Está es una propuesta de algunos programas que deben enseñarse en la educación básica regular, con el objetivo de fomentar el pensamiento computacional y la investigación, insertando siempre la programación como fondo.
1. GESTIONA PROYECTOS DE EMPRENDIMIENTO
ECONÓMICO O SOCIAL
Desarrollo
• Crea propuestas de valor
• Trabaja cooperativamente para lograr objetivos y metas
• Aplica habilidades técnicas
• Evalúa los resultados del proyecto de emprendimiento
Investigación Innovación
R E N Z O
T A C O C O A Y L A
I n g e n i e r o , M a g i s t e r , D o c t o r a n d o
2. Bimestre I: Entornos virtuales
Correo y
Drive
Documentos
en la nube
Plataformas
Design
Thinking
Planeación y
Publicación
Profesor: Mag. Renzo Taco Coayla
3. Bimestre II: Pensamiento computacional
Entorno de
programación en la
nube
Búsqueda de
Información
Búsqueda académica
Presentación
Repeticiones y
paralelismo
Control y decisiones
Operadores
Matemáticos
Cajero automático
Divisiones y
multiplicaciones
Condiciones y
decisiones
Profesor: Mag. Renzo Taco Coayla
4. Bimestre III: Pensamiento de Diseño
Presentaciones
Infografías
Mapas conceptuales
Búsqueda de
Información
Búsqueda académica
Presentación de un
tema.
Diseño en 3d
Creación de modelos,
estructuras, edificios y
muebles.
Pensamiento
computacional
Programación
Creación de código.
Profesor: Mag. Renzo Taco Coayla
5. Bimestre IV: Emprendimiento
Diseño en 3D e
impresiones
Presentaciones
animadas.
Movimientos, Speech
Video presentación.
Creación de
videojuegos
Javascript
Office 365
Edición en línea.
Profesor: Mag. Renzo Taco Coayla
6. GESTIONA PROYECTOS DE EMPRENDIMIENTO
ECONÓMICO O SOCIAL
Desarrollo
• Crea propuestas de valor
• Trabaja cooperativamente para lograr objetivos y metas
• Aplica habilidades técnicas
• Evalúa los resultados del proyecto de emprendimiento
Investigación Innovación
R E N Z O
T A C O C O A Y L A
I n g e n i e r o , M a g i s t e r , D o c t o r a n d o
7. Bimestre I: Entornos Virtuales
Correo y
Drive
Documentos
en la nube
Plataformas
Design
Thinking
Planeación y
Publicación
Profesor: Mag. Renzo Taco Coayla
8. Bimestre II: Introducción a la investigación
Constructo de la
teoría
Marco teórico,
antecedentes y
estado del arte.
Investigación
Proyecto Presentación Artículo Publicación
Usar estrategias de
alto impacto,
considerar tiempos
Presentación
Prepara artículo
científico para dar
a conocer
propuesta.
Artículo
El investigador
debe realizar
artículo científicos
y llegar a ser
publicados.
Publicación
Etapa de búsqueda
de información,
esquema de la
investigación
Objetivos, costos,
variables.
Plan de Investigación
Plan
Profesor: Mag. Renzo Taco Coayla
9. Bimestre III: Pensamiento de diseño
Profesor: Mag. Renzo Taco Coayla
Diseño y
diagramación
Modelamiento
en tres
dimensiones
Creación de
cuestionarios
en la nube
Exportación y
tabulación de
los datos
Gráficos en
Excel y
comprobación
de hipótesis
10. Bimestre IV: Emprendimiento
Profesor: Mag. Renzo Taco Coayla
Programación
y Creación de
juegos
Información en
la nube,
Office365
Diseño e
impresión en
3d
Creación de
páginas web
Presentación y
videos
Animaciones y
películas en
3D
11. GESTIONA PROYECTOS DE EMPRENDIMIENTO
ECONÓMICO O SOCIAL
Desarrollo
• Crea propuestas de valor
• Trabaja cooperativamente para lograr objetivos y metas
• Aplica habilidades técnicas
• Evalúa los resultados del proyecto de emprendimiento
Investigación Innovación
R E N Z O
T A C O C O A Y L A
I n g e n i e r o , M a g i s t e r , D o c t o r a n d o
12. Correo y
Drive
Documentos
en la nube
Plataformas
Design
Thinking
Planeación y
Publicación
Profesor: Mag. Renzo Taco Coayla
Bimestre I: Entornos Virtuales
13. Constructo de la
teoría
Marco teórico,
antecedentes y
estado del arte.
Investigación
Proyecto Presentación Artículo Publicación
Usar estrategias de
alto impacto,
considerar tiempos
Presentación
Prepara artículo
científico para dar
a conocer
propuesta.
Artículo
El investigador
debe realizar
artículo científicos
y llegar a ser
publicados.
Publicación
Etapa de búsqueda
de información,
esquema de la
investigación
Objetivos, costos,
variables.
Plan de Investigación
Plan
Profesor: Mag. Renzo Taco Coayla
Bimestre II: Introducción a la investigación
14. Profesor: Mag. Renzo Taco Coayla
Instrumento
Encuesta
Cuestionarios
Formularios
Comprobación
de hipótesis
Gráficos de
dispersión
Exportación y
tabulación de
los datos
Presentación
del artículo,
con resultados,
comprobación
de hipótesis y
conclusiones.
Bimestre III: Comprobación de Hipótesis
15. Profesor: Mag. Renzo Taco Coayla
Creación y
publicación de
páginas web
Presentación y
Video
explicativo
Manejo de
proyectos
Diseño en 3d
Modelos
Bimestre IV: Publicación y emprendimiento
Animaciones
En 3d
Introducción a
creación de
películas
16. Investigación Científica
Discusión de los resultados y recomendaciones
Discusión
Resultados de la experimentación, comprobación
Resultados
Observación, hipótesis, experimentación y
comprobación
Método científico
Antecedentes, marco teórico y síntesis
Estado del Arte
Buscadores de información y Buscadores
Académicos, Título, planteamiento del problema,
preguntas y objetivos
Constructo de la teoría
Profesor: Mag. Renzo Taco Coayla