1. Nombre: Sebastián Vélez
Grado: 9-7
Profesor: Gabriel Beltrán
Año:2015
Materia: Tecnología
Institución educativa antonio derka
2. ¿QUE ES Y PARA QUE SIRVE LA
REALIDAD VIRTUAL?
• La realidad virtual es un entorno de escenas u objetos de
apariencia real, generado mediante tecnología informática, que
crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él. Dicho
entorno es contemplado por el usuario a través normalmente de
un dispositivo conocido como gafas o casco de realidad virtual.
Este puede ir acompañado de otros dispositivos, como guantes o
trajes especiales, que permiten una mayor interacción con el
entorno así como la percepción de diferentes estímulos que
intensifican la sensación de realidad.
3. ¿CUALES SON LAS VENTAJAS DEL USO
DE LA REALIDAD VIRTUAL?
• Una de las ventajas que ofrece la RV de
escritorio o No inmersiva es que no requiere
de una gran inversión de equipo de computo
para que se pueda utilizar, lo que hace que en
una empresa la RV sea fácil de implementar.
4. ¿COMO SE HA UTILIZADO LA
REALIDAD VIRTUAL EN LA EDUCACION
DE LA INDUSTRIA?
• Se presentan conceptos básicos relacionados con la Realidad
Virtual y se analiza su posible aplicación en el ámbito docente a
través de Internet mediante la creación de sistemas de
aprendizaje en forma de mundos virtuales tridimensionales e
interactivos. Se valora positivamente la especificación estándar
del lenguaje VRML (Virtual Reality Modeling Language) como
medio para crear los mundos virtuales en Internet a los que
puedan acceder los estudiantes utilizando navegadores o
exploradores que incorporen visualizadores de VRML.
5. ¿QUE TIPOS DE ESPERIMENTOS SE HA
TRABAJADO LA REALIDAD VIRTUAL?
• La mano de goma: funciona en realidad virtual
y se añaden variables
• Traje especial: el avatar produce nuestros
movimientos en el escenario
• El brazo largo: los sujetos sentían que su
extremidad se estiraban sin fin
• Dispositivo: permite el engaño sensorial que
confunde al cerebro
6. RESEÑA HISTORICA DE LA REALIDAD
VIRTUAL
• Un fenómeno que percibimos atreves de los
sentidos que se desarrolla en un espacio
ficticio en un par tesis de la realidad virtual es
un sistema interactivo que permite sintetizar
un mundo tradicional ficticio creándote una
ilusión de la realidad es una técnica de
fotografía de 360 grados el cual te permite
moverte hacia arriba