El documento describe los pasos para crear un guión de videojuego, incluyendo definir la idea y argumento, el protagonista, otros personajes, qué está en juego para los personajes, y los tipos de conflicto que pueden surgir como interno, de relación, social, de situación, y cósmico.
Ponencia del señor Emilio Palacios González en el Foro Regional sobre Educación media técnica y su articulación con la empresa y la universidad en el Aburrá Sur, organizado por la Corporación ProSUR
Ponencia del señor Emilio Palacios González en el Foro Regional sobre Educación media técnica y su articulación con la empresa y la universidad en el Aburrá Sur, organizado por la Corporación ProSUR
Curso teórico-práctico sobre Diseño de Videojuegos (DV) fuertemente basado en el modelo de Mecánica-Dinámica-Estética, impartido en la Universidad Complutense de Madrid.
Pasos previos a la escritura de un guión técnico literario.Mariela Jimenez
En esta presentación encontrarán las distintas etapas que hay que atravesar a la hora de realizar un guión técnico literario, ya sea para un programa de televisión, un documental o un corto o película de ficción.
También encontrarán especificaciones técnicas útiles para la producción, el rodaje y la edición de productos audiovisuales.
Curso teórico-práctico sobre Diseño de Videojuegos (DV) fuertemente basado en el modelo de Mecánica-Dinámica-Estética, impartido en la Universidad Complutense de Madrid.
Pasos previos a la escritura de un guión técnico literario.Mariela Jimenez
En esta presentación encontrarán las distintas etapas que hay que atravesar a la hora de realizar un guión técnico literario, ya sea para un programa de televisión, un documental o un corto o película de ficción.
También encontrarán especificaciones técnicas útiles para la producción, el rodaje y la edición de productos audiovisuales.
2. Pasos a seguir para realizar un
2
guion
1. Primero elaboramos la idea, formulando el
tema, las premisas y el argumento.
2. El siguiente paso es definir al protagonista,
quien no sólo desencadenará el conflicto,
sino que debe manifestar una fortaleza
suficiente como para ser capaz de recorrer
todo el argumento.
3. Definimos a los demás personajes.
3. Pasos a seguir para realizar un
3
guion
4. Que quede claro qué está en juego.
La vida
Grupo de trabajo de videojuegos
4. Pasos a seguir para realizar un
4
guion
La “bolsa”
Grupo de trabajo de videojuegos
7. Pasos a seguir para realizar un
7
guion
El reto o meta propuestos
8. Pasos a seguir para realizar un
8
guion
El conocimiento
9. Pasos a seguir para realizar un
9
guion
La auto-realización o “el quedarse a gusto”
10. El conflicto
10
Conflicto: cuando dos personajes (o grupos)
ostentan un poder similar se enfrentan.
Es la base sobre la que comienza la “acción” o
el movimiento de la historia.
También pueden surgir más conflictos a lo
largo de la historia para enriquecerla y hacerla
más interesante.
Grupo de trabajo de videojuegos
11. Tipos de conflicto
11
Interior: el personaje tiene un conflicto consigo
mismo.
Se suele recurrir a la voz en off.
Otra forma de representarlo es a través de un
conflicto “externo” como no puedo
…, entonces hago…
Los bebes lloran Algunos compran Otros planean
moto a los 40 conquistar el mundo
12. Tipos de conflicto
12
De relación: un antagonista pretende alcanzar
el mismo objetivo que nuestro
protagonista, pero muestra otras
opiniones, piensa distinto, o tiene diferentes
actitudes.
13. Tipos de conflicto
13
Social: el conflicto está planteado entre una
persona y un grupo. El grupo puede ser desde
una familia hasta un país.
14. Tipos de conflicto
14
De situación: cuando la vida del protagonista
se pone en riesgo por causa de un
acontecimiento.
15. Tipos de conflicto
15
Cósmico: el protagonista está en conflicto con
un ser supremo: dios, el diablo, etc.