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Construcción del sitio
web
Introducción

 Para la construcción de un sitio
  en Web es necesario:
  • Planear el negocio.
     Elección del o los modelos de negocio que serán
      enfatizados y que se documentaron en el plan
      de negocios.
  • Construir el sitio.
     Conocer e integrar los componentes de la
      infraestructura y cuál será la estrategia para llevar
      a cabo el proyecto.
Introducción

 Elementos para definir la infraestructura.
  •   El diseño del sitio.
  •   Los servicios que se ofrecerán.
  •   La forma de entrega del producto.
  •   La estructura y opciones de pago.
  •   El soporte y servicio al cliente y la manera
      de ofrecerlo.
 Infraestructura tecnológica.
  • Telecomunicaciones.
  • Hardware.
  • Software.
 Definir si el sitio será construido in house.
Funcionalidad del sitio

 Objetivos para determinar la
  funcionalidad,    información y datos.
  • Búsqueda y selección del producto.
  • Compra del producto.
  • Opciones de pago.
  • Servicio post-venta.
  • Servicios y atención al cliente.
Funcionalidad del sitio




      www.fondodeculturaeconomica.com
Infraestructura del sitio
 Análisis de la infraestructura necesaria para la funcionalidad.




  http://www.microsoft.com/latam/technet/ecommerce/art01/art015.asp
Desarrollo del sitio

 Alternativas de desarrollo




     http://www.softrent.com/noticias/noticias.html#
Desarrollo del sitio




   http://www.merkalink.com.mx/shop/dirtiendas.html
Aplicaciones y mantenimiento
del sitio
 Aplicaciones de comercio electrónico
  que deben integrarse a la intranet
  y extranet del negocio.

 Durante la operación se realiza
  el mantenimiento:
  1. Operación del sitio.
  2. Ligas de referencia.
  3. Contenidos.
  4. Actualidad y presentación.
Contenidos del sitio

 Un sitio debe tener un Inicio, un Medio
 y un Final.
  • El inicio capta la atención del usuario.
  • La parte media es el valor agregado, la
    que contiene la información de la tienda.
  • El final es la recompensa o la llamada a la acción por
    parte del usuario.
 AIDA modelo que permite entender la manera de
  enfocarse al cliente.
     Atención (attention).
     Interés (interest).
     Deseo (desire).
     Acción (action).
Atención (attention)

 El contenido del sitio es de sumo interés para
  captar la atención del cliente, sin embargo,
  este debe complementarse con la difusión
  de la existencia del sitio en otros medios.
 Ligas con otros sitios:




             http://www.chilis.com.mx/
Atención (attention)




    http://plaza.terra.com.mx/shopping/relojes.html
Atención (attention)

 Ligas de interés:




 http://www.educacion.yucatan.gob.mx/ligas/index.php
Interés (interest)
 http://www.centrogalerias.com.mx/principal.htm




                                        http://www.costco.com.mx
Interés (interest)




       El diseño del sitio se refiere al uso
     de gráficas y elementos multimedia que
     son representativos de la tienda, como
         por ejemplo su logo y nombre.
Interés (interest)




             http://www.todito.com
Interés (interest)

 Algunas opciones de elementos
  de diseño son:
  •   Colores
  •   Botones
  •   Fondos
  •   Texturas
  •   Barras
  •   Tipos de letra
  •   Imágenes
  •   Multimedia
Interés (interest)

 Se debe tomar la instalación del navegador
  del usuario.




          http://www.cinepolis.com.mx/
Interés (interest)

 La Navegación se refiere a la facilidad que ofrece el
  sitio para recorrer sus opciones.
 Consideraciones
  • Estructurar el diseño de manera consistente.
  • Organizar el contenido lógica y directamente
    con tópicos y sub-tópicos.
  • Guiar al usuario con elementos como botones, mapas
    del sitio y mensajes.
  • Desarrollar una estructura de menús identificable.
  • Proporcionar un índice del sitio disponible desde
    cualquier página.
Interés (interest)

