Experiencias de buenas prácticas en el uso de software libre para la elaboración de encuestas on-line sobre la inserción laboral de los titulados y tituladas de la Universidad Jaume I de Castelló.
Este documento presenta una guía sobre el uso de redes sociales de la UPV/EHU. Explica la importancia de gestionar las cuentas existentes y homogeneizar la imagen de marca. También cubre temas como la identidad digital, la etiqueta en redes, las fuentes de información, los niveles de uso y respuesta, las herramientas disponibles y los tipos de publicaciones. El objetivo final es aprovechar las redes sociales para atraer estudiantes, compartir experiencias y conectar a la comunidad universitaria.
Este documento presenta las actividades y objetivos de un curso de formación para orientadores educativos sobre el uso de las TIC. El curso incluye el aprovechamiento de recursos en línea como foros y redes sociales, la creación de recursos digitales con herramientas en línea, y la reflexión sobre la incorporación de las TIC en la orientación educativa. El curso se llevará a cabo a través de un aula virtual con foros de discusión y actividades como la creación de nubes de palabras, cómics e infografías digitales.
Este documento propone mejoras a la formación en sistemas distribuidos, incluyendo hacer las prácticas más interactivas a través de videos tutoriales, contextualizar los temas a problemas del mundo real e invitar a expertos de la industria para resaltar la importancia de esta área. Se concluye que las prácticas interactivas permiten un aprendizaje flexible y es necesario enfocar la docencia en crear pensamiento crítico en los estudiantes a través de la investigación.
Charla sobre el Servidor Portable de ieRed como apoyo a los procesos de enseñanza en el Día de la Libertad de la Educación (Education Freedom Day) 2016 Popayán.
LimeSurvey es una aplicación open source escrita en PHP para crear encuestas en línea de forma rápida e intuitiva sin necesidad de conocimientos de programación. Está disponible en más de 49 idiomas y permite desarrollar, publicar y recopilar respuestas de encuestas que pueden ser respondidas por decenas de miles de participantes. Fue originalmente desarrollado en 2003 y ha recibido varios premios por su uso empresarial.
El documento describe un sistema de encuestas en línea llamado PHPESP que fue instalado para facilitar la aplicación de cuestionarios para proyectos de investigación del Cuerpo Académico. PHPESP es un software de código abierto desarrollado en PHP que permite a usuarios no técnicos crear, administrar y obtener resultados de encuestas en línea de manera eficiente. Fue instalado en un dominio y ofrece funciones como crear, editar y analizar encuestas.
Este documento presenta una guía sobre el uso de redes sociales de la UPV/EHU. Explica la importancia de gestionar las cuentas existentes y homogeneizar la imagen de marca. También cubre temas como la identidad digital, la etiqueta en redes, las fuentes de información, los niveles de uso y respuesta, las herramientas disponibles y los tipos de publicaciones. El objetivo final es aprovechar las redes sociales para atraer estudiantes, compartir experiencias y conectar a la comunidad universitaria.
Este documento presenta las actividades y objetivos de un curso de formación para orientadores educativos sobre el uso de las TIC. El curso incluye el aprovechamiento de recursos en línea como foros y redes sociales, la creación de recursos digitales con herramientas en línea, y la reflexión sobre la incorporación de las TIC en la orientación educativa. El curso se llevará a cabo a través de un aula virtual con foros de discusión y actividades como la creación de nubes de palabras, cómics e infografías digitales.
Este documento propone mejoras a la formación en sistemas distribuidos, incluyendo hacer las prácticas más interactivas a través de videos tutoriales, contextualizar los temas a problemas del mundo real e invitar a expertos de la industria para resaltar la importancia de esta área. Se concluye que las prácticas interactivas permiten un aprendizaje flexible y es necesario enfocar la docencia en crear pensamiento crítico en los estudiantes a través de la investigación.
