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METODOLOGÍA 
Al usar los programas E-Blocks, los niños responden juntos a los estímulos y preguntas 
presentados por el software de los diferentes niveles y colocan los bloques en el panel sensorial 
para formar sus respuestas. 
El sistema E-Blocks puede ser usado tanto como una solución total de aprendizaje, o como 
complemento a otros materiales. 
Al utilizar los programas E-Blocks, el profesor establece de qué forma se agruparán los estudiantes 
y cada grupo tendrá un único inicio de sesión representado por una imagen de fácil 
reconocimiento para los niños más pequeños -no lectores. El profesor podrá decidir si formar 
grupos heterogéneos, dependiendo de las necesidades de cada clase. 
Cuando se trabaja en grupos pequeños, los niños se sientan alrededor del panel sensorial E-Blocks. 
Las actividades incluyen: 
 Presentación, es decir, las letras o el vocabulario se presenta en un formato visualmente 
excitante que incluye sonido y animación. 
 Prácticas a través de actividades interactivas que utilizan imágenes, animaciones y sonido 
para reforzar el aprendizaje. 
 Consolidación de conocimientos a través de juegos, canciones, rimas y cantos. 
 Revisión a través de juegos. 
CARACTERÍSTICAS
E-Blocks permite un nuevo nivel de interacción con el software. Con e-Blocks, niños de 4 a 10 años 
de edad aprenden inglés, español y matemáticas. Los niños aprenden con imágenes estimulantes, 
músicas, animaciones y juegos que incentivan el trabajo colaborativo, dan significado al 
aprendizaje, y hacen que el aprendizaje sea exitoso, real y una experiencia social participativa. 
Todos los software en la familia E-Blocks usan una tecnología innovadora de aprendizaje. Por 
tanto, el mismo panel sensorial puede ser usado para extender el aprendizaje a través del 
programa escolar, en materias como inglés (como segunda lengua y alfabetización), español, 
matemáticas y portugués. Además que con el configurador, disponible en la mayoría de los 
software de e-Blocks, los maestros pueden utilizar los programas E-Blocks para todas las materias 
del programa escolar. 
Aprender Haciendo 
E-Blocks utiliza un enfoque estructurado que enfatiza el aprendizaje a través del “aprender 
haciendo’. Al practicar e interactuar directamente con el contenido, E-Blocks incentiva a los niños 
a generar sus propias normas y modelos, que pasan a ser la base de nuevas experiencias de 
aprendizaje. 
Respuesta Física Total 
E-Blocks se ajusta a los principios del método de enseñanza Respuesta Física Total (RFT), que 
promueve asociaciones entre el escuchar, el leer y el hacer. Investigaciones han comprobado que 
el uso de materiales concretos, unido a estímulos abstractos generados por la computadora, 
forman un comprobado método que fomenta el desarrollo de habilidades cognitivas. 
Aprendizaje Cooperativo 
Hay fuertes indicios de que los principios de desarrollo social y emocional y el desarrollo del 
lenguaje están íntimamente relacionados. Cada panel sensorial E-Blocks está diseñado para 
acomodar hasta seis estudiantes trabajando simultáneamente en las actividades presentadas por 
el software, lo que lo hace ideal para pequeños grupos de trabajo. El aprendizaje compartido 
ofrece oportunidades para debates, fomenta habilidades de pensamiento crítico y fortalece a los 
estudiantes dándoles más responsabilidad en su propio aprendizaje. 
Aprendizaje Multi-sensorial 
E-Blocks valora la importancia de los sentidos en el aprendizaje de los niños y es por eso que se 
centra en integrar y magnificar la activación sensorial. Los niños aprenden lo que ven, escuchan y 
hacen. Los estímulos cenestésicos, auditivos y visuales proporcionados por la manipulación de los 
bloques y las respuestas del software multimedia facilitan el aprendizaje del contenido a 
estudiantes con múltiples estilos de aprendizaje, haciendo de E-Blocks una herramienta de 
aprendizaje eficaz. 
¿Por qué utilizar E-BLOCKS?