 • Revisar las ligas activas internas a las páginas
   deseadas.
 • Agregar detalles adicionales utilizando menús pop-up
   o pull-down.
 • Definir una estructura intuitiva.
 • Asegurarse que la página principal sea
   clara, completa y siempre esté accesible.
 • Incluir pantallas de ayuda.
 • Considerar la inclusión de una máquina
   de búsqueda.
 • Manipular el color, forma, orientación o estilo
   de las ligas en el menú e índice.
 • Aprovechar las acciones de clic para reforzar
   mensajes de ayuda a los usuarios.
Interés (interest)




  http://www.grupoelektra.com.mx/elektra/spanish/contact/stores/
Deseo (desire)

 Motivación de la audiencia hacia un cierto
  comportamiento o acción promovida por un
  deseo.




  http://www.todito.com/cgi-bin/portalB/tiendas/tsProducto.html
Deseo (desire)

 El deseo también puede generarse
  con elementos como:
  • Ligas de correo electrónico.
  • Secciones de comentarios.
  • Sección de preguntas frecuentes (FAQ).




  http://www.todito.com/cgi-bin/portalB/tiendas/tsEmailreg.html
Acción (action)

 Implica que el cliente realice su compra
  y otras acciones como:
  • Ingreso de información para las bases de datos
    del negocio.
  • Ingreso de información de sus futuras compras
    o necesidades.
  • Visita a otras áreas del sitio que lo convenzan
    de realizar la compra.
Acción (action)

 Las acciones normalmente se representan
  con frases o palabras que usan un verbo
  activo en forma imperativa:
  •   Agregue al carrito de compras.
  •   Invita a un amigo.
  •   Rastrea tu pedido.
  •   Regístrate.
  •   Recibir información.




  www.decompras.com
Acción (action)

 Las acciones también pueden motivarse
  a través de incentivos promocionales.
 Otra manera de impulsar las ventas
  es mediante el uso de banners.
 El uso de cupones y muestras gratis también
  motiva a la acción tanto en línea como fuera
  de línea.
Acción (action)




            www.promoticket.com
Tecnología para el comercio
electrónico
 La funcionalidad del sitio para cumplir
  con los objetivos debe incluir características
  técnicas para:
  • Funciones de atención al cliente.
  • Funciones de pedidos y venta de productos
    y servicios.
  • Funciones de crédito y pagos.
  • Funciones de entrega.
  • Funciones post-venta.
  • Funciones de integración y seguridad
    de la información.
Tecnología para el comercio
electrónico
 Los factores que deben ser analizados
  para determinar la arquitectura tecnológica
  son los siguientes:
  • Numero de usuarios simultáneos.
  • Frecuencia de las visitas de los clientes.
  • Necesidades de los clientes.
  • Escalabilidad.
     Escalabilidad vertical.
     Escalabilidad horizontal.
Aplicaciones para el comercio
electrónico
 Programas que ejecutan las peticiones
  de los clientes para llevar a cabo el comercio
  electrónico.
 Aplicaciones:
  • Administración del sitio.
  • Generación dinámica de páginas.
     CGI (Common gateway interface)
     ASP (Active Server pages)
     JSP (Java Server pages)
     ODBC (Open data base conectivity)
  • Operación del sitio.
     ASP (Application Server Provider) funciones
      específicas requeridas por el sitio Web.
Aplicaciones para el comercio
electrónico
 • Catálogo en línea.




                www.sears.com.mx
Aplicaciones para el comercio
electrónico
 • Proceso de transacciones (Carrito de servicio).




www.sears.com.mx




www.sistemasdepago.com
Aplicaciones para el comercio
electrónico
 • Otros servicios que deben incluirse a través
   de aplicaciones para el comercio electrónico:
    Servidores de Generación de listas.
    Servidores Proxy.
    Servidores de Correo electrónico.
    Servidores de audio vídeo.
    Servidores de Chat.
    Servidores de Noticias.
    Servidores de Fax.
    Servidores de grupo (Groupware).
    Servidores de Bases de datos.
    Servidores de Anuncios publicitarios.
Aplicaciones para el comercio
electrónico
 • En la actualidad existen aplicaciones que reúnen
   toda la funcionalidad necesaria para
   el comercio electrónico en una sola aplicación.




