El documento presenta definiciones y explicaciones sobre varios términos clave de informática. Define virus, malware, hardware, informática, TIC y sus características principales. Explica que un virus es un programa malicioso que se propaga infectando otros archivos y puede causar daños, y que el malware incluye diferentes tipos de software dañino como virus, gusanos y spyware. También define hardware como los componentes físicos de una computadora e informática como el procesamiento automático de información a través de dispositivos electrónicos.
Este documento contiene definiciones de varios conceptos relacionados con la informática y la tecnología. Explica que la información son datos organizados que reducen la incertidumbre, y que la informática estudia el procesamiento automático de la información. También define conceptos como bits, ordenadores, software, hardware, virus informáticos y antivirus.
Este documento busca introducir terminologías poco comunes de informática a niños de segundo grado de una manera ilustrada y didáctica para que puedan usar adecuadamente la computadora e internet. Explica 20 términos como base de datos, virus caballo de Troya, firewall, hipermedia, antivirus, inteligencia artificial y más. Para cada uno da una definición breve en español para facilitar su comprensión.
El documento contiene definiciones de varios términos tecnológicos. Explica que un hacker es una persona experta en informática que puede acceder a sistemas restringidos sin necesariamente tener malas intenciones. También define Bluetooth como un sistema de comunicación inalámbrica que permite la interconexión de dispositivos electrónicos y buffer como un espacio de memoria que sirve como regulador entre los dispositivos de un equipo almacenando información temporalmente. Por último, bus define como varios dispositivos de conexión que un ordenador utiliza
Este documento proporciona definiciones de varios términos relacionados con la informática y la seguridad informática. Incluye explicaciones de conceptos como virus, malware, firewall, chip, CD-ROM, chat, correo no deseado, cookies, entre otros.
El documento presenta definiciones breves de varios términos informáticos comunes como antivirus, backup, bits, browsing, cookies, copyright, datos, direcciones IP, hardware, impresora, información, mouse, procesamiento, seguridad, software, spam y zip. Explica conceptos clave de computación en 3 oraciones o menos para cada entrada.
Una red informática conecta equipos informáticos para compartir recursos. Existen diferentes tipos de redes según su alcance, medio físico, topología, medios guiados o no guiados, relación funcional, tecnología, direccionalidad de datos, grado de autentificación, difusión, servicio o función. Los dispositivos físicos incluyen tarjetas de red, módems, conmutadores, firewalls y otros. Los virus informáticos son programas maliciosos que pueden dañar sistemas.
Este documento presenta definiciones breves de varios conceptos informáticos clave. Explica que la alfabetización informática significa conocer cómo usar la tecnología de la información, y que el sistema ASCII es el código más difundido para computadoras personales y comunicación de datos. También define términos como backup, bit, binario, contraseña, firewall, hardware, software y virus.
Este documento presenta una introducción conceptual a la informática, resumiendo los principales componentes de hardware y software, así como conceptos clave como sistemas operativos, bases de datos, redes de computadoras e información. Explica la clasificación del hardware en componentes de procesamiento, almacenamiento, entrada, salida y bidireccionales. Asimismo, clasifica el software en sistemas operativos, de aplicación y programación, e introduce conceptos como información, bases de datos y sistemas de información. Por último, define las redes de computadoras y las
Este documento contiene definiciones de varios conceptos relacionados con la informática y la tecnología. Explica que la información son datos organizados que reducen la incertidumbre, y que la informática estudia el procesamiento automático de la información. También define conceptos como bits, ordenadores, software, hardware, virus informáticos y antivirus.
Este documento busca introducir terminologías poco comunes de informática a niños de segundo grado de una manera ilustrada y didáctica para que puedan usar adecuadamente la computadora e internet. Explica 20 términos como base de datos, virus caballo de Troya, firewall, hipermedia, antivirus, inteligencia artificial y más. Para cada uno da una definición breve en español para facilitar su comprensión.
El documento contiene definiciones de varios términos tecnológicos. Explica que un hacker es una persona experta en informática que puede acceder a sistemas restringidos sin necesariamente tener malas intenciones. También define Bluetooth como un sistema de comunicación inalámbrica que permite la interconexión de dispositivos electrónicos y buffer como un espacio de memoria que sirve como regulador entre los dispositivos de un equipo almacenando información temporalmente. Por último, bus define como varios dispositivos de conexión que un ordenador utiliza
Este documento proporciona definiciones de varios términos relacionados con la informática y la seguridad informática. Incluye explicaciones de conceptos como virus, malware, firewall, chip, CD-ROM, chat, correo no deseado, cookies, entre otros.
El documento presenta definiciones breves de varios términos informáticos comunes como antivirus, backup, bits, browsing, cookies, copyright, datos, direcciones IP, hardware, impresora, información, mouse, procesamiento, seguridad, software, spam y zip. Explica conceptos clave de computación en 3 oraciones o menos para cada entrada.
Una red informática conecta equipos informáticos para compartir recursos. Existen diferentes tipos de redes según su alcance, medio físico, topología, medios guiados o no guiados, relación funcional, tecnología, direccionalidad de datos, grado de autentificación, difusión, servicio o función. Los dispositivos físicos incluyen tarjetas de red, módems, conmutadores, firewalls y otros. Los virus informáticos son programas maliciosos que pueden dañar sistemas.
Este documento presenta definiciones breves de varios conceptos informáticos clave. Explica que la alfabetización informática significa conocer cómo usar la tecnología de la información, y que el sistema ASCII es el código más difundido para computadoras personales y comunicación de datos. También define términos como backup, bit, binario, contraseña, firewall, hardware, software y virus.
Este documento presenta una introducción conceptual a la informática, resumiendo los principales componentes de hardware y software, así como conceptos clave como sistemas operativos, bases de datos, redes de computadoras e información. Explica la clasificación del hardware en componentes de procesamiento, almacenamiento, entrada, salida y bidireccionales. Asimismo, clasifica el software en sistemas operativos, de aplicación y programación, e introduce conceptos como información, bases de datos y sistemas de información. Por último, define las redes de computadoras y las
Este documento resume un libro sobre informática. Explica los conceptos básicos de una computadora, incluyendo sus componentes principales como la unidad central de procesamiento, memoria y dispositivos de entrada y salida. También describe el sistema operativo, software malicioso y antivirus. Explica cómo funciona Internet, incluyendo navegadores, buscadores y páginas web. Por último, cubre el correo electrónico y sus usos.
El documento describe diferentes tipos de virus informáticos como virus, gusanos, caballos de Troya, bombas lógicas y hoaxes. Explica que un virus es un programa malicioso que se propaga infectando otros archivos, mientras que un gusano se propaga a otras computadoras de forma autónoma. También describe caballos de Troya, bombas lógicas, hoaxes y puertas de enlace. Finalmente, explica los tipos de virus de sobreescritura y residentes.
El documento define varios términos relacionados con la informática. Algunos de los términos definidos son antivirus, aplicación, archivo, asincrónico y base de datos. Otros términos incluyen chat, comando, correo electrónico, datos, descargar y disco duro.
