Este documento describe una experiencia educativa sobre el uso de iconos y herramientas computacionales como autoformas. El documento incluye cuatro actividades que guían a los estudiantes a través de la interpretación de códigos no lingüísticos, el manejo y descomposición de autoformas, la elaboración de íconos representativos de la ciudad, y la creación de un pictograma de un ícono de la ciudad de Popayán utilizando herramientas computacionales.