El documento describe una metodología de generación de proyectos que involucra definir el problema, pensar en posibles soluciones, desglosar el problema en sus elementos constituyentes, recopilar datos, analizar los datos, experimentar creativamente, generar modelos, verificar la solución propuesta con los datos analizados y crear diagramas constructivos que resuman la información clave. El objetivo es ofrecer una guía para el desarrollo de proyectos de manera sistemática.
2. PROBLEMA- SOLUCION
ANTONIO REBOLINI DICE CUANDO UN PROBLEMA NO PUEDE RESOLVERSE, NO ES PROBLEMA.
CUANDO UN PROBLEMA PUEDE RESOLVERSE NO ES PROBLEMA .
EN ESTA PRESENTACIÓN ANALIZAREMOS Y EXPLICAREMOS UNA METODOLOGÍA PROYECTUAL
PROPUESTA POR BRUNO MUNARI QUE ESPERO FUNCIONE DE AYUDA EN LA GENERACIÓN DE
PROYECTOS. POR OTRO LADO EN LA METODOLOGÍA PROYECTUAL EXISTEN DIFERENTES TEXTOS Y
REPRESENTANTES, LOS PRINCIPALES AUTORES SON: M. ASIMOV “PRINCIPI DE PROGETTAZIONE”,
1968, MARSILIO GREGORY “PROGETTAZIONE RAZIONALE”,1967, JHON CHIRISTOPHER
JONES/D.G THORNLEY “UN MÉTODO DE PROGETTAZIOONE SISTEMATICA”, 1967, VÉASE DE
JONES “MÉTODOS DE DISEÑO”, 1982.
3. EL PROBLEMA NO SE RESUELVE POR SI ,MISMO
PERO EN CAMBIO CONTIENE TODOS LOS
ELEMENTOS PARA SU SOLUCIÓN
P
S
4. SINTETIZANDO LOS ELEMENTOS QUE CONSTITUYEN EL
PRINCIPIO DEL MÉTODO: PROBLEMA ESTA INDICADO
CON UNA P, SOLUCIÓN CON S Y ENTRE AMBOS LA
OPERACIÓN QUE SIRVE PARA DEFINIR EL PROBLEMA.
P
Definición
del
Problema
S
5. UNA VEZ DEFINIDO EL PROBLEMA, SE PUEDE PENSAR
QUE CON UNA SOLA IDEA BASTA PERO, LO QUE BIENE
A CONTINUACION ES DEFINIR TAMBIEN EL TIPO DE
SOLUCION QUE SE LE QUIERE DAR AL PROBLEMA YA
SEA COMERCIAL,PERDURABLE EN EL TIEMPO UNA
SOLUCION TECNICA Y SOFISTICADA O SENCILLA Y
ECONOMICA.
P
Solución
provisional
comercial
imaginativa
Etc.
6. LA CLAVE NO ESTA EN HACERSE TAMPOCO UNA
SOLA IDEA QUE RESUELVE EL PROBLEMA LA IDEA
ES BUENA PERO EN SU MOMENTO
P DP idea S
7. "I" ES IDEA Y LOS ELEMENTOS DEL PROBLEMA SON POR
EJEMPLO: A QUE CARÁCTER PERTENECE,
PSICOLÓGICO, ERGONÓMICO, ESTRUCTURAL, ETC.
P DP
Elementos
del
problema
I S
8. A ESTAS ALTURAS DESCOMPONER EL PROBLEMA
EN SUS ELEMENTOS QUIERE DECIR,
P DP CP
RECOPILACIÓN
DE DATOS
I S
9. UNA VEZ CONCLUIDO ESTE PASO SE REALIZA LA
RECOPILACIÓN DE DATOS "RP", SE HACE SU ANÁLISIS
"AD" COMIENZA EL PROCESO DE EXPERIMENTACIÓN
CREATIVA "EC", Y LA GENERACIÓN DE MODELOS "M"
P DP CP RD AD EC M S
10. Y PARA FINALIZAR SE HACE UNA VERIFICACIÓN
APOYADA EN LOS DATOS ANALIZADOS Y SE HACEN
DIBUJOS CONSTRUCTIVOS (DIAGRAMAS QUE
RESUMAN LAS CATEGORÍAS Y DEMÁS ELEMENTOS QUE
SE DESEEN RESALTAR.
"V, DC".
P
DP CP
RD AD
EC M
V DC
S