil: Compras y transacciones realizadas a través de dispositivos móviles, como teléfonos inteligentes y tabletas. ● Comercio electrónico social: Integración de funciones de comercio electrónico en plataformas de redes sociales, lo que permite a los usuarios comprar productos directamente desde estas plataformas. ● Descargas digitales: Venta de productos digitales como software, música, libros electrónicos y otros contenidos descargables. Servicios Peer to Peer (P2P): Los servicios Peer-to-Peer (P2P), o red entre iguales en español, son sistemas de comunicación y compartición de recursos en los que los nodos o usuarios participantes tienen roles similares y pueden actuar tanto como clientes como servidores en relación con los demás. En otras palabras, en una red P2P, cada dispositivo conectado tiene la capacidad de compartir recursos directamente con otros dispositivos sin depender de un servidor central. Algunas características clave de los servicios Peer-to-Peer incluyen: ● Igualdad: Todos los nodos o usuarios tienen roles similares y pueden actuar tanto como consumidores como proveedores de recursos. ● Interconexión directa: Los nodos pueden comunicarse y compartir recursos directamente entre sí sin pasar por un servidor central.
  • 8. Daniel González Vegas Actividad 6 ● Distribución de carga: La carga de trabajo y la responsabilidad se distribuyen entre los nodos participantes en lugar de depender de un único servidor central. ● Escalabilidad: La capacidad de la red puede aumentar fácilmente al agregar nuevos nodos, ya que cada nodo contribuye al funcionamiento general de la red. ● Descentralización: No hay una única autoridad central o servidor que controle la red. En cambio, la red opera de manera descentralizada. Los servicios P2P se utilizan en una variedad de aplicaciones, y uno de los ejemplos más conocidos es la compartición de archivos. Algunos protocolos y aplicaciones P2P bien conocidos incluyen BitTorrent para la distribución de archivos, eMule y Ares para compartir archivos, y Skype para comunicación de voz y video. Créditos: puede tener varios significados dependiendo del contexto en el que se utilice. Aquí te proporcionaré algunas de las interpretaciones más comunes: ● Créditos académicos: En el ámbito educativo, especialmente en instituciones de enseñanza superior, los "créditos" se refieren a las unidades de medida utilizadas para cuantificar el trabajo académico necesario para completar un curso o programa. Cada curso tiene asignado un cierto número de créditos, y para obtener un título, los estudiantes deben acumular un total específico de créditos. ● Créditos financieros: En el ámbito financiero, un "crédito" es la capacidad de pedir prestado dinero o comprar bienes y servicios con la promesa de devolver el dinero en el futuro. Los créditos financieros pueden manifestarse en diversas formas, como préstamos personales, tarjetas de crédito, hipotecas, entre otros.
  • 9. Daniel González Vegas Actividad 6 ● Créditos cinematográficos: En la industria del cine y la televisión, los "créditos" son la lista de personas y roles involucrados en la producción de una película o programa. Estos suelen aparecer al final de la obra y enumeran a actores, directores, productores, guionistas y otros profesionales que contribuyeron al proyecto. ● Créditos en una cuenta: En el ámbito bancario, "créditos" se refiere a las sumas de dinero que se añaden a una cuenta. Por ejemplo, si recibes un salario, tu cuenta bancaria se acreditará con ese monto.
  • 10. Daniel González Vegas Actividad 6