Este documento presenta una lista alfabética de términos relacionados con la tecnología de la información. Incluye definiciones breves de conceptos como backup, bits, contraseña, datos, hardware, información, input, procesador, software y virus. El documento proporciona información básica sobre una variedad de temas clave en tecnologías de la información.
El documento habla sobre los virus informáticos. Explica que los virus son programas que se propagan de computadora a computadora e interfieren con su funcionamiento, pudiendo dañar o eliminar datos. Luego describe algunas formas en que llegan los virus, como correo electrónico, descargas de internet y CDs/disquetes infectados. Finalmente, menciona algunos tipos de virus como caballo de Troya, genéricos y gusanos.
Este documento describe diferentes tipos de virus informáticos como virus de boot, gusano, caballo de Troya, bomba lógica, hoax y virus residente. Explica sus características principales como infectar la partición de arranque, propagarse sin ayuda de usuarios, esconderse en programas legítimos, activarse bajo ciertas condiciones, carecer de código malicioso pero propagar desinformación, y esconderse en la memoria RAM para infectar archivos.
Este documento presenta una tabla alfanumérica de 26 filas y 26 columnas que contiene letras del alfabeto y números del 0 al 9. También incluye varios términos relacionados con la tecnología de la información definidos en oraciones o listas de puntos.
El documento define varios términos clave relacionados con la comunicación y la informática. Explica que el GPS utiliza satélites para determinar posiciones globales con precisión, la WWW permite compartir documentos interconectados a través de Internet, y los buscadores ayudan a encontrar información en sitios web indexados. También define términos como Internet, modem, foros, redes, firewall, antivirus, virus y más.
Este documento presenta información sobre computadores, incluyendo su clasificación, generaciones, software, virus informáticos y antivirus. Las computadoras se clasifican en microcomputadoras, workstations, macrocomputadoras y supercomputadoras. Explica las cinco generaciones de computadores y los tipos de software. También describe virus informáticos, sus tipos y formas de prevenirlos usando antivirus. Finalmente, menciona otras amenazas como spam y spyware.
I. Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora. II. Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o guardan los archivos de un sistema informático. III. Ejemplos de dispositivos de almacenamiento incluyen CD-ROM, disco duro y unidades de disquete.
Este diccionario informático contiene definiciones de términos técnicos comunes relacionados con la informática para ampliar el vocabulario de estudiantes de segundo grado. El documento incluye definiciones de más de 50 términos como algoritmo, antivirus, base de datos, byte, correo electrónico, disco duro, firewall, hardware, impresora, internet, procesador, software y virus.
1. El documento define varios términos relacionados con la informática y las tecnologías de la información, incluyendo acceso inalámbrico, backup, bits, caballo de Troya, cliente, contraseña, datos, dispositivos de entrada y salida, entre otros.
2. Explica conceptos como alfabetización informática, firewalls, hardware, software y redes.
3. Proporciona descripciones breves de dispositivos y tecnologías como escáneres, impresoras, modems y routers.
Este documento proporciona información sobre conceptos básicos de redes de computadoras. En menos de 3 oraciones, resume lo siguiente: Define una red de computadoras, describe los tipos de terminales (inteligente y tonta), y explica las ventajas y desventajas de una red de computadoras, como compartir recursos y problemas de privacidad/seguridad.
Este documento proporciona una lista de 12 componentes básicos de una computadora e incluye breves descripciones de cada uno. Los componentes son: ratón, teclado, monitor, placa base, escáner, cámara web, micrófono, impresora, bocinas, disco duro, audífonos y la unidad central de procesamiento (CPU).
El documento resume conceptos básicos de computación, informática, computadora y software. Explica que la computación se refiere al estudio de sistemas automatizados utilizando herramientas informáticas. La informática se refiere al procesamiento de información mediante dispositivos electrónicos y sistemas de computación. Una computadora es una máquina electrónica que procesa datos y se compone de hardware y software. El software incluye programas informáticos necesarios para el procesamiento de información.
Este documento presenta definiciones de conceptos clave relacionados con centros de cómputo e infraestructura de TI. Define centro de cómputo, data center, sistema operativo, hardware, software, red informática, red de comunicación, Internet, virus, antivirus, actualizaciones de software, aplicaciones y respaldos en 1 o 2 oraciones cada uno. También explica brevemente conceptos como topología de red, red inalámbrica y hardware.
Este documento presenta información sobre varios temas de informática e incluye una lista de alumnos, una maestra, y fechas. Define términos como virus, malware, hardware, sistema operativo, podcast, TIC, entre otros. Explica brevemente qué es cada uno y sus características principales.
Este documento contiene información sobre conceptos básicos de informática como virus, malware, hardware y software. Presenta definiciones concisas de estos términos clave así como ejemplos de diferentes tipos de virus e información maliciosa. También incluye detalles sobre un curso de investigación sobre terminología básica de informática para estudiantes.
El documento proporciona definiciones y explicaciones sobre varios términos de informática e incluye la siguiente información: define qué es un virus informático, cómo ataca y sus efectos; explica qué es malware y los diferentes tipos como virus, gusanos, caballos de Troya y spyware; y brinda detalles sobre conceptos como hardware, software, algoritmos, redes e internet.
Elaboracion de temas del bloque i y bloque iibeto00amaya
Este documento resume varios temas de informática tratados en los Bloques I y II, incluyendo hardware, software, procesamiento de datos, dispositivos de almacenamiento, sistemas operativos, virus y antivirus, TIC's, blogs y webquests. Explica conceptos clave de cada tema de manera concisa.
Este documento resume un libro sobre informática. Explica los conceptos básicos de una computadora, incluyendo sus componentes principales como la unidad central de procesamiento, memoria y dispositivos de entrada y salida. También describe el sistema operativo, software malicioso y antivirus. Explica cómo funciona Internet, incluyendo navegadores, buscadores y páginas web. Por último, cubre el correo electrónico y sus usos.
El documento describe diferentes tipos de virus informáticos como virus, gusanos, caballos de Troya, bombas lógicas y hoaxes. Explica que un virus es un programa malicioso que se propaga infectando otros archivos, mientras que un gusano se propaga a otras computadoras de forma autónoma. También describe caballos de Troya, bombas lógicas, hoaxes y puertas de enlace. Finalmente, explica los tipos de virus de sobreescritura y residentes.
El documento define varios términos relacionados con la informática. Algunos de los términos definidos son antivirus, aplicación, archivo, asincrónico y base de datos. Otros términos incluyen chat, comando, correo electrónico, datos, descargar y disco duro.
Este documento presenta una lista alfabética de términos relacionados con la tecnología de la información. Incluye definiciones breves de conceptos como backup, bits, contraseña, datos, hardware, información, input, procesador, software y virus. El documento proporciona información básica sobre una variedad de temas clave en tecnologías de la información.
El documento habla sobre los virus informáticos. Explica que los virus son programas que se propagan de computadora a computadora e interfieren con su funcionamiento, pudiendo dañar o eliminar datos. Luego describe algunas formas en que llegan los virus, como correo electrónico, descargas de internet y CDs/disquetes infectados. Finalmente, menciona algunos tipos de virus como caballo de Troya, genéricos y gusanos.
