2. La unidad básica en Informática es el bit. Un bit o Binary Digit es un dígito en sistema binario (0
o 1) con el que se forma toda la información. Evidentemente esta unidad es demasiado pequeña
para poder contener una información diferente a una dualidad (abierto/cerrado, si/no), por lo que
se emplea un conjunto de bits (en español el plural de bit NO es bites, sino bits).
Byte: Formado normalmente por un octeto (8 bits), aunque pueden ser entre 6 y 9 bits.
Kilobyte: Aunque se utilizan las acepciones utilizadas en el SI, un Kilobyte no son 1.000 bytes.
Debido a lo anteriormente expuesto, un KB (Kilobyte) son 1.024 bytes
Megabyte: El MB es la unidad de capacidad más utilizada en Informática. Un MB NO son 1.000
KB, sino 1.024 KB, por lo que un MB son 1.048.576 bytes.
Gigabyte: Un GB son 1.024 MB (o MiB), por lo tanto 1.048.576 KB.
Terabyte son 1.024 GB
3. Petabyte: es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el PB, y equivale
a 1015 bytes = 1.000.000.000.000.000 de bytes.
Exabyte símbolo es el EB, equivale a 1018 bytes.
Zettabyte símbolo es el ZB, equivale a 1021 bytes.
La velocidad de procesamiento de un procesador se mide en megahercios. Un megahercio es
igual a un millón de hercios.
Gigahercio: que corresponde a 1.000 millones de hercios por segundo.
5. Sistema operativo:
Un Sistema Operativo (SO) es el software básico de una computadora que
provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los
dispositivos hardware y el usuario. Las funciones básicas del Sistema
Operativo son administrar los recursos de la máquina, coordinar el hardware
y organizar archivos y directorios en dispositivos de almacenamiento. Los
Sistemas Operativos más utilizados son Dos, Windows, Linux y Mac.
Algunos SO ya vienen con un navegador integrado, como Windows que trae
el navegador Internet Explorer.
7. Ventajas que tiene utilizar el sistema operativo Linux
Ventajas:
• Linux es muy robusto, estable y rápido: Ideal para servidores y aplicaciones distribuidas. A
esto se añade que puede funcionar en máquinas humildes: Linux puede correr servicios
en un x86 a 200 MHz con calidad
• Linux es libre: Esto implica no sólo la gratuidad del software, sino también que Linux es
modificable y que Linux tiene una gran cantidad de aplicaciones libres en Internet. Todo
ello arropado por la inmensa documentación de Linux que puede encontrarse en la Red
• Linux ya no está restringido a personas con grandes conocimientos de informática: Los
desarrolladores de Linux han hecho un gran esfuerzo por dotar al sistema de asistentes
de configuración y ayuda, además de un sistema gráfico muy potente. Distribuciones
Linux como Red Hat/Fedora tienen aplicaciones de configuración similares a las de
Windows
• Un punto muy importante es la seguridad, los Hackers y/o creadores de virus rara vez
atacan a Software de Linux.
• Se lleva bien en el arranque en conjunto con Windows.
• Carga y realiza tareas con mayor eficiencia que Windows.
• La constante actualización y nuevas versiones es asombrosa. Existen infinidades de
distribuciones de Linux.
9. Características que tendría en cuenta para adquirir un computador en cuanto Hardware.
Procesadores
Memoria principal
Dispositivos de entrada
Dispositivos de almacenamiento secundario
Dispositivo de salida
Hardware
Monitor, CPU, UPC, teclado, mouse, scanner, impresora, bocinas, audífonos, webcam, Unidad
de CD, tarjetas de memoria, Fuente de Poder, Lápiz óptico, Modem, micrófono, Unidad de
disquete, Memorias USB, Disco duro, Motherboard.
Software
Windows XP, Nero, Software de audio, Microsoft Visual Basic, Messenger, Norton, Photoshop
Windows Media Player, Winamp, Word, Power Point, Excel, Access, Publisher, Software de
Scanner, Software de Video (Drivers), Ares, Windows Movie Makert, Windows Defender, Adobe
Reader.
11. LED:
-Color negro similar al plasma
-Pantallas delgadas (2.5 cm)
-Bajo consumo de energía
-Misma resolución de una pantalla LCD
-Sin peligro de imágenes congeladas
-mayor riqueza de colores, debido a que la gama de colores un 46 % más
amplia.
