2014ko ekainean Donostiako Haurtxoko eta Gaztelekuko saretik antolaturiko hitzaldietan erabilitako aurkezpena. Manuel Hermida.
Presentación utilizada en las charlas organizadas desde la red de Haurtxokos y Gaztelekus de Donostia en junio de 2014. Manuel Hermida.
28. El ministerio de cultura aceptó en 2008
el videojuego como un apartado oficial de la
cultura española.
2008an Kulturako Ministeritzak bideojolasa
estatuko kultur arlo ofizialtzat hartu zuen.
29. 0-7 urte
(zentzumenen
garapena)
1. Izaera oso malgua da
2. Adimen prozesuak oso mugatuak
dira
3. Ikasketa zentzumenekin ematen
da, imitazioaren bitartez,
horregatik inguruak eredu izan
behar du
0-7 años (desarrollo
sensorial)
1. La personalidad es enormemente
maleable
2. Los procesos intelectuales son
limitados
3. El aprendizaje es sensorial, a
través de la imitación, por ello el
entorno debe ser digno de ser
imitado
30. 7-14 urte (garapen
emozionala)
1. Hormonen sistemaren heltzea
(barne kontraesanak kanpoko
munduaren aurrean)
2. Munduaren esplorazioa
kontzienteagoa bihurtzen da
(imajinazio kontzientea)
3. Lehiakortasunaren aurrean
pertsona bakoitzaren garapen
autonomoa bultzatu
7-14 años
(desarrollo
emocional)
1. Maduración del sistema hormonal
(contradicciones internas frente al
mundo exterior)
2. La exploración del mundo se
vuelve mas consciente (imaginación
consciente)
3. Potenciar el desarrollo autónomo
de cada individuo frente a la
competitividad
31. 14-21 (adimen
garapena)
1. Norbanakoa sortzen da
(banakotasuna)
2. Autonomikoki pentsatzeko eta
arrazoitzeko gaitasuna
3. Gorputza (ekintza), emozioa
(sentimendua), eta adimenaren bidez
(arrazonamendua) erantzun
antolatua eta zentzuduna emateko
gaitasuna
14-21 (desarrollo
intelectual)
1. Surge el individuo (Individualidad)
2. Capacidad de pensar y razonar
autónomamente
3. La capacidad de dar respuesta
organizada y coherente a través del
cuerpo (acción), emoción
(sentimiento), e intelecto
(razonamiento)
34. TEKNOLOGIA BERRIAK (EUSKARRIA)
NUEVAS TECNOLOGÍAS (SOPORTE)
1 Kanal multisentsorialak aktibatzen
dira
2 Plangintza eta funtzio
exekutiboaren aktibazioa.
1 Se activan los canales
multisensoriales.
2 Activación de las funciones ejecutivas
y de planificación.
35. TEKNOLOGIA BERRIAK (EUSKARRIA)
NUEVAS TECNOLOGÍAS (SOPORTE)
1 Kanal multisentsorialak aktibatzen
dira
2 Plangintza eta funtzio
exekutiboaren aktibazioa.
3 Erabakia eta porrotarekiko
tolerantzia sustatzen dute.
1 Se activan los canales
multisensoriales.
2 Activación de las funciones ejecutivas
y de planificación.
3 Fomentan la decisión y la tolerancia
al fracaso.
36. TEKNOLOGIA BERRIAK (EUSKARRIA)
NUEVAS TECNOLOGÍAS (SOPORTE)
1 Kanal multisentsorialak aktibatzen
dira
2 Plangintza eta funtzio
exekutiboaren aktibazioa.
3 Erabakia eta porrotarekiko
tolerantzia sustatzen dute.
4 Kontzentrazioa mantentzen eta
aukeratze-arretan laguntzen dute.
1 Se activan los canales
multisensoriales.
2 Activación de las funciones ejecutivas
y de planificación.
3 Fomentan la decisión y la tolerancia
al fracaso.
4 Ayudan a concentrarse y a la
atención selectiva.
37. TEKNOLOGIA BERRIAK (EUSKARRIA)
NUEVAS TECNOLOGÍAS (SOPORTE)
1 Kanal multisentsorialak aktibatzen
dira
2 Plangintza eta funtzio
exekutiboaren aktibazioa.
3 Erabakia eta porrotarekiko
tolerantzia sustatzen dute.
4 Kontzentrazioa mantentzen eta
aukeratze-arretan laguntzen dute.
