1. EVOCANDO LOS JUEGOS DE LOS ABUELOS
Los estudiantes del grado noveno en este periodo investigan acerca delos juegos tradiciones y pre
deportivos en sus familiasa través de variasgeneraciones.
Para socialización dela consulta sedividieron en grupo de cuatro estudiantes donde cada uno de ello
explica cómo se realiza el juego elegido.
Una vez entendida la dinámica del juego seleccionado,el grupo en general seintegra y se realiza la
actividad,logrando una buena y total participación en la actividad.
La experiencia deja una actitud de compañerismo,de participación,deconvivencia e inquietud para
conocer los demás juegos tradicionales.
Dentro de las actividades más acogidas fueron.
Yermis:
Es un juego tradicional deColombia jugado desde1810 normalmente en parques,calles y zonas verdes
de las diferentes localidades del país.Es una mezcla entre el béisbol,los bolos y quemados. Las reglas
son:
Se juega entre dos equipos sin límitede personas,normalmente entre 5 y 10 por equipo.
Carrera de Encostalados
Es un juego utilizado en los juegos tradicionales detodo el mundo. Para su desarrollo tan solo son
necesarios unos cuantos sacoso bolsasy terreno suficientepara desplazarse,Sin embargo, la mayoría
de las personas terminan cayéndose,porque pisan un lugar que no es debido. Es Importante Saber:
Policía y ladrones.
Se hacían dos bandos,unos los policías y otro los ladrones.Los ladrones seescondían,y los policías
los tenían que encontrar.Los ladrones van dejando unas pistas para poderloslocalizar, sehacía para
saber por donde empezar. Cada vez que encontraban a un ladrón lo llevan a la cárcel,quepodía ser
un pajar.Allí podía ser salvado por otro ladrón así que siemprequedará un policía vigilando.El
juego acababa cuando secogían a todos los ladrones.
2. Reloj de Jerusalén.
Se Juega Con Doce Niños Y A Cada Niño Se Le Asigna Un Numero Del Uno Al Doce Y Dos Niños Mas
Tienen El Lazo Para Que Los Demás Niños Puedan Saltar YVan Cantando El Reloj De Jerusalén Dan
Las Hora Siempre Bien Desde El Una Hasta El Doce Y Niño Que No Salte A Tiempo Va Saliendo Del
Juego.
Escondite:
Los jugadores de escondite se esconden, cuando el jugador que atrapa los ve, va al lugar donde inició
una cuenta y dice sus nombres. El jugador que busque a los otros debe hacer una cuenta (que es
impuesta por los demás integrantes del juego) y una vez que termina de contar, comienza su búsqueda.
El jugador que busque, al contar no debe ver. El juego llega a su fin cuando todas las personas son
capturadas y cogidas, el juego comienza de nuevo y el que la queda nuevamente tiene que contar
(normalmente) hasta 10.