            http://www.manapro.com
Decisión de hacer, comprar
o rentar
 Una vez que se ha analizado la infraestructura
  necesaria para implantar el sitio, debe tomarse la
  decisión de desarrollar el sitio en la misma
  empresa o solicitar servicios externos.
 La decisión se basa en quién será el encargado del
  desarrollo, pudiendo ser:
  • Desarrollar internamente.
  • Comprar las aplicaciones.
  • Rentar los servicios.
Desarrollar el sitio internamente

 Se requiere un grupo multidisciplinario:
  • Programadores con múltiples habilidades.
  • Diseñadores de Web.
  • Administradores de los diferentes proyectos.
 Los negocios que tienen los recursos y el
  tiempo para desarrollar su sitio, aprovechan
  estas habilidades.
Desarrollar el sitio internamente

 Beneficios:
  • Se construye un sitio que exactamente cumple
    con las necesidades del negocio.
  • Se obtiene el conocimiento para cambiar
    y adaptar el sitio de una manera rápida
    y responder rápidamente ante las demandas
    del medio ambiente.
  • Pueden utilizarse herramientas desarrolladas
    y disponibles como Dreamweaver y Front Page.
 Riesgos:
  • Tiene que tomarse la decisión de compra y la
    selección del hardware y software con los riesgos que
    implica el no tener la especialización para ello.
Desarrollar el sitio internamente

 • Puede tomar mucho tiempo la entrada
   al mercado del nuevo canal de ventas.
 • Los esfuerzos pueden fallar y no cumplir
   con los objetivos iniciales.




               www.liverpool.com.mx
Desarrollar el sitio internamente

 Enfoques para el desarrollo interno:
  • Construir el sitio desde el inicio.
  • Construir el sitio utilizando componentes.
  • Subcontratar la integración de los componentes con
    las bases del negocio.
 Alternativas intermedias:
  • Buscar una alianza con un sitio que ofrezca
    espacios en Internet (marketplace).
  • Hacer una sociedad o alianza que facilite
    la entrada del negocio al Internet.
Desarrollar el sitio internamente




    http://www.centrogalerias.com.mx/principal.htm
Comprar las aplicaciones
 Beneficios al comprar las aplicaciones:
  • Existen múltiples opciones en el mercado.
  • Se compran aplicaciones de alto nivel, probados
    en el mercado.
  • Puede implantarse el sitio en tiempos breves.
  • El costo es menor en relación al desarrollo interno.
  • Requiere una cantidad menor de personal dedicado.
 Riesgos:
  • En ocasiones debe modificarse la aplicación para cumplir con
    los requerimientos del negocio.
  • Existen aplicaciones cuyos programas no pueden
    ser modificados.
  • Se requiere un tiempo considerable para la selección
    y aprobación del producto.
  • No se tiene el control sobre las actualizaciones
    y nuevas versiones.
Comprar las aplicaciones

 • Puede ser difícil integrar los programas
   con las aplicaciones existentes.
 • Las aplicaciones para la operación de un sitio Web pueden
   encontrarse en paquetes comerciales que permiten ahorrar
   tiempo para la implantación del sitio.




                 www.microsoft.com.mx
Rentar las aplicaciones

 Un proveedor de aplicaciones (ASP Application
  Service provider) integra las funciones necesarias
  para los negocios y ofrece el servicio de los sitios
  Web, manejando los servidores en un sitio
  centralizado para el:
  • Desarrollo.
  • Operación.
  • Mantenimiento.
 Beneficios:
  • Es una opción económica para el negocio ya que disminuye los
    costos de mano de obra en la etapa
    de desarrollo además de los relacionados con
    el mantenimiento, actualización y entrenamiento
    a largo plazo.
  • Bajo costo de hardware.
Rentar las aplicaciones

 Beneficios:
  • Se reduce el tiempo para incursionar en el mercado.
  • La escalabilidad de la aplicación habilita el rápido crecimiento
    de los negocios.
  • Alto grado de estandarización en la aplicación.
  • Acceso rápido a un amplio rango de aplicaciones.
 Riesgos:
  • Dependencia en el proveedor en cuanto a la calidad
    en el servicio entregada a los clientes.
  • Problemas en la integración de los nuevos sistemas
    con los anteriores.
  • Limitaciones en la seguridad del sitio.
  • Cambios de precio en el servicio.