Este documento describe diferentes tipos de virus informáticos como virus de boot, gusano, caballo de Troya, bomba lógica, hoax y virus residente. Explica sus características principales como infectar la partición de arranque, propagarse sin ayuda de usuarios, esconderse en programas legítimos, activarse bajo ciertas condiciones, carecer de código malicioso pero propagar desinformación, y esconderse en la memoria RAM para infectar archivos.
Este documento presenta una tabla alfanumérica de 26 filas y 26 columnas que contiene letras del alfabeto y números del 0 al 9. También incluye varios términos relacionados con la tecnología de la información definidos en oraciones o listas de puntos.
El documento define varios términos clave relacionados con la comunicación y la informática. Explica que el GPS utiliza satélites para determinar posiciones globales con precisión, la WWW permite compartir documentos interconectados a través de Internet, y los buscadores ayudan a encontrar información en sitios web indexados. También define términos como Internet, modem, foros, redes, firewall, antivirus, virus y más.
Este documento presenta información sobre computadores, incluyendo su clasificación, generaciones, software, virus informáticos y antivirus. Las computadoras se clasifican en microcomputadoras, workstations, macrocomputadoras y supercomputadoras. Explica las cinco generaciones de computadores y los tipos de software. También describe virus informáticos, sus tipos y formas de prevenirlos usando antivirus. Finalmente, menciona otras amenazas como spam y spyware.
I. Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora. II. Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o guardan los archivos de un sistema informático. III. Ejemplos de dispositivos de almacenamiento incluyen CD-ROM, disco duro y unidades de disquete.
Este diccionario informático contiene definiciones de términos técnicos comunes relacionados con la informática para ampliar el vocabulario de estudiantes de segundo grado. El documento incluye definiciones de más de 50 términos como algoritmo, antivirus, base de datos, byte, correo electrónico, disco duro, firewall, hardware, impresora, internet, procesador, software y virus.
1. El documento define varios términos relacionados con la informática y las tecnologías de la información, incluyendo acceso inalámbrico, backup, bits, caballo de Troya, cliente, contraseña, datos, dispositivos de entrada y salida, entre otros.
2. Explica conceptos como alfabetización informática, firewalls, hardware, software y redes.
3. Proporciona descripciones breves de dispositivos y tecnologías como escáneres, impresoras, modems y routers.
Este documento proporciona información sobre conceptos básicos de redes de computadoras. En menos de 3 oraciones, resume lo siguiente: Define una red de computadoras, describe los tipos de terminales (inteligente y tonta), y explica las ventajas y desventajas de una red de computadoras, como compartir recursos y problemas de privacidad/seguridad.
Este documento proporciona una lista de 12 componentes básicos de una computadora e incluye breves descripciones de cada uno. Los componentes son: ratón, teclado, monitor, placa base, escáner, cámara web, micrófono, impresora, bocinas, disco duro, audífonos y la unidad central de procesamiento (CPU).
El documento resume conceptos básicos de computación, informática, computadora y software. Explica que la computación se refiere al estudio de sistemas automatizados utilizando herramientas informáticas. La informática se refiere al procesamiento de información mediante dispositivos electrónicos y sistemas de computación. Una computadora es una máquina electrónica que procesa datos y se compone de hardware y software. El software incluye programas informáticos necesarios para el procesamiento de información.
Este documento presenta definiciones de conceptos clave relacionados con centros de cómputo e infraestructura de TI. Define centro de cómputo, data center, sistema operativo, hardware, software, red informática, red de comunicación, Internet, virus, antivirus, actualizaciones de software, aplicaciones y respaldos en 1 o 2 oraciones cada uno. También explica brevemente conceptos como topología de red, red inalámbrica y hardware.
Este documento presenta información sobre varios temas de informática e incluye una lista de alumnos, una maestra, y fechas. Define términos como virus, malware, hardware, sistema operativo, podcast, TIC, entre otros. Explica brevemente qué es cada uno y sus características principales.
Este documento contiene información sobre conceptos básicos de informática como virus, malware, hardware y software. Presenta definiciones concisas de estos términos clave así como ejemplos de diferentes tipos de virus e información maliciosa. También incluye detalles sobre un curso de investigación sobre terminología básica de informática para estudiantes.
El documento proporciona definiciones y explicaciones sobre varios términos de informática e incluye la siguiente información: define qué es un virus informático, cómo ataca y sus efectos; explica qué es malware y los diferentes tipos como virus, gusanos, caballos de Troya y spyware; y brinda detalles sobre conceptos como hardware, software, algoritmos, redes e internet.
Elaboracion de temas del bloque i y bloque iibeto00amaya
Este documento resume varios temas de informática tratados en los Bloques I y II, incluyendo hardware, software, procesamiento de datos, dispositivos de almacenamiento, sistemas operativos, virus y antivirus, TIC's, blogs y webquests. Explica conceptos clave de cada tema de manera concisa.
Elaboracion de temas del bloque i y bloque iibeto00amaya
Este documento resume varios temas de informática tratados en los Bloques I y II, incluyendo hardware, software, procesamiento de datos, dispositivos de almacenamiento, sistemas operativos, virus y antivirus, TIC's, blogs y webquests. Explica conceptos clave de cada tema de manera concisa.
El documento trata sobre el hardware y el software. Define el hardware como los componentes físicos de una computadora como la placa madre, el procesador y los periféricos. Explica que el software son las instrucciones y programas que permiten ejecutar tareas en una computadora como procesadores de texto y sistemas operativos. También describe los diferentes tipos de hardware y software así como dispositivos de entrada, salida y almacenamiento.
El documento proporciona definiciones de varios términos informáticos fundamentales como computador, informática, internet, página web, red informática, sistema operativo, antivirus y virus. Explica que un computador procesa datos para convertirlos en información útil, la informática estudia el tratamiento automático de información, e internet es una red descentralizada de redes interconectadas que funcionan como una red lógica única.
EN ESTE PROYECTO SE ANALIZARA LA TERMINOLOGÍA BÁSICA, AL IGUAL QUE EL PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN, DISPOSITIVOS DE ENTRADA, SALIDA, ALMACENAMIENTO Y PROCESAMIENTO. OTROS ASPECTOS COMO LOS VIRUS Y VACUNAS, TANTO COMO LAS GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS.
Este documento trata sobre los diferentes tipos de virus informáticos, incluyendo caballos de Troya, gusanos, virus de macros, virus de sobreescritura, virus de programa, virus de arranque, virus residentes, virus de enlace y virus mutantes/polimórficos. También discute brevemente sobre virus falsos y múltiples. Además, menciona algunos antivirus populares y explica brevemente sobre hackers, crackers y licencias de software. Finalmente, enfatiza la importancia de la seguridad informática empresarial para proteger la información
Amenazas de seguridad informatica y soluciones dianabelus
El documento habla sobre las amenazas de seguridad informática y soluciones. Explica conceptos como virus, troyanos, gusanos y spyware. Luego describe varios antivirus populares como Avast, AVG, Norton y ESET Nod32 que ayudan a proteger los sistemas de estas amenazas mediante escaneos automáticos y actualizaciones de definiciones.
