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Alumno: Novillo Pablo.
Actividad N° 4
Listadode las 3 formas de pensamiento.
Teoría:
 El métodoaxiomáticoyel estudiode loscriteriosformalesdel razonamientodesarrolladopor
losgriegos.
 Los logaritmosde Napier.
 Los trabajosde Galileoal emplear técnicasmatemáticasconsusmodelos.
 El usode modelosparaobtenerconclusionesde Boole.
 La investigaciónde laaritméticabinariade Leibniz.
 El conocimientoyutilizaciónde VonNeumannde lostrabajosde Gödel yTuring.
Abstracción.
 Los antiguosgriegosconsideraronel razonamientoordinario,observaronsuspatronesy
formularonotrosnuevos.
 Los babiloniosyegipcios,definieronestándaresde problemas,talescomoel interés
compuesto.
 El álgebrade Viete expresabaproblemasde formasimbólica.
 Los trabajosde Galileo,utilizabanlamatemáticaparamodernizareventosyprocesosdel
mundoreal.
 El intentode Boole,enutilizarsímbolosenlamodelizacióndel razonamiento.
 Leibnizconsuidearespectoa la posibilidadde reducirel razonamientoalarealizaciónde
cálculosfue unintentode modernizarel cálculosimbólico.
 La propuestade VonNeumannde almacenarlosprogramasenlamemoriade lacomputadora
y el funcionamientosecuencial del procesador.
Diseño.
 Los babiloniosyegipciosdesarrollaronmétodospararesolverproblemas.
 Napierdiseñolareglade cálculo.
 Schikardy Pascal construyeronmáquinascapacesde calcularal igual que losdesarrollosde
Babbage.
 La construcciónde laruedade Lebniz.
Ejemplos de Diseño en la Informática.
 En 1971 un grupode investigadoresamericanosdiseñaronlaprimeraredde árealocal
inalámbricabautizándolaconel nombre de ALOHAnet,estaprimeraWLAN utilizabaondasde
radiopara comunicar diversosordenadoresubicadosenlasdistintasislasde Hawái.
 La primera tarjeta de vídeo, que se presentó junto al primer PC, fue desarrollada por IBM
en 1980, recibió el nombre de MDA (Monochrome Display Adapter), sólo era capaz de
trabajar en modo texto, representando 25x80 líneas en pantalla. Apenas disponía de RAM
de vídeo (4 Kbytes) lo que hacía que sólo pudiera trabajar con una página en memoria.
Ejemplos de Abstracción en la Informática.
 En 1888 físicoalemánRudolf Hertzutilizoondasde radiopararealizarla primera
comunicacióninalámbricaguiándose porlainvencióndel fotófonode GrahamBell yTainer.
 En 1991 las empresasnorteamericanasdesarrollaronlasbasesdel estándar802.11 que
establece lanormativaenlacomunicacióninalámbrica.
Ejemplos de Teoría en la informática.
 El uso de la matemática para mejorar la velocidad y el trabajo en paralelo mediante
miles y miles de variables.
 La utilización de las tres dimensiones y la elaboración capa a capa de un objeto
comandada por cálculos de posicionamiento en las Impresoras 3D.
 Los ingenieros elaboran tablas de verdad para determinar qué salida arrojara un
componente eléctrico como resultado de ciertas entradas determinadas.

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  • 2. trabajar en modo texto, representando 25x80 líneas en pantalla. Apenas disponía de RAM de vídeo (4 Kbytes) lo que hacía que sólo pudiera trabajar con una página en memoria. Ejemplos de Abstracción en la Informática.  En 1888 físicoalemánRudolf Hertzutilizoondasde radiopararealizarla primera comunicacióninalámbricaguiándose porlainvencióndel fotófonode GrahamBell yTainer.  En 1991 las empresasnorteamericanasdesarrollaronlasbasesdel estándar802.11 que establece lanormativaenlacomunicacióninalámbrica. Ejemplos de Teoría en la informática.  El uso de la matemática para mejorar la velocidad y el trabajo en paralelo mediante miles y miles de variables.  La utilización de las tres dimensiones y la elaboración capa a capa de un objeto comandada por cálculos de posicionamiento en las Impresoras 3D.  Los ingenieros elaboran tablas de verdad para determinar qué salida arrojara un componente eléctrico como resultado de ciertas entradas determinadas.