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Actividad 2:
Elaboración paso a paso de la animación en
Scratch, para la explicación del estado de
pérdidas y ganancias en la empresa.
Amigo docente emprendedor:
¿Gastas más de lo que vendes?
¿Tu negocio genera ganancias?
Te contamos que existen
documentos que son
fundamentales para que sepas
cómo está yendo tu negocio y
sobre todo cómo le irá en el
futuro.
Estado de pérdidas y ganancias EPG:
El EPG nos va a dar un resumen de
todas las acciones principales que se
han llevado a cabo en la empresa.
Nos va a decir todos los ingresos y
egresos que hemos tenido durante el
período que va desde el 01 de enero
hasta el 31 de diciembre.
¿ Cómo es un Estado de pérdidas y ganancias EPG:
Ya que es un resumen de todo lo que se hizo para
tener ingresos a la empresa, y además de todos
los usos de recursos (gastos) para conseguir esos
ingresos, pondremos como primer elemento al
total de las ventas que hicimos en el año. Entre
estas ventas puede haber productos que
fabricamos o servicios que brindamos.
A continuación siguen los costos de ventas, que
es el costo total de hacer los productos que
vendimos o los servicios que dimos (materia
prima, sueldo de obreros, etc.). Al combinar los
dos tendremos La utilidad bruta.
Estado de pérdidas y ganancias EPG:
Pero una empresa tiene más gastos que los
del costo de fabricación; por ejemplo, gasta en
promocionar sus productos, en publicidad y en
sueldos a los vendedores. Todos estos son
gastos de venta. ¿Y todo lo demás que se usa
en una empresa, como los sueldos del
contador, la electricidad o el alquiler de la
oficina? También hay que sumarlos y se
llaman gastos administrativos. Al restarlos,
obtendremos una nueva utilidad que se llama
utilidad operativa.
Estado de pérdidas y ganancias EPG:
Pero a veces tenemos otro tipo de ingresos y
gastos que no son exactamente parte de lo que
hace normalmente la empresa. Por ejemplo, si
un año determinado pedimos préstamos al
banco y tuvimos que pagar intereses, ese tipo
de gastos se llamarán gastos financieros y se
restará a las utilidades operativas. Al nuevo
total se le llamará utilidad antes de impuestos.
Estado de pérdidas y ganancias EPG:
Pero como todas las empresas tienen
que pagar impuestos, que es un
porcentaje de las utilidades, después
de pagarlos tendremos un nuevo
monto que ya es la real utilidad de la
empresa: la utilidad neta.
Actividad 2:
Elaboración paso a paso de la animación en Scratch para la
explicación del estado de pérdidas y ganancias en la empresa.
Para poder elaborar la animación de lo explicado en las
diapositivas anteriores, y hacerlo más cercano a nuestros
estudiantes, vamos a iniciar creando dos escenarios que sirvan
de contexto para nuestros personajes, que nos presentarán el
tema y el otro para la explicación de los cálculos mostrados.
Creación de un escenario con
Scratch:
El escenario es el
sector donde se
desarrolla la acción en
Scratch y por defecto
está en blanco. Se puede
cambiar. Podemos
editarlo desde el editor
de pintura, podemos
utilizar una imagen como
fondo, podemos crear
distintos fondos.
Paso 1:
Ingresamos a Scratch.
Hacemos doble click en el
icono del programa
Creación de un escenario con Scratch:
Paso 2:
Para trabajar sobre el
Escenario primero
debemos seleccionarlo
desde la zona de
Objetos:
Creación de un escenario con Scratch:
Hacemos click en el botón
escenario.
Paso 3:
Seleccionamos
ahora la pestaña
Fondos:
Creación de un escenario con Scratch:
Hacemos click en la pestaña
Fondos
Paso 4:
Para editar el fondo del Escenario
nos dirigimos a la pestaña
Fondos, Fondo 1 y presionamos el
botón Editar sobre el fondo que
queremos cambiar.
Creación de un escenario con Scratch:
Paso 5:
Se abre la ventana
Editor de pinturas y
seleccionamos
Limpiar.
Creación de un escenario
con Scratch:
Paso 6:
En la ventana Editor de pinturas
seleccionamos Importar.
Ubicamos la carpeta que contiene las
imágenes y seleccionamos la que nos
servirá de escenario y hacemos click
en Aceptar.
Nota:
Las imágenes mostradas están en los
archivos proporcionados en el curso.
Creación de un escenario
con Scratch:
Paso 7:
En la ventana Editor de pinturas
seleccionamos Agrandar para que
la imagen cubra todo el escenario
y luego Aceptar.
Nuestra ventana de aplicación de
Scratch queda como se muestra
en el Fondo 1.
Listo, ya tenemos el escenario para
nuestros personajes., ahora vamos a
crear un nuevo escenario para
nuestros datos numéricos.
Creación de un escenario
con Scratch:
Paso 8:
Para añadir el Fondo 2 hacemos
click en Importar.
Seleccionamos el archivo Pizarra
como Fondo 2 y luego hacemos
click en Aceptar.
Creación de un escenario
con Scratch:
Paso 9:
Nuestros Escenarios están listos.
Creación de un escenario
con Scratch:
Paso 10:
Si deseamos agrandar el tamaño de
la pizarra (escenario) hacemos click
en Editar y luego seleccionamos el
botón Agrandar. Hacemos click
en el botón Aceptar para terminar.
Creación de un escenario con Scratch:
Para reflexionar:
¿Qué pasos debemos de realizar para
crear un escenario en Scratch?
Muchas gracias por crear sus dos
escenarios con Scratch!!!!

