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1
CARRERA PROFESIONAL TÉCNICA
COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
2
DATOS GENERALES
1.1 Carrera Profesional Técnica : Computación e Informática
1.2 Semestre académico : 2014-I
1.3 Asignatura : Introducción a las Redes y
Conectividad
1.4 Ciclo de estudios : I
1.5 Horas semanales : 04 (HT01/HP02)
1.6 Duración de la asignatura : 20 semanas
1.7 inicio y termino : 08 / 07 / 2014 – 21 / 11 / 2014
1.8 Docente : Ing. CIP Pedro P. Díaz Vilela
3
I. CONTENIDO CONCEPTUAL
4.1 Medios guiados.
4.2 Medios no guiados.
4.3 Tarjeta de Red.
4.4 Dispositivos de Red. HUB, SWITCH, ROUTER,
ACCESS POINT.
4.5 Tipos de conexión con el ISP.
SESIÓN Nº4
4
• Las redes LAN no operan de forma aislada.
• Ellas se conectan con otras LANs.
• Ellas se pueden conectar a Internet.
• Por lo tanto , es necesario hablar de dispositivos de
Red y de Interconexión.
INTRODUCCIÓN
5
El medio de transmisión es el canal y/o camino
físico por donde se transmite información entre
un emisor y un receptor, la comunicación se
lleva a cabo a través de señales eléctricas,
señales de luz o señales electromagnéticas.
Dependiendo de la forma en que se transmita la
señal en el medio, los medios se pueden
clasificar en dos grandes grupos:
 Medios Guiados
 Medios no Guiados
MEDIOS DE TRANSMISIÓN
6
INTRODUCCIÓN A NETWORKING
Para entender el rol que los computadores juegan
en un sistema de Networking, considere la
Internet. La Internet es un recurso valioso y
estar conectado a ella es fundamental para la
actividad empresarial, la industria y la educación.
La creación de una red que permita la conexión a
Internet requiere una cuidadosa planificación
como:
 El dispositivo que conecta el PC a Internet.
 Configurar protocolos o reglas antes que un
computador se pueda conectar a Internet
 la selección correcta de un navegador de web
7
 Tarjeta de interfaz de red o el Modem
Requisitos para la conexión a Internet
8
 Protocolos
Reglas que rigen las comunicaciones
Toda comunicación, ya sea cara a cara o por una red, está
regida por reglas predeterminadas denominadas
protocolos. Estos protocolos son específicos de las
características de la conversación.
La comunicación exitosa entre los hosts de una red
requiere la interacción de gran cantidad de protocolos
diferentes. Un grupo de protocolos interrelacionados que
son necesarios para realizar una función de comunicación
se denomina suite de protocolos. Estos protocolos se
implementan en el software y hardware que está cargado
en cada host y dispositivo de red.
Requisitos para la conexión a Internet
9
Protocolos de red
Las suite de protocolos de Networking describen procesos como
los siguientes:
• El formato o estructura del mensaje,
• El método por el cual los dispositivos de Networking comparten
información sobre rutas con otras redes,
• Cómo y cuando se pasan los mensajes de error y del sistema entre
dispositivos, o
• El inicio y terminación de las sesiones de transferencia de datos.
Requisitos para la conexión a Internet
 Protocolos
10
 Las aplicaciones: Navegadores de Web y plug-ins
Un navegador de Web realiza las siguientes funciones:
Inicia el contacto con un servidor de Web
Solicita información
Recibe información
Muestra los resultados en pantalla
Requisitos para la conexión a Internet
11
Requisitos para la conexión a Internet
12
MEDIOS DE TRANSMISIÓN
Y DISPOSITIVOS DE
INTERCONEXIÓN DE RED
13
MEDIOS DE RED
• Medios de red y los criterios para elegir un medio de red
–Medios de red
– Este es el canal por el que viaja un mensaje
14
Tarjeta de red o NIC (Network Interface Card, Tarjeta de Interfaz de Red en
español), es un dispositivo electrónico que permite a un ordenador o
impresora acceder a una red y compartir recursos entre dos o más equipos
(discos duros, cdrom, etc). Hay diversos tipos de adaptadores en función
del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino,
coaxial grueso, etc.), pero, actualmente el más común es del tipo Ethernet
utilizando un interfaz o conector RJ45.
