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LaTeoría del Color
TEMAS:
1. Fisiología de Color
2. Definición del color
3. Síntesis Aditiva y Sustractiva.
4. Clasificación de los colores.
5. Propiedades del color
6. Escala de Valores.
7. eL círculo Cromático
8. Armonía del Color.
Por: Anibal de los santos Y.
DISEÑO GRÁFICO
w w w . a n i b a l d e s i g n s . c o m
Profesor: Anibal de los santos Y. Fuente: www.anibaldesigns.com
Fundamentos Visuales II Teoría del Color DISEÑO GRÁFICO
En el fondo del ojo (retina) existen millones de célu-
las (papilitas) especializadas en detectar distintas
longitudes de onda procedentes de nuestro entor-
no.
Estas maravillosas células, principalmente los
conos y los bastoncillos (llamados así por su forma),
recogen las diferentes partes del espectro de luz
solar y las transforman en impulsos eléctricos, que
son enviados al cerebro a través de los nervios ópti-
cos.
El cerebro es el encargado de crear la sensación del
color realizando una asignación de un color a cada
longitud de onda visible (coloración).
1. Fisiología de Color
Los bastones y conos son indispensa-
bles mutuamente pues el ojo humano no
es capaz de percibir un color si la ilumi-
nación no es abundante pues con poca
iluminación registra el entorno en
“blanco y negro”.
2. Definición del color
“El color no existe y no es una
característica de un objeto sino una
apreciación subjetiva”
Fue Isaac Newton (1641-1727) quien tuvo
las primeras evidencias (1666) de que el
color no existe. Encerrado en una pieza
oscura, Newton dejó pasar un pequeño
haz de luz blanca a través de un orificio.
Interceptó esa luz con un pequeño cristal,
un prisma de base triangular, y vio
(percibió) que al pasar por el cristal el
rayo de luz se descomponía y aparecían
los seis colores del espectro reflejados
en la pared donde incidía el rayo de luz
original: rojo, anaranjado, amarillo,
verde, azul, añil y violeta.
1
El color es pues un hecho de la visión que resulta
de las diferencias de percepciones del ojo a dis-
tintas longitudes de onda que componen lo que
se denomina el "espectro" de luz blanca reflejada
en una hoja de papel. Estas ondas visibles son
aquellas cuya longitud de onda está comprendi-
da entre los 400 y los 700 nanómetros; más allá
de estos límites siguen existiendo radiaciones,
pero ya no son percibidos por nuestra vista.
Pr of es or : A nib al de l os san to s Y . Fuente: ww w. ani ba ldesigns.com
Fundamentos Visuales II Teoría del Color DISEÑO GRÁFICO
3. Síntesis Aditiva y Sustractiva.
Un aspecto importante de la teoría del color saber la diferencia entre el color luz (el que proviene de una fuente
luminosa coloreada) y el color pigmento o color materia (óleo, témpera, lápices de color, etcétera).
Colores aditivos son por ejemplo los de los focos de
un escenario que se usan para conseguir una ilumi-
nacion de un color concreto. Tambien los que usan
las pantallas, mirando con una lupa la pantalla de un
ordenador o de u na t ele se pueden ver puntos d e
color rojo, verde yazul (RVA o RGB en ingles). La suma
de los tres es el blanco, la ausencia de todos el negro
(la oscuridad).
Colores sustractivos son los que usa por ejemplo un
pintor de paredes para mezclar los colores y son a los
que nos referiremos en dibujo. La suma de los tres es
el negro, la ausencia de todos el blanco (el papel).
Tambien son los que se usan en una imprenta. Miran-
do con una lupa una revista en color se pueden ver
puntos de color cian, magenta y amarillo. Tambien se
ven puntos d e color negro. Las imprentas usan el
negro ademas de los tres colores primarios porque
las letras son habitualmente de ese color (CMAN o
CMYK en ingles).
R
M
C
Y
G
B
K
Fuente de Luz
Color en Materia
2
Profesor: Anibal de los santos Y. Fuente: www.anibaldesigns.com
Fundamentos Visuales II Teoría del Color DISEÑO GRÁFICO
4. Clasificación de los colores.
Colores Primarios
Colores Secundarios
Colores Intermedios
Los colores primarios son aquellos colores que no
pueden obtenerse mediante la mezcla de ningún otro,
por lo que se consideran únicos. Tres son los colores que
cumplen estas características: amarillo, magenta y cyan.