El documento proporciona instrucciones sobre varios temas relacionados con la tecnología. Define medios audiovisuales e informática, TICs, hardware y software, e incluye ejemplos de cada uno. También explica qué es un blog, cómo subir un video a YouTube e Internet. Por último, define procesador de palabras y da instrucciones sobre cómo comprimir y descomprimir archivos.
El documento proporciona definiciones de varios términos relacionados con la tecnología. Define medios audiovisuales e informática, TICs, hardware, software, blogs, YouTube y procesadores de palabras. También incluye instrucciones sobre cómo comprimir y descomprimir archivos.
El documento proporciona definiciones de varios términos relacionados con redes y computadoras. Define conceptos como computadora, sistema operativo, programa, internet, página web, correo electrónico, buscador, phishing, spyware, entre otros. Explica brevemente el significado y propósito de cada uno de estos términos clave.
Este documento habla sobre los tipos de ataques a la seguridad y privacidad en redes como la interrupción, modificación, intercepción y fabricación de datos. También describe virus, troyanos y programas maliciosos como formas comunes de ataques. Finalmente, explica brevemente los tipos de certificados de seguridad como los compartidos, de validación de dominio, de validación de compañías y de validación extendida.
Este documento trata sobre la administración de redes y la seguridad en las mismas. Explica que con el avance de la tecnología se han complicado aspectos como la privacidad y seguridad de los datos. Describe diferentes tipos de ataques a sistemas como la interrupción, intercepción, modificación y fabricación de datos. También habla sobre virus, troyanos y programas maliciosos que pueden afectar la seguridad. Por último, define diferentes tipos de certificados de seguridad como los compartidos, de validación de domin
El documento habla sobre conceptos de seguridad informática como hackers, virus, troyanos, spyware, gusanos, antivirus, contraseñas e ingeniería social. Explica que la seguridad informática implica proteger sistemas de intrusos maliciosos mediante software y prácticas de seguridad. Concluye que los usuarios deben informarse sobre los riesgos a los que se enfrentan en los sistemas y redes.
El documento habla sobre conceptos de seguridad informática como hacker, cracker, virus informáticos, troyanos, spyware, gusanos, antivirus, contraseñas e ingeniería social. Define cada uno de estos términos y explica brevemente sus características y funciones en relación a la seguridad de sistemas y datos. Concluye enfatizando la importancia de informarse sobre los riesgos que enfrentan los usuarios debido a la relevancia actual de los sistemas y equipos informáticos.
Este documento describe brevemente la historia y evolución de la comunidad hacker, desde sus orígenes en los años 60 en el MIT hasta convertirse en impulsores del movimiento de software libre y creadores fundamentales de Internet. Se define a los hackers como personas apasionadas por la seguridad informática que disfrutan profundizando en el funcionamiento interno de sistemas, particularmente computadoras y redes.
El documento describe diferentes tipos de hardware y software. Define hardware como las partes físicas de un sistema informático como cables, gabinetes y periféricos. Explica dispositivos de entrada, almacenamiento y salida como teclados, discos duros y monitores. Define software como el soporte lógico de un sistema y describe tipos como sistemas operativos y aplicaciones. También describe virus informáticos y diferentes tipos de antivirus según su función y categoría.
Este documento proporciona definiciones de 32 términos relacionados con la informática y la seguridad informática. Algunos de los términos definidos incluyen almacenamiento, Android, antivirus, aplicaciones ofimáticas, correo electrónico, computadora, internet, virus informáticos y seguridad informática. El documento tiene como objetivo brindar una breve explicación de conceptos básicos de informática para ayudar a los lectores a comprender mejor este campo.
Este documento presenta una asignación para un estudiante de Informática 2. El estudiante debe revisar dos videos sobre programación, responder preguntas sobre por qué la programación es importante en la vida actual y si la creatividad es importante al momento de programar aplicaciones, y entregar el trabajo en Word guardado en una carpeta de Google Drive.
Este documento resume tres temas relacionados con los peligros en Internet: 1) el grooming o acoso cibernético, usando el caso de Amanda Todd como ejemplo; 2) el sexting o envío de contenido sexual entre menores; y 3) el cyberbullying. Explica que estos fenómenos involucran víctimas, acosadores y espectadores, y pueden tener graves consecuencias emocionales y de comportamiento para los menores.
Este documento resume los peligros en Internet como el grooming, sexting y cyberbullying. En la primera sección, describe el caso de Amanda Todd, una niña de 12 años que fue engañada para enviar fotos íntimas que luego fueron compartidas públicamente, llevándola al suicidio. La segunda sección explica el sexting y cómo las imágenes compartidas privadamente a menudo se comparten más ampliamente sin consentimiento. La tercera sección describe el cyberbullying y los roles de la víctima, el acosador y los espectadores, y las consecu
Este documento presenta los resultados de un proyecto de un equipo de estudiantes sobre software educativo, educación a distancia y licencias. El equipo analizó programas de aprendizaje de idiomas y eligió Duolingo. Cada estudiante usó Duolingo por una semana y reportó su progreso en una tabla. El equipo también creó un mapa conceptual sobre educación a distancia y completó una tabla sobre diferentes tipos de licencias de software.
El documento presenta una tabla en la que se clasifica y describe el software educativo de seis programas. También incluye una investigación sobre clasificaciones adicionales de software educativo, mencionando diez aplicaciones educativas populares y sus usos. Finalmente, el documento propone crear una presentación sobre las clasificaciones de software educativo y concluye reflexionando sobre la importancia de clasificar este tipo de software.
El documento presenta una tabla que clasifica diferentes softwares educativos como Chogger, Educaplus, Hot Potatoes, Todo Educativo, Gliffy y Seterra según si son en línea o de descarga, y brinda una breve descripción de su utilidad. Luego, se mencionan otras clasificaciones de software educativo como si son de apoyo al docente o para el alumno, y se listan 10 aplicaciones educativas populares. Finalmente, se propone crear una presentación sobre las clasificaciones de software educativo.
Este documento presenta una evaluación diagnóstica de 8 preguntas sobre tipos de software educativo y sus características. La evaluación busca identificar el conocimiento del estudiante sobre temas como software educativo, lúdico, de consulta, libre y comercial, así como su habilidad para distinguir información confiable en Internet.
Este documento habla sobre la pintura y sus diferentes técnicas. Define la pintura como el arte de la representación gráfica mediante pigmentos y sustancias aglutinantes aplicadas sobre una superficie. Explica brevemente diferentes géneros pictóricos y luego describe las principales técnicas de pintura como el óleo, acuarela, témpera, acrílico, pastel y temple; e incluye imágenes que ilustran cada una.
Este documento habla sobre la pintura y sus diferentes técnicas. Define la pintura como el arte de la representación gráfica mediante pigmentos y sustancias aglutinantes aplicadas sobre una superficie. Explica los diferentes géneros pictóricos y luego describe las principales técnicas de pintura como el óleo, acuarela, témpera, acrílico, pastel y temple; e incluye imágenes que ilustran cada una.
