2. Concepto:
• La multimedia consiste en el uso de diversos tipos
de medios para transmitir, administrar o
presentar información. Estos medios pueden ser
texto, gráficas, audio y video, entre otros.
• Cuando se usa el término en el ámbito de la
computación, nos referimos al uso de software y
hardware para almacenar y presentar
contenidos, generalmente usando una
combinación de texto, fotografías e
ilustraciones, videos y audio.
3. Clasificacion:
• Multimedia Interactiva: Es cuando se le
permite al usuario final - el observador de un
proyecto multimedia - controlar ciertos
elementos de cuándo deben presentarse.
• Hipermedia: Es cuando se proporciona una
estructura ligados a través de los cuales el
usuario puede navegar, entonces, multimedia
interactiva de convierte en Hipermedia.
4. Las aplicaciones multimedia son programas informáticos, que suelen
estar almacenados en CD-ROMs y claro que pueden residir en paginas
web.
• Elementos visuales: Cuanto mayor y más nítida
sea una imagen, más difícil es de presentar y manipular en la
pantalla de una computadora.
• Las fotografías, dibujos, gráficos y otras imágenes estáticas deben
pasarse
a un formato que el ordenador pueda manipular y presentar. Entre
esos formatos están los gráficos de mapas de bits y los gráficos
vectoriales.
• Para obtener, formatear y editar elementos de vídeo hacen falta
componentes
y programas informáticos especiales. Los archivos de vídeo pueden
llegar a ser
muy grandes, por lo que suelen reducirse de tamaño mediante la
compresión.
• Algunos formatos habituales de compresión de vídeo son el Audio
Video Interleave
(AVI), el Quicktime y el Motion Picture Experts Group (MPEG o
MPEG2).
5. Elementos de audio
• El sonido, igual que los elementos visuales, tiene que
ser grabado y formateado de forma que la
computadora pueda manipularlo y usarlo en
presentaciones.
• Los archivos WAV, MP3 y VQF almacenan los sonidos
propiamente dichos, como hacen
los CD musicales o las cintas de audio. Los archivos
WAV pueden ser muy grandes
y requerir compresión, lo que se ha logrado con el
MP3 y el VQF.
7. Elementos de la organización
• Los elementos multimedia incluidos en una
presentación necesitan un entorno que empuje al
usuario a aprender e interactuar con la información.
• Entre los elementos interactivos están los menús
desplegables, pequeñas ventanas que aparecen en la
pantalla del ordenador con una lista de instrucciones
o elementos multimedia para que el usuario elija.
8. • Multimedia en los negocios:“E-learning" o "computer
based training CBT"
• Multimedia en la educación: Enciclopedias.
• Multimedia en el hogar: Tv, computadoras.
• Multimedia en lugares públicos: Publicidad
• Multimedia en la vida: Celulares, web cam.
• El beneficio más importante de la multimedia es que
permite enriquecer la experiencia del usuario o
receptor, logrando una asimilación más fácil y rápida
de la información presentada.
9. Internet y la multimedia
• Ahora que las redes de telecomunicaciones son
globales, los proveedores de información y los
propietarios de derechos de autor determinan el
valor de sus productos y cuánto cobran por
ellos, los elementos de información se integrarán
a sus desarrollos en línea como recursos
distribuidos en una autopista de datos, como una
autopista con castas de cobro, donde usted
pagará por adquirir y utilizar la información
basada en multimedia.