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Tecnología
CONFIGURACIÓN BÁSICA DE LA
COMPUTADORA
LA COMPUTADORA COMO TUTOR,
HERRAMIENTA Y ALUMNO
LAS COMPUTADORAS EN LAS ESCUELAS
Caratula
Informática Educativa
COMPUTADORA Y APRENDIZAJE
Papel de la Informática
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Informática y educación
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tecnología• TECNOLOGÍA
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COMPUTACIÓN:
•Es la ciencia que trata del estudio del
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SISTEMA DE COMPUTACIÓN
Está formado por la integración de una serie de
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Sistema de computación
 HARDWARE: comprende todo los componentes fiscos del
computador.
 SOFTWARE: serie de programas que permite la resolución
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USUARIOS: constituye todas aquellas personas que utilizan
la computadora como una herramienta para resolver sus
tareas de manera rápida y eficiente.
 INFORMACIÓN: conjunto de datos que permite alimentar a
una aplicación, para luego realizar necesarios y obtener
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CONFIGURACIÓN BÁSICA DE LA
COMPUTADORA
 UNIDAD DE ENTRADA: permite el ingreso de la información
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proceso. Ej. Teclado,mouse,escaner,etc.
 UNIDAD DE PROCESO: se encarga de procesar las
instrucciones o información que fue transmitida por la
unidad de entrada .
 UNIDAD DE SALIDA: dispositivos encargados de visualizar
los resultados de la información procesada en la
computadora.
 UNIDAD DE ALMACENAMIENTO: esta permite guardar y
procesar la informacio.se utiliza el código binario que os
conocido como el lenguaje de la maquina.
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APRENDIZAJE ACERCA, A TRAVÉS
Y CON LA COMPUTADORA
 Aprendizaje acerca de la computadora
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LA COMPUTADORA COMO TUTOR,
HERRAMIENTA Y ALUMNO
La Computadora como Tutor
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LAS COMPUTADORAS EN LAS
ESCUELAS•
• Se pretende dar a conocer que existen 3 aspectos para el uso de la computadora en la
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 Posibilidad de que el ordenador se convierta en una ayuda personal para el alumno, un
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  • 1. Tecnología CONFIGURACIÓN BÁSICA DE LA COMPUTADORA LA COMPUTADORA COMO TUTOR, HERRAMIENTA Y ALUMNO LAS COMPUTADORAS EN LAS ESCUELAS Caratula Informática Educativa COMPUTADORA Y APRENDIZAJE Papel de la Informática en la educación Desventajas de la informática educativa MODALIDADES EDUCATIVAS E INFORMÁTICA EDUCATIVA EDUCACIÓN PRESENCIA VRS EDUCACIÓN INFORMÁTICA APRENDIZAJE ACERCA, A TRAVÉS Y CON LA COMPUTADORA Sistema de computación y sus partes SISTEMA DE COMPUTACIÓN Ventajas de Informática Educativa La informática como medio didáctico La informática como fin VENTAJAS Y PELIGROS DE LAS COMPUTADORAS CULTURA INFORMÁTICA EFECTIVIDAD DE LA COMPUTACIÓN EN EL PROCESO EDUCATIVO Inicio
  • 3. Informática y educación TECNOLOGIA E INFORMATIC A EN LA EDUCACION Menu
  • 4. tecnología• TECNOLOGÍA • La tecnología es un concepto amplio que abarca un conjunto de técnicas, • conocimientos y procesos, bajo una orientación científica que sirven para el diseño y • construcción de objetos para satisfacer necesidades humanas. • EDUCACIÓN • La Educación es un proceso de socialización y culturización de las personas a través • del cual se desarrollan capacidades físicas e intelectuales, habilidades, destrezas, técnicas. Menu
  • 5. Informática educativa • Es la ciencia que integra la educación y las herramientas informáticas para • enriquecer el proceso de enseñanza- aprendizaje. Menu
  • 6. VENTAJAS DE LA INFORMÁTICA EDUCATIVA • La interacción que se produce entre la computadora y el alumno.  Mayor desarrollo de habilidades para buscar y seleccionar información,  Mejora las competencias y creatividad tanto del profesor y del alumno,  Facilidad ha acceso ha información y visualización de software educativos  Mayor fuente de información Menu
  • 7. DESVENTAJAS DE LA INFORMÁTICA EDUCATIVA • Distracciones  Información redundante  Aislamiento, cansancio visual, estrés  Mínimo esfuerzo para el desarrollo de ideas Menu
  • 8. PAPEL DE LA INFORMÁTICA EN LA EDUCACIÓN • Mejora del aprendizaje y la instrucción Mejora de la planificación y formulación de la política de educación  Apoyo al personal docente  Mejora la administración e Menu
  • 9. COMPUTADORA Y APRENDIZAJE COMPUTACIÓN: •Es la ciencia que trata del estudio del procesamiento de datos a través de una computadora. COMPUTADORA • Es una máquina electrónica utilizada por el ser humano como herramienta que le •permite el desarrollo de cualquier tarea, se obtiene resultados confiables y eficientes • Menu
