2. QUE ES REALIDAD VIRTUAL
ES UN AREA MULTICIPLINARIA QUE
TIENE UN AMPLIO ESPECTRO DE
AMPLIACION,POSEEN
CARACTERISTICAS QUE LA
COMBIERTEN EN UNA HERRAMIENTA
IDEAL.QUE CREE EN EL USUARIO LA
CENSACION DE ESTAR INMENSO EN
EL DICHO ENTORNO ES
CONTEMPLADO POR EL USUARIO
ATRAVES DE UN DIPOSITIVO
CONOSIDO COMO GAFAS O CASCO
DE REALIDAD VIRTUAL
3. VENTAJAS DE LA REALIDAD
VIRTUAL
~ APRENDER A MANIPULAR OBJETOS
BENEFICIOSO PARA PERSONAS CON SIERTAS
MINUVALIDAS
~ ENTRENAMIENTO EN SITUACIONES
PELIGROSAS
~ PERMITE UN EXAMENMINUCIOSO DE ECHOS
Y PROCESOS
~ PONER A BRUEVA MODELOS
~ PONER A PRUEVA PRINCIPIOS
~ SIMULACION DE UNA PAUTA DE ACTUACION
~ VISUALIZACION EN 360
4. COMO SE UTILIZA LA REALIDAD
VIRTUAL EN LA EDUCACION
SE PRESENTAN CONSEPTOS VASICOS
RELACIONADOS CON LA REALIDAD VIRTUAL Y
SE ANALIZA SU POSIBLE APLICACIÓN EN EL
AMBITO DOCENTE ATRAVES DE INTERNET
MEDIANTE LA CREACION DE SISTEMAS DE
APRENDIZAJE EN FORMA DE MUNDO VIRTUAL
TRIDIMENCIONALES E INTERACTIVOS
5. COMO SE UTILIZA LA REALIDAD
VIRTUAL EN LA INDUSTRIA
LA REALIDAD VIRTUAL PARESIA COSA DEL
EJERCITO Y LOS VIDEO JUEGOS.SIN
EMBARGO,EL ECHO QUE LOS SISTEMAS
CADAVEZ SE AN MAS VARATOS Y QUE AYAN
APARESIDO LA POSIBILIDAD DE ALQUILAR
SECTORES DE RECREACION VIRTUAL POR DIAS
A PERMITIDO QUE DIFERENTES SECTORES DE
LA INDUSTRIA SE INTERESEN POR PROBAR
VIRTUALMENTE SUS PRODUCTOS ANTES DE
FABRICARLOS
6. EXPERIMENTO CON REALIDAD
VIRTUAL
SONY ESTA REALIZANDO EXPERIMENTOS CON
REALIDAD VIRTUAL QUE POR AHORA SOLO ES
UN BISOR EN LA CABEZA EL MOBIMIENTO DE LA
CABEZA NO ESTA MONITORIADO PERO ES ALGO
QUE ESTAN INBESTIGANDO Y EN ESTOS
MOMENTOS ESTAN TRABAJANDOS CON UN PAR
DE EXPERIMENTOS Y VIDEO JUEGOS CON
DIFERFENTES TIPOS DE REALIDAD VIRTUAL
7. RESEÑA HISTORICA DE LA
REALIDAD VIRTUAL
TODO ESTO DE LA REALIDAD VIRTUAL
COMENZO AFINALES DE LOS 70 COMO
MATERIAL PARA UNA CLASE DE AVICION DEL
DEPARTAMENTO DE DEFENZA DE LOS ESTADOS
UNIDOS,PARA SER SIMULACIONES DE VUELO
PRACTICANDO Y NO ARRIENGANDO VIDAS Y EN
1985 CREO EL VICEO COSA MAS ABANZADO EN
LA NASA AMES CENTER