1. ¿Qué es y cómo funciona la Teleinmerción?
Se trata de un avanzado sistema de comunicaciones en fase de desarrollo que combina la realidad virtual
con la videoconferencia. Así, dos personas situadas a miles de kilómetros no solo pueden verse y hablar
entre ellas, sino que podrìan interactuar y manipular un mismo objeto simulado. Para lograrlo se necesita
una red de cámaras que muestren el entorno en 3D, un canal de transmisión de datos muy veloz –mucho
más que el internet- y una pantalla especial semejante a una ventana virtual donde veamos a los otros
usuarios y su entorno.
1. LUZ ESTRUCTURADA 4. PANTALLA
INPERCEPTIBLE
Es el espacio donde se percibe a los
La iluminación del entorno parece demás usuarios y se interactúa con
luz blanca normal, pero en ellos.
Aunque en la actualidad es necesario
realidad, emite ráfagas
ponerse una gafas especiales para
imperceptibles que los poder ver las imágenes
ordenadores utilizan para correctamente, muy pronto no serán
reconstruir correctamente el necesarias.
entorno tridimensional.
5. OBJETOS
2. RED DE CÁMARAS
Virtuales compartidos. Sobre una
Una batería de minicámaras
ocultas toma imágenes del usuario parte de la pantalla es posible situar
y de la habitación desde múltiples imágenes y objetos generados por
perspectivas. El ordenador utiliza ordenador –por ejemplo, el modelo de
entonces esa información para un coche- que pueden ser
recrear una captación manipulados por uno o varios
tridimensional, realista y móvil que
usuarios. De esta forma, todos ellos
será la que el resto de usuarios
vean en sus pantallas. pueden trabajar directamente sobre un
mismo asunto
3.ESPEJO VIRTUAL
Receptor
Emisor Es un espacio dentro de la pantalla donde los usuarios comprueban
la imagen que presenta al resto de interlocutores. Este puede ser
manipulable, de forma que la apariencia física –incluso el sexo- o el
color o diseño de la ropa se pueden alterar.
Un potente equipo de El ordenador de cada
ordenadores en paralelo Internet usuario decodifica la señal y
procesa los datos reconstruye las imágenes
enviados por las cámaras del emisor y su entorno.
y reconstruye un espacio Alta velocidad de Para reflejar los
tridimensional, semejante transmisión de movimientos de aquél, es
a la realidad, a través de datos. necesario que todo el
la red proceso se repita muchas
veces por segundo.