Charla sobre el Servidor Portable de ieRed como apoyo a los procesos de enseñanza en el Día de la Libertad de la Educación (Education Freedom Day) 2016 Popayán.
LimeSurvey es una aplicación open source escrita en PHP para crear encuestas en línea de forma rápida e intuitiva sin necesidad de conocimientos de programación. Está disponible en más de 49 idiomas y permite desarrollar, publicar y recopilar respuestas de encuestas que pueden ser respondidas por decenas de miles de participantes. Fue originalmente desarrollado en 2003 y ha recibido varios premios por su uso empresarial.
El documento describe un sistema de encuestas en línea llamado PHPESP que fue instalado para facilitar la aplicación de cuestionarios para proyectos de investigación del Cuerpo Académico. PHPESP es un software de código abierto desarrollado en PHP que permite a usuarios no técnicos crear, administrar y obtener resultados de encuestas en línea de manera eficiente. Fue instalado en un dominio y ofrece funciones como crear, editar y analizar encuestas.
El documento habla sobre la Web 2.0 y la computación en la nube. Explica que la Web 2.0 permite compartir información y colaborar entre usuarios. También describe características como el uso de la nube como plataforma y herramientas como WordPress y Flickr. Por otro lado, define la computación en la nube como sistemas basados en Internet y centros de datos remotos, y menciona aplicaciones como Evernote, Spotify y Dropbox. Finalmente, destaca ventajas como la seguridad y desventajas como la posible pérdida de ac
El documento describe la Web 2.0 y la computación en la nube. Explica que la Web 2.0 permite compartir información y colaborar entre usuarios. También describe características como herramientas como WordPress y Flickr. Explica que la computación en la nube permite acceder a aplicaciones y archivos desde cualquier lugar a través de Internet y centros de datos remotos. Menciona aplicaciones populares como Evernote, Spotify y Dropbox.
El documento describe la Web 2.0 y la computación en la nube. Explica que la Web 2.0 permite compartir información y colaborar entre usuarios. También describe características como herramientas como WordPress y Flickr. Explica que la computación en la nube significa almacenar y acceder datos a través de Internet en lugar de computadoras locales, y menciona aplicaciones como Evernote, Spotify y Dropbox.
El documento describe la Web 2.0 y la computación en la nube. Explica que la Web 2.0 permite compartir información y colaborar entre usuarios. También describe características como herramientas como WordPress y Flickr. Explica que la computación en la nube permite acceder a aplicaciones y archivos desde cualquier lugar a través de Internet y centros de datos remotos. Menciona aplicaciones populares como Evernote, Spotify y Dropbox.
El documento resume las características de varias plataformas virtuales y herramientas educativas como Moodle, wikis y redes sociales. Moodle es un sistema de gestión de cursos de código abierto que permite crear comunidades de aprendizaje en línea. Los wikis son sitios web colaborativos que permiten a múltiples usuarios editar contenido de forma inmediata. Las redes sociales pueden usarse para compartir contenidos y conectar a personas, aunque también plantean riesgos para la privacidad si no se configuran correct
Planificación de herramientas de la web social en bibliotecasNieves Gonzalez
El documento presenta una introducción a las herramientas de la web social y su uso en bibliotecas. Se describen las características de las herramientas de la web social y mejores prácticas para su uso. También se proponen cuatro niveles de competencia para bibliotecarios en el uso de estas herramientas: sensibilización, conocimiento de prácticas, dominio de herramientas y dominio metodológico.
Este documento describe los tipos y características de los software educativos. Explica que estos programas buscan facilitar el proceso de enseñanza-aprendizaje a distancia y fomentar un ambiente de exploración y construcción. También enumera algunos tipos de software como procesadores de texto, hojas de cálculo y navegadores. Finalmente, analiza las ventajas y desventajas de los software educativos así como su costo.