5 Edukien asoziazioa,
informazioaren sailkapena eta
pentsamenduaren estruktura.
1 Se activan los canales
multisensoriales.
2 Activación de las funciones ejecutivas
y de planificación.
3 Fomentan la decisión y la tolerancia
al fracaso.
4 Ayudan a concentrarse y a la
atención selectiva.
5 Asociación de contenidos,
clasificación de la información y
estructura de pensamiento.
38. TEKNOLOGIA BERRIAK (EUSKARRIA)
NUEVAS TECNOLOGÍAS (SOPORTE)
1 Kanal multisentsorialak aktibatzen
dira
2 Plangintza eta funtzio
exekutiboaren aktibazioa.
3 Erabakia eta porrotarekiko
tolerantzia sustatzen dute.
4 Kontzentrazioa mantentzen eta
aukeratze-arretan laguntzen dute.
5 Edukien asoziazioa,
informazioaren sailkapena eta
pentsamenduaren estruktura.
6 Aspertzea ekiditen dute, jolasen
bitartez interesa mantentzen dute.
1 Se activan los canales
multisensoriales.
2 Activación de las funciones ejecutivas
y de planificación.
3 Fomentan la decisión y la tolerancia
al fracaso.
4 Ayudan a concentrarse y a la
atención selectiva.
5 Asociación de contenidos,
clasificación de la información y
estructura de pensamiento.
6 Evitan el aburrimiento, mantienen el
interés a través del aspecto lúdico.
45. (EUSKARRIA)
NUEVAS TECNOLOGÍAS
(SOPORTE)
BELDURRAK - TEMORES
1 Mendekotasuna (mugen ikasketa)
2 Isolatzen dute (guraso eta seme-alaben arteko komunikazio zubia)
3 Pasiboa
4 Osasuna
1 Adicción (aprendizaje de los limites)
2 Aíslamiento (puente de comunicación entre padres e hijos)
3 Pasivas
4 Salud
46. (EUSKARRIA)
NUEVAS TECNOLOGÍAS
(SOPORTE)
TEMORES
1 Mendekotasuna (mugen ikasketa)
2 Isolatzen dute (guraso eta seme-alaben arteko komunikazio zubia)
3 Pasiboa (egonezin intelektualak pizten dituzte)
4 Osasuna
1 Adicción (aprendizaje de los limites)
2 Aíslamiento (puente de comunicación entre padres e hijos)
3 Actividad Pasiva (estimular las inquietudes intelectuales y probarlas)
4 Salud
47. (EUSKARRIA)
NUEVAS TECNOLOGÍAS
(SOPORTE)
TEMORES
1 Mendekotasuna (mugen ikasketa)
2 Isolatzen dute (guraso eta seme-alaben arteko komunikazio zubia)
3 Pasiboa (egonezin intelektualak pizten dituzte)
4 Osasuna (%1ak konbultsio krisiak garatu dezake, epilepsia aurrekari
dutenak)
1 Adicción (aprendizaje de los limites)
2 Aíslamiento (puente de comunicación entre padres e hijos)
3 Actividad pasiva (estimulan las inquietudes intelectuales y probarlas)
4 Salud (1% puede desarrollar crisis convulsivas con antecedentes de
epilepsia)
48. Teknologi berriek guraso eta hezitzaileei
modu koherente batean heziarazten
behartzen digute.
Las nuevas tecnologías obligan a padres y
educadores a educar con coherencia.
49. Erabilera egoki baten arauak
Decálogo del buen uso
1 Denbora eta erabilera mugatzea
(adin eta izaeraren arabera
aldatzen da)
2 Edukiak aukeratu (Haurraren adin
eta izaerari egokitu)
3 Belaunaldien artean elkarbanatu
eta harremana izan
4 4 Jolas-kooperatiboean erabilera
sustatu
5 Gurasoen kontrolaren erabilera
6 Gurasoen emailak erabilera
7 Snaks osasuntsuak
8 Bideo-jokoa edo bestelako
teknologia berriak itzaltzen ikasi
1 Limitar el tiempo y uso (varia en
función de la edad y personalidad
2 Filtrar los contenidos (Adaptarlo a
la edad y personalidad del niño)
3 Compartir e interactuar entre
generaciones
4 Fomentar los juegos cooperativos
5 Uso del control Parental
6 Uso de cuentas paternas
7 Snaks saludables
8 Aprender a desconectar el
dispositivo