Para el estudio de artes plásticas son el rojo fuego, azul
ultramar y amarillo aun que este ultimo es impresiso al
momento de querer hacer una impresion de calidad,
es solo aplicado a las artes.
Los colores secundarios –verde, naranja y violeta ó púrpu-
ra- son la combinación de dos colores primarios mezcla-
dos en partes iguales. Esto hace los colores secundarios
más complejos y versátiles que los primarios. Los colores
secundarios funcionan bien cuando se usan uno con otro
o en combinación con los primarios. Debido a su intensi-
dad, los colores secundarios se usan frecuentemente para
acentuar, especialmente con colores neutrales.
Los colores intermedios o terciarios, son los que se obtie-
nen mediante la unión de un color primario con uno
secundario, por ejemplo, el color resultante de la mezcla
del amarillo (color primario) con el verde (color secunda-
rio). El color resultante será considerado un color inter-
medio, y estará compuesto por pigmento amarillo y verde
a partes iguales.
En la denominación de estos colores intervienen los dos
colores utilizados en su composición. Primero citaremos
el color primario, y a continuación el secundario. Por
ejemplo: Amarillo-verdoso, Rojo-anaranjado…
Modelo RGB
Azul + Verde = Cian
Verde + Rojo = Amarillo
Azul + Rojo = Magenta
Modelo CMYK
Amarillo + Cian = Verde
Amarillo + Magenta = Rojo
Magenta + Cian = Azul
Modelo RYB
Amarillo + Rojo = Naranja
Rojo + Azul = Violeta
Azul + Amarillo = Verde
Modelo RYB
Modelo CMY= Color Luz
= Color Pigmento
= Color Pigmento
amarrillo
verdoso
rojo
anaranjado
naranja amarillo
violeta
verde
anaranjado
azul violeta
rojo violet azul verdoso
3
Profesor: Anibal de los santos Y. Fuente: www.anibaldesigns.com
Fundamentos Visuales II Teoría del Color DISEÑO GRÁFICO
5. Propiedades del color
En sentido vertical, el árbol se segmenta en
diez intervalos que van del 0 (negro puro,
abajo) al 10 (blanco puro, arriba). Las ramas se
dividen en segmentos, desde cero en el centro
para los colores neutros (gris) hasta 20 o más.
Como la escala no tiene límites, incluso los
materiales fluorescentes encuentran su lugar.
Munsell creó un “árbol” en que los colores se distribuían por ramas en orden de saturación o pureza. Y donde
las ramas pueden ser de distinta longitud, por ejemplo, la rama del amarillo es muy larga, y la del naranja,
mucho más corta.
Los colores de Munsell se especifican
mediante la notación HV/C, donde H es hue o
matiz, V es el valor y C es el croma o la satura-
ción. Para facilitar la lectura de las especifica-
ciones, el número del color se acompaña de
la(s) inicial(es) del primario adyacente. Así un
rojo intenso sería 5R 5/16. La notación varía
para los neutros: el color es N y la saturación
se omite, de modo que una tinta negra sería
N1 /.
El arbol de Munsell ha demostrado su eficacia
en los ámbitos de la manufactura, el arte, la
ilustración y el diseño, y en él se basan
muchos sistemas industriales de especifica-
ción cromática estándar. Su principal incon-
veniente es que la selección de los colores
reales del árbol obedece tanto a la subjetivi-
dad de Munsell como a su método científico.
El arbol de Munsell
En la figura, los
fragmentos
bidimensionales
del modelo
permiten asimilar
la lógica
de la distribición
de los colores
4
Profesor: Anibal de los santos Y. Fuente: www.anibaldesigns.com
Fundamentos Visuales II Teoría del Color DISEÑO GRÁFICO
5. Propiedades del color
Matiz
Las propiedades del color son básicamente, elementos
diferentes que hacen único un determinado color, le hacen
variar su aspecto y definen su apariencia final. Ellas están
basadas en uno de los modelos de color más aceptados
actualmente, realizado por Albert Münsell en 1905.
Es la cualidad por la cual diferenciamos y damos su
nombre al color. Es el estado puro, sin el blanco o el negro
agregados, y es un atributo asociado con la longitud de
onda dominante en la mezcla de las ondas luminosas. Es
la sumatoria de longitudes de onda que puede reflejar una
superficie1.