Implementación chat en Biblioteca Pedro Grases Universidad Metropolitana por ...Biblioteca Pedro Grases
Este documento describe la implementación de un servicio de chat en la Biblioteca Pedro Grases de la Universidad Metropolitana para brindar orientación en tiempo real a los usuarios. Se analizaron diferentes herramientas de chat e implementó LiveZilla gratuita. Se definieron políticas de uso, requisitos técnicos y recursos humanos. La implementación incluyó instalación, pruebas piloto, y difusión del servicio. El chat permite interactuar directamente con los usuarios de forma personalizada y mantener un registro de consultas.
Este documento presenta una guía de recomendaciones para el diseño de software centrado en el usuario. Se divide en seis capítulos que cubren fundamentos de interacción hombre-computadora, el proceso de diseño de interfaces de usuario, normas para diseñar interfaces visuales, cualidades de interfaces icónicas, principios para diseñar sitios web y diseño de interfaces accesibles. El objetivo es proveer recomendaciones que permitan alcanzar la calidad de uso del producto desde la perspectiva del usuario.
Este documento presenta el silabo de la asignatura Redes I de la carrera de Sistemas de la Universidad Regional Autónoma de Los Andes para el período 2015. El silabo incluye información sobre los créditos, horas, objetivos y contenidos de la asignatura. La asignatura se enfoca en comprender los conceptos básicos, estructuras y servicios de las redes de computadoras. El silabo describe los temas que se cubrirán en cada unidad como introducción a redes, capa física, capa de enlace de datos y capa de
Here is some pseudocode for a solution to the problem:
// Define classes for different barn shapes
Class CylindricalBarn
Properties: radius, height
Method: CalculateVolume()
Class CubicBarn
Properties: length, width, height
Method: CalculateVolume()
Class ConicalBarn
Properties: radius, slantHeight
Method: CalculateVolume()
// Main program
TotalVolume ← 0
For each barn
If barn is cylindrical
volume ← barn.CalculateVolume()
Else if barn is cubic
volume ← barn.CalculateVolume()
Else
volume ← barn.CalculateVolume()
TotalVolume ← Total
Este documento describe varias herramientas y tecnologías educativas digitales. Explica qué son las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos como SlideShare y YouTube y cómo se pueden usar para facilitar el aprendizaje. También describe el correo electrónico, los navegadores, los buscadores, redes sociales educativas y herramientas como Word, Excel, PowerPoint y Google Maps que pueden integrarse en la educación.
El documento compara las diferencias entre la Web 1.0, 2.0 y 3.0. La Web 1.0 era de solo lectura para los usuarios, mientras que la Web 2.0 permitió la interacción y colaboración entre usuarios. La Web 3.0 busca añadir significado a la web a través de la inteligencia artificial y la web semántica para interpretar e interconectar una mayor cantidad de datos.
Este documento presenta una sesión sobre recursos de la Web 2.0 y su aplicación en la educación. Se introducen conceptos clave como la Web social, características de la Web 2.0 y ejemplos de herramientas como wikis, blogs y redes sociales. También se proponen usos pedagógicos de estas herramientas en el aula para favorecer el aprendizaje colaborativo.
Moodle es una aplicación web gratuita tipo LMS (Sistema de Gestión de Aprendizaje) que ayuda a los educadores a crear comunidades de aprendizaje en línea. Fue creada por Martin Dougiamas basándose en las ideas del constructivismo pedagógico, que afirma que el conocimiento se construye en la mente del estudiante. Moodle permite a los profesores crear un ambiente centrado en el estudiante para que constru
Este documento proporciona una introducción a los estudios de usabilidad. Explica que los estudios de usabilidad involucran la observación de usuarios mientras realizan tareas típicas con un producto. También describe los objetivos comunes de los estudios de usabilidad, como identificar problemas y medir el desempeño y satisfacción de los usuarios. Además, detalla los componentes clave de un plan de estudio de usabilidad, como los objetivos, participantes, escenarios, preguntas, datos a recopilar y calendario.