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Contenidos del sitio

  • 2. Introducción  Para la construcción de un sitio en Web es necesario: • Planear el negocio.  Elección del o los modelos de negocio que serán enfatizados y que se documentaron en el plan de negocios. • Construir el sitio.  Conocer e integrar los componentes de la infraestructura y cuál será la estrategia para llevar a cabo el proyecto.
  • 3. Introducción  Elementos para definir la infraestructura. • El diseño del sitio. • Los servicios que se ofrecerán. • La forma de entrega del producto. • La estructura y opciones de pago. • El soporte y servicio al cliente y la manera de ofrecerlo.  Infraestructura tecnológica. • Telecomunicaciones. • Hardware. • Software.  Definir si el sitio será construido in house.
  • 4. Funcionalidad del sitio  Objetivos para determinar la funcionalidad, información y datos. • Búsqueda y selección del producto. • Compra del producto. • Opciones de pago. • Servicio post-venta. • Servicios y atención al cliente.
  • 5. Funcionalidad del sitio www.fondodeculturaeconomica.com
  • 6. Infraestructura del sitio Análisis de la infraestructura necesaria para la funcionalidad. http://www.microsoft.com/latam/technet/ecommerce/art01/art015.asp
  • 7. Desarrollo del sitio  Alternativas de desarrollo http://www.softrent.com/noticias/noticias.html#
  • 8. Desarrollo del sitio http://www.merkalink.com.mx/shop/dirtiendas.html
  • 9. Aplicaciones y mantenimiento del sitio  Aplicaciones de comercio electrónico que deben integrarse a la intranet y extranet del negocio.  Durante la operación se realiza el mantenimiento: 1. Operación del sitio. 2. Ligas de referencia. 3. Contenidos. 4. Actualidad y presentación.
  • 10. Contenidos del sitio  Un sitio debe tener un Inicio, un Medio y un Final. • El inicio capta la atención del usuario. • La parte media es el valor agregado, la que contiene la información de la tienda. • El final es la recompensa o la llamada a la acción por parte del usuario.  AIDA modelo que permite entender la manera de enfocarse al cliente.  Atención (attention).  Interés (interest).  Deseo (desire).  Acción (action).
  • 11. Atención (attention)  El contenido del sitio es de sumo interés para captar la atención del cliente, sin embargo, este debe complementarse con la difusión de la existencia del sitio en otros medios.  Ligas con otros sitios: http://www.chilis.com.mx/
  • 12. Atención (attention) http://plaza.terra.com.mx/shopping/relojes.html
  • 13. Atención (attention)  Ligas de interés: http://www.educacion.yucatan.gob.mx/ligas/index.php
  • 15. Interés (interest) El diseño del sitio se refiere al uso de gráficas y elementos multimedia que son representativos de la tienda, como por ejemplo su logo y nombre.
  • 16. Interés (interest) http://www.todito.com
  • 17. Interés (interest)  Algunas opciones de elementos de diseño son: • Colores • Botones • Fondos • Texturas • Barras • Tipos de letra • Imágenes • Multimedia
  • 18. Interés (interest)  Se debe tomar la instalación del navegador del usuario. http://www.cinepolis.com.mx/
  • 19. Interés (interest)  La Navegación se refiere a la facilidad que ofrece el sitio para recorrer sus opciones.  Consideraciones • Estructurar el diseño de manera consistente. • Organizar el contenido lógica y directamente con tópicos y sub-tópicos. • Guiar al usuario con elementos como botones, mapas del sitio y mensajes. • Desarrollar una estructura de menús identificable. • Proporcionar un índice del sitio disponible desde cualquier página.
  • 20. Interés (interest) • Revisar las ligas activas internas a las páginas deseadas. • Agregar detalles adicionales utilizando menús pop-up o pull-down. • Definir una estructura intuitiva. • Asegurarse que la página principal sea clara, completa y siempre esté accesible. • Incluir pantallas de ayuda. • Considerar la inclusión de una máquina de búsqueda. • Manipular el color, forma, orientación o estilo de las ligas en el menú e índice. • Aprovechar las acciones de clic para reforzar mensajes de ayuda a los usuarios.