Este documento presenta una evaluación diagnóstica con preguntas sobre temas de tecnología como navegadores web, cuentas de correo electrónico, redes sociales y la nube. El propósito es evaluar el conocimiento del lector sobre estos temas y ayudarlo a identificar áreas para enfocarse en su aprendizaje.
El documento habla sobre los derechos y riesgos de la ciudadanía digital. Entre los derechos se encuentran el derecho a relacionarse electrónicamente con el Estado, controlar cómo se usan los datos personales y pedir cambios a esos datos. Los organismos del Estado deben publicar información pública en sus sitios web. Algunos riesgos de la ciudadanía digital son problemas de seguridad digital.
Este documento presenta una línea de tiempo de las generaciones de computadoras desde la primera generación en 1951 hasta la quinta generación en la década de 1980. Detalla las características clave de cada generación, incluidos los primeros ordenadores como la ABC, MARK I y UNIVAC en la primera generación y el impacto del transistor en la segunda generación. La tercera generación vio el desarrollo de circuitos integrados y la popular IBM 360, mientras que la cuarta generación introdujo los microprocesadores y las computadoras personales. La quinta generación se cent
Los periféricos son dispositivos externos que permiten la entrada y salida de información a la computadora. Los periféricos de entrada incluyen teclados, mouse, escáneres y joysticks que permiten ingresar datos a la computadora. Los periféricos de salida incluyen monitores, impresoras, proyectores, parlantes y auriculares que muestran u output la información procesada por la computadora.
Catalogo general Ariston Amado Salvador distribuidor oficial ValenciaAMADO SALVADOR
Distribuidor Oficial Ariston en Valencia: Amado Salvador distribuidor autorizado de Ariston, una marca líder en soluciones de calefacción y agua caliente sanitaria. Amado Salvador pone a tu disposición el catálogo completo de Ariston, encontrarás una amplia gama de productos diseñados para satisfacer las necesidades de hogares y empresas.
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Amado Salvador es el distribuidor oficial de Ariston en Valencia. Explora el catálogo y descubre cómo mejorar la comodidad y la eficiencia en tu hogar o negocio.
Catalogo General Electrodomesticos Teka Distribuidor Oficial Amado Salvador V...AMADO SALVADOR
El catálogo general de electrodomésticos Teka presenta una amplia gama de productos de alta calidad y diseño innovador. Como distribuidor oficial Teka, Amado Salvador ofrece soluciones en electrodomésticos Teka que destacan por su tecnología avanzada y durabilidad. Este catálogo incluye una selección exhaustiva de productos Teka que cumplen con los más altos estándares del mercado, consolidando a Amado Salvador como el distribuidor oficial Teka.
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Amado Salvador, distribuidor oficial Teka en Valencia. La calidad y el diseño de los electrodomésticos Teka se reflejan en cada página del catálogo, ofreciendo opciones que van desde hornos, placas de cocina, campanas extractoras hasta frigoríficos y lavavajillas. Este catálogo es una herramienta esencial para inspirarse y encontrar electrodomésticos de alta calidad que se adaptan a cualquier proyecto de diseño.
En Amado Salvador somos distribuidor oficial Teka en Valencia y ponemos atu disposición acceso directo a los mejores productos de Teka. Explora este catálogo y encuentra la inspiración y los electrodomésticos necesarios para equipar tu hogar con la garantía y calidad que solo un distribuidor oficial Teka puede ofrecer.
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Descubra el catálogo completo de buzones BTV, una marca líder en la fabricación de buzones y cajas fuertes para los sectores de ferretería, bricolaje y seguridad. Como distribuidor oficial de BTV, Amado Salvador se enorgullece de presentar esta amplia selección de productos diseñados para satisfacer las necesidades de seguridad y funcionalidad en cualquier entorno.
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Amado Salvador, se compromete a ofrecer productos de primera clase respaldados por un servicio excepcional al cliente. Como distribuidor oficial de BTV, entendemos la importancia de la seguridad y la tranquilidad para nuestros clientes. Por eso, trabajamos en colaboración con BTV para brindarle acceso a los mejores productos del mercado.
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1. Escuela preparatoria no.8
“carlos castillo peraza”
Alumnos:
Juan David Echeverria Sanchez.
Carlos David Crespo Gomez.
Erik Alexander Andrade Espinosa.
Oscar Bauza Fernandez
Yahir
ADA 3.- Investigación de la terminología básica
INFORMÁTICA.
Maestra:
Rosario Raygoza.
fecha de entrega: viernes 14 de septiembre del 2018.
2. Virus.
Un virus informático, como un virus de gripe, está diseñado para propagarse de un
host a otro y tiene la habilidad de replicarse. De forma similar, al igual que los virus
no pueden reproducirse sin una célula que los albergue, los virus informáticos no
pueden reproducirse ni propagarse sin programar, por ejemplo, un archivo o un
documento.
En términos más técnicos, un virus informático es un tipo de programa o código
malicioso escrito para modificar el funcionamiento de un equipo. Además, está
diseñado para propagarse de un equipo a otro. Los virus se insertan o se adjuntan a
un programa o documento legítimo que admite macros a fin de ejecutar su código.
En el proceso, un virus tiene el potencial para provocar efectos inesperados o
dañinos, como perjudicar el software del sistema, ya sea dañando o destruyendo
datos.
¿Cómo ataca un virus informático?
Una vez que un virus se adjunta a un programa, archivo o documento, el virus permanecerá
inactivo hasta que alguna circunstancia provoque que el equipo o dispositivo ejecute su
código. Para que un virus infecte un equipo, se debe ejecutar el programa infectado, lo cual
provocará que el código del virus se ejecute. Es decir que el virus podría permanecer
inactivo en el equipo, sin mostrar grandes indicios o síntomas. Sin embargo, una vez que el
virus infecta el equipo, puede infectar a otros de la misma red. Los virus pueden realizar
acciones devastadoras y molestas, por ejemplo, robar contraseñas o datos, registrar
pulsaciones de teclado, dañar archivos, enviar spam a sus contactos de correo
electrónico e, incluso, tomar el control de su equipo.
3. Malware.
Malware, o software malicioso, es cualquier programa o archivo que es dañino para
un usuario de computadora. El malware incluye virus informáticos, gusanos,
caballos de Troya y spyware. Estos programas maliciosos pueden realizar una
variedad de funciones, como robar, cifrar o eliminar datos confidenciales, alterar o
secuestrar funciones informáticas centrales y supervisar la actividad informática de
los usuarios sin su permiso.
Existen diferentes tipos de malware que contienen rasgos y características únicos.
Un virus es el tipo más común de malware, y se define como un programa malicioso
que puede ejecutarse y propagarse infectando otros programas o archivos. Un
gusano es un tipo de malware que puede auto-replicarse sin un programa host; los
gusanos se propagan normalmente sin ninguna interacción humana o directivas de
los autores del malware. Un caballo de Troya es un programa malicioso que está
diseñado para aparecer como un programa legítimo; una vez activados después de
la instalación, los troyanos pueden ejecutar sus funciones maliciosas. El software
espía es un tipo de malware que está diseñado para recopilar información y datos
sobre los usuarios y observar su actividad sin el conocimiento de los usuarios.