El documento define la referencia virtual y su historia, describe los métodos de comunicación, las etapas del proceso de referencia virtual, las habilidades necesarias del personal, y consideraciones para establecer el servicio. También menciona ventajas y desafíos, proveedores como QuestionPoint, y cómo funciona este servicio de referencia virtual.
Nuevas Tecnologías dentro de la Fonoaudiología en el siglo XXIsosa ramirez perez
1 - Nuevas tecnologías dentro de nuestra especialidad en el siglo XXI
2 - Inconvenientes de estudiar con las nuevas tecnologías
3 - Herramientas informáticas o tecnológicas para mejorar el rendimiento profesional
4 - Tipos de herramientas que nos ayudan a mejorar en nuestro trabajo.
Este documento describe las características y herramientas de la Web 2.0. La Web 2.0 permite una mayor interacción y colaboración entre usuarios a través de blogs, wikis, redes sociales y otras herramientas. Estas herramientas incluyen Blogger, SlideShare, YouTube y Google Docs, las cuales permiten compartir y crear contenido de forma dinámica.
El documento habla sobre la Web 2.0 y la computación en la nube. Explica que la Web 2.0 permite compartir información y colaborar entre usuarios. También describe características como el uso de la nube como plataforma y herramientas como WordPress y Flickr. Por otro lado, define la computación en la nube como sistemas basados en Internet y centros de datos remotos, y menciona aplicaciones como Evernote, Spotify y Dropbox. Finalmente, destaca ventajas como la seguridad y desventajas como la posible pérdida de ac
El documento describe la Web 2.0 y la computación en la nube. Explica que la Web 2.0 permite compartir información y colaborar entre usuarios. También describe características como herramientas como WordPress y Flickr. Explica que la computación en la nube permite acceder a aplicaciones y archivos desde cualquier lugar a través de Internet y centros de datos remotos. Menciona aplicaciones populares como Evernote, Spotify y Dropbox.
El documento describe la Web 2.0 y la computación en la nube. Explica que la Web 2.0 permite compartir información y colaborar entre usuarios. También describe características como herramientas como WordPress y Flickr. Explica que la computación en la nube significa almacenar y acceder datos a través de Internet en lugar de computadoras locales, y menciona aplicaciones como Evernote, Spotify y Dropbox.
El documento describe la Web 2.0 y la computación en la nube. Explica que la Web 2.0 permite compartir información y colaborar entre usuarios. También describe características como herramientas como WordPress y Flickr. Explica que la computación en la nube permite acceder a aplicaciones y archivos desde cualquier lugar a través de Internet y centros de datos remotos. Menciona aplicaciones populares como Evernote, Spotify y Dropbox.
El documento resume las características de varias plataformas virtuales y herramientas educativas como Moodle, wikis y redes sociales. Moodle es un sistema de gestión de cursos de código abierto que permite crear comunidades de aprendizaje en línea. Los wikis son sitios web colaborativos que permiten a múltiples usuarios editar contenido de forma inmediata. Las redes sociales pueden usarse para compartir contenidos y conectar a personas, aunque también plantean riesgos para la privacidad si no se configuran correct
Planificación de herramientas de la web social en bibliotecasNieves Gonzalez
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Este documento describe la implementación de un servicio de chat en la Biblioteca Pedro Grases de la Universidad Metropolitana para brindar orientación en tiempo real a los usuarios. Se analizaron diferentes herramientas de chat e implementó LiveZilla gratuita. Se definieron políticas de uso, requisitos técnicos y recursos humanos. La implementación incluyó instalación, pruebas piloto, y difusión del servicio. El chat permite interactuar directamente con los usuarios de forma personalizada y mantener un registro de consultas.
