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Informatica proyecto
1.
2. INFORMATICA I
ANTONIO DE JESÚS RUIZ GUZMÁN
MONSERRAT CASTRO ÁLVAREZ
ZAIRA YAZMÍN ORTIZ GARCÍA.
COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE ZACATECAS PLANTEL 16
“GARCÍA DE LA CADENA”
1 semestre grupo A
12 de septiembre del 2013
3. INDICE
TERMINOLOGIA BASICA..............................................................................4
LOS BYTE……………………………………………………………………………………………….33
LO QUE ESTUDIA LA INFORMATICA………………………………………………………..35
PROCESO DE LA IMFORMACION…………………………………………………………….38
DISPOSITIVOS DE ENTRADA, SALIDA Y ALMACENAMIENTO……………..41-54
SISTEMA OPERATIVO Y SUS FUNCIONES…………………………………………………55
CARACTEISTICAS DEL SISTEMA OPERATIVO DE INTERFAZ……………………….64
TAREAS COMUNES………………………………………………………………………………….74
EXPLORADOR DE WINDOWS…………………………………………………………………..82
16. Es donde se guarda la información, el sistema operativo, los programas y la
mayoría del software.
MEMORIA RAM (random access memory ):
un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder
aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria
sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de
memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como
impresoras.
MEMORIA ROM (read-only memory):
es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en
marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores
tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles de bytes)
22. Es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un
mensaje que cambia el estado de conocimiento de sujeto o sistema que
recibe dicho mensaje
26. Es un objeto complejo cuyos componentes se relacionan con al menos algún
otro componente puede ser material o conceptual.
27. Es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático
gestiona los recursos de hardware y provee a los programas de aplicación
ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes y anteriores
próximos y viceversa
37. HARDWARE SOFTWARE USUARIO
SE DIVIDEN EN
ENTRADA SALIDA ALMACENAMIENTO
TECLADO
RATON
MICOOFONO
SCANNER
JOSTICK
BOSINAS
MONITOR
IMPRESORA
USB
DVD
RAM
APLICACION SISTEMA
USUARIO
FINAL
40. EXPLICACION
1º: la memoria ron le manda la información al CPU
2º: El CPU va a detectar la USB
3º: la USB fue detectada y fue analizada
4º:El CPU le lleva la informacion a la memoria RAM de que fue detectada y
analizada la memoria.
5º:La memoria RAM le da permiso al CPU de que aparesca la imformacion.
6º:La CPU ya tiene la confirmacion de mandar la imformacion a la pantalla
de la computadora.
42. DISPOSITIVO DE ENTRADA
Son los que envían la información a la unidad de procesamiento, en código
binario.
Son los que nos permiten ingresar la información al computador ya sea
instrucciones o comandos y has obtener resultados requeridos.
43. RATON
Es un apuntado utilizado para facilitar en manejo de un entorno grafico en
una computadora
Detecta su movimiento relativo en 2 dimensiones por la superficie plana en
la que se apoya reflejándose habitualmente atreves de un puntero o flecha
en el monitor.
44. ALGUNOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA SON:
TECLADO: es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirada en las
maquinas de escribir que utiliza una disposición de botones o teclas para
que actúen como palancas mecánicas.
45. DISPOSOTIVOS DE SALIDA
Son los que permiten representar los resultados de procesos de datos.
El dispositivo de salida típico es la pantalla o monitos.
46. SCANNER
Permite crear documentos o imágenes mediante la aceptación de un
soporte impreso hacia a un formato digital transmitiendo datos cósmicos
que son procesados por la unidad central de procesamiento o obteniéndose
una información en forma digital
48. IMPRESORA
Es un dispositivo periférico del ordenador que nos permite producir una
gama permanente de texto de gráficos de documentos almacenados en un
formato electrónico imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en
papel utilizando cartuchos de tinta o tecnología laser
49. MONITOR
Se le conoce comúnmente como pantalla de la computadora y es periférico
que se conecta con la computadora para poder visualizar las acciones y
procesos que se ejecutan.
