RETO MES DE ABRIL .............................docx
Fotografia cine animacion_flipbook_1_eso
1. FOTOGRAFÍA, CINE Y ANIMACIÓN
DE LA IMAGEN FIJA A LA IMAGEN EN MOVIMIENTO
BLOQUE 2. COMUNICACIÓN AUDIOVISUAL
ACTIVIDAD 2: FLIPBOOK
2. LEE COMPLETA LA PRÁCTICA Y
VISUALIZA LOS ENLACES CON
ATENCIÓN ANTES DE EMPEZAR A
TRABAJAR
3. ILUSIÓNÓPTICA
DE
MOVIMIENTO
A lo largo del siglo XIX se desarrollaron una serie de
artilugios o juguetes ópticos que generaban una
sensación de imágenes en movimiento.
Todos estos inventos dieron lugar posteriormente al
CINE.
Ya hemos visto el TAUMATROPO, y ahora vamos a
ver algunos más: FENAQUISTOSCOPIO,
ZOOTROPO, PRAXINOSCOPIO y FOLIOSCOPIO.
4. FENAQUISTISCOPIO
Inventado por el físico y matemático Joseph Plateau.
Es el primer juguete óptico que permitía reproducir imágenes en
movimiento.
Básicamente consiste en un disco de cartón, sobre el que se han dibujado la
imagen descompuesta en las distintas fases del movimiento, y en el que se
han practicado una serie de rendijas o ranuras equidistantes.
Al hacerlo girar delante de un espejo se mira a través de las ranuras, a la
velocidad adecuada y coordinado con la secuencia de dibujos, la imagen da
sensación de movimiento.
https://www.youtube.com/watch?v=RnxCQ-KeOh4
https://www.youtube.com/watch?v=UqwkdlwmHig
5. ZOOTROPO
Inventado por el matemático William George Horner, que se
inspiró en el Feniquitiscopio.
Consiste en un tambor giratorio con unos cortes a través de los
cuales se mira el interior del tambor y en cuyas paredes se
colocan tiras en los que se presenta la imagen descompuesta en
dibujos, de forma que al girarlo produce la sensación de
movimiento.
https://www.youtube.com/watch?v=4l4lCgEa69A
https://www.youtube.com/watch?v=E-n2rDYj6X8
6. ZOOTROPO
3D
Se aplica el mismo principio del zootropo pero con figuras
tridimensionales. Y se usa luz estroboscópica (permite
visualizar un objeto que está girando como si estuviera inmóvil
o girando muy lentamente) para iluminar las figuras.
https://www.youtube.com/watch?v=brGtHDXv1QE
https://www.youtube.com/watch?v=5khDGKGv088
https://www.youtube.com/watch?v=to99C-
0cLGE&feature=emb_title
7. PRAXINOSCOPIO
Inventado por el ingeniero y profesor de mecánica y física Émile
Reynaud.
Consiste en un tambor rotatorio abierto por su parte superior
para que el espectador pueda mirar dentro. En el centro del
tambor hay una rueda interior con una serie de espejos
formando un ángulo entre sí, y reflejan unas imágenes
dibujadas sobre tiras de papel situadas alrededor y que, al girar
el tambor, reflejados en los espejos genera la ilusión de
movimiento.
https://www.youtube.com/watch?v=iv7_Gf4F9IY
https://www.youtube.com/watch?v=JJpx48Zg30Y
9. ACTIVIDAD2:
REALIZARUN
FLIPBOOK
¿QUÉ ES UN FLIPBOOK O FOLIOSCOPIO?
Es un libro que contiene una serie de imágenes que varían
gradualmente, página a página, para que, cuando las páginas se
pasen rápidamente, las imágenes parezcan animarse simulando un
movimiento. Es un antecedente de los dibujos animados.
SPIDERMAN
MICHAEL JACKSON:
https://www.youtube.com/watch?v=7n2YF7mfP5s&feature=emb_lo
go
10. PASOA PASO
AHORA IDEA Y REALIZA TU FLIPBOOK
1º Vamos a utilizar una libreta o cuaderno, no importa que
sea de cuadros o liso, dibujaremos en una esquina o lateral.
También podemos utilizar un taco de hojas que tengan el
mismo tamaño o un taco de post-it. En este caso pondremos
una pinza en un lateral para que no se nos separen las
hojas.
11. PASOA PASO
2º Visualiza los enlaces de la diapositiva de IDEAS para que veas
ejemplos de otros flipbooks, y vayas pensando tu secuencia de
movimientos para dibujar.
Los muñecos de palo son muy buena opción para empezar.
Empiezas con una secuencia y la vas repitiendo.
13. PASOA PASO
Y si tienes en cuenta el Squash and Strech, tus animaciones
serán más realistas.
14. PASOA PASO
3º Puedes empezar a dibujar en una esquina o en la parte de
abajo del papel. Primero a lápiz para poder borrar errores y
comprobar primero si la animación funciona, después
repasaremos todo de negro.
4º Los dibujos deberán tener leves modificaciones en su
movimiento según vayamos avanzando páginas.
Tenemos dos opciones, una dibujar de delante hacia detrás,
empezando por la primera página, o al revés, empezando por la
última.
5º Puedes darle algo de color para rellenar los dibujos.
6º Cuando ya tengas todo dibujado pasa rápidamente las hojas
del flipbook para ver la animación terminada. Coloca el pulgar
en el borde del taco de hojas o del cuaderno, y aplicale la rapidez
suficiente para que la animación pueda verse fluida, pero sin
saltarnos hojas.