Conferencia de la alianza entre estudiantes del SENA y la UPB presentada en el segundo congreso El Impacto del Diseño en el mobiliario organizado pro SENA en Medellín
2. Sobre el proyecto
Mobiliario experimental para
espacios reducidos
Vivienda de interés social Vivienda modular
Equipo 1 estudiantes SENA-UPB
(Repartidos en cuatro parejas)
Equipo 2 estudiantes SENA-UPB
(Repartidos en tres parejas)
3. Integrantes: Miguel Arango Marín y Viviana Hincapié.
Diego Quiroz y Juan David Hincapié.
Maria Isabel Hernández y Milton Escobar.
Jhonnier Santiago Jaramillo y Vanesa Vélez.
Vivienda de interés social
Equipo 1
4. Contenido V.I.S.
Módulo investigativo
• Aproximación al concepto de V.I.S.
• Reseña histórica.
• Proyecto moderno en el ámbito local.
• Estrategias oficiales.
• Aspectos técnicos de la VIS/VIP
• Trabajo de campo
• Diseño instrumentos de recolección de datos.
• Identificación de problemáticas.
• Caracterización del contexto.(Ideas rectoras)
• Determinación oportunidades de diseño.
Módulo proyectual
• Conceptualización.
• Explicación marca grupal y por subgrupos.
• Aclaraciones sobre el proyecto.
• Resumen general del proceso de diseño.
• Propuestas de diseño.
6. •Higiénica.
•Servir como refugio.
•Cumple una serie de funciones pre-establecidas
•Un ambiente sano.
Le Corbusier, principal exponente
de la arquitectura moderna.
VIVIENDA COMO “MÁQUINA PARA HABITAR”
7. • La planificación, como
instrumento de normativa
y regulación.
• La construcción en
altura como la posibilidad
urbanística.
• Viviendas en serie
como manera de
desarrollar las grandes
porciones de tejido urbano
de la ciudad moderna.
Le Corbusier.
CONSTANTES PROYECTO MODERNO
8. Dos ciudades en una: Ciudad oficial o formal / Ciudad informal
EL PROYECTO MODERNO EN EL ÁMBITO LOCAL
9. LA CIUDAD FORMAL
• Planificada.
• Con trazados urbanos
establecidos.
• Con arquitecturas oficiales.
• Regidas por normativas
específicas.
• Sigue concepciones del
pensamiento moderno.
10. LA CIUDAD INFORMAL
• No planificada, caótica
• Contradice a la modernidad.
• Se constituye en la periferia
• Pertenece a grandes masas
de personas relegadas
• Auto-construida.
• Crea una ciudad real que se
contrapone con la ciudad ideal.
Encuentra su posibilidad en terrenos desechados por las
instituciones estatales. (Sanín, 2009)
Santo Domingo.
11. Altos de la Virgen, Comuna 13. Bello.
REALIDAD COLOMBIANA
“(…) para resolver solo el déficit cuantitativo en Colombia, sería
necesario edificar un complejo habitacional de viviendas de interés
social del tamaño de Bogotá (…)” (Gilberto Arango)
Déficit cuantitativo
(Personas sin techo)
Déficit cualitativo
(Personas con techo deficiente)
12. ESTRATEGIAS OFICIALES
La construcción de viviendas tipo V.I.S. como una
estrategia estatal
Iniciativas desde:
• Municipalidad e instituciones estatales.
• Con la empresas privada.
• Apoyados en políticas y normativas.
Para:
• Creación de subsidios de vivienda.
• La construcción de grandes proyectos urbano.
• Gran inversión de dinero.
• La construcción como motor de la economía-Generación de empleo.
• Finalidad: Solucionar el problema de vivienda a un gran sector de la población.
13. ASPECTOS TÉCNICOS DE LAS V.I.S / V.I.P
La problemática es atacada, bajo el concepto
de desarrollo de viviendas de interés social.
14. VIVIENDA DE INTERÉS SOCIAL
Dirigida a las personas menos favorecidas, que ganan menos de 4 smmlv.
Cuenta con un subsidio que otorga el gobierno nacional y las cajas de
compensación familiar.
15. TIPOS DE VIVIENDA DE INTERÉS SOCIAL
Tipo 1: Desplazados (VIP)
2: Reubicados. Estratos 1, 2 y 3.
3: Trabajadores con o sin subsidio.
Barrio Las Flores.(Medellín) Zonas rurales.
16. VIVIENDA DE INTERÉS PRIORITARIO
Nace con el fin de dar solución a las problemáticas de vivienda de los
desplazados en cada región y a familias que se encuentran en zonas
de alto riesgo.
17. PROYECTOS VIVIENDA DE INTERÉS SOCIAL
Propuestas de habitabilidad de los apartamentos de las V.I.S en
la ciudad de Medellín en la Ciudadela Nuevo Occidente, lugar estratégico
para la ampliación urbana de la ciudad. (Ubicación Línea J Metrocable)
Apartamentos de 45.8 m2.
