Este documento describe las herramientas y elementos de un programa de animación multimedia. Identifica las capas, la barra lateral de herramientas y otras funciones como la línea de tiempo y los menús que permiten crear y editar animaciones y botones interactivos. El objetivo es que los estudiantes aprendan a utilizar estas herramientas para producir contenido multimedia.
Uso de herramientas TIC para gestionar la identidad digital y los derechos de autor en las obras digitales donde los estudiantes desarrollarán habilidades para construir una ciudadanía, identidad y reputación digital
ANDAMIOS DE LA ASIGNATURA DE CONOCIMIENTO Y APLICACIÓN DE LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y CONOCIMIENTO
https://aurorasalazar76.blogspot.com/2017/11/comentario-personal-acerca-de-las.html
1. “ACTIVIDAD 3. IDENTIFICAR LOS ELEMENTOS DEL ENTORNO DE TRABAJO”
MÓDULO 2: Creación de productos multimedia con software de diseño.
SUBMODULO 2: Producción de animaciones con elementos multimedia.
COMPETENCIA: Que el alumno identifique el uso de las herramientas de un programa multimedia. Que aplique los diferentes tipos de animación
y realice botones animados.
HABILIDADES:
Desarrollar sus habilidades de investigación
Ampliar los conocimientos adquiridos en la lectura, o más importante aún hacer que se desarrolle en ti un espíritu crítico y una actitud positiva al
estudio para enfrentarse a los problemas con disciplina científica y tomar decisiones correctas.
2. Línea de tiempo
Menús
Panel Color
Capas
Barra de
herramientas
lateral
Escenario
Ayuda
Biblioteca
Panel de Propiedades
3. CAPAS
Visualización de capas
Nombre
de la capa
Bloqueo de capas
Núm. De capa
Indica la activación
de iconos
Eliminar
capa
Insertar capa
Añadir guía de movimiento
Insertar carpeta de
capas
4. BARRA DE HERRAMIENTAS LATERAL
Herr. Selección
Transformación
Pluma
Herr. Subselección
Lazo
Texto
Línea
Rectángulo
Pincel
Lápiz
Cubo de tinta
Bote de tinta
Cuentagotas
Mano
Borrador
Zoom
Color de trazo
Color de relleno