El matiz nos permite distinguir el rojo del azul, y se refiere
al recorrido que hace un tono hacia uno u otro lado del
círculo cromático, por lo que el verde amarillento y el verde
azulado serán matices diferentes del verde.
Valor o luminosidad
Saturación o brillo
Es un término que se usa para describir cuan claro o cuan
oscuro parece un color y se refiere a la cantidad de luz per-
cibida. Independientemente de los valores propios de los
colores, pues éstos se pueden alterar mediante la adición
de blanco que lleva el color a claves o valores de luminosi-
dad más altos, o de negro que los disminuye.
Los colores que tienen un valor alto (claros), reflejan más
luz y los de valor bajo (oscuros) absorben más luz. Dentro
del círculo cromático, el amarillo es el color de mayor
luminosidad (más cercano al blanco) y el violeta el de
menor (más cercano al negro).
Este concepto representa la viveza o palidez de un color,
su intensidad, y puede relacionarse con el ancho de banda
de la luz que estamos visualizando. Los colores puros del
espectro están completamente saturados. Un color inten-
so es muy vivo, cuando más se satura el color, mayor es
la impresión de que el objeto se está moviendo.
Esta propiedad diferencia un color intenso de uno pálido.
Se puede concebir la saturación como si fuera la brillantez
de un color. También ésta puede ser definida por la canti-
dad de gris que contiene un color: mientras más gris o más
neutro es, menos brillante o menos saturado es, y por lo
tanto, menos vivo. Cualquier cambio hecho a un color
puro, automáticamente baja su saturación. Cada uno de
los colores primarios tiene su mayor valor de intensidad
antes de ser mezclados con otros.
Por ejemplo, mezclando el rojo y el amarillo en diferen-
tes proporciones de uno y otro, se obtienen diversos
matices del anaranjado hasta llegar al amarillo. Lo
mismo sucede con el amarillo y el verde, o el verde y el
azul, etc.
amarillo rojoanaranjado
Diferencia de luminosidad o luminosidad
Un azul, por ejemplo, mezclado con blanco, da como resulta-
do un azul más claro, es decir, de un valor más alto. A medida
que a un color se le agrega más negro, se intensifica dicha
oscuridad y se obtiene un color de un valor más bajo.
Valor bajo
oscuro
Valor alto
claro
Dos colores diferentes (como el rojo y el azul) pueden llegar
a tener el mismo valor, si consideramos el concepto como el
mismo grado de claridad u oscuridad con relación a la misma
cantidad de blanco o negro que contengan, según cada
caso.
Por ejemplo, decimos “un rojo muy saturado” cuando nos
referimos a un rojo puro y rico. Pero cuando nos referimos
a los tonos de un color que tiene algún valor de gris, o de
algún otro color, los llamamos menos saturados.
La saturación del color se dice que es más baja cuando se
le añade su opuesto o complementario en el círculo cromá-
tico, ya que se produce su neutralización. Basándonos en
estos conceptos podemos definir un color neutro como
aquel en el cual no se percibe con claridad su saturación.
La intensidad de un color está determinada comúnmente
por su carácter de “prendido” o apagado”.
Igualdad en
valor lumínico
5
Profesor: Anibal de los santos Y. Fuente: www.anibaldesigns.com
Fundamentos Visuales II Teoría del Color DISEÑO GRÁFICO
6. Escala de Valores
Cuando hacemos mención al término acromático esta-
mos hablando de los niveles de grises que existen entre el
blanco y el negro. En la escala podemos hablar de 9 nive-
les que comenzarán con el blanco y finalizarán en el
negro.
En los tres primeros niveles nos encontraremos con la
escala de más alto valor y en los tres siguientes hablare-
mos de la escala intermedia o de valor mediano, los
últimos tres serán los que pertenezcan a la escala de
menor valor.
Cuando necesitamos realizar un dibujo en blanco y negro,
poder provocar los efectos de luz y sombra, es necesario
realizar una valoración utilizando la escala acromática de
forma que los contrastes de luz y sombra sean los perse-
guidos, por lo cual resulta evidente que tendremos que
utilizar la escala de grises.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Clave Alta
Blanca
Alta
Claridad
Claro
Claridad
Baja
Media
Media
Media
Profundidad
Alta
Profundidad
Profundidad
Baja
Baja
Clave
Intermedia
Clave Baja
Tonos Bajos
Tonos Altos
Tonos Bajos
Tonos Altos Cuando utilizamos o hablamos de la escala monocromática
estamos haciendo referencia a un solo color, y las variaciones
se producirán debido a los niveles de valoración y saturación.
