Este documento proporciona una introducción al programa 3ds MAX, un software de creación de gráficos y animación 3D desarrollado por Autodesk. Explica brevemente la historia del programa desde sus orígenes en los años 80, su evolución a través de diferentes versiones y compañías hasta ser adquirido por Autodesk, y sus principales usos en la industria del videojuego, cine y publicidad. Además, incluye una lista de las herramientas básicas del programa como modelado, texturizado, iluminación y anim