El documento habla sobre los recursos audiovisuales como medios de comunicación que apelan a la vista y el oído, y sus beneficios para la enseñanza. Explica características del proyector como recurso didáctico, incluyendo ventajas como la motivación del aprendizaje, y desventajas como la necesidad de electricidad. También cubre conceptos de educación en medios de comunicación y una breve historia del desarrollo de PowerPoint.
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
Recursos audiovisuales educación
1.
2. Conceptos y Antecedentes
Características
El proyector como recurso didáctico
Educación en Medios de Comunicación
PowerPoint
3.
4.
5. Recursos audiovisuales son aquellos medios de
comunicación masiva que apelan a la utilización
de los sentidos de la vista y el oído para
transmitir sus mensajes.
16. Ventajas & Desventajas
Del Proyector
Ventajas
~ consigue una motivación
en el proceso de
aprendizaje
~ son versátiles
~ fácil de manejar durante
el proceso motivadores
~ son medios de expresión y
de aprendizaje
~ permite desarrollar la
imaginación, la creatividad
y la actitud
~ permite infamar sobre
fenómenos y aspecto de
difícil información.
Desventajas
• Puede no ser del interés
de los alumnos
• Puede que no se cumpla
con el objetivo previsto
• Se necesita electricidad
para su uso
• Su producción por parte
del profesor requiere una
formación especifica
• La complejidad
lingüística puede exceder
el nivel de compresión
del alumnado.
19. Todos los periodos de la historia el hombre ha servido de
instrumentos para comunicarse, la universalización de los
medios y recursos del mundo contemporáneo han hecho
que esta actividad tan especifica del género humano se
haga especialmente singular en la actualidad.
20.
21. Los avances de los medios y las tecnologías en una sociedad
marcada por la transición del cambio de siglo han facilitado
el progreso y el desarrollo de esta, Sin embargo, en la
mayoría de los casos el acceso a la información, la
distribución de la misma, sus contenidos y sus fuentes,
ponen de manifiesto el desconocimiento de gran parte de la
población del lenguaje, la técnica y el discurso de estos
medios. los niños y jóvenes nacidos en la era de la tecnología
de la información, estructuran su modo de aprender y
conocer de modo distinto a las generaciones precedentes, y
ello se debe al impacto de los medios y las tecnologías, a sus
esquemas, símbolos y a una percepción que cada vez es mas
visual.
22.
23.
24. Es un programa de presentación, desarrollado por la
empresa Microsoft, para sistemas operativos Windows y Mac
OS.
Este viene integrado en el paquete ofimático llamado Microsoft
Office.
25.
26. A mediados de 1980, dos productores de software, estaban
desarrollando el primer software de presentaciones gráficas para la
computadora personal.
Una serie de compañías inversionistas declinaron invertir en dicho
programa, que era conocido como Presenter y estaba dirigido a la
plataforma Mac, específicamente a la computadora personal Apple II.
Pero Bob Gaskins, dueño de la compañía Forethought, Inc., Después
de dos años de negociaciones (1985-1987), vendieron por fin la
compañía y su software a la gigante Microsoft de Bill Gates por la
suma de 14 millones de dólares.
27. 1- El uso de plantillas.
2- Poder introducir textos variando el color y el tamaño de
las letras conforme a las necesidades y gustos del usuario.
3- Se pueden insertar imágenes con las que se da una mejor
presentación a la diapositiva.
4- Posee herramientas de animación, con las que se puede
dar efectos a los textos e imágenes.
5- Realizar gráficos.
6- Añadir videos y audios
28. 1. Un editor que permite insertar un texto y darle formato.
2. un método para insertar y manipular imágenes y
gráficos.
3. un sistema para mostrar el contenido en forma
continua.