TARJETA DE RED
Componentes de red física
• Un Modem es un dispositivo electrónico que se
conecta a Internet a través de un ISP.
• Un Modem convierte los datos digitales en señales
analógicas para su transmisión a través de una línea
telefónica.
• Los Modem internos se conectan a una ranura de
expansión en la placa base.
• Los Modem externos se conectan a un ordenador a
través de los puertos serie y USB.
Componentes de red física
• Los dispositivos de red:
• Computadoras
• Hubs
• Switchs
• Routers
• Puntos de acceso
inalámbrico
• Los medios de comunicación
de la red:
• Cableado de par trenzado de
cobre
• El cableado de fibra óptica
• Las ondas de radio
Dispositivos de red
• HUB
• Extender el alcance de una señal mediante la recepción, regenerarla y
enviarlo hacia todos los demás puertos.
• Permitir colisiones en el segmento de red y, a menudo no son una buena
solución.
• También llamado concentradores, ya que sirven como punto de
conexión central para una LAN.
• BRIDGE y SWITCHES
• Un puente tiene la inteligencia para determinar si una trama entrante se
va a enviar a un segmento diferente, o se ha caído. Un puente tiene dos
puertos.
• Un switch (puente multipuerto) tiene varios puertos y contiene una tabla
de direcciones MAC para determinar qué puerto utilizar para reenviar la
trama.
Dispositivos de Red (Continuación)
• Routers
• Los dispositivos que conectan redes enteras entre sí. Ellos
usan direcciones IP para enviar paquetes a otras redes.
• Un router puede ser un ordenador con software de red
especial instalado o puede ser un dispositivo construido por
los fabricantes de equipos de red.
• Los routers contienen tablas de direcciones IP, junto con
rutas óptimas a otras redes.
• Puntos de acceso inalámbrico (WAP)
• Proporcionar acceso de red a dispositivos inalámbricos, tales
como ordenadores portátiles y PDAs.
• Utilice las ondas de radio para comunicarse con radios en
ordenadores, PDAs, y otros puntos de acceso inalámbrico.
• Tener gama limitada de cobertura.
19
• A través de Internet tú puedes comunicarte desde
cualquier modesta computadora a un poderoso servidor de
UNIX o Windows NT, a una Mac o a otra PC. Esto es posible
gracias a que para conectarse a Internet todas las
máquinas utilizan el mismo protocolo, TCP/IP.
• Utilizando el protocolo TCP/IP, se envía un mensaje
empaquetado (packet) en una especie de envoltura digital.
Este mensaje es puesto en un paquete IP (Internet
Protocol), y es enviado por la computadora fuente. Esta
computadora monitorea el paquete durante el trayecto por
lo que si existe un problema en una parte de la red se
percata y busca otro camino, de modo que la probabilidad
de que se pierda una señal bajo TCP/IP es muy baja.
TIPOS DE CONEXIONES CON EL ISP
20
TIPOS DE CONEXIONES CON EL ISP
• El módem enlaza la computadora al servidor ISP´s
(Internet Service Provider) de un proveedor de servicios de
Internet, es decir, de una empresa especializada que
proporciona un enlace a los backbones de Internet
(grandes estructuras de cableado, fibra óptica, enlaces
satelitales o cables submarinos alrededor del mundo que
enlazan a todas las subredes que forman parte de
Internet).
• Los ISP´s se conectan a ISP´s más grandes. Estos ISP´s
mantienen enlaces de fibra óptica para la localidad o
región para la cual dan servicio. Los ISP´s más
importantes tienen un enlace directo a los backbones de
Internet.
21
TIPOS DE CONEXIONES CON EL ISP
• Para hacer estos enlaces se utilizan gateways y routers.
Los gateways son computadoras que realizan la
conexión de una red con otras redes, los routers o
ruteadores determinan cuál es el camino más adecuado
para que viaje un paquete de datos hasta llegar a su
destino final.
22
• Conexión a través de una línea telefónica.
 Telefonía convencional RTB (Red de Telefonía Básica).
 Enlace dedicados RDSI (Red Digital de Servicios Integrados).
 Red digital ADSL (Asimetric Digital Suscriber Line).
• Conexión a través de teléfonos móviles.
• Conexión a través de PDA (Personal Digital Assistant).