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7. animacion del estado de perdidas y ganancias en la empresa

  • 1. Actividad 2: Elaboración paso a paso de la animación en Scratch, para la explicación del estado de pérdidas y ganancias en la empresa.
  • 2. Amigo docente emprendedor: ¿Gastas más de lo que vendes? ¿Tu negocio genera ganancias? Te contamos que existen documentos que son fundamentales para que sepas cómo está yendo tu negocio y sobre todo cómo le irá en el futuro.
  • 3. Estado de pérdidas y ganancias EPG: El EPG nos va a dar un resumen de todas las acciones principales que se han llevado a cabo en la empresa. Nos va a decir todos los ingresos y egresos que hemos tenido durante el período que va desde el 01 de enero hasta el 31 de diciembre.
  • 4. ¿ Cómo es un Estado de pérdidas y ganancias EPG: Ya que es un resumen de todo lo que se hizo para tener ingresos a la empresa, y además de todos los usos de recursos (gastos) para conseguir esos ingresos, pondremos como primer elemento al total de las ventas que hicimos en el año. Entre estas ventas puede haber productos que fabricamos o servicios que brindamos. A continuación siguen los costos de ventas, que es el costo total de hacer los productos que vendimos o los servicios que dimos (materia prima, sueldo de obreros, etc.). Al combinar los dos tendremos La utilidad bruta.
  • 5. Estado de pérdidas y ganancias EPG: Pero una empresa tiene más gastos que los del costo de fabricación; por ejemplo, gasta en promocionar sus productos, en publicidad y en sueldos a los vendedores. Todos estos son gastos de venta. ¿Y todo lo demás que se usa en una empresa, como los sueldos del contador, la electricidad o el alquiler de la oficina? También hay que sumarlos y se llaman gastos administrativos. Al restarlos, obtendremos una nueva utilidad que se llama utilidad operativa.
  • 6. Estado de pérdidas y ganancias EPG: Pero a veces tenemos otro tipo de ingresos y gastos que no son exactamente parte de lo que hace normalmente la empresa. Por ejemplo, si un año determinado pedimos préstamos al banco y tuvimos que pagar intereses, ese tipo de gastos se llamarán gastos financieros y se restará a las utilidades operativas. Al nuevo total se le llamará utilidad antes de impuestos.
  • 7. Estado de pérdidas y ganancias EPG: Pero como todas las empresas tienen que pagar impuestos, que es un porcentaje de las utilidades, después de pagarlos tendremos un nuevo monto que ya es la real utilidad de la empresa: la utilidad neta.
  • 8. Actividad 2: Elaboración paso a paso de la animación en Scratch para la explicación del estado de pérdidas y ganancias en la empresa. Para poder elaborar la animación de lo explicado en las diapositivas anteriores, y hacerlo más cercano a nuestros estudiantes, vamos a iniciar creando dos escenarios que sirvan de contexto para nuestros personajes, que nos presentarán el tema y el otro para la explicación de los cálculos mostrados.
  • 9. Creación de un escenario con Scratch: El escenario es el sector donde se desarrolla la acción en Scratch y por defecto está en blanco. Se puede cambiar. Podemos editarlo desde el editor de pintura, podemos utilizar una imagen como fondo, podemos crear distintos fondos.
  • 10. Paso 1: Ingresamos a Scratch. Hacemos doble click en el icono del programa Creación de un escenario con Scratch:
  • 11. Paso 2: Para trabajar sobre el Escenario primero debemos seleccionarlo desde la zona de Objetos: Creación de un escenario con Scratch: Hacemos click en el botón escenario.
  • 12. Paso 3: Seleccionamos ahora la pestaña Fondos: Creación de un escenario con Scratch: Hacemos click en la pestaña Fondos
  • 13. Paso 4: Para editar el fondo del Escenario nos dirigimos a la pestaña Fondos, Fondo 1 y presionamos el botón Editar sobre el fondo que queremos cambiar. Creación de un escenario con Scratch:
  • 14. Paso 5: Se abre la ventana Editor de pinturas y seleccionamos Limpiar. Creación de un escenario con Scratch:
  • 15. Paso 6: En la ventana Editor de pinturas seleccionamos Importar. Ubicamos la carpeta que contiene las imágenes y seleccionamos la que nos servirá de escenario y hacemos click en Aceptar. Nota: Las imágenes mostradas están en los archivos proporcionados en el curso. Creación de un escenario con Scratch:
  • 16. Paso 7: En la ventana Editor de pinturas seleccionamos Agrandar para que la imagen cubra todo el escenario y luego Aceptar. Nuestra ventana de aplicación de Scratch queda como se muestra en el Fondo 1. Listo, ya tenemos el escenario para nuestros personajes., ahora vamos a crear un nuevo escenario para nuestros datos numéricos. Creación de un escenario con Scratch:
  • 17. Paso 8: Para añadir el Fondo 2 hacemos click en Importar. Seleccionamos el archivo Pizarra como Fondo 2 y luego hacemos click en Aceptar. Creación de un escenario con Scratch:
  • 18. Paso 9: Nuestros Escenarios están listos. Creación de un escenario con Scratch:
  • 19. Paso 10: Si deseamos agrandar el tamaño de la pizarra (escenario) hacemos click en Editar y luego seleccionamos el botón Agrandar. Hacemos click en el botón Aceptar para terminar. Creación de un escenario con Scratch:
  • 20. Para reflexionar: ¿Qué pasos debemos de realizar para crear un escenario en Scratch?
  • 21. Muchas gracias por crear sus dos escenarios con Scratch!!!!