2. computación multimedia 1 Diseño Gráfico ¿Qué vamos a hacer? El método más común para crear un sitio Web utilizando DW consiste en crear y editar páginas en el disco local, guardándolas en nuestro propio equipo. Después conectarnos a un servidor Web remoto donde las vamos a alojar.
4. De esta forma comprendemos la importancia que tiene ESA CARPETA que va a ser la base de nuestro sitio: va a ser la que contenga todos los archivos necesarios que después subiremos al servidor. A esa carpeta de la denomina CARPETA RAIZ. computación multimedia 1 Diseño Gráfico
5. Antes de crear una página Web hemos de crear un Sitio Web que la contenga. Esto lo tomaremos como una norma. computación multimedia 1 Diseño Gráfico
7. Cada vez que iniciemos un nuevo proyecto, un nuevo sitio Web, el primer paso va a ser configurarlo. Así que lo primero queharemos es decirle a DW cual será la CARPETA RAIZ de nuestro primer proyecto. computación multimedia 1 Diseño Gráfico
8. Paso 1: Localizar la carpeta Raiz. Si vamos a crear un sitio web desde 0 ,es mejor crear previamente una carpeta vacía que será nuestra CARPETA RAIZ. computación multimedia 1 Diseño Gráfico
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10. Según las últimas Estadísticas de servidores Web elaborada por NetCraft, existen más de 100 millones de sitios web en todo el mundo. computación multimedia 1 Diseño Gráfico
11. Paso 3: Configurar el Sitio. En el cuadro del Administrador de sitios (vacío por ahora) pulsamos el botón Nuevo > Sitio computación multimedia 1 Diseño Gráfico
12. Se abrirá un cuadro enorme para configurar las características de ese nuevo sitio. Asegúrate de que estás en la solapa Avanzadas y activada la categoría Datos locales (es predeterminada pero por si acaso) computación multimedia 1 Diseño Gráfico
13. Desde este cuadro se pueden determinar TODAS las propiedades de un Sitio Web. Pero por ahora a nosotros sólo nos interesan la categoría Datos Locales y exclusivamente dos de sus datos : Nombre del sitio y su Carpeta Raíz. computación multimedia 1 Diseño Gráfico
14. Nombre del sitio puede ser el que tu quieras. Ese nombre será para uso interno de DW y para reconocer al proyecto. Con este nombre aparecerá en la lista de sitios del Administrador de sitios. Para este ejemplo, le llamaremos Mi primer sitio web computación multimedia 1 Diseño Gráfico
15. Carpeta raíz local MUY IMPORTANTE Llega el momento de decirle a DW cual va a ser la carpeta que albergue los archivos de este proyecto. Pulsa sobre el icono de carpeta para explorar tu sistema y localizar la carpeta que hemos creado en el Paso 1. computación multimedia 1 Diseño Gráfico
16. Busca y selecciona la carpeta en cuestión. En este caso Sitio1 Asegúrate de que ésta aparece en el casillero Seleccionar: computación multimedia 1 Diseño Gráfico
17. Pulsamos el botón Aceptar para cerrar el enorme cuadro de configuración del sitio. El sitio YA aparece en la lista del Administrador de sitios... computación multimedia 1 Diseño Gráfico
18. Pulsamos Listo para iniciarlo Ahora el panel Archivos ya tiene un sitio con el que trabajar y una CARPETA RAIZ para trabajar con sus archivo computación multimedia 1 Diseño Gráfico