1. Aprendizaje práctico 
La manipulación de bloques añade retroalimentación cenestésico que refuerza el aprendizaje. 
2. Estimulación intelectual 
El programa se basa en la solución de problemas y no en el aprendizaje por memorización. 
3. Retroalimentación inmediata 
Los estudiantes continuamente reciben una interesante e inmediata retroalimentación 
multimedia que atrae a múltiples estilos de aprendizaje. 
E-BLOCKS ENGLISH 
Descripción - Contenido 
El programa se divide en 5 niveles individuales. Su contenido esta basado en los estándares 
internaciones de aprendizaje. El programa puede ser utilizado como solución total de aprendizaje 
o como un recurso complementario. 
Público Objetivo 
E-Blocks English fue desarrollado para niños de 4 a 10 años de edad, que incluye lector totalmente 
principiantes, niños con limitada exposición al inglés o a la tecnología de computación y también 
niños con necesidades educacionales especiales. 
Objetivos: 
E-Blocks English promueve: 
 Entrenamiento letra- sonido (la conciencia fonémica). 
 Práctica de palabras reconocibles a simple vista 
 Mecánica inicial de lectura 
 Habilidad de comprensión de lectura 
 Conciencia de la estructura básica de la frase 
 Extensa práctica de comprensión oral 
 Práctica activa de vocabulario con 1.200 palabras y expresiones 
 Práctica con acentos auténticos 
El Software
Grabaciones de alta calidad ofrecen la oportunidad para que los estudiantes practiquen sus 
habilidades auditivas con acentos auténticos. Todos los niveles de software permiten la selección 
de acento americano o acento británico durante la instalación. 
E-BLOCKS MATEMÁTICAS 
Contenido 
E-Blocks Matemáticas une lo abstracto a lo concreto para alcanzar un aprendizaje coherente e 
intuitivo al trabajar bajo el principio multi -sensorial y asociar hardware, software, con bloques 
etiquetados con números, flechas y personajes infantiles. 
Público objetivo 
E-Blocks Matemáticas fue diseñado para niños de edades comprendidas entre los 3 y 8 años. 
Grupos de hasta seis estudiantes embarcan en una aventura a Egipto donde descubren y 
comprenden conceptos matemáticos de una forma divertida y significativa. 
El software 
El software de E-Blocks Matemáticas viene en inglés, español y portugués, y se puede instalar en 
plataformas PC y MAC, y ofrece más de 70 ejercicios para presentar y consolidar el aprendizaje. 
TMS – Teacher Management System – Sistema de administración del Profesor 
E-Blocks Matemáticas contiene un sistema de administración del profesor (TMS) en permite que el 
docente supervise el progreso de los estudiantes y exporte datos a cualquier programa de 
computación de datos. El TMS almacena información detallada sobre el rendimiento del grupo lo 
que permite que el profesor identifique las fortalezas y limitaciones de los estudiantes para una 
enseñanza más eficaz. 
E-BLOCKS ESPAÑOL
E-Blocks Español es un sistema multi-sensorial para el aprendizaje del español que logra 
complementar en un solo software los principios del constructivismo, “aprender practicando”, 
Respuesta Física Total (TPR) y aprendizaje socializando. E-Blocks Español fue desarrollado para 
atender la consolidación de los procesos de alfabetización y escritura. El programa posee tres 
niveles de actividades, que van desde el proceso de reconocimiento de letras y construcción de 
palabras, hasta el trabajo con textos. 
El software presenta actividades que incentivan a los estudiantes a trabajar con fábulas, juegos, 
proverbios, dichos populares, trabalenguas, animaciones, vídeos con más de 1400 palabras y 800 
imágenes. 
E-Blocks Español permite que el docente modifique y adapte el contenido del programa a las 
necesidades de cada estudiante, los objetivos educativos del programa y sus estrategias 
pedagógicas. La capacidad de incluir nuevas palabras, sonidos, textos, imágenes y animaciones 
permite que la educación sea más individualizada y contextualizada y más importante aun, que el 
proceso de enseñanza para los estudiantes sea más significativo y eficaz. 
