El documento describe nuevas tendencias educativas como el aprendizaje basado en problemas, mobile learning, gamificación, deeper learning, MOOCs, aula invertida, blended learning y BYOD, las cuales extienden el aprendizaje más allá del aula y permiten el acceso a una educación de calidad desde cualquier lugar a través del uso de dispositivos móviles y contenido en línea.