La escala monocromática de un color, por ejemplo el azul, se
refiere a todos los diferentes matices que podemos encontrar
dentro de este color. Los diferentes matices se consiguen
combinando el color con el blanco en diferentes grados.
Cuando realizamos un diseño este tendrá mayor unidad cromá-
tica si utilizamos para valorarlo una escala monocromática.
Transferencia del color a tonos de grises
Monocromática
Rueda Acromática
6
Profesor: Anibal de los santos Y. Fuente: www.anibaldesigns.com
Fundamentos Visuales II Teoría del Color DISEÑO GRÁFICO 7
7. Círculo Cromático
El círculo cromático – también llamado círculo de matices,
rueda cromática o rueda de color – es el resultante de
distribuir alrededor de un círculo, los diferentes colores
que conforman el segmento de la luz visible del espectro
solar, descubierto por Newton, y manteniendo el orden
correlativo: rojo, naranja, amarillo, verde, azul ultramar y
violeta.
Especificación del
Círculo Cromático
El círculo cromático más común – el usado por los artistas pictóricos – se basa en el rojo, amarillo y azul, el
sistema sustractivo imperfecto que suelen adoptar los profesionales que trabajan con pintura, tejidos u otros
materiales reflectores. Los colores primarios de la rueda se combinan también con los secundarios, cada
uno de los cuales representa una combinación de primarios adyacentes. También se incluyen seis terciarios,
con los que se obtiene un total de 12 colores.
Rueda cromática de los artistas pigtoricos
Azul ultramar - Rojo Fuego - Amarillo
La rueda de procesos – basada en el modelo CMYK, de
la impresión gráfica – muestra las mezclas de tinta cian,
magenta y amarilla. Al contrario que otras ruedas sus-
tractivas, esta muestra un espectro completo de colores,
incluidos el rojo, el verde, y el azul (RGB) como secunda-
rios relativamente puros.
CYMK
Color Puro
saturación
Luminosidad
Pr of es or : A nib al de l os san to s Y . Fuente: ww w. ani ba ldesigns.com
Fundamentos Visuales II Teoría del Color DISEÑO GRÁFICO
8. Armonía del Color
Una rueda de color básicamente ordena de f orma
secuencial l a progresión d e los colores q ue f orman el
espectro visible, desde el rojo hasta el violeta.
En color, armonizar significa coordinar los d iferentes
valores q ue e l color adquiere en u na composición, es
decir, cuando en u na composición t odos los colores
poseen una parte común al resto de los colores compo-
nentes. La armónia son las combinaciones en las que se
utilizan modulaciones de un mismo matiz, o también de
diferentes matices, pero que mantienen una cierta rela-
ción con los colores elegidos.
Tipos de Armonía
Armonía en complementarios
Se encuentran simétricos respecto del centro de la rueda. El matiz varía en 180˚ entre uno y otro. Estos colores se refuerzan mutuamente, de
manera que un mismo color parece más vibrante e intenso cuando se halla asociado a su complementario. Estos contrastes son, pues,
idóneos para llamar la atención y para proyectos donde se quiere un fuerte impacto a través del color.
Azul - Anaranjado
Rojo violeta - Verde amarillo
Azul verdoso - Rojo naranja
8
Pr of es or : A nib al de l os san to s Y . Fuente: ww w. ani ba ldesigns.com
Fundamentos Visuales II Teoría del Color DISEÑO GRÁFICO
Tomando c omo b ase un
color en la rueda y después
otros dos que equidisten del
complementario del prime-
ro. El contraste en este caso
no e s tan m arcado. P uede
utilizarse e l trío d e colores
complementarios, o sólo dos
de ellos.
Armonía de
Adyacentes
Armonía en Analogía
Escala de colores entre dos siguiendo una gradación uniforme. Cuando los colores extremos están muy próximos en el círculo cromático, la
gama originada es conocida también con el nombre de colores análogos. En razón de su parecido, armonizan bien entre sí. Este tipo de combi-
naciones es frecuente en la naturaleza.