Este documento presenta una guía de recomendaciones para el diseño de software centrado en el usuario. Se divide en seis capítulos que cubren fundamentos de interacción hombre-computadora, el proceso de diseño de interfaces de usuario, normas para diseñar interfaces visuales, cualidades de interfaces icónicas, principios para diseñar sitios web y diseño de interfaces accesibles. El objetivo es proveer recomendaciones que permitan alcanzar la calidad de uso del producto desde la perspectiva del usuario.
Este documento presenta el silabo de la asignatura Redes I de la carrera de Sistemas de la Universidad Regional Autónoma de Los Andes para el período 2015. El silabo incluye información sobre los créditos, horas, objetivos y contenidos de la asignatura. La asignatura se enfoca en comprender los conceptos básicos, estructuras y servicios de las redes de computadoras. El silabo describe los temas que se cubrirán en cada unidad como introducción a redes, capa física, capa de enlace de datos y capa de
Here is some pseudocode for a solution to the problem:
// Define classes for different barn shapes
Class CylindricalBarn
Properties: radius, height
Method: CalculateVolume()
Class CubicBarn
Properties: length, width, height
Method: CalculateVolume()
Class ConicalBarn
Properties: radius, slantHeight
Method: CalculateVolume()
// Main program
TotalVolume ← 0
For each barn
If barn is cylindrical
volume ← barn.CalculateVolume()
Else if barn is cubic
volume ← barn.CalculateVolume()
Else
volume ← barn.CalculateVolume()
TotalVolume ← Total
Este documento describe varias herramientas y tecnologías educativas digitales. Explica qué son las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos como SlideShare y YouTube y cómo se pueden usar para facilitar el aprendizaje. También describe el correo electrónico, los navegadores, los buscadores, redes sociales educativas y herramientas como Word, Excel, PowerPoint y Google Maps que pueden integrarse en la educación.
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Este documento presenta una sesión sobre recursos de la Web 2.0 y su aplicación en la educación. Se introducen conceptos clave como la Web social, características de la Web 2.0 y ejemplos de herramientas como wikis, blogs y redes sociales. También se proponen usos pedagógicos de estas herramientas en el aula para favorecer el aprendizaje colaborativo.
Moodle es una aplicación web gratuita tipo LMS (Sistema de Gestión de Aprendizaje) que ayuda a los educadores a crear comunidades de aprendizaje en línea. Fue creada por Martin Dougiamas basándose en las ideas del constructivismo pedagógico, que afirma que el conocimiento se construye en la mente del estudiante. Moodle permite a los profesores crear un ambiente centrado en el estudiante para que constru
Este documento proporciona una introducción a los estudios de usabilidad. Explica que los estudios de usabilidad involucran la observación de usuarios mientras realizan tareas típicas con un producto. También describe los objetivos comunes de los estudios de usabilidad, como identificar problemas y medir el desempeño y satisfacción de los usuarios. Además, detalla los componentes clave de un plan de estudio de usabilidad, como los objetivos, participantes, escenarios, preguntas, datos a recopilar y calendario.
El documento define la referencia virtual y su historia, describe los métodos de comunicación, las etapas del proceso de referencia virtual, las habilidades necesarias del personal, y consideraciones para establecer el servicio. También menciona ventajas y desafíos, proveedores como QuestionPoint, y cómo funciona este servicio de referencia virtual.
Nuevas Tecnologías dentro de la Fonoaudiología en el siglo XXIsosa ramirez perez
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4 - Tipos de herramientas que nos ayudan a mejorar en nuestro trabajo.
Este documento describe las características y herramientas de la Web 2.0. La Web 2.0 permite una mayor interacción y colaboración entre usuarios a través de blogs, wikis, redes sociales y otras herramientas. Estas herramientas incluyen Blogger, SlideShare, YouTube y Google Docs, las cuales permiten compartir y crear contenido de forma dinámica.