Otros tipos de malware incluyen funciones o características diseñadas para un
propósito específico. Ransomware, por ejemplo, está diseñado para infectar el
sistema de un usuario y encriptar los datos.
Un rootkit es un tipo de malware diseñado para obtener acceso de nivel de
administrador al sistema de la víctima. Una vez instalado, el programa da a los
actores de amenaza acceso root o privilegiado al sistema. Un virus de puerta trasera
o acceso remoto Trojan (RAT) es un programa malicioso que secretamente crea
una puerta trasera en un sistema infectado que permite a los actores de la amenaza
acceder remotamente sin alertar al usuario o a los programas de seguridad del
sistema.
4. Informática.
La informática se refiere al procesamiento automático de información mediante
dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. Los sistemas informáticos
deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas básicas: entrada (captación de
la información), procesamiento y salida (transmisión de los resultados). El conjunto
de estas tres tareas se conoce como algoritmo.
La informática reúne a muchas de las técnicas que el hombre ha desarrollado con el
objetivo de potenciar sus capacidades de pensamiento, memoria y comunicación.
Su área de aplicación no tiene límites: la informática se utiliza en la gestión de
negocios, en el almacenamiento de información, en el control de procesos, en las
comunicaciones, en los transportes, en la medicina y en muchos otros sectores.
La informática abarca también los principales fundamentos de las ciencias de la
computación, como la programación para el desarrollo de software, la arquitectura
de las computadoras y del hardware, las redes como Internet y la inteligencia
artificial. Incluso se aplica en varios temas de la electrónica.
Se considera que la primera máquina programable y completamente automática de
la historia fue el computador Z3, diseñado por el científico alemán Konrad Zuse en
1941. Esta máquina pesaba 1.000 kilogramos y se demoraba tres segundos para
realizar una multiplicación o una división. Las operaciones de suma o resta, en
cambio, le insumían 0,7 segundos.
5. TIC.
Tecnologías de la información y la comunicación
Las áreas de la información y de la comunicación han visto potenciadas gracias
al desarrollo de la tecnología, creándose lo que se conoce bajo el nombre de TIC o
tecnologías de la información y la comunicación, las cuales han revolucionado
los procedimientos de transmisión de la información.
Las tics también han abierto un universo de posibilidades en el que la distancia
ya no es una barrera para la comunicación y el desarrollo de actividades entre
personas ubicadas en un espacio físico diferente.
Las tecnologías de información y comunicación, mayormente conocidas como
“TIC”, son aquellas cuya base se centra en los campos de la informática, la
microelectrónica y las telecomunicaciones, para dar paso a la creación de nuevas
formas de comunicación.
Se trata de un conjunto de herramientas o recursos de tipo tecnológico y
comunicacional, que sirven para facilitar la emisión, acceso y tratamiento de la
información mediante códigos variados que pueden corresponder a textos,
imágenes, sonidos, entre otros.
Las TICS involucran una nueva forma de procesamiento de la información, en el
que las tecnologías de la comunicación (TC), esencialmente compuestas por la
radio, la telefonía convencional y la televisión, se combinan con las tecnologías de
la información (TI), las cuales se especializan en la digitalización de las tecnologías
de registro de contenidos.
Las TICS involucran además el desarrollo de las redes, por lo que permiten un
mayor y más fácil acceso a la información.
De tal manera, podemos oír a distancia o ver escenas que ocurren lejos del
espacio físico en el que nos encontramos, gracias al uso de la radio y la televisión, e
6. incluso podemos trabajar y llevar a cabo actividades u operaciones de manera
virtual y no presencial.
7.
8. HARDWARE.
El origen etimológico del término hardware que ahora vamos a analizar
en profundidad lo encontramos claramente en el inglés. Y es que aquel
está conformado por la unión de dos vocablos de la lengua anglosajona:
hard que puede traducirse como “duro” y ware que es sinónimo de
“cosas”.
Hardware
La Real Academia Española define al hardware como el conjunto de los
componentes que conforman la parte material (física) de una
computadora, a diferencia del software que refiere a los componentes
lógicos (intangibles). Sin embargo, el concepto suele ser entendido de
manera más amplia y se utiliza para denominar a todos los
componentes físicos de una tecnología.
En el caso de la informática y de las computadoras personales, el
hardware permite definir no sólo a los componentes físicos internos
(disco duro, placa madre, microprocesador, circuitos, cables, etc.), sino
también a los periféricos (escáneres, impresoras).
El hardware suele distinguirse entre básico (los dispositivos necesarios
para iniciar el funcionamiento de un ordenador) y complementario
(realizan ciertas funciones específicas).
En cuanto a los tipos de hardware, pueden mencionarse a los
periféricos de entrada (permiten ingresar información al sistema, como
el teclado y el mouse), los periféricos de salida (muestran al usuario el
resultado de distintas operaciones realizadas en la computadora.
Ejemplo: monitor, impresora), los periféricos de entrada/salida (módems,
9. tarjetas de red, memorias USB), la unidad central de procesamiento o
CPU (los componentes que interpretan las instrucciones y procesan los
datos) y la memoria de acceso aleatorio o RAM (que se utiliza para el
almacenamiento temporal de información).
En el caso de lo que es la memoria RAM tenemos que subrayar además
que existe una clasificación de la misma en dos grandes categorías. Así,
por un lado, tenemos lo que se conoce como dinámicas, el conjunto de
tarjetas que en los ordenadores están conectadas al bus de memoria de
la placa base, y por otro lado están las especiales. Estas últimas, al
contrario que las anteriores, no se utilizan en las computadoras como
memoria central.Entre estas últimas habría que destacar las VRAM
(Video Random Access Memory), las SRAM (Static Random Acces
Memory) y las NVRAM (Non-Volatile Random Access Memory).
La historia del desarrollo del hardware, por otra parte, marca diversos
hitos y etapas. Se habla de una primera generación (con tubos de vidrio
que albergaban circuitos eléctricos), una segunda generación (con
transistores), una tercera generación (que permitió empaquetar cientos
de transistores en un circuito integrado de un chip de silicio) y una
cuarta generación (con el advenimiento del microprocesador). El avance
en los estudios sobre nanotecnología permite prever la aparición de un
hardware más avanzado en los próximos años.
Además de toda la información expuesta hasta el momento tampoco
podemos pasar por alto lo que se conoce como hardware libre. Este es
un concepto de gran importancia en el sector pues hace referencia al
conjunto de dispositivos que se caracterizan por el hecho de que
cualquier persona, bien de forma gratuita o bien mediante el pago de
una determinada cantidad, puede acceder de manera pública a lo que
son sus especificaciones.En concreto, este tipo de hardware puede
clasificarse tomando como punto de partida su naturaleza, lo que dará
lugar a dos categorías (estático o reconfigurable), o según su filosofía.
10. En este último caso nos encontraremos, por ejemplo, con el libre
hardware design o con el open source hardware.
SISTEMA OPERATIVO.