E-BLOCKS ALFABETO 
E-Blocks Alfabeto coloca la tecnología al servicio de la adquisición del lenguaje escrito de una 
forma inigualable para los niños, y el uso de animaciones, vídeos y recursos sonoros favorece la 
creación de un ambiente interactivo y estimulante. 
Puede ser usado por hasta 6 niños al mismo tiempo, incentivando el espíritu de colaboración y el 
intercambio de conocimientos. 
Encajando blocs coloridos en un módulo electrónico, el alumno aprende a reconocer letras, 
construir palabras, asociar cada palabra a su significado, leer, escribir, interpretar textos y mucho 
más. 
Contenido
El E-Blocks Alfabeto posee más de 1.800 vocablos y 1.100 imágenes. Las actividades incluyen 
fábulas, proverbios, cantigas de ronda y trava-lenguas, entre otras. 
Aplicabilidad 
 Educación Infantil; 
 Enseñanza Fundamental; 
 Educación Especial; 
 Educación de Jóvenes y Adultos. 
Además de eso, el E-Blocks Alfabeto también puede ser usado en la enseñanza de jóvenes y 
adultos y de alumnos con necesidades especiales — los blocs tienen legendas en braille y el 
software presenta recursos sonoros para los deficientes visuales y legendas y animaciones en 
Lengua Brasileña de Señales (Libras) para os deficientes auditivos. 
REQUISITOS TÉCNICOS 
El mismo panel sensorial puede ser utilizado con todos los niveles de E-Blocks, incluyendo E-Blocks 
Matemáticas, E-Blocks English, e E-Blocks Español. 
Requisitos mínimos de configuración de PC: 
 Microsoft Windows 98SE, 2000, XP, Vista 
 Procesador 1 GHz 32-bit (x86) o 64-bit (x64) 
 1 GB de memoria del sistema 
 300 MB de espacio en disco duro 
 Soporte para gráficos DirectX 9 y 32 MB de memoria de gráficos 
 Al menos 800 x 600 en color de alta - de 16 bits 
 CD-ROM 12X driver 
 Tarjeta de sonido compatible con Windows 
 Puerto USB disponible 
 
Requisitos mínimos de configuración de MAC 
 Macintosh OSX 
 Power Macintosh G3 
 512 MB de RAM 
 300 MB de espacio en disco duro 
 Al menos 800 x 600 en color de alta 
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Eblocks

  • 1. METODOLOGÍA Al usar los programas E-Blocks, los niños responden juntos a los estímulos y preguntas presentados por el software de los diferentes niveles y colocan los bloques en el panel sensorial para formar sus respuestas. El sistema E-Blocks puede ser usado tanto como una solución total de aprendizaje, o como complemento a otros materiales. Al utilizar los programas E-Blocks, el profesor establece de qué forma se agruparán los estudiantes y cada grupo tendrá un único inicio de sesión representado por una imagen de fácil reconocimiento para los niños más pequeños -no lectores. El profesor podrá decidir si formar grupos heterogéneos, dependiendo de las necesidades de cada clase. Cuando se trabaja en grupos pequeños, los niños se sientan alrededor del panel sensorial E-Blocks. Las actividades incluyen:  Presentación, es decir, las letras o el vocabulario se presenta en un formato visualmente excitante que incluye sonido y animación.  Prácticas a través de actividades interactivas que utilizan imágenes, animaciones y sonido para reforzar el aprendizaje.  Consolidación de conocimientos a través de juegos, canciones, rimas y cantos.  Revisión a través de juegos. CARACTERÍSTICAS
  • 2. E-Blocks permite un nuevo nivel de interacción con el software. Con e-Blocks, niños de 4 a 10 años de edad aprenden inglés, español y matemáticas. Los niños aprenden con imágenes estimulantes, músicas, animaciones y juegos que incentivan el trabajo colaborativo, dan significado al aprendizaje, y hacen que el aprendizaje sea exitoso, real y una experiencia social participativa. Todos los software en la familia E-Blocks usan una tecnología innovadora de aprendizaje. Por tanto, el mismo panel sensorial puede ser usado para extender el aprendizaje a través del programa escolar, en materias como inglés (como segunda lengua y alfabetización), español, matemáticas y portugués. Además que con el configurador, disponible en la