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UNIVERCIDAD NACIONAL DE LOJA
Área De La Educación El Arte Y la Comunicación.

          INFORMATICA EDUCATIVA

                 Integrantes:

                     bar
               Liliana Granda
                Andrea Troya
              Nancy Ganazhapa
                Danilo Torres
                Pablo Moreira
                Pablo Benítez
Definición de Calidad




        “La calidad es la suma de
        todos aquellos aspectos o
        características de un
        producto
        o servicio que influyen en su
        capacidad para satisfacer las
        necesidades,
        empresadas o implícitas” (ISO
        8402)
Control de la calidad del software




                         Son las técnicas y actividades
                             de carácter operativo

                        – mantener bajo control un
                        proceso
                        – eliminar las causas de los
                        defectos en las diferentes fases
                        del ciclo de vida
Factores que determinan la calidad del
                software




     – Corrección (¿Hace lo que se le pide?)
 – Fiabilidad (¿Lo hace de forma fiable todo el
                      tiempo?)
– Eficiencia (¿Qué recursos hardware y software
                     necesito?)
      – Integridad (¿Puedo controlar su uso?)
Revisión del producto: capacidad para
           soportar cambios



                   Facilidad de
                   mantenimiento (Puedo
                   localizar los fallos)
                   Flexibilidad (Puedo añadir
                   nuevas opciones?
                   Facilidad de prueba
                   (Puedo probar todas las
                   opciones)
5. REQUERIMIENTOS Y ESPECIFICACIÓN DEL SOFTWARE




                                  PROPOSITO

                         Permitir establecer las bases
                         de acuerdo a los usuarios en lo
                         que al proyecto de
                         software se refiere.
                         · Ayudar a los usuarios finales
                         del software a entender
                         exactamente qué es lo que
                         el cliente de software desea.
DETERMINACION DE LOS REQUERIMIENTOS



                          Aquí se debe hacer lo
                          siguiente:
                           Recopilación de
                          información
                           El analista debe
                          comprender las funciones
                          del negocio.
                          Tener informe sobre
                          personas, objetivos y
                          procedimientos.
                          Investigar datos relevantes.
                           El Analista comprende
                          que información necesitan
                          los usuarios para trabajar.
POR ELLO    Herramientas, entrevistas, cuestionarios,
INTERVIENEN   comportamiento de los tomadores de
                       decisión, prototipos.
INVOLUCRADOS
               Analistas, usuarios, administradores de
               los operadores
Los detalles del sistema
EL ANALISTA          ¿Quién? Personas
 NECESITA     ¿Qué? Actividad de negocio etc.
                    ¿Dónde? Ambiente
                ¿Cuándo? En qué momento
TEMA 6




         11
Entiende por ciclo de vida: “ un marco
de referencia que contiene los procesos
las    actividades      y     las   tareas
involucradas, en el desarrollo, la
explotación y el mantenimiento de un
producto de Software, abarcando la
vida del sistema desde la definición de
los requisitos hasta la finalización de su
uso.”


                                       12
UN SISTEMA DE INFORMACIÓN ESTA
    FORMADO    POR   LOS  SIGUIENTES
    COMPONENTES.

LA BASE DE DATOS.

    LOS   PROGRAMAS       DE
    APLICACIÓN.


        LOS DISPOSITIVOS FÍSICOS


                        EL PERSONAL    13
2. RECOLECCIÓN Y
 1.PLANIFICACIÓN
                    ANÁLISIS DE LOS
                   REQUERIMIENTOS



PASOS PARA EL                3. DISEÑO DE
                            BASE DE DATOS
CICLO DE VIDA DEL
SOFTWARE
                             6. PRUEBA
 4. CREACIÓN DE
   PROTOTIPOS
                           7. CONVERSIÓN Y
       5. IMPLEMENTACIÓN   MANTENIMIENTO

                                  14
1.PLANIFICACIÓN     2. RECOLECCIÓN Y
                     ANÁLISIS DE LOS
                    REQUERIMIENTOS


   DIAGNÓSTICO
                    FACTIBILIDAD
   INFORMACIÓN
    DE       BAJA
    CALIDAD         FACTIBILIDAD
                     TÉCNICA.
   MEJORAR    EL
    SERVICIO    A   FACTIBILIDAD
    CLIENTES         ECONÓMICA.
                    FACTIBILIDAD
                     OPERACIONAL.
3. DISEÑO DE
BASE DE DATOS

                   OBJETIVOS
4. CREACIÓN DE
  PROTOTIPOS
                 FACTURA
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          PANTALLA DE STOCK
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5. IMPLEMENTACIÓN




  6. PRUEBA




7. CONVERSIÓN Y
MANTENIMIENTO
SELECCIÓN O PLANEAMIENTO
 DEL DESARROLLO DE MECS
IDENTIFICACIÓN DE
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Labor permanente que competa a todos los miembros de la
                      institución


     Cada uno desde el ámbito que le corresponde.