9
Pr of es or : A nib al de l os san to s Y . Fuente: ww w. ani ba ldesigns.com
Fundamentos Visuales II Teoría del Color DISEÑO GRÁFICO
Tres colores equidistantes tanto del centro de la rueda como entre sí,
es d ecir f ormando 120˚ uno d el o tro. V ersiones más complejas
incluyen grupos de cuatro o de cinco colores, igualmente equidistan-
tes entre sí (situados en los vértices de un cuadrado o de un pentágo-
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Teroria del color

  • 1. LaTeoría del Color TEMAS: 1. Fisiología de Color 2. Definición del color 3. Síntesis Aditiva y Sustractiva. 4. Clasificación de los colores. 5. Propiedades del color 6. Escala de Valores. 7. eL círculo Cromático 8. Armonía del Color. Por: Anibal de los santos Y. DISEÑO GRÁFICO w w w . a n i b a l d e s i g n s . c o m
  • 2. Profesor: Anibal de los santos Y. Fuente: www.anibaldesigns.com Fundamentos Visuales II Teoría del Color DISEÑO GRÁFICO En el fondo del ojo (retina) existen millones de célu- las (papilitas) especializadas en detectar distintas longitudes de onda procedentes de nuestro entor- no. Estas maravillosas células, principalmente los conos y los bastoncillos (llamados así por su forma), recogen las diferentes partes del espectro de luz solar y las transforman en impulsos eléctricos, que son enviados al cerebro a través de los nervios ópti- cos. El cerebro es el encargado de crear la sensación del color realizando una asignación de un color a cada longitud de onda visible (coloración). 1. Fisiología de Color Los bastones y conos son indispensa- bles mutuamente pues el ojo humano no es capaz de percibir un color si la ilumi- nación no es abundante pues con poca iluminación registra el entorno en “blanco y negro”. 2. Definición del color “El color no existe y no es una característica de un objeto sino una apreciación subjetiva” Fue Isaac Newton (1641-1727) quien tuvo las primeras evidencias (1666) de que el color no existe. Encerrado en una pieza oscura, Newton dejó pasar un pequeño haz de luz blanca a través de un orificio. Interceptó esa luz con un pequeño cristal, un prisma de base triangular, y vio (percibió) que al pasar por el cristal el rayo de luz se descomponía y aparecían los seis colores del espectro reflejados en la pared donde incidía el rayo de luz original: rojo, anaranjado, amarillo, verde, azul, añil y violeta. 1 El color es pues un hecho de la visión que resulta de las diferencias de percepciones del ojo a dis- tintas longitudes de onda que componen lo que se denomina el "espectro" de luz blanca reflejada en una hoja de papel. Estas ondas visibles son aquellas cuya longitud de onda está comprendi- da entre los 400 y los 700 nanómetros; más allá de estos límites siguen existiendo radiaciones, pero ya no son percibidos por nuestra vista.
  • 3. Pr of es or : A nib al de l os san to s Y . Fuente: ww w. ani ba ldesigns.com Fundamentos Visuales II Teoría del Color DISEÑO GRÁFICO 3. Síntesis Aditiva y Sustractiva. Un aspecto importante de la teoría del color saber la diferencia entre el color luz (el que proviene de una fuente luminosa coloreada) y el color pigmento o color materia (óleo, témpera, lápices de color, etcétera). Colores aditivos son por ejemplo los de los focos de un escenario que se usan para conseguir una ilumi- nacion de un color concreto. Tambien los que usan las pantallas, mirando con una lupa la pantalla de un ordenador o de u na t ele se pueden ver puntos d e color rojo, verde yazul (RVA o RGB en ingles). La suma de los tres es el blanco, la ausencia de todos el negro (la oscuridad). Colores sustractivos son los que usa por ejemplo un pintor de paredes para mezclar los colores y son a los que nos referiremos en dibujo. La suma de los tres es el negro, la ausencia de todos el blanco (el papel). Tambien son los que se usan en una imprenta. Miran- do con una lupa una revista en color se pueden ver puntos de color cian, magenta y amarillo. Tambien se ven puntos d e color negro. Las imprentas usan el negro ademas de los tres colores primarios porque las letras son habitualmente de ese color (CMAN o CMYK en ingles). R M C Y G B K Fuente de Luz Color en Materia 2