LCD:
-Económico en tamaños menores a 40”
-Mayor resolución que Plasmas
-Sin peligro de imágenes congeladas
-Gran variedad de tamaños
-Pantallas más ligeras que el plasma
- pantallas planas de menor profundidad, menor peso y menor consumo
energético.
13. La unidad Hertz como se aplica en la tecnología
Los microprocesadores manejan velocidades de proceso de datos en el sistema, y
eso se llama Hertz. Esta velocidad es la velocidad de reloj y a medida que va
subiendo el nivel de velocidad, es mejor el rendimiento del microprocesador.
Entonces, cuando en una publicidad de una computadora que diga que tiene un
microprocesador por ejemplo de 3.1 GHz, quiere decir que esa es su velocidad de
procesamiento.
15. Que es licenciamiento de software
Una licencia de software es un contrato entre el licenciante (autor/titular de los derechos de
explotación/distribuidor) y el licenciatario del programa informático (usuario consumidor
/usuario profesional o empresa), para utilizar el software cumpliendo una serie de términos y
condiciones establecidas dentro de sus cláusulas.
Las licencias de software pueden establecer entre otras cosas: la cesión de determinados
derechos del propietario al usuario final sobre una o varias copias del programa
informático, los límites en la responsabilidad por fallos, el plazo de cesión de los
derechos, el ámbito geográfico de validez del contrato e incluso pueden establecer
determinados compromisos del usuario final hacia el propietario, tales como la no cesión del
programa a terceros o la no reinstalación del programa en equipos distintos al que se instaló
originalmente.
17. características de las generaciones de computadores.
PRIMERA GENERACION: Para entrar a la primera generación hemos de retomar al hilo
narrativo a donde lo dejemos, en la ENIAC. Un año antes que se logre acabar esta
computadora, se unió al equipo un matemático húngaro, John Von Neumman, que estaba
destinado hacer uno de los cerebros más preclaros de la investigación en este campo.
Participo en los trabajos de la ENIAC y tuvo ocasión de flexionar acerca de los principios
del aparato que iba a entrar en breve en funcionamiento. La ENIAC estaba cableada y
conectada de manera que pudiera realizar un tipo de cálculo. Cada vez que quería cambiar
de actividad computacional, se debía rehacer todo el trabajo. Ello significa la previa
planificación y también un trabajo de varías horas. La computadora era la conexión como
condición para programar nuevas tareas.
18. CARACTERISTICAS PRINCIPALES: Consideremos algunas de estas características:
• Válvula electrónica (tubos al vacío).
• Se construye el ordenador ENIAC de grandes dimensiones (30 toneladas).
• Alto consumo de energía. El voltaje de los tubos era de 300 v y la posibilidad de
fundirse era grande.
• Almacenamiento de la información en tambor magnético interior. Un tambor
magnético disponía de su interior del ordenador, recogía y memorizaba los datos y
los programas que se le suministraban mediante tarjetas.
• Lenguaje de máquina. La programación se codifica en un lenguaje muy
rudimentario denominado (lenguaje de máquina). Consistía en la yuxtaposición de
largo bits o cadenas de cero y unos.
• Fabricación industrial. La iniciativa se aventuro a entrar en este campo e inició la
fabricación de computadoras en serie.
• Aplicaciones comerciales. La gran novedad fue el uso de la computadora en
actividades comerciales
19. SEGUNDA GENERACION: Cuando los tubos de vacío eran sustituidos por los
transistores, estas ultimas eran más económicas, más pequeñas que las válvulas
miniaturizadas consumían menos y producían menos calor,. Por todos estos
motivos, la densidad del circuito podía ser aumentada sensiblemente, lo que quería
decir que los componentes podían colocarse mucho más cerca unos a otros, con la
siguiente reducción.
20. CARACTERISTICAS PRINCIPALES
• Transistor. El componente principal es un pequeño trozo de semiconductor, y
se expone en los llamados circuitos transistorizados.
• Disminución del tamaño.
• Disminución del consumo y de la producción del calor.
• Su fiabilidad alcanza metas imaginables con los efímeros tubos al vacío.
• Mayor rapidez ala velocidades de datos.
• Memoria interna de núcleos de ferrita.
• Instrumentos de almacenamiento.
• Mejora de los dispositivos de entrada y salida.
• Introducción de elementos modulares.
• Lenguaje de programación más potentes.
21. TERCERA GENERACION
La tercera generación ocupa los años que van desde fínales de 1964 a 1970, la mitad de la
década de los sesenta.