En ese sentido es clave para su uso, tanto el teclado como el ratón
50. PLOTTER
Tiene cartuchos rellenos de tinta liquida, se trata de un dispositivo de
impresión libre de impacto e imprime a colores.
Cuanta internamente con chips y circuitos electrónicos que reciben ordenes
de la computadora y almacenan los datos para imprimirlos
51. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de
almacenamiento, y juntos conforman la memorias o almacenamientos
secundarios de la computadoras
Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los
medios o soportes donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente, los
archivos de un sistema informático
52. DVD (DISCO VERSÁTIL DIGITAL)
Es un disco de almacenamiento de datos cuyo en estándar surgió en 1995.
En sus inicios la V intermedia hacia referencia a video debido a su desarrollo
como de rembolso de formato VHS para la distribución de lugares de video a
los hogares
53. USB (UNIVERSAL SERIAL BUS)
es un estándar industrial desarrollado a mediados de los años 1990 que
define los cables, conectores y protocolos usados en un bus para
conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre
ordenadores y periféricos y dispositivos electrónicos
Periférico que lee o escribe en soportes de memoria.
54. DISCO DURO
es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un
sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales
56. Sistema operativo
tareas
• Administrador de recursos (hardware)
• Proveer servicios a los programas(software)
• Sistema
• Archivos (guardado)
• Ejecución de tareas (mono o multitarea)
57. MAC
Una dirección MAC (Control de Acceso al Medio) es un identificador
hexadecimal de 48 bits que está asignada de forma única a una tarjeta o
interfaz de red.
Se encarga de hacer fluir la información sin errores entre dos maquinas
conectadas directamente.
Se usa en las computadoras Apple.
58. FUNCIONES
Se caracteriza por su falta total de una línea de comandos; es un Sistema
Operativo completamente gráfico, es muy fácil de usar, tiene memoria muy
limitada
Se usa en las computadoras Apple.
59. Linux
es un sistema operativo. Es un sistema
multitarea, multiusuarios, compatible con UNIX y proporciona un interfaz de
comandos y una interfaz gráfica.
ALGUNOS TIPOS DE LINUX SON:
Ubuntu
Fedora (Red Hat)
Debian
Suse
Mandriva
Gentoo
Slackware
60. función
no es compatible con todos los dispositivos, su punto débil son las tarjetas
inalámbricas, Linux es difícil de grabar.
comunicar información, grafica o escrita por diversos medio de manera muy
eficiente gracias a la apertura de códigos.
Se usa en bancos, casas, celulares, microondas, etc.
61. WINDOWS
Significa “ventana” pero en el lenguaje español se usa casi exclusivamente
para el sistema operativo Microsoft. Actualmente es uno de los sistemas
operativos más popularizado del planeta.
TIPOS DE WINDOWS:
MS-DOS
WINDOWS 1.0
WINDOWS 3.1
WINDOWS 95
WINDOWS 98
WINDOWS 2000
WINDOWS XP
WINDOWS VISTA
WINDOWS 7
WINDOWS 8
62.
63. FUNCIONES
Gratuito, fácil de usar, tiene diferentes aplicaciones como Internet
Explorer, el Reproductor de Windows Media, Windows Movie
Maker, Windows Mail, Windows Messenger, Windows Defender, entre
otros.
65. MS-DOS
(MicroSoft Disk Operating System)
Es un sistema operativo para computadoras basado en x86. MS-DOS se
desarrolló a partir de QDOS.
Controla cada una de las partes del computador. El MS-DOS es la unión
entre el usuario y el hardware se usa para : renombrar y convertir
archivos, eliminar virus, subir archivos a la red, bloquear el sistema, abrir y
ejecutar programas, borrar archivos de manera masiva, conectarse con otro
equipo, formatear una unidad, etc.
