2. QUE ES REALIDAD
VIRTUAL
ES UN AREA MULTICIPLINARIA QUE
TIENE UN AMPLIO ESPECTRO DE
AMPLIACION,POSEEN
CARACTERISTICAS QUE LA
COMBIERTEN EN UNA
HERRAMIENTA IDEAL.QUE CREE
EN EL USUARIO LA CENSACION
DE ESTAR INMENSO EN EL DICHO
ENTORNO ES CONTEMPLADO
POR EL USUARIO ATRAVES DE UN
DIPOSITIVO CONOSIDO COMO
GAFAS O CASCO DE REALIDAD
VIRTUAL
3. VENTAJAS DE LA
REALIDAD VIRTUAL
~ APRENDER A MANIPULAR OBJETOS
BENEFICIOSO PARA PERSONAS CON
SIERTAS MINUVALIDAS
~ ENTRENAMIENTO EN SITUACIONES
PELIGROSAS
~ PERMITE UN EXAMENMINUCIOSO DE
ECHOS Y PROCESOS
~ PONER A BRUEVA MODELOS
~ PONER A PRUEVA PRINCIPIOS
~ SIMULACION DE UNA PAUTA DE
ACTUACION
~ VISUALIZACION EN 360
4. COMO SE UTILIZA LA
REALIDAD VIRTUAL EN
LA EDUCACION
SE PRESENTAN CONSEPTOS VASICOS
RELACIONADOS CON LA REALIDAD
VIRTUAL Y SE ANALIZA SU POSIBLE
APLICACIÓN EN EL AMBITO DOCENTE
ATRAVES DE INTERNET MEDIANTE LA
CREACION DE SISTEMAS DE
APRENDIZAJE EN FORMA DE MUNDO
VIRTUAL TRIDIMENCIONALES E
INTERACTIVOS
5. COMO SE UTILIZA LA
REALIDAD VIRTUAL EN
LA INDUSTRIA
LA REALIDAD VIRTUAL PARESIA COSA
DEL EJERCITO Y LOS VIDEO
JUEGOS.SIN EMBARGO,EL ECHO QUE
LOS SISTEMAS CADAVEZ SE AN MAS
VARATOS Y QUE AYAN APARESIDO
LA POSIBILIDAD DE ALQUILAR
SECTORES DE RECREACION VIRTUAL
POR DIAS A PERMITIDO QUE
DIFERENTES SECTORES DE LA
INDUSTRIA SE INTERESEN POR PROBAR
VIRTUALMENTE SUS PRODUCTOS
ANTES DE FABRICARLOS
6. EXPERIMENTO CON
REALIDAD VIRTUAL
SONY ESTA REALIZANDO
EXPERIMENTOS CON REALIDAD
VIRTUAL QUE POR AHORA SOLO ES
UN BISOR EN LA CABEZA EL
MOBIMIENTO DE LA CABEZA NO ESTA
MONITORIADO PERO ES ALGO QUE
ESTAN INBESTIGANDO Y EN ESTOS
MOMENTOS ESTAN TRABAJANDOS
CON UN PAR DE EXPERIMENTOS Y
VIDEO JUEGOS CON DIFERFENTES
TIPOS DE REALIDAD VIRTUAL
7. RESEÑA HISTORICA
DE LA REALIDAD
VIRTUAL
TODO ESTO DE LA REALIDAD VIRTUAL
COMENZO AFINALES DE LOS 70
COMO MATERIAL PARA UNA CLASE
DE AVICION DEL DEPARTAMENTO DE
DEFENZA DE LOS ESTADOS
UNIDOS,PARA SER SIMULACIONES DE
VUELO PRACTICANDO Y NO
ARRIENGANDO VIDAS Y EN 1985
CREO EL VICEO COSA MAS
ABANZADO EN LA NASA AMES
CENTER