mayoría de los software de e-Blocks, los maestros pueden utilizar los programas E-Blocks para todas las materias del programa escolar. Aprender Haciendo E-Blocks utiliza un enfoque estructurado que enfatiza el aprendizaje a través del “aprender haciendo’. Al practicar e interactuar directamente con el contenido, E-Blocks incentiva a los niños a generar sus propias normas y modelos, que pasan a ser la base de nuevas experiencias de aprendizaje. Respuesta Física Total E-Blocks se ajusta a los principios del método de enseñanza Respuesta Física Total (RFT), que promueve asociaciones entre el escuchar, el leer y el hacer. Investigaciones han comprobado que el uso de materiales concretos, unido a estímulos abstractos generados por la computadora, forman un comprobado método que fomenta el desarrollo de habilidades cognitivas. Aprendizaje Cooperativo Hay fuertes indicios de que los principios de desarrollo social y emocional y el desarrollo del lenguaje están íntimamente relacionados. Cada panel sensorial E-Blocks está diseñado para acomodar hasta seis estudiantes trabajando simultáneamente en las actividades presentadas por el software, lo que lo hace ideal para pequeños grupos de trabajo. El aprendizaje compartido ofrece oportunidades para debates, fomenta habilidades de pensamiento crítico y fortalece a los estudiantes dándoles más responsabilidad en su propio aprendizaje. Aprendizaje Multi-sensorial E-Blocks valora la importancia de los sentidos en el aprendizaje de los niños y es por eso que se centra en integrar y magnificar la activación sensorial. Los niños aprenden lo que ven, escuchan y hacen. Los estímulos cenestésicos, auditivos y visuales proporcionados por la manipulación de los bloques y las respuestas del software multimedia facilitan el aprendizaje del contenido a estudiantes con múltiples estilos de aprendizaje, haciendo de E-Blocks una herramienta de aprendizaje eficaz. ¿Por qué utilizar E-BLOCKS?
  • 3. 1. Aprendizaje práctico La manipulación de bloques añade retroalimentación cenestésico que refuerza el aprendizaje. 2. Estimulación intelectual El programa se basa en la solución de problemas y no en el aprendizaje por memorización. 3. Retroalimentación inmediata Los estudiantes continuamente reciben una interesante e inmediata retroalimentación multimedia que atrae a múltiples estilos de aprendizaje. E-BLOCKS ENGLISH Descripción - Contenido El programa se divide en 5 niveles individuales. Su contenido esta basado en los estándares internaciones de aprendizaje. El programa puede ser utilizado como solución total de aprendizaje o como un recurso complementario. Público Objetivo E-Blocks English fue desarrollado para niños de 4 a 10 años de edad, que incluye lector totalmente principiantes, niños con limitada exposición al inglés o a la tecnología de computación y también niños con necesidades educacionales especiales. Objetivos: E-Blocks English promueve:  Entrenamiento letra- sonido (la conciencia fonémica).  Práctica de palabras reconocibles a simple vista  Mecánica inicial de lectura  Habilidad de comprensión de lectura  Conciencia de la estructura básica de la frase  Extensa práctica de comprensión oral  Práctica activa de vocabulario con 1.200 palabras y expresiones  Práctica con acentos auténticos El Software
  • 4. Grabaciones de alta calidad ofrecen la oportunidad para que los estudiantes practiquen sus habilidades auditivas con acentos auténticos. Todos los niveles de software permiten la selección de acento americano o acento británico durante la instalación. E-BLOCKS MATEMÁTICAS Contenido E-Blocks Matemáticas une lo abstracto a lo concreto para alcanzar un aprendizaje coherente e intuitivo al trabajar bajo el principio multi -sensorial y asociar hardware, software, con bloques etiquetados con números, flechas y personajes infantiles. Público objetivo E-Blocks Matemáticas fue diseñado para niños de edades comprendidas entre los 3 y 8 años. Grupos de hasta seis estudiantes embarcan