22. CARACTERISTICAS PRINCIPALES
• Circuito integrado, miniaturización y reunión de centenares de
elementos en una placa de silicio o (chip).
• Menor consumo.
• Apreciable reducción de espacio.
• Aumento de fiabilidad.
• Teleproceso.
• Multiprogramación.
• Renovación de periféricos.
• Instrumentación del sistema.
• Compatibilidad.
• Ampliación de las aplicaciones.
• La minicomputadora.
23. CUARTA GENERACION
El microprocesador: el proceso de reducción del tamaño de los componentes llega a operar a
escalas microscópicas. La microminiaturización permite construir el microprocesador, circuito
integrado que rige las funciones fundamentales del ordenador.
Las aplicaciones del microprocesador se han proyectado más allá de la computadora y se
encuentra en multitud de aparatos, sean instrumentos
médicos, automóviles, juguetes, electrodomésticos, etc.
24. Memorias Electrónicas: Se desechan las memorias internas de los núcleos magnéticos
de ferrita y se introducen memorias electrónicas, que resultan más rápidas. Al principio
presentan el inconveniente de su mayor costo, pero este disminuye con la con la
fabricación en serie.
Sistema de tratamiento de base de datos: el aumento cuantitativo de las bases de
datos lleva a crear formas de gestión que faciliten las tareas de consulta y edición. Lo
sistemas de tratamiento de base de datos consisten en un conjunto de elementos de
hardware y software interrelacionados que permite un uso sencillo y rápido de la
información.
25. QUINTA GENERACION
En un sistema de proceso de datos convencional, el soporte lógico esta formado por un
conjunto de programas (procesadores de lenguaje de alto nivel, editores, interpretes de
JCL, sistemas de comunicaciones, etc.), coordinados por el sistema operativo.
Los distintos componentes del soporte lógico se estructuran en capas según su relación
jerárquica y entornos según la función que realicen. Se distingue normalmente dos clases
de entorno:
26. • ENTORNO DE PROGRAMACION.- orientado a la construcción de
sistemas, están formados por un conjunto de herramientas que asisten al
programador en las distintas fases del ciclo de construcción del programa
(edición, verificación, ejecución, corrección de errores, etc.)
• ENTORNO DE UTILIZACIÓN.- orientado a facilitar la comunicación del usuario
con el sistema. Este sistema esta compuesto por herramientas que facilitan la
comunicación hombre - máquina, sistemas de adquisición de datos, sistemas
gráficos, etc.
28. Como función la telefonía celular:
Un teléfono móvil (también conocido como un teléfono celular, teléfono celular y un teléfono
móvil) es un dispositivo que puede hacer y recibir llamadas telefónicas durante una conexión
de radio durante el movimiento en torno a una amplia zona geográfica. Lo hace mediante la
conexión a una red celular proporcionado por un operador de red móvil . Las llamadas son
hacia y desde la red telefónica pública , que incluye a otros móviles y de línea fija teléfonos
en todo el mundo. Por el contrario, un teléfono inalámbrico se utiliza sólo en el corto alcance
de una sola estación, base privada.
Además de la telefonía, los teléfonos móviles modernos también soportan una amplia
variedad de otros servicios tales como mensajería de texto , MMS , correo
electrónico, acceso a Internet, inalámbrica de corto alcance comunicaciones ( infrarrojo
, Bluetooth ), aplicaciones empresariales, juegos y fotografía. Los teléfonos móviles que
ofrecen estas y otras capacidades de computación en general se conocen como los teléfonos
inteligentes .
29. El primero de mano móvil fue demostrado por el Dr. Martin Cooper de Motorola en
1973, usando un teléfono que pesa 2 1 / 2 libras (1 kg). [1] En 1983, el DynaTAC 8000X
fue el primero en estar disponible comercialmente. En los veinte años a partir de 1990 a
2010, a nivel mundial de teléfonos móviles creció de 12.4 millones a más de 4,6 millones
de dólares, penetrar en la economías en desarrollo y llegar a la base de la pirámide
económica .
31. Que es informática.
Intentar mencionar los campos más informática, es una tarea imposible en
nuestra sociedad toda gira en torno a la informática:
La informática es la ciencia que se encarga del tratamiento automático de la
información. Este tratamiento automático es el que ha propiciado y facilitado la
manipulación de grandes volúmenes de datos y la ejecución rápida de cálculos
complejos.
La acepción anterior es muy amplia y ha llevado a confundir su significado.
