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1) Ingresamos la figura al cual usaremos para tronzar, con la opción “Fit
Stock” podremos darle las medidas indicadas a la figura, si es que esta
no las tiene.
2) En “Features” aplicamos el “Find Features” para poder selsccionar
todas las acciones que usaremos para el tornado de la pieza indicada
3) Con las acciones seleccionadas, vamos a la pestaña “Machining” y
seleccionamos “Create New Sequence” y le indicamos el del Tornado.
No olvidar poner el Chunk fase en 45.
4)En “Machining”, seleccionamos el “Tool Store” para comenzar a escoger las
herramientas que usare. Buscamos uno indicado para el desgaste, luego le damos
a “edit” para fijarme que en X, Y y Z estén en 0.
5) Al indicar la Herramienta, te saldrá un cuadro de config. de
herramienta, Darle a las herramienta las posiciones indicadas. Otra
opción es el del sentido de giro y rpm de la herramienta.
6) Luego de que la herramienta aparezca, se debe moverla cerca de la
pieza. Para esto usamos el “Move tolos” y “Rapid”. Luego de eso le
damos a las coordenadas XYZ, y nos saldrá un cuadro.
Las medidas que se les dará deben ser
medidas y calculadas para que este
cerca de la pieza pero que no tenga
contacto con esta.
Se recomienda ponerlo por encima de
la pieza, y luego moverlo cerca a la
pieza.
7) Ahora haremos las operaciones, comenzamos con el desgaste y seguiremos los pasos:
• Seleccionaremos un perfil
• Seleccionaremos el punto inicial(normalmente sale por defecto)
• Seleccionaremos el punto final (este se puede modificar?
Luego de esto, nos saldrá un cuadro el cual modificaremos las posiciones y el rpm, siempre seleccionar “Use Current Tools”
Después de todo esto podremos ver el
trabajo que hace en “simulación”.
Se aconseja luego añadirle un “Move
tools” para que este regrese a su
posición por encima de la pieza.
8) Luego del desgaste, procederemos a escoger otra herramienta para
el acabado. Luego config la herramienta para darle su posición y la
dirección y los RPM.
9) Cuando aparezca la herramienta de acabado, la movemos rápidamente cerca de la pieza. Luego le damos a “Finish Turn”:
• Seleccionaremos un perfil
• Seleccionaremos el punto inicial(normalmente sale por defecto)
• Seleccionaremos el punto final (este se puede modificar?
Luego cambiar las opciones, no olvidar el “Use Current Tools”. Luego lo movemos por encima de la pieza dándole un “Movimiento
Rapido”
10) Ahora seleccionaremos una Herramienta más para el Tronzado,
para esto repetimos todos los pasos para buscar una herramienta.
Luego de tener la, seguimos con la operación te Part Off y seguir los
pasos.
NO OLVIDAR EL “USE CURRENT TOOLS”
Y después de terminar, mandarlo a la
posición por encima de la pieza. Y
Luego animarlo.
11) Por ultimo tendremos que generar el código de todo el proceso, guardarlo con
nombre “%444”. Luego importante borrar el ultimo % que aparece en el codigo, y borrar
todos los “warning” y cambiar el “M8” por “M71”.
Al final copiar todo el codigo a un “Block de Notas” y luego guardarlo y quitarle el “.txt” del
archivo, y ese será el archivo que lea la tornadora.

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  • 1. 1) Ingresamos la figura al cual usaremos para tronzar, con la opción “Fit Stock” podremos darle las medidas indicadas a la figura, si es que esta no las tiene.
  • 2. 2) En “Features” aplicamos el “Find Features” para poder selsccionar todas las acciones que usaremos para el tornado de la pieza indicada
  • 3. 3) Con las acciones seleccionadas, vamos a la pestaña “Machining” y seleccionamos “Create New Sequence” y le indicamos el del Tornado. No olvidar poner el Chunk fase en 45.
  • 4. 4)En “Machining”, seleccionamos el “Tool Store” para comenzar a escoger las herramientas que usare. Buscamos uno indicado para el desgaste, luego le damos a “edit” para fijarme que en X, Y y Z estén en 0.
  • 5. 5) Al indicar la Herramienta, te saldrá un cuadro de config. de herramienta, Darle a las herramienta las posiciones indicadas. Otra opción es el del sentido de giro y rpm de la herramienta.
  • 6. 6) Luego de que la herramienta aparezca, se debe moverla cerca de la pieza. Para esto usamos el “Move tolos” y “Rapid”. Luego de eso le damos a las coordenadas XYZ, y nos saldrá un cuadro. Las medidas que se les dará deben ser medidas y calculadas para que este cerca de la pieza pero que no tenga contacto con esta. Se recomienda ponerlo por encima de la pieza, y luego moverlo cerca a la pieza.
  • 7. 7) Ahora haremos las operaciones, comenzamos con el desgaste y seguiremos los pasos: • Seleccionaremos un perfil • Seleccionaremos el punto inicial(normalmente sale por defecto) • Seleccionaremos el punto final (este se puede modificar? Luego de esto, nos saldrá un cuadro el cual modificaremos las posiciones y el rpm, siempre seleccionar “Use Current Tools” Después de todo esto podremos ver el trabajo que hace en “simulación”. Se aconseja luego añadirle un “Move tools” para que este regrese a su posición por encima de la pieza.
  • 8. 8) Luego del desgaste, procederemos a escoger otra herramienta para el acabado. Luego config la herramienta para darle su posición y la dirección y los RPM.
  • 9. 9) Cuando aparezca la herramienta de acabado, la movemos rápidamente cerca de la pieza. Luego le damos a “Finish Turn”: • Seleccionaremos un perfil • Seleccionaremos el punto inicial(normalmente sale por defecto) • Seleccionaremos el punto final (este se puede modificar? Luego cambiar las opciones, no olvidar el “Use Current Tools”. Luego lo movemos por encima de la pieza dándole un “Movimiento Rapido”
  • 10. 10) Ahora seleccionaremos una Herramienta más para el Tronzado, para esto repetimos todos los pasos para buscar una herramienta. Luego de tener la, seguimos con la operación te Part Off y seguir los pasos. NO OLVIDAR EL “USE CURRENT TOOLS” Y después de terminar, mandarlo a la posición por encima de la pieza. Y Luego animarlo.
  • 11. 11) Por ultimo tendremos que generar el código de todo el proceso, guardarlo con nombre “%444”. Luego importante borrar el ultimo % que aparece en el codigo, y borrar todos los “warning” y cambiar el “M8” por “M71”. Al final copiar todo el codigo a un “Block de Notas” y luego guardarlo y quitarle el “.txt” del archivo, y ese será el archivo que lea la tornadora.