Similar a Servidores de encuestación: el uso de LimeSurvey en la Universitat Jaume I de Castelló (20)
Business Plan -rAIces - Agro Business Techjohnyamg20
Innovación y transparencia se unen en un nuevo modelo de negocio para transformar la economia popular agraria en una agroindustria. Facilitamos el acceso a recursos crediticios, mejoramos la calidad de los productos y cultivamos un futuro agrícola eficiente y sostenible con tecnología inteligente.
ROMPECABEZAS DE COMPETENCIAS OLÍMPICAS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y diseña el ROMPECABEZAS DE COMPETENCIAS OLÍMPICAS. Esta actividad de aprendizaje lúdico se ha diseñado para ocultar gráficos representativos de las disciplinas olímpicas del pentatlón. La intención de esta actividad es, promover la ruptura de patrones del pensamiento de fijación funcional, a través de procesos lógicos y creativos, como: memoria, perspicacia, percepción (geométrica y conceptual), imaginación, inferencia, viso-espacialidad, toma de decisiones, etcétera. Su enfoque didáctico es por descubrimiento y transversal, ya que integra diversas áreas, entre ellas: matemáticas (geometría), arte, lenguaje (gráfico), neurociencias, etc.
Durante el desarrollo embrionario, las células se multiplican y diferencian para formar tejidos y órganos especializados, bajo la regulación de señales internas y externas.
Servidores de encuestación: el uso de LimeSurvey en la Universitat Jaume I de Castelló
1. IV Jornadas de Observatorios Universitarios de Empleo
Servidores de encuestación:
el uso de LimeSurvey
en la Universitat Jaume I de Castelló
Joan Raül Burriel Calvet
Técnico Observatorio Ocupacional
Oficina de Inserción Professional y Estancias en Prácticas
Universitat Jaume I de Castelló
A Coruña 13-14 noviembre 2014
2. Contenidos
• ¿Qué es el software libre y de código abierto?
• ¿Por qué encuestar por Internet?
• ¿Qué hace LimeSurvey?
• A modo de reflexión/conclusión
• Recursos LimeSurvey
• Algunas capturas de pantalla
3. ¿Qué es el software libre y de código abierto?
• Software libre: “aquel que, respetando la libertad del usuario, puede ser
usado, copiado, estudiado, modificado, y redistribuido libremente de
varias formas”.
• Software de código abierto: “es un enfoque para el diseño, el desarrollo y
la distribución de software que ofrece un acceso práctico al código
fuente”.
Adaptado de la Wikipedia
4. ¿Qué es el software libre y de código abierto?
VENTAJAS
• Bajo coste (incluso gratis).
• Múltiples plataformas (Mac Os, Windows
y Linux).
• Permite ser copiado, modificado,
distribuido y utilizado por cualquier
usuario.
• Permite ser traducido a cualquier lengua.
• Independencia del proveedor
(oportunidad de adaptar el software a las
propias necesidades).
• Innovación tecnológica (no se parte de
zero).
• Soluciones compartidas (comunidades de
desarrolladores).
INCONVENIENTES
• No existe una garantía por parte del
autor.
• Para modificar el código fuente se
necesitan conocimientos de
programación.
• Interfaz menos amigable (cada vez menos
cierto, depende de programas).
• La diversidad de compañías/distribuidoras
pueden crear confusión al usuario.
• Demanda más participación al usuario (el
software propietario “viene hecho”).
http://usr.uvic.cat/bloc/
5. ¿Por qué encuestar por Internet?
Necesidad en investigación social:
Búsqueda de herramientas más eficaces para la
recogida y análisis de datos
6. ¿Por qué encuestar por Internet?
Población saturada en Internet: 80% de
penetración o más (Cubiles et alt, 2002).
100,00%
80,00%
60,00%
40,00%
20,00%
0,00%
Uso de Internet en España
Encuesta sobre Equipamiento y Uso de Tecnologías de la Información y
Comunicación en los hogares 2014
Total personas Licenciatura,
máster y
equivalente
72,20%
96,20%
Al menos una vez por
semana los últimos 3 meses
7. ¿Por qué encuestar por Internet?