en una aventura a Egipto donde descubren y comprenden conceptos matemáticos de una forma divertida y significativa. El software El software de E-Blocks Matemáticas viene en inglés, español y portugués, y se puede instalar en plataformas PC y MAC, y ofrece más de 70 ejercicios para presentar y consolidar el aprendizaje. TMS – Teacher Management System – Sistema de administración del Profesor E-Blocks Matemáticas contiene un sistema de administración del profesor (TMS) en permite que el docente supervise el progreso de los estudiantes y exporte datos a cualquier programa de computación de datos. El TMS almacena información detallada sobre el rendimiento del grupo lo que permite que el profesor identifique las fortalezas y limitaciones de los estudiantes para una enseñanza más eficaz. E-BLOCKS ESPAÑOL
  • 5. E-Blocks Español es un sistema multi-sensorial para el aprendizaje del español que logra complementar en un solo software los principios del constructivismo, “aprender practicando”, Respuesta Física Total (TPR) y aprendizaje socializando. E-Blocks Español fue desarrollado para atender la consolidación de los procesos de alfabetización y escritura. El programa posee tres niveles de actividades, que van desde el proceso de reconocimiento de letras y construcción de palabras, hasta el trabajo con textos. El software presenta actividades que incentivan a los estudiantes a trabajar con fábulas, juegos, proverbios, dichos populares, trabalenguas, animaciones, vídeos con más de 1400 palabras y 800 imágenes. E-Blocks Español permite que el docente modifique y adapte el contenido del programa a las necesidades de cada estudiante, los objetivos educativos del programa y sus estrategias pedagógicas. La capacidad de incluir nuevas palabras, sonidos, textos, imágenes y animaciones permite que la educación sea más individualizada y contextualizada y más importante aun, que el proceso de enseñanza para los estudiantes sea más significativo y eficaz. E-BLOCKS ALFABETO E-Blocks Alfabeto coloca la tecnología al servicio de la adquisición del lenguaje escrito de una forma inigualable para los niños, y el uso de animaciones, vídeos y recursos sonoros favorece la creación de un ambiente interactivo y estimulante. Puede ser usado por hasta 6 niños al mismo tiempo, incentivando el espíritu de colaboración y el intercambio de conocimientos. Encajando blocs coloridos en un módulo electrónico, el alumno aprende a reconocer letras, construir palabras, asociar cada palabra a su significado, leer, escribir, interpretar textos y mucho más. Contenido
  • 6. El E-Blocks Alfabeto posee más de 1.800 vocablos y 1.100 imágenes. Las actividades incluyen fábulas, proverbios, cantigas de ronda y trava-lenguas, entre otras. Aplicabilidad  Educación Infantil;  Enseñanza Fundamental;  Educación Especial;  Educación de Jóvenes y Adultos. Además de eso, el E-Blocks Alfabeto también puede ser usado en la enseñanza de jóvenes y adultos y de alumnos con necesidades especiales — los blocs tienen legendas en braille y el software presenta recursos sonoros para los deficientes visuales y legendas y animaciones en Lengua Brasileña de Señales (Libras) para os deficientes auditivos. REQUISITOS TÉCNICOS El mismo panel sensorial puede ser utilizado con todos los niveles de E-Blocks, incluyendo E-Blocks Matemáticas, E-Blocks English, e E-Blocks Español. Requisitos mínimos de configuración de PC:  Microsoft Windows 98SE, 2000, XP, Vista  Procesador 1 GHz 32-bit (x86) o 64-bit (x64)  1 GB de memoria del sistema  300 MB de espacio en disco duro  Soporte para gráficos DirectX 9 y 32 MB de memoria de gráficos  Al menos 800 x 600 en color de alta - de 16 bits  CD-ROM 12X driver  Tarjeta de sonido compatible con Windows  Puerto USB disponible  Requisitos mínimos de configuración de MAC  Macintosh OSX  Power Macintosh G3  512 MB de RAM  300 MB de espacio en disco duro  Al menos 800 x 600 en color de alta  CD-ROM  Tarjeta de sonido compatible  Puerto USB disponible