  • 10. SISTEMA DE COMPUTACIÓN Está formado por la integración de una serie de elementos que permite la • administración y manipulación, tanto de los componentes de éste como de la información • misma. Menu
  • 11. Sistema de computación  HARDWARE: comprende todo los componentes fiscos del computador.  SOFTWARE: serie de programas que permite la resolución de problemas y utiliza computadoras como medio de ejecución. USUARIOS: constituye todas aquellas personas que utilizan la computadora como una herramienta para resolver sus tareas de manera rápida y eficiente.  INFORMACIÓN: conjunto de datos que permite alimentar a una aplicación, para luego realizar necesarios y obtener resultados . DOCUMENTACIÓN: Documentar de forma escrita o digital las aplicaciones del sistema. Menu
  • 12. CONFIGURACIÓN BÁSICA DE LA COMPUTADORA  UNIDAD DE ENTRADA: permite el ingreso de la información o de las instrucciones que son transmitidas a la unidad de proceso. Ej. Teclado,mouse,escaner,etc.  UNIDAD DE PROCESO: se encarga de procesar las instrucciones o información que fue transmitida por la unidad de entrada .  UNIDAD DE SALIDA: dispositivos encargados de visualizar los resultados de la información procesada en la computadora.  UNIDAD DE ALMACENAMIENTO: esta permite guardar y procesar la informacio.se utiliza el código binario que os conocido como el lenguaje de la maquina. Menu
  • 13. APRENDIZAJE ACERCA, A TRAVÉS Y CON LA COMPUTADORA  Aprendizaje acerca de la computadora  Aprendizaje a través de la computadora  Aprendizaje con la computadora  Aprendizaje acerca del pensamiento con la computadora  Administración del aprendizaje con la computadora • • Menu
  • 14. LA COMPUTADORA COMO TUTOR, HERRAMIENTA Y ALUMNO La Computadora como Tutor La Computadora como Herramienta La Computadora como Alumno Menu
  • 15. LAS COMPUTADORAS EN LAS ESCUELAS• • Se pretende dar a conocer que existen 3 aspectos para el uso de la computadora en la • escuela y estas son:  Considera a la computadora como una máquina para enseñar, sea para ortografía y •aritmética simple.  La computadora consiste en usar con el propósito de desarrollar la capacidad para •pensar y enriquecer la educación, aprovechando su potencial para simulaciones, •juegos y el estímulo del intelecto.  La consiste en usar la computadora como herramienta, igual que en las empresas, es •decir, asumiendo retos Menu
  • 16. EFECTIVIDAD DE LA COMPUTACIÓN EN EL PROCESO EDUCATIVO El Rol del Docente en la Educación • La educación en la era de la informática. • El trayecto de la tecnología a la Educación Menu
  • 17. CULTURA INFORMÁTICA • La Cultura Informática incluye conocimientos y destrezas básicas que debe poseer • todo ciudadano para desempeñarse en una sociedad informatizada, fuertemente dominada • por las computadoras, y la define como “... tratar de entender qué son las computadoras, • qué hacen, que son capaces de hacer y sus implicaciones y aplicaciones en el mundo que los rodea Menu
  • 18. VENTAJAS Y PELIGROS DE LAS COMPUTADORAS  Posibilidad de que el ordenador se convierta en una ayuda personal para el alumno, un •tutor adaptado a las necesidades y al ritmo de aprendizaje de los alumnos y que puede •mejorar la eficacia de la enseñanza tradicional.  El ordenador puede crear un entorno de aprendizaje totalmente nuevo: más interactivo, •más exploratorio, más significativo, más creativo.  Facilita la adquisición de poderosas habilidades cognitivas y Meta cognitivas: métodos •heurísticos de resolución de problemas, planificación, reflexión sobre la propia actividad.  Al crear situaciones de tipo lúdico facilita los aprendizajes guiados por motivación •intrínseca  Pueden incrementar la cooperación y colaboración entre estudiantes o generar nuevas e •interesantes discusiones entre los alumnos Menu
  • 19. La informática como fin Crear una nueva área en el Curriculum, la informática. Introducir los contenidos informáticos en las áreas más próximas (matemáticas o •tecnología) Introducir contenidos curriculares en cada área Menu
  • 20. La informática como medio didáctico  Como usuario: le ayuda en sus tareas administrativas, en la preparación de sus clases, en la evaluación.  - Como docente: le ayuda en sus tareas de enseñanza (lo que requiere el diseño, la elección o la adaptación de materiales informáticos adecuados a determinados contenidos curriculares Menu
  • 21. Menu
  • 23. • MODALIDADES EDUCATIVAS: • Desde hace tiempo, la modalidad presencial (mal llamada tradicional) es la más • utilizada, donde el encuentro entre profesor y alumno ha sido cara a cara. Esto implica una • estrecha coordinación en tiempo y espacio, es decir, que la educación se lleva a cabo en un mismo lugar y convergen a la vez los actores centrales del hecho educativo.  INFORMÁTICA EDUCATIVA • En el caso de la educación la informática se ha incorporado para los estudiantes y • docentes con la finalidad de apoyar y mejorar los procesos de enseñanza y el aprendizaje a la cual le hemos denominado informática educativa Menu