  • 4. Profesor: Anibal de los santos Y. Fuente: www.anibaldesigns.com Fundamentos Visuales II Teoría del Color DISEÑO GRÁFICO 4. Clasificación de los colores. Colores Primarios Colores Secundarios Colores Intermedios Los colores primarios son aquellos colores que no pueden obtenerse mediante la mezcla de ningún otro, por lo que se consideran únicos. Tres son los colores que cumplen estas características: amarillo, magenta y cyan. Para el estudio de artes plásticas son el rojo fuego, azul ultramar y amarillo aun que este ultimo es impresiso al momento de querer hacer una impresion de calidad, es solo aplicado a las artes. Los colores secundarios –verde, naranja y violeta ó púrpu- ra- son la combinación de dos colores primarios mezcla- dos en partes iguales. Esto hace los colores secundarios más complejos y versátiles que los primarios. Los colores secundarios funcionan bien cuando se usan uno con otro o en combinación con los primarios. Debido a su intensi- dad, los colores secundarios se usan frecuentemente para acentuar, especialmente con colores neutrales. Los colores intermedios o terciarios, son los que se obtie- nen mediante la unión de un color primario con uno secundario, por ejemplo, el color resultante de la mezcla del amarillo (color primario) con el verde (color secunda- rio). El color resultante será considerado un color inter- medio, y estará compuesto por pigmento amarillo y verde a partes iguales. En la denominación de estos colores intervienen los dos colores utilizados en su composición. Primero citaremos el color primario, y a continuación el secundario. Por ejemplo: Amarillo-verdoso, Rojo-anaranjado… Modelo RGB Azul + Verde = Cian Verde + Rojo = Amarillo Azul + Rojo = Magenta Modelo CMYK Amarillo + Cian = Verde Amarillo + Magenta = Rojo Magenta + Cian = Azul Modelo RYB Amarillo + Rojo = Naranja Rojo + Azul = Violeta Azul + Amarillo = Verde Modelo RYB Modelo CMY= Color Luz = Color Pigmento = Color Pigmento amarrillo verdoso rojo anaranjado naranja amarillo violeta verde anaranjado azul violeta rojo violet azul verdoso 3
  • 5. Profesor: Anibal de los santos Y. Fuente: www.anibaldesigns.com Fundamentos Visuales II Teoría del Color DISEÑO GRÁFICO 5. Propiedades del color En sentido vertical, el árbol se segmenta en diez intervalos que van del 0 (negro puro, abajo) al 10 (blanco puro, arriba). Las ramas se dividen en segmentos, desde cero en el centro para los colores neutros (gris) hasta 20 o más. Como la escala no tiene límites, incluso los materiales fluorescentes encuentran su lugar. Munsell creó un “árbol” en que los colores se distribuían por ramas en orden de saturación o pureza. Y donde las ramas pueden ser de distinta longitud, por ejemplo, la rama del amarillo es muy larga, y la del naranja, mucho más corta. Los colores de Munsell se especifican mediante la notación HV/C, donde H es hue o matiz, V es el valor y C es el croma o la satura- ción. Para facilitar la lectura de las especifica- ciones, el número del color se acompaña de la(s) inicial(es) del primario adyacente. Así un rojo intenso sería 5R 5/16. La notación varía para los neutros: el color es N y la saturación se omite, de modo que una tinta negra sería N1 /. El arbol de Munsell ha demostrado su eficacia en los ámbitos de la manufactura, el arte, la ilustración y el diseño, y en él se basan muchos sistemas industriales de especifica- ción cromática estándar. Su principal incon- veniente es que la selección de los colores reales del árbol obedece tanto a la subjetivi- dad de Munsell como a su método científico. El arbol de Munsell En la figura, los fragmentos bidimensionales del modelo permiten asimilar la lógica de la distribición de los colores 4
  • 6. Profesor: Anibal de los santos Y. Fuente: www.anibaldesigns.com Fundamentos Visuales II Teoría del Color DISEÑO GRÁFICO 5. Propiedades del color Matiz Las propiedades del color son básicamente, elementos diferentes que hacen único un determinado color, le hacen variar su aspecto y definen su apariencia final. Ellas están basadas en uno de los modelos de color más aceptados actualmente, realizado por Albert Münsell en 1905. Es la cualidad por la cual diferenciamos y damos su nombre al color. Es el estado puro, sin el blanco o el negro agregados, y es un atributo asociado con la longitud de onda dominante en la mezcla de las ondas luminosas. Es la sumatoria de longitudes de onda que puede reflejar una superficie1. El matiz nos permite distinguir el rojo del azul, y se refiere al recorrido que hace un tono hacia uno u