Un Sistema Operativo (SO) es un programa (software) que después de
arrancado o iniciado el ordenador se encarga de gestionar todos los
recursos del sistema informático, tanto de hardware (partes físicas,
disco duro, pantalla, teclado, etc.) como el software (programas e
instrucciones), permitiendo así la comunicación entre el usuario y el
ordenador.
Todos las PC, portátiles, tablets, smartphones y servidores tienen y
necesitan un sistema operativo.
Los otros programas son llamados aplicaciones. Resumiendo, un SO
es el encargado de gestionar el software y el hardware de un ordenador
o computadora.
Los sistemas operativos generalmente vienen precargados en cualquier
ordenador cuando lo compramos. La mayoría de la gente usa el sistema
operativo que viene en su ordenador o movil, pero es posible
actualizarlo o incluso cambiar el sistema operativo por otro diferente.
Los sistemas operativos utilizan imágenes y botones para poder
comunicarnos con el ordenador de forma sencilla y fácil para decirle lo
que queremos hacer en cada momento a nuestro ordenador.
Su función principal es la de darnos las herramientas necesarias para
11. poder controlar nuestra computadora y poder hacer uso de ella, de la
forma más cómoda y sencilla posible.
Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los
recursos del ordenador, coordinar el hardware y organizar archivos y
directorios en los dispositivos de almacenamiento de nuestro ordenador.
Algunas cosas más concretas que puede realizar un Sistema Operativo
son:
- Múltiples programas se pueden ejecutar al mismo tiempo, el sistema
operativo determina qué aplicaciones se deben ejecutar en qué orden y
cuánto tiempo.
- Gestiona el intercambio de memoria interna entre múltiples
aplicaciones.
- Se ocupa de entrada y salida desde y hacia los dispositivos de
hardware conectados, tales como discos duros, impresoras y puertos.
- Envía mensajes a cada aplicación o usuario interactiva (o a un
operador del sistema) sobre el estado de funcionamiento y los errores
que se hayan podido producir.
- En los equipos que pueden proporcionar procesamiento en paralelo,
un sistema operativo puede manejar la forma de dividir el programa para
que se ejecute en más de un procesador a la vez.
tipos de sistema operativo.
Hay dos tipos de sistemas operativos: SO para PC y SO para móviles.
sistema operativo para pc.
12. Los sistemas operativos para PC u ordenadores de sobremesa son muy
variados y hay muchos, pero los más utilizados son el Windows, el Mac
y el LINUX.
El uso de las ventanas es la insignia del sistema operativo de Microsoft,
el Windows, sistema estándar para ordenadores personales y de
negocios. Introducido en 1985, fue en gran parte el responsable de la
rápida evolución de la informática personal.
El Mac OS es el sistema operativo de Apple Macintosh para líneas de
computadoras personales y estaciones de trabajo. La manzana es su
logotipo.
Linux o GNU/Linux como sistema operativo fue diseñado para
proporcionar a los usuarios de computadoras personales una alternativa
libre o de muy bajo costo. Linux tiene la reputación de ser un sistema
muy eficiente y rápido. Hay muchas versiones diferentes, las más
conocidas son Ubuntu o Fedora. Las versiones se pueden modificar de
forma libre por cualquier usuario.
sistema operativo para móviles.
Los sistemas operativos para móviles y tablets más utilizados son el
Android y el iOS.
13. INTERNET.
El nombre Internet procede de las palabras en inglés Interconnected
Networks, que significa “redes interconectadas”. Internet es la unión de
todas las redes y computadoras distribuidas por todo el mundo, por lo
que se podría definir como una red global en la que se conjuntan todas
las redes que utilizan protocolos TCP/IP y que son compatibles entre sí.
En esta “red de redes” como también es conocida, participan
computadores de todo tipo, desde grandes sistemas hasta modelos
personales. En la red se dan citas instituciones oficiales,
gubernamentales, educativas, científicas y empresariales que ponen a
disposición de millones de personas su información.
Internet fue el resultado de un experimento del Departamento de
Defensa de Estados Unidos, en el año 1969, que se materializó en el
14. desarrollo de ARPAnet, una red que enlazaba universidades y centros
de alta tecnología con contratistas de dicho departamento. Tenía como
fin el intercambio de datos entre científicos y militares. A la red se
unieron nodos de Europa y del resto del mundo, formando lo que se
conoce como la gran telaraña mundial (World Wide Web). En 1990
ARPAnet dejó de existir.
Sin embargo, Internet no es sólo World Wide Web, ésta es uno de los
muchos servicios ofertados en la red Internet, aunque sí es quizás el
más novedoso y atractivo; también conocida como Web o www, en ella
podemos combinar textos (a través de documentos hipertextos),
sonidos, imágenes y animaciones, gracias a los enlaces (links) que
desde sus documentos establecen con otros documentos o ficheros
(URL) que se encuentran en la red Internet.Otros servicios que se
prestan son intercambiar o transferir archivos (FTP), acceso remoto a
otras computadoras (Telnet), leer e interpretar archivos de
computadoras de otro lugar (Gopher), intercambiar mensajes de correo
electrónico (e-mail), grupos de discusión, conversaciones en línea (IRC
o chat), acceder a foros de debate y grupos de noticias (news), entre
otros.
Actualmente se utiliza más que los demás es el http, que permite
gestionar contenidos de carácter multimedia, su traducción es protocolo
de transferencia por medio de hipertexto que forma la base de la
colección de información distribuida por la World Wide Web.
El Internet se ha convertido en una herramienta importante en nuestra
sociedad debido a que nos permite la comunicación, la búsqueda y la
transferencia de información eliminando las barreras del tiempo y el
espacio, y sin requerimientos tecnológicos, ni económicos relativos. Hoy
en día, existen más de miles de millones de computadoras conectadas a
esta red y esa cifra seguirá en aumento.
15. WIKI.
Un wiki es una colección de documentos web escritos en forma
colaborativa. Básicamente, una página de wiki es una página web que
todos en su clase pueden crear juntos, directo desde el navegador de
Internet, sin que necesiten saber HTML. Un wiki empieza con una
portada. Cada autor puede añadir otras páginas al wiki, simplemente
creando un enlace hacia una página (nueva) que todavía no existe.
Los wikis obtuvieron su nombre del término hawaiano "wiki wiki," que
significa "muy rápido". Un wiki es, de hecho, un método rápido para
crear contenido como grupo. Es un formato tremendamente popular en
la web para crear documentos como un grupo. Usualmente no existe un
editor central del wiki, no hay una sola persona que tenga el control
editorial final. En su lugar, la comunidad edita y desarrolla su propio
contenido. Emergen visiones de consenso del trabajo de muchas
personas sobre un documento.
16. En Moodle, los wikis pueden ser una herramienta valiosa para el trabajo
colaborativo. La clase entera puede editar junta un documento, creando
un producto de la clase, o cada estudiante puede tener su propio wiki y
trabajar en él con Usted (el maestro) y sus compañeros.
APP
Una App es una aplicación de software que se instala en dispositivos
móviles o tablets para ayudar al usuario en una labor concreta, ya sea
de carácter profesional o de ocio y entretenimiento, a diferencia de una
webapp que no es instalable.
