La tecnologia informatica_aplicada_a_los_centros_escolares_lepree
Herramientas Digitales
1. Maestro: Lic. Francisco Zamora
Materia: Computación IV
Tema: Herramientas Digitales para la educación
Alumna: Miriam Yaneth de León Villareal
Grupo: 3º “C”
San Pedro Garza García, Nuevo León, 22 de abril del 2013
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Índice
1.- Herramientas digitales para la educación
2.- Potencial educativo de los videojuegos
3.- Tres categorías definición de 3 programas
orientados a las herramientas digitales para
la educación.
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1.- Herramientas digitales para la educación
Son los modelos de equipamientos y las
herramientas digitales para la educación en el
aula.
Adaptación del uso de las herramientas
digitales a los ambientes educativos.
Propuestas didácticas usando herramientas
digitales en ambientes educativos.
Medición del impacto de los ambientes
educativos usando herramientas digitales
sobre
el aprendizaje de los alumnos.
Comparativa da las ventajas y desventajas
de los ambientes educativos para una misma
herramienta digital.
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2.- Potencial educativo de los videojuegos
Un aprendizaje más auténtico y
motivador
Utilización en las clases de recursos no
diseñados para el aprendizaje
formal, como es el caso de los
videojuegos, ha roto con una dinámica
muy pautada y estructurada de las
herramientas
habituales, fundamentalmente en este
tipo de alumnos, y ha dado como
resultado un aprendizaje más auténtico
y motivador y una mayor capacidad
para relacionarse.
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3.- Tres categorías definición de 3 programas
orientados a las herramientas digitales para la
educación.
I.- Utilizando sopa de letras para el reforzamiento de la ortografía.
1.- http://www.elclubdelingenio.com.ar/sopa-ortografica/
2.- http: www.actiludis.com
3.- http://4.bp.blogspot.com/
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3.- Tres categorías definición de 3 programas
orientados a las herramientas digitales para la
educación.
I.- Ejercicios de ortografía.
1.- http://www.aplicaciones.info/ortogra2/opal01.htm/
2.- http://www.aplicaciones.info/ortogra2/opal01.htm
3.-
http://www.aprenderespanol.org/gramatica/ortografia.html
7. Menú
3.- Tres categorías definición de 3 programas
orientados a las herramientas digitales para la
educación.
I.- Ejercicios de matemáticas
1.- ww.elpatinete.com/mates/sumas-matematicas-
infantiles.html
2.-
http://clubmaestraandrea.blogspot.mx/2009/12/matematicas
-sigue-practicando-y-jugando.html
3.-
http://www.rinconmaestro.es/matematicas/actividades.html