VENTAJAS
• Mayor percepción de anonimato.
• Se adapta al ritmo de respuesta de la
persona (autoadministrado).
• Ahorro de medios (frente al papel o al
teléfono) y costes.
• Rapidez en la recogida y análisis de datos.
• Facilidad y rapidez en el acceso al conjunto
de la población en algunas universidades
para acceder a los titulados universitarios.
• Posibilidad de integración con otros
sistemas de la organización.
• Es posible formular preguntas relativamente
complejas.
• Fiabilidad de los datos
INCONVENIENTES
• Controversia en cuanto a la tasa de
respuesta (divergencia entre la bibliografía
consultada).
• Muy sensible al acceso a Internet o al correo
electrónico.
• Problemas de representatividad, en caso de
baja tasa de respuesta o de falta de diseño
aleatorio.
• Dependencia total de la motivación y
atención del encuestado para responder
adecuadamente.
• Lentitud en el trabajo de campo, necesidad
de recordatorios.
8. ¿Qué hace LimeSurvey?
1. Creación de cuestionarios: múltiples tipos de
preguntas, uso de condiciones...
2. Publicación de cuestionarios: abiertos o
cerrados, gestión de participantes,
personalización y gestión de correos
electrónicos de invitación y recordatorio.
3. Respuestas: seguimiento y descarga, formatos
para el análisis de datos (.csv, .xlsx, SPSS, R).
¡Sin necesidad de saber programación!
9. ¿Qué hace LimeSurvey?
• Instalación en un servidor (Servei d’Informàtica).
• Distinguir entre Administrador, Usuario y
Participante.
10. ¿Qué hace LimeSurvey?
http://csirc.ugr.es/
CREACIÓN
PUBLICACIÓN
RESPUESTAS /
RESULTADOS
11. A modo de reflexión/conclusión
• Mayor autonomía respecto del SI.
• Mejora en la gestión de todo el proceso.
• Necesidad de alinearse con los objetivos del resto de
servicios/Universidad.
• Necesidad de fidelizar al alumni en el uso del correo
electrónico corporativo.
• Necesidad de implicar a los responsables de los títulos.
• Combinar correos (cuestionario on-line), recordatorios
telefónicos y encuesta telefónica (recursos propios).
12. Recursos LimeSurvey
https://www.limesurvey.org/
Página principal
http://manual.limesurvey.org
Manual
http://www.limesurvey.org/en/demo
Versión de prueva
http://www.limesurvey.com/
Partners
https://www.limeservice.com/en/
Servicio de servidor (de pago)
13. Referencias
• Bonamaiso, A. (2012). Programari lliure: el benefici del coneixement
compartit. http://usr.uvic.cat/bloc/2012/04/15/programari-lliure-el-benefici-
del-coneixement-compartit/
• Cubiles, M. D.; Muñoz, M. M.; Muñoz, J. M. i Pascual, A. (2002). E-Encuestas
Probabilísticas I. Los Marcos. Estadística Española, 44 (151),
281-305.
• Instituto Nacional de Estadística. (2014). Encuesta sobre Equipamiento y
Uso de Tecnologías de la Información y Comunicación en los hogares 2014.
http://www.ine.es
• Observatorios del Sistema Universitario Público Valenciano. (2013).
Seguimiento de la inserción laboral universitaria en las universidades
públicas valencianas. Memoria del proyecto.
16. Interfície de LimeSurvey
Barra de administración
Barra de cuestionario
Barra de grupo de preguntas
• Estructura jerárquica:
– Cuestionarios
– Grupos de preguntas
– Preguntas
Barra de pregunta
22. ¡Muchas gracias por su atención!
Joan Raül Burriel Calvet
Raul.Burriel@uji.es
http://www.uji.es/serveis/oipep
@preocupat
https://www.facebook.com/oipep.uji
https://www.linkedin.com/in/oipep