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¿Què es y cómo funciona la teleinmersión?
   Se trata de un avanzado sistema de comunicaciones en fase de desarrollo que combina la realidad virtual
   con la videoconferencia. Así, dos personas situadas a miles de kilómetros no sólo pueden verse y hablar
   entre ellas, sino que podrían interactuar y manipular un mismo objeto simulado. Para lograrlo se necesita
   una red de camaras que muestren el entorno en 3D, un canal de transmisión de datos muy veloz-mucho
   más que Internet- y una pantalla especial semejante a una ventana virtual donde veamos a los otros
   usuarios y su entorno.


   1.    LUZ ESTRUCTURADA                                                                 4.- PANTALLA
         IMPERCEPTIBLE
                                                                                          Es el espacio donde se percibe a los
   La iluminación del entorno parece                                                      demás usuarios y se interactúa con
   luz blanca normal, pero, en realidad                                                   ellos. Aunque en la actualidad es
   emite ráfagas imperceptibles que                                                       necesario    ponerse   unas    gafas
   los ordenadores utilizan para                                                          especiales para poder ver las
   reconstruir    correctamente       el                                                  imágenes correctamente, muy pronto
   entorno tridimensional.                                                                no serán necesarias.

   2 RED DE CÁMARAS                                                                       5.- OBJETOS

   Una batería de minicámaras ocultas                                                     Virtuales compartidos. Sobre una
   toma imágenes del usuario y de la                                                      parte de las pantallas es posible situar
   habitación      desde       múltiples                                                  imágenes y objetos generados por
   perspectivas. El ordenador utiliza                                                     ordenador-por ejemplo, el modelo de
   entonces esa información para                                                          un coche-que pueden ser manipulados
   recrear      una         capacitación                                                  por uno o varios usuarios. De esta
   tridimensional, realista y móvil que                                                   forma, todos ellos pueden trabajar
                                            3.- ESPEJO VIRTUAL
   será la que el resto de los usuarios                                                   directamente sobre un mismo asunto.
   vean en sus pantallas.
                                            Es un espacio dentro de la pantalla
                                            donde los usuarios comprueban la
                                            imagen que presentan al resto de
                                            interlocutores.      Ésta    puede      ser
        Emisor                              manipulable, de forma que la apariencia
                                            física-incluso el sexo-o el color o diseño
                                            de la ropa se pueden alterar.
                                                                                                         Receptor


Un potente equipo de                                                                               El ordenador de cada
ordenadores en paralelo                           Internet                                         usuario decodifica la señal
procesa       los  datos                                                                           y     reconstruye       las
enviados por las cámaras                                                                           imágenes del emisor y su
                                                                                                   entorno. Para reflejar los
y reconstruye un espacio                   Alta velocidad de                                       movimientos de aquél, es
tridimensional,                            transmisión de datos.                                   necesario que todo el
semejante a la realidad,                                                                           proceso se repita muchas
que es transmitido a                                                                               veces por segundo.
través de la red.

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Practica 7

  • 1. ¿Què es y cómo funciona la teleinmersión? Se trata de un avanzado sistema de comunicaciones en fase de desarrollo que combina la realidad virtual con la videoconferencia. Así, dos personas situadas a miles de kilómetros no sólo pueden verse y hablar entre ellas, sino que podrían interactuar y manipular un mismo objeto simulado. Para lograrlo se necesita una red de camaras que muestren el entorno en 3D, un canal de transmisión de datos muy veloz-mucho más que Internet- y una pantalla especial semejante a una ventana virtual donde veamos a los otros usuarios y su entorno. 1. LUZ ESTRUCTURADA 4.- PANTALLA IMPERCEPTIBLE Es el espacio donde se percibe a los La iluminación del entorno parece demás usuarios y se interactúa con luz blanca normal, pero, en realidad ellos. Aunque en la actualidad es emite ráfagas imperceptibles que necesario ponerse unas gafas los ordenadores utilizan para especiales para poder ver las reconstruir correctamente el imágenes correctamente, muy pronto entorno tridimensional. no serán necesarias. 2 RED DE CÁMARAS 5.- OBJETOS Una batería de minicámaras ocultas Virtuales compartidos. Sobre una toma imágenes del usuario y de la parte de las pantallas es posible situar habitación desde múltiples imágenes y objetos generados por perspectivas. El ordenador utiliza ordenador-por ejemplo, el modelo de entonces esa información para un coche-que pueden ser manipulados recrear una capacitación por uno o varios usuarios. De esta tridimensional, realista y móvil que forma, todos ellos pueden trabajar 3.- ESPEJO VIRTUAL será la que el resto de los usuarios directamente sobre un mismo asunto. vean en sus pantallas. Es un espacio dentro de la pantalla donde los usuarios comprueban la imagen que presentan al resto de interlocutores. Ésta puede ser Emisor manipulable, de forma que la apariencia física-incluso el sexo-o el color o diseño de la ropa se pueden alterar. Receptor Un potente equipo de El ordenador de cada ordenadores en paralelo Internet usuario decodifica la señal procesa los datos y reconstruye las enviados por las cámaras imágenes del emisor y su entorno. Para reflejar los y reconstruye un espacio Alta velocidad de movimientos de aquél, es tridimensional, transmisión de datos. necesario que todo el semejante a la realidad, proceso se repita muchas que es transmitido a veces por segundo. través de la red.