Carece por completo de interfaz gráfica, funciona a partir de ciertas
aplicaciones de edición e interfaz. Modo texto
66. WINDOWS 3.1
Producidos por Microsoft para su uso en ordenadores personales. Es una
serie de 16 dits de sistemas operativos. Siguió después del MS2. 4MG RAM
Fuentes TrueType.
Multimedia.
OLE - Objet Linking and Embedding.
Capacidad para que una aplicación reinicie la máquina.
Soporte de API de multimedia y red
67. WINDOWS 95
Es un sistema operativo con interfaz gráfica de usuario híbrido de entre 16 y 32 bits. Fue un
gran éxito en el mercado. Durante su desarrollo se le conoció como Windows 4.0.
Tiene fácil acceso a internet.
• PC con un procesador 386DX o superior (se recomienda 486).
• 4 Megabytes (MB) de memoria (se recomiendan 16 MB).
• Espacio en disco duro necesario normalmente para actualizarse a Windows 95: 35 a 160 MB.
• Unidad de disco de 3,5 pulgadas de alta densidad (Se Recomienda Lectora de CD-R).
• Resolución VGA o superior (se recomienda SVGA de 256 colores).
• Opcional Módem (necesario para utilizar The Microsoft® Network).
• Ratón con conector para puerto PS/2 o puerto COM.
• Tarjeta de sonido y bocinas.
• Teclado PS/1 o PS/2.
68. WINDOWS 98
Permite una mayor estabilidad del sistema, Disco Duro con espacio libre entre 195 MB a
255 MB, Unidad de CD-ROM, soporta mayores prestaciones de hardware.
Se encarga de gestionar todos los procesos que ocurren en el ordenador. Windows 98 fue
designada por los números de versión internos 4.10.1998, o 4.10.1998
Un PC con un procesador 486DX a 66 Megahertz (MHz). (Se recomienda Pentium a 66
MHz o Superior).
16 Megabytes (MB) de memoria (se recomiendan 24 MB).
Disco Duro con espacio libre entre 195 MB a 255 MB.
Una unidad de disco de alta densidad de 3,5 pulgadas.
VGA o una resolución superior (se recomienda color SVGA de 16 o 24 bits).
Adaptador de red (Opcional).
Unidad de CD-ROM.
Tarjeta de sonido y altavoces (opcional).
69. WINDOWS 2000
Antes llamado Windows NT, era un sistema operativo para empresas y para ejecutar
servidores de red.
Sirve para crear cuentas de usuario.
Existen 4 variantes de Windows 2000: Professional, Server , Advanced
Server y Datacenter Server.
Protección de memoria.
Zonas de memoria diferentes para aplicaciones.
Modelo de memoria plana.
32 bits --> 4G es capaz de direccionar.
Modelo multitarea preferente.
Evita que una aplicación monopolice la CPU.
Sistema de ficheros transaccional.
70. WINDOWS XP
Controla el equipo a través de una red o internet. Memoria RAM de 128, te permite
restaurar el equipo sin perder archivos, Capacidad del sistema operativo de
desconectar un dispositivo externo, de instalar nuevas aplicaciones y controladores
sin necesidad de reiniciar el sistema. Funciona a través de comandos, es modo texto.
2MG RAM.
• Procesador compatible con Intel Pentium/Celeron o AMD K6/Athlon/Duron 233 MHz.
• Memoria RAM de 128 MB.
• Disco Duro con 1.5 GB de espacio libre.
• Adaptador de Video Super VGA (800 × 600).
• Unidad lectora de CD-ROM o lectora de DVD-ROM.
• Ratón (Mouse), Teclado, Bocinas.
• Módem para 14.4 Kbps.
71. WINDOWS VISTA
Microprocesador con velocidad de 800 megahertz, memoria RAM para 512MB.
(Es igual a Windows XP).
Esta versión se enfoca para ser utilizada en equipos de escritorio en hogares y
oficinas, equipos portátiles, tabletas, etc.