  • 21. Interés (interest) http://www.grupoelektra.com.mx/elektra/spanish/contact/stores/
  • 22. Deseo (desire)  Motivación de la audiencia hacia un cierto comportamiento o acción promovida por un deseo. http://www.todito.com/cgi-bin/portalB/tiendas/tsProducto.html
  • 23. Deseo (desire)  El deseo también puede generarse con elementos como: • Ligas de correo electrónico. • Secciones de comentarios. • Sección de preguntas frecuentes (FAQ). http://www.todito.com/cgi-bin/portalB/tiendas/tsEmailreg.html
  • 24. Acción (action)  Implica que el cliente realice su compra y otras acciones como: • Ingreso de información para las bases de datos del negocio. • Ingreso de información de sus futuras compras o necesidades. • Visita a otras áreas del sitio que lo convenzan de realizar la compra.
  • 25. Acción (action)  Las acciones normalmente se representan con frases o palabras que usan un verbo activo en forma imperativa: • Agregue al carrito de compras. • Invita a un amigo. • Rastrea tu pedido. • Regístrate. • Recibir información. www.decompras.com
  • 26. Acción (action)  Las acciones también pueden motivarse a través de incentivos promocionales.  Otra manera de impulsar las ventas es mediante el uso de banners.  El uso de cupones y muestras gratis también motiva a la acción tanto en línea como fuera de línea.
  • 27. Acción (action) www.promoticket.com
  • 28. Tecnología para el comercio electrónico  La funcionalidad del sitio para cumplir con los objetivos debe incluir características técnicas para: • Funciones de atención al cliente. • Funciones de pedidos y venta de productos y servicios. • Funciones de crédito y pagos. • Funciones de entrega. • Funciones post-venta. • Funciones de integración y seguridad de la información.
  • 29. Tecnología para el comercio electrónico  Los factores que deben ser analizados para determinar la arquitectura tecnológica son los siguientes: • Numero de usuarios simultáneos. • Frecuencia de las visitas de los clientes. • Necesidades de los clientes. • Escalabilidad.  Escalabilidad vertical.  Escalabilidad horizontal.
  • 30. Aplicaciones para el comercio electrónico  Programas que ejecutan las peticiones de los clientes para llevar a cabo el comercio electrónico.  Aplicaciones: • Administración del sitio. • Generación dinámica de páginas.  CGI (Common gateway interface)  ASP (Active Server pages)  JSP (Java Server pages)  ODBC (Open data base conectivity) • Operación del sitio.  ASP (Application Server Provider) funciones específicas requeridas por el sitio Web.
  • 31. Aplicaciones para el comercio electrónico • Catálogo en línea. www.sears.com.mx
  • 32. Aplicaciones para el comercio electrónico • Proceso de transacciones (Carrito de servicio). www.sears.com.mx www.sistemasdepago.com
  • 33. Aplicaciones para el comercio electrónico • Otros servicios que deben incluirse a través de aplicaciones para el comercio electrónico:  Servidores de Generación de listas.  Servidores Proxy.  Servidores de Correo electrónico.  Servidores de audio vídeo.  Servidores de Chat.  Servidores de Noticias.  Servidores de Fax.  Servidores de grupo (Groupware).  Servidores de Bases de datos.  Servidores de Anuncios publicitarios.
  • 34. Aplicaciones para el comercio electrónico • En la actualidad existen aplicaciones que reúnen toda la funcionalidad necesaria para el comercio electrónico en una sola aplicación. http://www.manapro.com
