2. PRG!03
SD6MG
Sistema de descomposición séxtuple
del mensaje gráfico
Método para comprender los
mecanismos del mensaje gráfico y
aprender a utilizarlo con éxito.
Norberto Chávez
4. PRG!03
CONTACTO
Es la capacidad del mensaje
para captar la atención,
incitar a su lectura y
facilitarla, mantener vivo el
interés y permanecer en la
memoria del receptor
durante el tiempo requerido
por el objetivo específico del
mensaje
5. PRG!03
INFORMACION
Capacidad del mensaje
para aludir a las
nociones que el emisor
intenta transmitir a los
receptores y generar en
ellos ideas e imágenes
pertinentes al tema de
la comunicación.
6. PRG!03
PERSUACION
Capacidad del mensaje
para producir efectos
posteriores a la propia
comunicación; ciertas
“secuelas” consistentes
en modificaciones de
sus conductas o
convicciones.
7. PRG!03
IDENTIFICACION
Capacidad del
mensaje para
sugerir la identidad
del emisor, de modo
que el mensaje
quede inscripto en
la relación receptor-
emisor,
generalmente mas
prolongado que el
propio mensaje.
8. PRG!03
CONVENCIONALIDAD
Capacidad del mensaje
para comunicar sus
propias claves de
decodificación
citándolas, si son
preexistentes, o
explicitándolas si son
nuevas, de modo de
garantizar al máximo la
inmediatez de su
registro.
9. PRG!03
ESTETICA
Capacidad del
mensaje para
constituir un hecho
visual abstracto, con
valores puramente
formales, susceptibles
de gratificar
consciente o
inconscientemente al
receptor y favorecer
así su aceptación
como hecho estético
válido.