2 alcobas, 1 baño, cocina, sala-
comedor y balcón.
18. Trabajo de campo
DISEÑO INSTRUMENTOS DE RECOLECCIÓN DATOS
Elaboración instrumentos de para recolectar la información
necesaria para el proyecto.
• Guía para una entrevista no
estructurada.
• Ficha cartográfica.
• Guía para la toma de fotografías.
• Ficha para análisis de fotografías.
• Informe de cada visita.
Cartografía diligenciada por una
de las personas entrevistas.
El trabajo de campo se realizó en la ciudad de Medellín.
En la mayor parte de los casos se visitaron viviendas del barrio La Huerta,
ubicado en la Ciudadela Nuevo Occidente.
19. IDENTIFICACIÓN DE PROBLEMÁTICAS
• Falta de espacio para extender ropa.
• Ausencia de mobiliario para la organización y almacenamiento
de implementos del hogar.
V.I.P de 45 m2; en la que habitan 8 personas – tres adultos y cinco niños.
20. • Muebles aparatosos que ocupan mucho espacio.
• Muebles que permiten dividir los espacios de manera física y simbólica.
• Ausencia de elementos idóneos para la población infantil.
IDENTIFICACIÓN DE PROBLEMÁTICAS
Privacidad desdibujada.
21. • Malas condiciones del mobiliario que pueden generar problemas
físicos y patológicos.
Colchones en el piso
IDENTIFICACIÓN DE PROBLEMÁTICAS
22. Ausencia generalizada de muebles confortables para la realización de
diferentes actividades.
IDENTIFICACIÓN DE PROBLEMÁTICAS
Sillas sin espaldar – Mesas altas
23. Actividades simultáneas – El televisor como punto de referencia
para la socialización y la integración familiar.
La cocina se apodera del espacio destinado para la zona de aseo,
haciendo que ésta se ubique en la zona social de la residencia.
IDENTIFICACIÓN DE PROBLEMÁTICAS
24. Uso de cortinas para generar divisiones de espacios y cerramientos de
espacios para almacenar y organizar diferentes elementos en el hogar.
IDENTIFICACIÓN DE PROBLEMÁTICAS
25. • Uso de mobiliario para el ahorro de espacio.
• Funciones de secado y lavado de ropa en las habitaciones.
IDENTIFICACIÓN DE PROBLEMÁTICAS
26. La cocina cuenta con un espacio muy reducido para el almacenamiento
de implementos, utensilios, electrodomésticos, etc.
IDENTIFICACIÓN DE PROBLEMÁTICAS
28. En el exterior, se hace uso de las barandas de las entradas para
extender la ropa y de las escaleras para ubicar materos.
IDENTIFICACIÓN DE PROBLEMÁTICAS
29. Identificación de ideas que permitieron estructurar
las oportunidades de diseño.
• Multifuncionalidad de los elementos.
• Delimitación física y simbólica de los espacios.
• Utilización del espacio aéreo.
• Almacenamiento y organización.
• Integración de actividades.
IDEAS RECTORAS
30. OPORTUNIDADES DE DISEÑO
• Desarrollar un sistema de objetos de mobiliario que se ubique en el
área de socialización que permita dar solución a múltiples tareas
que ocurren allí (Socialización)
• Proyectar un sistema de objetos que permitan la delimitación física
y simbólica de los diferentes espacios de la vivienda y que integre y
optimice el secado de la ropa (División de espacios)
• Proyectar un sistema de mobiliario que solucione los problemas de
hacinamiento en el momento en que los residentes de la vivienda se
van a dormir (Descanso)
• Diseñar un sistema de mobiliario para niños que crezcan de manera
simultánea con ellos, adaptable a las diversas etapas de la vida
familiar (Infantil)
Se identificaron al menos 14 oportunidades de diseño a partir de
necesidades de los habitantes de las viviendas tipo VIS y VIP.
Las cuatro oportunidades escogidas.
31. Mobiliario para la vivienda de interés social
d i n á m i c a v e r t i c a l
i n t e g r a d a
Módulo proyectual - Conceptualización
32. Aclaraciones
• El proyecto se desarrollará específicamente para las viviendas
tipo VIP.
• Los usuarios finales serán las personas que viven en este
tipo de vivienda, no sus compradores.
• Los compradores serán otras entidades e instituciones como
ONG y otras organizaciones nacionales e internacionales.
• El proyecto solo dejará algunas pautas planteadas para esta
gestión, que por su complejidad deberá ser tratado en una
segunda fase del mismo.
33. Resumen proceso de diseño
• Estado del arte de cada oportunidad.
•Usuario y contexto especifico de cada proyecto.
•Desarrollo de concepto de diseño.
•Referentes de diseño.
•Alfabeto visual.
•Elementos generales de diseño.
•Requerimientos de diseño.
•Bocetación de propuestas.
•Digitalización de las mejores propuestas.
•Selección de la mejor propuesta de cada proyecto.