• Conexión a través de la Red eléctrica (PCL Line
Communication).
• Conexión vía satélite.
TIPOS DE CONEXIONES CON EL ISP
Existen diversas formas de conexión a Internet, entre ellas:
23
TIPOS DE CONEXIONES CON EL ISP
• Conexión vía satélite.
 Conexión unidireccional.
 Conexión satelital mediada por telefonía móvil.
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digital.

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  • 3. 3 I. CONTENIDO CONCEPTUAL 4.1 Medios guiados. 4.2 Medios no guiados. 4.3 Tarjeta de Red. 4.4 Dispositivos de Red. HUB, SWITCH, ROUTER, ACCESS POINT. 4.5 Tipos de conexión con el ISP. SESIÓN Nº4
  • 4. 4 • Las redes LAN no operan de forma aislada. • Ellas se conectan con otras LANs. • Ellas se pueden conectar a Internet. • Por lo tanto , es necesario hablar de dispositivos de Red y de Interconexión. INTRODUCCIÓN
  • 5. 5 El medio de transmisión es el canal y/o camino físico por donde se transmite información entre un emisor y un receptor, la comunicación se lleva a cabo a través de señales eléctricas, señales de luz o señales electromagnéticas. Dependiendo de la forma en que se transmita la señal en el medio, los medios se pueden clasificar en dos grandes grupos:  Medios Guiados  Medios no Guiados MEDIOS DE TRANSMISIÓN
  • 6. 6 INTRODUCCIÓN A NETWORKING Para entender el rol que los computadores juegan en un sistema de Networking, considere la Internet. La Internet es un recurso valioso y estar conectado a ella es fundamental para la actividad empresarial, la industria y la educación. La creación de una red que permita la conexión a Internet requiere una cuidadosa planificación como:  El dispositivo que conecta el PC a Internet.  Configurar protocolos o reglas antes que un computador se pueda conectar a Internet  la selección correcta de un navegador de web
  • 7. 7  Tarjeta de interfaz de red o el Modem Requisitos para la conexión a Internet
  • 8. 8  Protocolos Reglas que rigen las comunicaciones Toda comunicación, ya sea cara a cara o por una red, está regida por reglas predeterminadas denominadas protocolos. Estos protocolos son específicos de las características de la conversación. La comunicación exitosa entre los hosts de una red requiere la interacción de gran cantidad de protocolos diferentes. Un grupo de protocolos interrelacionados que son necesarios para realizar una función de comunicación se denomina suite de protocolos. Estos protocolos se implementan en el software y hardware que está cargado en cada host y dispositivo de red. Requisitos para la conexión a Internet
  • 9. 9 Protocolos de red Las suite de protocolos de Networking describen procesos como los siguientes: • El formato o estructura del mensaje, • El método por el cual los dispositivos de Networking comparten información sobre rutas con otras redes, • Cómo y cuando se pasan los mensajes de error y del sistema entre dispositivos, o • El inicio y terminación de las sesiones de transferencia de datos. Requisitos para la conexión a Internet  Protocolos
  • 10. 10  Las aplicaciones: Navegadores de Web y plug-ins Un navegador de Web realiza las siguientes funciones: Inicia el contacto con un servidor de Web Solicita información Recibe información Muestra los resultados en pantalla Requisitos para la conexión a Internet
  • 11. 11 Requisitos para la conexión a Internet
  • 12. 12 MEDIOS DE TRANSMISIÓN Y DISPOSITIVOS DE INTERCONEXIÓN DE RED
  • 13. 13 MEDIOS DE RED • Medios de red y los criterios para elegir un medio de red –Medios de red – Este es el canal por el que viaja un mensaje
  • 14. 14 Tarjeta de red o NIC (Network Interface Card, Tarjeta de Interfaz de Red en español), es un dispositivo electrónico que permite a un ordenador o impresora acceder a una red y compartir recursos entre dos o más equipos (discos duros, cdrom, etc). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, etc.), pero, actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando un interfaz o conector RJ45. TARJETA DE RED
  • 15. Componentes de red física • Un Modem es un dispositivo electrónico que se conecta a Internet a través de un ISP. • Un Modem convierte los datos digitales en señales analógicas para su transmisión a través de una línea telefónica. • Los Modem internos se conectan a una ranura de expansión en la placa base. • Los Modem externos se conectan a un ordenador a través de los puertos serie y USB.
