1. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO
Nombre: Jessica Casigña
Carrera: Lic. Ciencias sociales
Paralelo: A
¿QUÉ ES INFORMÁTICA?
La informática es una ciencia que estudia métodos, procesos, técnicas, con el fin de
almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital. (María Elizabeth
Sosa Ortiz, 2004)
¿QUÉ ES COMPUTACIÓN?
Computación es una rama de la matemática y la computación que centra su interés en las
limitaciones y capacidades fundamentales de las computadoras. (Boolos, 1930)
5 HECHOS DE LA HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN
EL ABACO
El ábaco es un dispositivo que sirve para efectuar operaciones aritméticas sencillas (sumas,
restas y multiplicaciones). Consiste en un cuadro de madera con barras paralelas por las que
corren bolas movibles, útil también para enseñar estos cálculos simples
2. NAPIER BONES
El ábaco de Napier es un ábaco inventado por John Napier quien publicó la descripción del
mismo en una obra impresa en Edimburgo a finales de 1617 titulada Rhabdologia.
REGLA DESLIZANTE
La regla deslizante (llamó "Círculos de Proporción") era un juego de discos rotatorios
que se calibraron con los logaritmos de Napier.
CALCULADORA MECÁNICA
3. "El Reloj Calculador", la máquina incorporó los logaritmos de Napier, hacia rodar
cilindros en un albergue grande. Se comisionó un Reloj Calcualdor para Johannes
Kepler, el matemático famoso, pero fue destruido por fuego antes de que se terminara.
PASCALINA
En 1642 la primera calculadora automática mecánica fue inventada por el matemático
francés y filósofo Blaise Pascal. Llamado la "Pascalina", el aparato podía multiplicar y
substraer, utilizando un sistema de cambios para pasar dígitos. (Maria Elizabath Sosa
Ortiz, 2014)
BIBLIOGRAFÍA
http://es.wikipedia.org/wiki/Ciencias_de_la_computaci%C3%B3n
http://www.monografias.com/trabajos/marcohistocomp/marcohistocomp.shtml#ixzz2wSKz
itct