43. Módulo investigativo
•Aproximación al concepto de Vivienda Modular
• Reseña histórica.
• Aspectos técnicos de la Vivienda modular.
•Trabajo de campo
• Identificación problemáticas.
• Caracterización del contexto.
• Oportunidades de diseño.
Módulo proyectual
•Conceptualización.
• Oportunidades seleccionadas.
• Desarrollo marca.
• Aclaraciones sobre el proyecto.
• Resumen general del proceso de diseño.
•Propuestas de diseño.
Contenido Vivienda modular
50. MÓDULOS DE CONSTRUCCIÓN PREFABRICADOS:
Vivienda de interés social, vivienda en terrazas, vivienda urbana y rural,
oficinas, centros educativos, bodegas, Instalaciones industriales, puntos de
venta, campamentos, caseta de Vigilancia, porterías.
ESTUDIO DEL CONTEXTO
51. Muros en placas de concreto, reforzadas con alambrón estilo ladrillo.
ESTUDIO DEL CONTEXTO
52. Bello. Barrio El Cairo.
VIVIENDAS ANALIZADAS.
Viviendas modulares prefabricadas tipo terraza, sobre vivienda de
construcción tradicional.
Estrato: 3
Bello. Barrio El Cairo.
ESTUDIO DEL CONTEXTO
54. El mobiliario utilizado es el tradicional resultando sobredimensionado
para las áreas tan reducidas.
La vivienda pierde el concepto el flexibilidad.
IDENTIFICACIÓN DE PROBLEMÁTICAS
55. Objetos son subutilizados.
La concepción de los espacios deja de ser lógica y coherente.
IDENTIFICACIÓN DE PROBLEMÁTICAS
57. Áreas muy pequeñas y mal distribuidas, resultando insuficiente para la
cantidad de implementos que se almacenan y las labores que se realizan.
IDENTIFICACIÓN DE PROBLEMÁTICAS
58. • Proponer soluciones integradas de mobiliario para los espacios de
cocina, comedor, socialización y descanso.
• Proponer sistemas de sujeción que le permitan al usuario personalizar
los espacios según sean sus gustos.
• Generar sistemas de almacenamiento que permitan el ordenamiento
de los objetos en el espacio.
• Proponer superficies de apoyo, velando por una mejor movilidad del
usuario dentro de los espacios.
IDEAS RECTORAS
59. OPORTUNIDADES DE DISEÑO
•Generar un sistema de mobiliario el cual brinde comodidad a la hora de
preparar y servir alimentos, resolviendo la carencia de superficies de apoyo
y anclaje de sistemas de almacenamiento, integrando mobiliario para el
transporte de alimentos generando funcionalidad entre las partes de sistema
(Cocina).
•Desarrollar un sistema de mobiliario para el dormitorio de la vivienda modular, las
cuales le brinden al usuario flexibilidad, dinamismo y multifuncionalidad en sus
momentos de uso (Descanso).
•Proponer un sistema de adaptación donde mobiliario le permita realizar
cambios al usuario, según sean sus necesidades tanto espaciales como de
uso, ahorrando espacios y hallando una multifuncionalidad en sus momentos
de interacción con el usuario (Socialización).
60. NOMBRE: MOBULAR. MOBiliario – modULAR.
CONCEPTO: Hábitat mutable.
• HABITAT: Es el espacio que reúne las condiciones adecuadas para que
la especie pueda residir y reproducirse, perpetuando su presencia.
• MUTABLE: Que puede sufrir mutaciones o cambios. Cambiante,
mudable.
FILOSOFÍA:
Busca reinterpretar el mobiliario para la vivienda modular, con el diseño de
sistemas flexibles que puedan ser fácilmente adaptables a las dinámicas y
estilos de vida de los usuarios, generándole un mayor confort en su rutina
diaria mejorando así su calidad de vida.
CONCEPTUALIZACIÓN
61.
62.
63. Aclaraciones
• El proyecto se desarrollará específicamente para las viviendas tipo
modular o prefabricadas.
• Los usuarios finales serán las personas que viven en este
tipo de vivienda, no sus compradores.
• Los compradores serán otras entidades e instituciones como ONG,
empresas fabricantes de este tipo de viviendas y otras organizaciones
nacionales e internacionales.
• El proyecto solo dejará algunas pautas planteadas para esta gestión,
que por su complejidad deberá ser tratado en una segunda fase del
mismo.
64. Resumen proceso de diseño
• Estado del arte de cada oportunidad.
•Usuario y contexto especifico de cada proyecto.
•Desarrollo de concepto de diseño.
•Referentes de diseño.
•Alfabeto visual.
•Elementos generales de diseño.
•Requerimientos de diseño.
•Bocetación de propuestas.
•Digitalización de las mejores propuestas.
•Selección de la mejor propuesta de cada proyecto.
71. • La posibilidad de las propuestas para
trascender a otros contextos.
•El valor del proyecto se haya en la
aproximación metodológica que se hizo del
problema de estudio.
Comentarios finales