Manejar un procesador de textos como Word o Writer no se considera
informática, sino ofimática. En cambio, diseñar y crear una aplicación para poder
realizar tratamiento de textos sí es una tarea informática. Al igual que el conductor
de un vehículo no tiene porqué ser mecánico ni lo que realiza se llama
mecánica, sino conducción.
33. La informática estudia lo que los programas son capaces de hacer (teoría de la
computabilidad), de la eficiencia de los algoritmos que se emplean (complejidad y
algorítmica), de la organización y almacenamiento de datos (estructuras de
datos, bases de datos) y de la comunicación entre programas, humanos y
máquinas (interfaces de usuario, lenguajes de programación, procesadores de
lenguajes...), entre otras cosas.
La informática tiene su base en las matemáticas y la física, y a su vez se ha usado
para potenciar estas ciencias. Por ese motivo la informática está hoy presente en
todos los ámbitos en los que podemos encontrarlas:
ingeniería, industria, administraciones públicas, medicina, diseño de
vehículos, arquitectura, investigación y desarrollo, administración de
empresas, restauración y arte...
34. Informática teórica: estrechamente relacionada con la fundamentación matemática, centra
su interés en aspectos como el estudio y definición formal de los cómputos, el análisis de
problemas y su resolución mediante algoritmos, incluso la investigación de problemas que
no pueden resolverse con ninguna computadora (es decir, dónde se hayan las limitaciones
de los métodos automáticos de cálculo). También abarca el estudio de la complejidad
computacional y de la teoría de lenguajes (de la que derivan los lenguajes de
programación). Se trata en definitiva de la parte más formal y abstracta de la informática.
Hardware: a pesar de que no lo parezca, este es uno de los campos de la informática
menos significativos, o al menos, podríamos decir que no es exclusivo de la informática
sino que su importancia reside en otras ciencias más particulares, como la electrónica y la
física.
35. Software: este campo nace directamente de la informática teórica, trata de los
programas y procedimientos necesarios para que una máquina pueda llevar a cabo
tareas útiles.
Informática gráfica: se ocupa de que se puedan realizar los cálculos pertinentes para
obtener representaciones gráficas aplicables a todo tipo de situaciones:
simulaciones, tratamiento de imagen en medicina, videojuegos y
entretenimiento, publicidad, animación.
Informática empresarial: dentro del conocimiento empresarial y de gestión, la
informática tiene hoy un gran protagonismo. Sus logros son: la mejora de los procesos
productivos, el ahorro de costes, la óptima gestión de stocks, la aparición y el impulso
del comercio electrónico, la creación de sistemas de información, gestión del
conocimiento e inteligencia empresarial, entre otros.
36. Tratamiento de la información: área dedicada al estudio e implantación de los
conceptos que comenté anteriormente en el apartado “Manejo de grandes volúmenes
de datos”. Aquí tienen cabida las estructuras de datos, las bases de datos, también los
algoritmos, la compresión y el cifrado...
Otras áreas o metodologías: inteligencia artificial, seguridad informática, modelado y
simulación, reconocimiento del habla y reconocimiento de formas, evaluación de
sistemas informáticos, computación paralela y de alto
rendimiento, bioinformática, informática médica, química computacional, y un largo
etcétera que debo omitir por cuestiones obvias de espacio y extensión.
38. se considera Hacker al aficionado a la informática cuya afición es buscar defectos y
puertas traseras para entrar en los sistemas.
Y Cracker burlaban el sistema de seguridad muchas veces entrando en la ilegalidad y
algunos considerando estas prácticas como "malas". A estas personas se las continuó
llamando hackers, por lo que alrededor de 1985 los hackers "originales" empezaron a
llamarlos crackers en contraposición al término hacker, en defensa de éstos últimos
por el uso incorrecto del término.1 Por ello los crackers son criticados por la mayoría
de hackers, por el desprestigio que les supone ante la opinión pública y las empresas
ya que muchas veces, inclusive en los medios de comunicación, no hacen diferencia
entre el término hacker y cracker creando confusión sobre la definición de los mismos
y aparentando un significado similar.
los hackers lo que hacen es mejorar los sistemas y la tecnología, en cambio los
crackers como tu dices recorren a método ilegales, para crear piratería y robar
información.