otro lado del círculo cromático, por lo que el verde amarillento y el verde azulado serán matices diferentes del verde. Valor o luminosidad Saturación o brillo Es un término que se usa para describir cuan claro o cuan oscuro parece un color y se refiere a la cantidad de luz per- cibida. Independientemente de los valores propios de los colores, pues éstos se pueden alterar mediante la adición de blanco que lleva el color a claves o valores de luminosi- dad más altos, o de negro que los disminuye. Los colores que tienen un valor alto (claros), reflejan más luz y los de valor bajo (oscuros) absorben más luz. Dentro del círculo cromático, el amarillo es el color de mayor luminosidad (más cercano al blanco) y el violeta el de menor (más cercano al negro). Este concepto representa la viveza o palidez de un color, su intensidad, y puede relacionarse con el ancho de banda de la luz que estamos visualizando. Los colores puros del espectro están completamente saturados. Un color inten- so es muy vivo, cuando más se satura el color, mayor es la impresión de que el objeto se está moviendo. Esta propiedad diferencia un color intenso de uno pálido. Se puede concebir la saturación como si fuera la brillantez de un color. También ésta puede ser definida por la canti- dad de gris que contiene un color: mientras más gris o más neutro es, menos brillante o menos saturado es, y por lo tanto, menos vivo. Cualquier cambio hecho a un color puro, automáticamente baja su saturación. Cada uno de los colores primarios tiene su mayor valor de intensidad antes de ser mezclados con otros. Por ejemplo, mezclando el rojo y el amarillo en diferen- tes proporciones de uno y otro, se obtienen diversos matices del anaranjado hasta llegar al amarillo. Lo mismo sucede con el amarillo y el verde, o el verde y el azul, etc. amarillo rojoanaranjado Diferencia de luminosidad o luminosidad Un azul, por ejemplo, mezclado con blanco, da como resulta- do un azul más claro, es decir, de un valor más alto. A medida que a un color se le agrega más negro, se intensifica dicha oscuridad y se obtiene un color de un valor más bajo. Valor bajo oscuro Valor alto claro Dos colores diferentes (como el rojo y el azul) pueden llegar a tener el mismo valor, si consideramos el concepto como el mismo grado de claridad u oscuridad con relación a la misma cantidad de blanco o negro que contengan, según cada caso. Por ejemplo, decimos “un rojo muy saturado” cuando nos referimos a un rojo puro y rico. Pero cuando nos referimos a los tonos de un color que tiene algún valor de gris, o de algún otro color, los llamamos menos saturados. La saturación del color se dice que es más baja cuando se le añade su opuesto o complementario en el círculo cromá- tico, ya que se produce su neutralización. Basándonos en estos conceptos podemos definir un color neutro como aquel en el cual no se percibe con claridad su saturación. La intensidad de un color está determinada comúnmente por su carácter de “prendido” o apagado”. Igualdad en valor lumínico 5
  • 7. Profesor: Anibal de los santos Y. Fuente: www.anibaldesigns.com Fundamentos Visuales II Teoría del Color DISEÑO GRÁFICO 6. Escala de Valores Cuando hacemos mención al término acromático esta- mos hablando de los niveles de grises que existen entre el blanco y el negro. En la escala podemos hablar de 9 nive- les que comenzarán con el blanco y finalizarán en el negro. En los tres primeros niveles nos encontraremos con la escala de más alto valor y en los tres siguientes hablare- mos de la escala intermedia o de valor mediano, los últimos tres serán los que pertenezcan a la escala de menor valor. Cuando necesitamos realizar un dibujo en blanco y negro, poder provocar los efectos de luz y sombra, es necesario realizar una valoración utilizando la escala acromática de forma que los contrastes de luz y sombra sean los perse- guidos, por lo cual resulta evidente que tendremos que utilizar la escala de grises. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Clave Alta Blanca Alta Claridad Claro Claridad Baja Media Media Media Profundidad Alta Profundidad Profundidad Baja Baja Clave Intermedia Clave Baja Tonos Bajos Tonos Altos Tonos Bajos Tonos Altos Cuando utilizamos o hablamos de la escala monocromática estamos haciendo referencia a un solo color, y las variaciones se producirán debido a los niveles de valoración y saturación. La escala monocromática de un color, por ejemplo el azul, se refiere a todos los diferentes matices que podemos encontrar dentro de este color. Los diferentes matices se consiguen combinando el color con el blanco en diferentes grados. Cuando realizamos un diseño este tendrá mayor unidad cromá- tica si utilizamos para valorarlo una escala monocromática. Transferencia del color a tonos de grises Monocromática Rueda Acromática 6
