4.
Los juguetes bien seleccionados son uno de
los mejores medios para favorecer la
inteligencia de los niños.
Según Howard Gardner en todo niño, desde
temprana edad, coexiste ocho clases de
inteligencias, pero no todas con el mismo nivel
de desarrollo.
Los juguetes en este sentido cumplen un
papel sustancial en el desarrollo de las mismas
5. Son aquellos que estimulan que el
niño utilice la comunicación verbal
de manera práctica, juguetes que
promuevan el vocabulario, la
expresión y comprensión oral, la
fonética y la articulación.
6.
Juguetes con voces y sonidos
Juguetes representativos de medios
de transporte: avión auto....
Objetos que representen
instrumentos de la vida real, títeres,
libros de textos e imágenes, etc.
Juegos de roles
Juegos de construcción.
Juegos de tránsito vehicular, caballo
de madera.
Pelotas.
Dominó de animales.
Disfraces, casas de muñecas.
7. Puede ser estimulada a través de
todos aquellos juegos que
impliquen la comprensión de
relaciones de cantidad y patrones
lógicos.
8.
Juguetes electrónicos de todo
tipo, preferentemente con
demostración gráfica, que
aborden resolución de
problemas, cálculo.
Juegos de engranaje.
Rompecabezas lógicos,
numéricos, de conjuntos
diversos.
Juegos de seriación,
comparación, clasificación,
identificación.
Brújulas, acertijos.
Juegos de inclusión: de
colores, formas, tamaños.
Calculadoras de juguete.
Juegos matemáticos de
ensarte y encaje.
9. Esta inteligencia tiene que ver con la capacidad
de pensar en tres dimensiones, por lo tanto
ayudan los juegos que permitan la
representación de imágenes y las
interrelaciones de espacio, forma, figura,
línea y color.
10.
Juegos de arrastre y gateo.
Juegos de engranaje.
Pizarras.
Juegos electrónicos con gráficos.
Rompecabezas con imágenes: animales, plantas,
paisajes.
Mosaicos de formas y colores.
Dominó de figuras geométricas, animales, colores.
Laberintos.
Bloques, libros de imágenes coloreados,
cuadernos de colorear, recortar y rellenar.
Cuentas de ensartar.
Masa, plastilina.
Pelotas.
Juegos de inclusión: figuras geométricas,
animales, objetos, etc.
Tableros para encastrar figuras.
Moldes, juego de argollas.