El objetivo de una app es facilitarnos la consecución de una tarea
determinada o asistirnos en operaciones y gestiones del día a día.
Existen infinidad de tipos de aplicaciones: Apps de noticias
(elmundo.es), juegos (CSR Racing), herramientas de comunicación
como Whatsapp, redes sociales como Google+, apps para salir de fiesta
(Liveclubs), promociones comerciales (McDonald's), aplicaciones para
vender tus cosas usadas desde el móvil (YuMe)…etc, que nos pueden
ayudar en el trabajo o intentar hacernos el día más ameno
17. NUBE
La nube informática no es un producto. Es un modo de transmisión y
almacenaje de datos. Es un paradigma que permite un acceso
universal, práctico a la demanda de una red compartida y a un conjunto
de fuentes informáticas configurables (como por ejemplo, redes,
servidores, almacenaje, aplicaciones y servicios) que pueden estar
provisionados y liberados con un mínimo de administración.
Este servicio informático, que funciona a través de Internet, tiene como
objetivo el poder utilizar recursos informáticos sin tenerlos, así como
también el disponer de ellos en cualquier momento y lugar que tenga
acceso a Internet.
18. Actualmente, la mayoría de las informaciones personales que se utilizan
diariamente se conservan en la nube informática. Por ejemplo:
Facebook, Windows Azure, Dropbox, etc…
E-LEARNING
El e-learning es un sistema de formación cuya característica principal es
que se realiza a través de interneto conectados a la red.
“E-Learning” es una de las palabras que más utilizamos en Avanzo. Aún
así, sabemos que hay distintas acepciones, distintas definiciones para
este concepto, y también distintas maneras de ponerlo en práctica.
Por eso queríamos escribir este post, para tener esta referencia de
aquello que se nos da mejor. Algunos términos que seguro que te
suenan y que muchas veces quieren decir lo mismo que e-learning son
los siguientes:
Teleformación
19. Formación a distancia
Enseñanza virtual
Enseñanza o formación online…
Aunque todos ellos tienen matices, la mayor parte de las veces nos
estamos refiriendo a lo mismo: formar (a trabajadores, a estudiantes…)
utilizando la tecnología.
E-COMMERCE
El e-commerce o comercio electrónico es un método de compraventa de
bienes, productos o servicios valiéndose de internet como medio, es
decir, comerciar de manera online.
Esta modalidad de comercio se ha vuelto muy popular con el auge de
Internet y la banda ancha, así como por el creciente interés de los
usuarios a comprar por Internet.
El e-commerce cuenta con una serie de ventajas respecto al comercio
tradicional:
Disponibilidad 24 horas durante los 365 días del año para el cliente.
No existen barreras geográficas para el cliente.
Ventaja competitiva respecto al comercio tradicional.
Posibilidad de segmentar a los clientes al trabajar online, mejorando la
comunicación y lanzando campañas especializadas.
Extender el alcance de tu negocio a nuevos usuarios, pero reducirlo
respecto a otros.
23. Streaming
La retransmisión (en inglés streaming, también denominado transmisión, transmisión por
secuencias, lectura en continuo, difusión en continuo o descarga continua) es la
distribución digital de contenido multimedia a través de una red de computadoras, de manera
que el usuario utiliza el producto a la vez que se descarga. La palabra retransmisión se refiere a
una corriente continua que fluye sin interrupción, y habitualmente a la difusión de audio o vídeo.
Este tipo de tecnología funciona mediante un búfer de datos que va almacenando el flujo de
descarga en la estación del usuario para inmediatamente mostrarle el material descargado. Esto
24. se contrapone al mecanismo de descarga de archivos, que requiere que el usuario descargue
los archivos por completo para poder acceder al contenido.
La retransmisión requiere de una conexión por lo menos de igual ancho de banda que la tasa de
transmisión del servicio. La retransmisión de vídeo por Internet se popularizó a fines de la
década de 2000, cuando la contratación del suficiente ancho de banda para utilizar estos
servicios en el hogar se hizo lo suficientemente barato.
La retransmisión por internet suele ser en diferido, o de contenido previamente grabado, como
una película de algún servicio de vídeo bajo demanda. La retransmisión también se puede
realizar en directo, que sería la difusión de contenido en tiempo real a través de internet de
algún evento según ocurre, como por ejemplo un concierto o la señal de una cadena de
televisión. La retransmisión en directo requiere de una fuente de grabación de vídeo y audio, un
codificador del contenido, un editor, y una red de distribución de contenido para entregar la
retransmisión a los espectadores.
Web 2.0
El término Web 2.0 o Web social1
comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir
información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World
Wide Web.
Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí, como creadores de
contenido, en una comunidad virtual. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los
servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de
videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.
La evolución de las aplicaciones, que pasan de ser estáticas a dinámicas, implica la
colaboración del usuario.
El término Web 2.0 está asociado estrechamente con Tim O'Reilly, debido a la conferencia
sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004.2
Aunque el término sugiere una nueva versión de la
World Wide Web, no se refiere a una actualización de las especificaciones técnicas de la web,
sino más bien a cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores de software y
usuarios finales utilizan la Web.
En conclusión, la Web 2.0 nos permite realizar trabajos colaborativos entre varios usuarios o
colaboradores. Las herramientas que ofrece la web 2.0 colabora para mejorar los temas en el
aula de clase3
, tanto para docentes como estudiantes y también pueden utilizarse para el trabajo
en una empresa. El trabajo "colaborativo" está tomando mucha importancia en las actividades
que se realizan en Internet.
PROPIEDAD INTELECTUAL:
25. Nuestro sistema legal establece ciertos derechos y protecciones para los dueños de la
propiedad que resulta del uso de la mente para el desarrollo de ideas y productos y que se
denomina propiedad intelectual. La propiedad intelectual es el campo de la legislación que
incluye la ley de patentes, la ley de derechos de autor, la ley de marcas comerciales y la ley
de secretos comerciales. Adicionalmente, algunos aspectos de otras ramas de la
legislación, tales como el otorgamiento de licencias y la competencia desleal, están
incluidos en el área de la propiedad intelectual. Los derechos y protecciones para los
dueños de la propiedad intelectual están fundados en las leyes federales de patentes,
marcas comerciales y derechos de autor y en las leyes estatales sobre secretos
comerciales. En general, las patentes protegen los inventos de cosas tangibles; los
derechos de autor protegen varias formas de expresiones artísticas y por escrito; y las
marcas comerciales protegen un nombre ó símbolo que identifica la fuente de los servicios ó
productos. Varias especialidades de la ley de propiedad intelectual se encuentran
relacionadas, con frecuencia se superponen y frecuentemente se practican en forma
conjunta.
Repositorio
Un repositorio es un espacio centralizado donde se almacena, organiza, mantiene y difunde
información digital, habitualmente archivos informáticos, que pueden contener trabajos
científicos, conjuntos de datos o software . Los repositorios tienen sus inicios en los años 90, en
el área de la física y las matemáticas, donde los académicos aprovecharon la red para compartir
sus investigaciones con otros colegas. Este proceso era valioso porque aceleraba el ciclo
científico de publicación y revisión de resultados.
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