• Microprocesador con velocidad de 800 MegaHertz (MHz). (Se recomienda
Procesador de 32 bits (x86) o 64 bits (x64) a 1 GHz).
• Memoria RAM para 512 Megabytes (MB). (Se recomienda 1 GB) .
• Tarjeta gráfica compatible con DirectX para 128 MB. (Se recomienda Tarjeta
Gráfica compatible con DirectX 9 con controlador WDDM, con Memoria Mínima de
128 MB, con Hardware "Píxel Shader v2.0" y 32 bits por píxel) .
• Unidad lectora de DVD-ROM para Instalación desde Disco.
• 4 GB de espacio libre en Disco Duro.
• Opcional (Acceso a Internet).
72. WINDOWS 7
Puedes mantener abierto cualquier programa en la barra de tareas para tenerlo
siempre a un solo clic de distancia. Es una versión mejorada y corregida de
Windows vista, los iconos son más grandes y más fáciles de usar.
Tiene tarjeta grafica
Microprocesador: velocidad mínima 1 GigaHertz (Hz), tanto 32 y 64 bits.
RAM: mínimo 1 GB en modo 32 bits y 2 GB en modo 64 bits.
Tarjeta gráfica.
Disco duro: 16 GB a 20 GB de espacio libre.
Al igual que su sucesor Windows Vista, 7 cuenta con varias versiones:
Starter, Home Basic, Home Premium 32 bits/64 bits, Professional 32/64 bits y
Ultimate 32/64 bits.
73. WINDOWS 8
Es la versión actual del sistema operativo, es para el uso de computadoras
personales, incluidas de escritorio en casa y negocios etc.
Windows 8 ha supuesto un fracaso para Microsoft mayor que el fracaso de Windows
Vista.
• Microprocesadores con arquitectura 32 y 64 bits x-86, compatible con PAE, NX y SSE2
• Memoria RAM: 1 Gb para 32 bits ó 2 Gb para 64 bits.
• Resolución de pantalla de 1366 × 768
• Gráficos: GPU DirectX 9 con Windows Display Driver Model (WDDM) 1.0
• Disco duro: 16 Gb para 32 bits) y 20 Gb para 64 bits.
• PC con ratón y teclado y/o pantalla táctil certificada por Microsoft para mejorar la
experiencia multitouch, es importante mencionar que se indica lo siguiente: "Las versiones de
ensambladores de equipos de Windows 8 requieren hardware certificado para Windows 8
para habilitar la funcionalidad táctil".
• Para Windows Touch y el uso de Tablet PCs requieren hardware específico.
74.
75. iconos
ICONOS
Imagen en pantalla que
identifica un
comando, aplicación, arc
hivo, etc. Facilitan la
ejecución de las
funciones de la
computadora.
76. Se localiza en la parte inferior
de la pantalla, aunque se
puede mover hacia los
extremos.
BARRA DE TAREAS
77. Se le llama escritorio a toda la
superficie de la pantalla.
ESCRITORIO
78. A través de este botón
podemos acceder a las
diferentes opciones de
Windows.
BOTON INICIO
79. Contiene iconos que se utilizan para
acceder directamente al programa
seleccionado, basta con hacer clic
en el icono.
ACCESO DIRECTO
80. En esta zona aparecen los botones
de los programas que están
abiertos, basta con hacer clic en ellos
para activar la ventana deseada.
PROGRAMAS ABIERTOS
81. Aquí aparecen los íconos que
representan los programas residentes en
memoria, es decir, los programas que se
cargan automáticamente al encender la
computadora.
AREA DE NOTIFICACIONES
85. El sistema operativo Windows cuenta con un explorador que nos permite
organizar la información en los diferentes dispositivos de
almacenamiento disponibles.
Esta herramienta también se conoce como Administrador de Archivos, ya
que nos permite:
I. Administrar la información.
II. Cambiar el nombre del archivo o la carpeta.
III. Eliminar el archivo o carpeta.
IV. Copiar o mover archivos o carpetas.