        En la medida en que haya mente abierta



           Observación continua de la situación
METODOLOGIA PARA EL DESARROLLO DE MECs
Las
formas de aprendizaje y comunicación humanas




  La evaluación permanente y bajo criterios
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Es necesario
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 realmente
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CONCEPTO                  CARACTERISTICAS
                                                            METAS

                            Describe métodos y
                                                     integración
Es un lenguaje                                          institucional
de modelado                procesos.
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visualizar,
especificar,                                              Mantener la
construir    y            Incluyen expresiones de        consistencia
documentar                lenguajes            de        entre
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                                                     Lograr la
                                                         especificación


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Carencia de
                      desarrolladores
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                   solucionar problemas
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DESAJUSTES EN LA
APLICACIÓN UML
                   Carencia de lenguajes
                    de implementación
                      para ejecutar el
                         sistema.


                     Problemas al
                    ejecutar algún
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                     difícil manejo
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             Unificación de
             muchos idiomas
                    .
ESCLUSIVO    Están en diversas
                 áreas de
                 consumo
                  masivo.
1° DIRIGIDO
                 POR CASOS DE
                      USO




                PROCESO DE
                DESARROLLO


      3°                        2° CENTRADO
INTERACTIVO E                       EN LA
 INCREMENTAL                    ARQUITECTURA