  • 35. Decisión de hacer, comprar o rentar  Una vez que se ha analizado la infraestructura necesaria para implantar el sitio, debe tomarse la decisión de desarrollar el sitio en la misma empresa o solicitar servicios externos.  La decisión se basa en quién será el encargado del desarrollo, pudiendo ser: • Desarrollar internamente. • Comprar las aplicaciones. • Rentar los servicios.
  • 36. Desarrollar el sitio internamente  Se requiere un grupo multidisciplinario: • Programadores con múltiples habilidades. • Diseñadores de Web. • Administradores de los diferentes proyectos.  Los negocios que tienen los recursos y el tiempo para desarrollar su sitio, aprovechan estas habilidades.
  • 37. Desarrollar el sitio internamente  Beneficios: • Se construye un sitio que exactamente cumple con las necesidades del negocio. • Se obtiene el conocimiento para cambiar y adaptar el sitio de una manera rápida y responder rápidamente ante las demandas del medio ambiente. • Pueden utilizarse herramientas desarrolladas y disponibles como Dreamweaver y Front Page.  Riesgos: • Tiene que tomarse la decisión de compra y la selección del hardware y software con los riesgos que implica el no tener la especialización para ello.
  • 38. Desarrollar el sitio internamente • Puede tomar mucho tiempo la entrada al mercado del nuevo canal de ventas. • Los esfuerzos pueden fallar y no cumplir con los objetivos iniciales. www.liverpool.com.mx
  • 39. Desarrollar el sitio internamente  Enfoques para el desarrollo interno: • Construir el sitio desde el inicio. • Construir el sitio utilizando componentes. • Subcontratar la integración de los componentes con las bases del negocio.  Alternativas intermedias: • Buscar una alianza con un sitio que ofrezca espacios en Internet (marketplace). • Hacer una sociedad o alianza que facilite la entrada del negocio al Internet.
  • 40. Desarrollar el sitio internamente http://www.centrogalerias.com.mx/principal.htm
  • 41. Comprar las aplicaciones  Beneficios al comprar las aplicaciones: • Existen múltiples opciones en el mercado. • Se compran aplicaciones de alto nivel, probados en el mercado. • Puede implantarse el sitio en tiempos breves. • El costo es menor en relación al desarrollo interno. • Requiere una cantidad menor de personal dedicado.  Riesgos: • En ocasiones debe modificarse la aplicación para cumplir con los requerimientos del negocio. • Existen aplicaciones cuyos programas no pueden ser modificados. • Se requiere un tiempo considerable para la selección y aprobación del producto. • No se tiene el control sobre las actualizaciones y nuevas versiones.
  • 42. Comprar las aplicaciones • Puede ser difícil integrar los programas con las aplicaciones existentes. • Las aplicaciones para la operación de un sitio Web pueden encontrarse en paquetes comerciales que permiten ahorrar tiempo para la implantación del sitio. www.microsoft.com.mx
  • 43. Rentar las aplicaciones  Un proveedor de aplicaciones (ASP Application Service provider) integra las funciones necesarias para los negocios y ofrece el servicio de los sitios Web, manejando los servidores en un sitio centralizado para el: • Desarrollo. • Operación. • Mantenimiento.  Beneficios: • Es una opción económica para el negocio ya que disminuye los costos de mano de obra en la etapa de desarrollo además de los relacionados con el mantenimiento, actualización y entrenamiento a largo plazo. • Bajo costo de hardware.
  • 44. Rentar las aplicaciones  Beneficios: • Se reduce el tiempo para incursionar en el mercado. • La escalabilidad de la aplicación habilita el rápido crecimiento de los negocios. • Alto grado de estandarización en la aplicación. • Acceso rápido a un amplio rango de aplicaciones.  Riesgos: • Dependencia en el proveedor en cuanto a la calidad en el servicio entregada a los clientes. • Problemas en la integración de los nuevos sistemas con los anteriores. • Limitaciones en la seguridad del sitio. • Cambios de precio en el servicio.