  • 8. Profesor: Anibal de los santos Y. Fuente: www.anibaldesigns.com Fundamentos Visuales II Teoría del Color DISEÑO GRÁFICO 7 7. Círculo Cromático El círculo cromático – también llamado círculo de matices, rueda cromática o rueda de color – es el resultante de distribuir alrededor de un círculo, los diferentes colores que conforman el segmento de la luz visible del espectro solar, descubierto por Newton, y manteniendo el orden correlativo: rojo, naranja, amarillo, verde, azul ultramar y violeta. Especificación del Círculo Cromático El círculo cromático más común – el usado por los artistas pictóricos – se basa en el rojo, amarillo y azul, el sistema sustractivo imperfecto que suelen adoptar los profesionales que trabajan con pintura, tejidos u otros materiales reflectores. Los colores primarios de la rueda se combinan también con los secundarios, cada uno de los cuales representa una combinación de primarios adyacentes. También se incluyen seis terciarios, con los que se obtiene un total de 12 colores. Rueda cromática de los artistas pigtoricos Azul ultramar - Rojo Fuego - Amarillo La rueda de procesos – basada en el modelo CMYK, de la impresión gráfica – muestra las mezclas de tinta cian, magenta y amarilla. Al contrario que otras ruedas sus- tractivas, esta muestra un espectro completo de colores, incluidos el rojo, el verde, y el azul (RGB) como secunda- rios relativamente puros. CYMK Color Puro saturación Luminosidad
  • 9. Pr of es or : A nib al de l os san to s Y . Fuente: ww w. ani ba ldesigns.com Fundamentos Visuales II Teoría del Color DISEÑO GRÁFICO 8. Armonía del Color Una rueda de color básicamente ordena de f orma secuencial l a progresión d e los colores q ue f orman el espectro visible, desde el rojo hasta el violeta. En color, armonizar significa coordinar los d iferentes valores q ue e l color adquiere en u na composición, es decir, cuando en u na composición t odos los colores poseen una parte común al resto de los colores compo- nentes. La armónia son las combinaciones en las que se utilizan modulaciones de un mismo matiz, o también de diferentes matices, pero que mantienen una cierta rela- ción con los colores elegidos. Tipos de Armonía Armonía en complementarios Se encuentran simétricos respecto del centro de la rueda. El matiz varía en 180˚ entre uno y otro. Estos colores se refuerzan mutuamente, de manera que un mismo color parece más vibrante e intenso cuando se halla asociado a su complementario. Estos contrastes son, pues, idóneos para llamar la atención y para proyectos donde se quiere un fuerte impacto a través del color. Azul - Anaranjado Rojo violeta - Verde amarillo Azul verdoso - Rojo naranja 8
  • 10. Pr of es or : A nib al de l os san to s Y . Fuente: ww w. ani ba ldesigns.com Fundamentos Visuales II Teoría del Color DISEÑO GRÁFICO Tomando c omo b ase un color en la rueda y después otros dos que equidisten del complementario del prime- ro. El contraste en este caso no e s tan m arcado. P uede utilizarse e l trío d e colores complementarios, o sólo dos de ellos. Armonía de Adyacentes Armonía en Analogía Escala de colores entre dos siguiendo una gradación uniforme. Cuando los colores extremos están muy próximos en el círculo cromático, la gama originada es conocida también con el nombre de colores análogos. En razón de su parecido, armonizan bien entre sí. Este tipo de combi- naciones es frecuente en la naturaleza. 9
  • 11. Pr of es or : A nib al de l os san to s Y . Fuente: ww w. ani ba ldesigns.com Fundamentos Visuales II Teoría del Color DISEÑO GRÁFICO Tres colores equidistantes tanto del centro de la rueda como entre sí, es d ecir f ormando 120˚ uno d el o tro. V ersiones más complejas incluyen grupos de cuatro o de cinco colores, igualmente equidistan- tes entre sí (situados en los vértices de un cuadrado o de un pentágo- no inscrito en el círculo.) Armonía en Tríadas 10