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Ciclo de vida del software

  • 1. UNIVERCIDAD NACIONAL DE LOJA Área De La Educación El Arte Y la Comunicación. INFORMATICA EDUCATIVA Integrantes: bar Liliana Granda Andrea Troya Nancy Ganazhapa Danilo Torres Pablo Moreira Pablo Benítez
  • 2. Definición de Calidad “La calidad es la suma de todos aquellos aspectos o características de un producto o servicio que influyen en su capacidad para satisfacer las necesidades, empresadas o implícitas” (ISO 8402)
  • 3. Control de la calidad del software Son las técnicas y actividades de carácter operativo – mantener bajo control un proceso – eliminar las causas de los defectos en las diferentes fases del ciclo de vida
  • 4. Factores que determinan la calidad del software – Corrección (¿Hace lo que se le pide?) – Fiabilidad (¿Lo hace de forma fiable todo el tiempo?) – Eficiencia (¿Qué recursos hardware y software necesito?) – Integridad (¿Puedo controlar su uso?)
  • 5. Revisión del producto: capacidad para soportar cambios Facilidad de mantenimiento (Puedo localizar los fallos) Flexibilidad (Puedo añadir nuevas opciones? Facilidad de prueba (Puedo probar todas las opciones)
  • 6. 5. REQUERIMIENTOS Y ESPECIFICACIÓN DEL SOFTWARE PROPOSITO Permitir establecer las bases de acuerdo a los usuarios en lo que al proyecto de software se refiere. · Ayudar a los usuarios finales del software a entender exactamente qué es lo que el cliente de software desea.
  • 7. DETERMINACION DE LOS REQUERIMIENTOS Aquí se debe hacer lo siguiente:  Recopilación de información  El analista debe comprender las funciones del negocio. Tener informe sobre personas, objetivos y procedimientos. Investigar datos relevantes.  El Analista comprende que información necesitan los usuarios para trabajar.
  • 8. POR ELLO Herramientas, entrevistas, cuestionarios, INTERVIENEN comportamiento de los tomadores de decisión, prototipos.
  • 9. INVOLUCRADOS Analistas, usuarios, administradores de los operadores
  • 10. Los detalles del sistema EL ANALISTA ¿Quién? Personas NECESITA ¿Qué? Actividad de negocio etc. ¿Dónde? Ambiente ¿Cuándo? En qué momento
  • 11. TEMA 6 11
  • 12. Entiende por ciclo de vida: “ un marco de referencia que contiene los procesos las actividades y las tareas involucradas, en el desarrollo, la explotación y el mantenimiento de un producto de Software, abarcando la vida del sistema desde la definición de los requisitos hasta la finalización de su uso.” 12
  • 13. UN SISTEMA DE INFORMACIÓN ESTA FORMADO POR LOS SIGUIENTES COMPONENTES. LA BASE DE DATOS. LOS PROGRAMAS DE APLICACIÓN. LOS DISPOSITIVOS FÍSICOS EL PERSONAL 13
  • 14. 2. RECOLECCIÓN Y 1.PLANIFICACIÓN ANÁLISIS DE LOS REQUERIMIENTOS PASOS PARA EL 3. DISEÑO DE BASE DE DATOS CICLO DE VIDA DEL SOFTWARE 6. PRUEBA 4. CREACIÓN DE PROTOTIPOS 7. CONVERSIÓN Y 5. IMPLEMENTACIÓN MANTENIMIENTO 14
  • 15. 1.PLANIFICACIÓN 2. RECOLECCIÓN Y ANÁLISIS DE LOS REQUERIMIENTOS  DIAGNÓSTICO FACTIBILIDAD  INFORMACIÓN DE BAJA CALIDAD FACTIBILIDAD TÉCNICA.  MEJORAR EL SERVICIO A FACTIBILIDAD CLIENTES ECONÓMICA. FACTIBILIDAD OPERACIONAL.
  • 16. 3. DISEÑO DE BASE DE DATOS  OBJETIVOS
  • 17. 4. CREACIÓN DE PROTOTIPOS FACTURA
  • 18. NOTA DE PANTALLA DE STOCK VENTA
  • 19. 5. IMPLEMENTACIÓN 6. PRUEBA 7. CONVERSIÓN Y MANTENIMIENTO
  • 20. SELECCIÓN O PLANEAMIENTO DEL DESARROLLO DE MECS
  • 21. IDENTIFICACIÓN DE PROBLEMAS Y DE POSIBLES SOLUCIONES Labor permanente que competa a todos los miembros de la institución Cada uno desde el ámbito que le corresponde. En la medida en que haya mente abierta Observación continua de la situación
  • 22. METODOLOGIA PARA EL DESARROLLO DE MECs
  • 23. Las formas de aprendizaje y comunicación humanas La evaluación permanente y bajo criterios predefinidos
  • 24.
  • 25.
  • 26. Es necesario hacer explícitos los datos del entorno propio del MEC que se pretende diseñar.
  • 27. Es aquí donde entra el objetivo terminar que se deberá de alcanzar.
  • 28. Es necesario determinar de que manera se comunicara el usuario con el programa.
  • 29. Aquí entra las funciones que se requieren que cumpla el MEC para cada uno de los tipos de usuarios.
  • 30. Verificar si realmente satisface las necesidades que se intentan atender.
  • 31. CONCEPTO CARACTERISTICAS METAS Describe métodos y integración Es un lenguaje institucional de modelado procesos. que sirve para visualizar, especificar, Mantener la construir y Incluyen expresiones de consistencia documentar lenguajes de entre programación esquemas diagramas un sistema. de bases de datos. Lograr la especificación Incluyen Dar soporte a una componentes metodología de reutilizables. desarrollo de software.
  • 32. MODELA EN FORMA DE VISIÓN MODELAMIENTO GRAFICA DESCRIBE SUS CLASES Y D. DE CLASES ATRIBUTOS DE UN SISTEMA D. COMPONENTES DESCRIBE LAS DEPENDENCIAS ESTRUCTURAL D.IMPLEMENTACIÓN DESCRIBE EL HARDWARE TIPOS DE DIAGRAMAS D. OBJETOS MUESTRA UNA VISTA PARCIAL RELACIONA ENTRE UN SISTEMA Y SUS COMPORTAMIENTO CASOS DE USO ACTORES INTERACCIÓN ENTRE VARIOS OBJETOS D. DE SECUENCIA DETALLADA INTERACCIÓN D. DE TIEMPO LIMITA EL TIEMPO
  • 33. Diagrama de clases y modelado
  • 36. Carencia de desarrolladores especializados para solucionar problemas uml. DESAJUSTES EN LA APLICACIÓN UML Carencia de lenguajes de implementación para ejecutar el sistema. Problemas al ejecutar algún sistema. INUTILIDAD Sistemas de difícil manejo para los usuarios.
  • 37. Problemas al ejecutar algún sistema. INUTILIDAD Sistemas de difícil manejo para los usuarios. Unificación de muchos idiomas . ESCLUSIVO Están en diversas áreas de consumo masivo.
  • 38. 1° DIRIGIDO POR CASOS DE USO PROCESO DE DESARROLLO 3° 2° CENTRADO INTERACTIVO E EN LA INCREMENTAL ARQUITECTURA