  • 16. Componentes de red física • Los dispositivos de red: • Computadoras • Hubs • Switchs • Routers • Puntos de acceso inalámbrico • Los medios de comunicación de la red: • Cableado de par trenzado de cobre • El cableado de fibra óptica • Las ondas de radio
  • 17. Dispositivos de red • HUB • Extender el alcance de una señal mediante la recepción, regenerarla y enviarlo hacia todos los demás puertos. • Permitir colisiones en el segmento de red y, a menudo no son una buena solución. • También llamado concentradores, ya que sirven como punto de conexión central para una LAN. • BRIDGE y SWITCHES • Un puente tiene la inteligencia para determinar si una trama entrante se va a enviar a un segmento diferente, o se ha caído. Un puente tiene dos puertos. • Un switch (puente multipuerto) tiene varios puertos y contiene una tabla de direcciones MAC para determinar qué puerto utilizar para reenviar la trama.
  • 18. Dispositivos de Red (Continuación) • Routers • Los dispositivos que conectan redes enteras entre sí. Ellos usan direcciones IP para enviar paquetes a otras redes. • Un router puede ser un ordenador con software de red especial instalado o puede ser un dispositivo construido por los fabricantes de equipos de red. • Los routers contienen tablas de direcciones IP, junto con rutas óptimas a otras redes. • Puntos de acceso inalámbrico (WAP) • Proporcionar acceso de red a dispositivos inalámbricos, tales como ordenadores portátiles y PDAs. • Utilice las ondas de radio para comunicarse con radios en ordenadores, PDAs, y otros puntos de acceso inalámbrico. • Tener gama limitada de cobertura.
  • 19. 19 • A través de Internet tú puedes comunicarte desde cualquier modesta computadora a un poderoso servidor de UNIX o Windows NT, a una Mac o a otra PC. Esto es posible gracias a que para conectarse a Internet todas las máquinas utilizan el mismo protocolo, TCP/IP. • Utilizando el protocolo TCP/IP, se envía un mensaje empaquetado (packet) en una especie de envoltura digital. Este mensaje es puesto en un paquete IP (Internet Protocol), y es enviado por la computadora fuente. Esta computadora monitorea el paquete durante el trayecto por lo que si existe un problema en una parte de la red se percata y busca otro camino, de modo que la probabilidad de que se pierda una señal bajo TCP/IP es muy baja. TIPOS DE CONEXIONES CON EL ISP
  • 20. 20 TIPOS DE CONEXIONES CON EL ISP • El módem enlaza la computadora al servidor ISP´s (Internet Service Provider) de un proveedor de servicios de Internet, es decir, de una empresa especializada que proporciona un enlace a los backbones de Internet (grandes estructuras de cableado, fibra óptica, enlaces satelitales o cables submarinos alrededor del mundo que enlazan a todas las subredes que forman parte de Internet). • Los ISP´s se conectan a ISP´s más grandes. Estos ISP´s mantienen enlaces de fibra óptica para la localidad o región para la cual dan servicio. Los ISP´s más importantes tienen un enlace directo a los backbones de Internet.
  • 21. 21 TIPOS DE CONEXIONES CON EL ISP • Para hacer estos enlaces se utilizan gateways y routers. Los gateways son computadoras que realizan la conexión de una red con otras redes, los routers o ruteadores determinan cuál es el camino más adecuado para que viaje un paquete de datos hasta llegar a su destino final.
  • 22. 22 • Conexión a través de una línea telefónica.  Telefonía convencional RTB (Red de Telefonía Básica).  Enlace dedicados RDSI (Red Digital de Servicios Integrados).  Red digital ADSL (Asimetric Digital Suscriber Line). • Conexión a través de teléfonos móviles. • Conexión a través de PDA (Personal Digital Assistant). • Conexión a través de la Red eléctrica (PCL Line Communication). • Conexión vía satélite. TIPOS DE CONEXIONES CON EL ISP Existen diversas formas de conexión a Internet, entre ellas:
  • 23. 23 TIPOS DE CONEXIONES CON EL ISP • Conexión vía satélite.  Conexión unidireccional.  Conexión satelital mediada por telefonía móvil.  Conexión satelital mediada por plataformas de televisión digital.