40. Un wiki (o una wiki) (del hawaiano wiki, «hacer las cosas de forma sencilla y rápida»)
es un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través
del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto
que comparten. Sitio web que permite la edición de sus contenidos por parte de las
personas que acceden a él, con ciertas restricciones mínimas; Origen: El primer sitio
de estas características se llamaba Wikiwikiweb y luego la palabra wiki comenzó a
usarse de modo genérico
41. Blog
Un blog, en español también bitácora digital o simplemente bitácora, es un sitio web
periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o
varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre
la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente.
El nombre bitácora está basado en los cuadernos de bitácora, cuadernos de viaje que
se utilizaban en los barcos para relatar el desarrollo del viaje y que se guardaban en la
bitácora. Aunque el nombre se ha popularizado en los últimos años a raíz de su
utilización en diferentes ámbitos, el cuaderno de trabajo o bitácora ha sido utilizado
desde siempre.
42. Una página web es el nombre de un documento o información electrónica adaptada para
la World Wide Web(WWW) y que puede ser accedida mediante un navegador para
mostrarse en un monitor de computadora o dispositivo móvil. Esta información se
encuentra generalmente en formato HTML o XHTML, y puede proporcionar navegación a
otras páginas web mediante enlaces de hipertexto. Las páginas web frecuentemente
incluyen otros recursos como hojas de estilo en cascada, guiones (scripts) e imágenes
digitales, entre otros.
Las páginas web pueden estar almacenadas en un equipo local o un servidor web
remoto. El servidor web puede restringir el acceso únicamente para redes privadas, p.
ej., en una intranet corporativa, o puede publicar las páginas en la World Wide Web. El
acceso a las páginas web es realizado mediante su transferencia desde servidores
utilizando el protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP).
44. El formato JPEG
Uno de los formatos más populares para guardar nuestras imágenes
digitales, conozcamos un poco más acerca de su origen, características que lo diferencias
de otros formatos de imagen. Iniciemos por comprender de dónde deriva el nombre
JPEG, este formato fue creado por Joint Photographic Experts Group, las siglas de este
grupo son las que dan el nombre del formato JPEG o también denominado JPG.
El formato MP3
El movimiento MP3 es uno de los fenómenos más increíbles que la industria musical ha
vista jamás. A diferencia de otros fenómenos parecidos, como por ejemplo la introducción
de la cinta de casette o el CD, la tecnología MP3 no empezó con la industria, sino con
una enorme audiencia de amantes de la música en Internet. El formato de música MP3
digital ha tenido, y continuará teniendo un gran impacto en como la gente
colecciona, escucha y distribuye la música.
45. Archivos RAR
En la mayoría de los casos, el formato RAR proporciona una compresión
notablemente mejor que el ZIP, especialmente en el modo sólido. Otra característica
importante de RAR es su compatibilidad con los archivos multivolumen. Son más
prácticos y más fáciles de usar que los llamados archivos ZIP "expansibles en
discos". WinRAR no permite la expansión en discos ZIP (disk spanning). Si necesita
crear un conjunto multivolumen, utilice en su lugar volúmenes RAR.
Formao xlsx
Office Open XML (también llamado OOXML u OpenXML) es un formato de archivo
abierto y estándar cuyas extensiones más comunes son .docx, .xlsx y .pptx. Se le
utiliza para representar y almacenar hojas de cálculo, gráficas, presentaciones y
documentos de texto. Un archivo Office Open XML contiene principalmente datos
basados en el lenguaje de marcado XML, comprimidos en un contenedor .zip
específico.
46. Formato WAV
El formato WAV, (Waveform Audio File) es un formato de archivo originario de
Microsoft Windows 3.1, tiene normalmente la extensión Wav. Es el formato para
almacenar sonidos mas utilizado por los usuarios de Windows, lo flexible de este
formato lo hace muy usado para el tratamiento del sonido pues puedes ser
compreso y grabado en distintas calidades y tamaños los Khz. van desde
11025, 22050, 44100). Aunque los archivos Wav pueden tener un excelente sonido
comparable a la del CD (16 bites y 44,1 Khz. estéreo) el tamaño necesario para esa
calidad es demasiado grande (especialmente para los usuarios de Internet) una
canción convertida a Wav puede ocupar fácilmente entre 20 y 30 Mb. La opción mas
pequeña es grabar a 4 bits y los Khz lo mas bajo posible, el problema es la baja
calidad del sonido, los ruidos, la estática, incluso cortes en el sonido, por esta razón
casi siempre se usa para muestras de sonido. La ventaja mas grande es la de su
compatibilidad para convertirse en varios formatos por medio del software
adecuado, un ejemplo de ello es pasar de Wav a Mp3