Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Aplicar movimiento y modificar dibujos
1.
2. 3.1. APLICAR MOVIMIENTO A UN DIBUJO
• Para poder aplicar movimiento a un dibujo es necesario conocer las
herramientas con as que se puede realizar esta opción, la animación
hace que un objeto se desplace a lo largo de la película, aumente o
disminuya su tamaño, gire, cambie de color, aparezca o desaparezca
progresivamente, o cambie de forma.
3. • Para lograr esto hay que seleccionar el dujo, después ir a la ESCENA y dar clic
en cualquiera de los puntos de la recta numérica y en ella seleccionaremos un
punto y daremos en “INSERTAR FOTOGRAMA CLAVE” después moveremos el
dibujo y por ultimo en el mismo punto damos clic en el mismo punto, clic
derecho y CREAR INTERPOLACIÓN DE MOVIMIENTO. Por ultimo para
reproducir nos dirigimos a la barra de menús y en CONTROL seleccionamos
REPRODUCIR.
4. • Para modificar el tamaño del dibujo es necesario seleccionar el objeto y con la
herramienta “TRANSMORMACIÓN LIBRE”, dar clic en la imagen y después de
esto agrandar o achicar el tamaño del dibujo.
5. • Son varias las herramientas que se pueden utilizar para modificar un
dibujo como:
• Transformación libre: cambia el tamaño del dibujo.
• Pluma: mueve los vértices los dibujos.
• Pincel: puede colorear los dibujos.
• Bote de tinta: cambia de color los bordes de los dibujos.
• Bote de pintura: cambia el color del relleno de los dibujos.