2. ¿Que es?
Hechos o información adquiridos por
un ser vivo a través de la
experiencia o la educación, la
comprensión teórica o práctica de
un asunto de referente a la
realidad.
3. Invención de la computadora
• Maquina electrónica
que recibe y procesa
datos para convertirlos
en información.
• Benefició mucho en
varios campos pero mas
en el desarrollo de la
tecnología y la
interacción del ser
humano.
4. Mecatrónica
• La ingeniería
mecatrónica es una
disciplina que une
sinérgicamente
la ingeniería
mecánica, ingeniería
electrónica, ingeniería
de control e ingeniería
informática
5. Usos de la mecatrónica
• Diseñar y desarrollar
productos que involucren
sistemas de control para
el diseño de productos o
procesos inteligentes, lo
cual busca crear
maquinaria más compleja
para facilitar las
actividades del ser
humano a través de
procesos electrónicos en
la industria mecánica
principalmente.