El documento describe los diferentes componentes hardware de una computadora, incluyendo el teclado, mouse, impresora, cámara web, monitores, discos duros, memorias USB, CD-ROM, DVD, tarjeta madre, tarjeta de video, tarjeta de sonido, memoria RAM y microprocesador. También explica cómo estos componentes funcionan y los diferentes tipos de cada uno.
Los avances prolongados de los dispositivos multimedia, forman parte de una gama de muchas posibilidades tanto como a favor de la educación, como también para todo tipo de comercio y empresas. A poder desarrollarse de una manera mas rápida, concreta, y con miles de ideas y propuestas para un mejor provecho de todas estas herramientas.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
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Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
4. El Teclado Y Su Funcionamiento
Al presionar una tecla convierte la acción
en una serie de impulsos eléctricos codificados
que permitan identificar las teclas de dirección,
alfanumérica, función del teclado numérico y
multimedia
5. Tipos de Teclado
Inalámbrico
bluetooth
Se acopla con
cualquier
computador que
tenga bluetooth
integrado
TrackBall
Tiene la función
de sustituir el
ratón muy eficaz
para video juego
Pc- Xt
1er teclado
estándar de 1981,
83 teclas conector
ps/1
Extendido para
Microsoft
Windows 98
104 teclas con tecla
de inicio y menú
emergente
Inalámbrico wireless
estándar
Utilizan ondas
similares a las del wifi
no necesariamente
compatibles
Pc- at
De 1983, 84 teclas
conector ps/1 se le
agrega luces
Extendido
De 1987, 101
teclas conector
ps/ 2
Flexibles, enrrollados
y numericos
Permiten doblarse y
reducir el espacio
horizontal
6. Funcionamiento Del Mouse
Apuntar, seleccionar, arrastrar, desplazar,
señalar, escoger archivos, cambiar de sitios los
archivos y navegar
7. Tipos De Mouse
Radio Frecuencia:
funciona con una
frecuencia de 2,4;
6hzpopular en los celular
Infrarrojo: funciona con
ondas infrarrojas con un
alcance de 3 metros
Bluetooth: es la mas
reciente como transmisor
inalámbrico su alcance es
de 10 metros
TrackBall: parte del echo
que se debe mover el
puntero no el dispositivo
Por Cable: es el mas
popular y económico
Inalámbrico: carece de
un cable que lo comunica
con la pc
Laser: mas sensible y
preciso para los
diseñadores gráficos
Óptico: son mas
modernos y prácticos y se
funcionamiento se basa
en un lector óptico
Mecánico: tiene una gran
esfera de plástico o
goma de varias capaz
9. Cámara
Por lo general puede transmitir imágenes
en vivo, pero también puede capturar imágenes
o pequeños videos (dependiendo del programa
de la cámara web) que pueden ser grabados y
transmitidos por Internet.
10.
11. Impresora
La principal función de las impresoras es imprimir,
tanto datos en forma de texto como datos en forma de
imágenes (gráficas, fotos, y demás imágenes en general),
que están en formato electrónico dentro de la
computadora, las cuales se plasman en papel, o en
transparencias plásticas, para que los datos estén en un
formato binario-electrónico ya sea para ser guardado,
o para su uso posterior.
15. Disco Duro
SE ENCARGA DE ALMACENAR Y LEER GRANDES
VOLUMENES DE INFORMACION A ALTAS VELOCIDADES POR
MEDIO DE PEQUEÑOS ELECTROIMANES
Tipos De Disco Duro Internos
S.A.S S.C.S.I
I.D.E/ATA Y
SATA
SATA, SATA 2 Y
SATA 3
Es paralelo y
permite
conectar 24
dispositivos
Pequeña
interfaz para las
computadoras
Tiene 40
conectores se
conecta máximo 2
dispositivos
Tecnología
avanzada de
contacto
16. Memorias USB
Se le denomina también lápiz de memoria, lápiz USB, memoria
externa, pendrive o pendrive.
Primera generación Segunda generación Tercera generación
Las empresas Trek
Technology
e IBM comenzaron a
vender las primeras
unidades de memoria USB
en el año 2000
Las velocidades de transferencia
de archivos varían
considerablemente, no usan en
su totalidad la tasa de
transferencias de 480 Mbit/s que
soporta la especificación USB 2.0
Hi-Speed
En agosto de 2010, Imation anuncia
el lanzamiento al mercado de la
nueva línea de USB de
seguridad Flash Drive Defender
F200, con capacidades de 1GiB,
2GiB, 4GiB, 8GiB, 16GiB y
32GiB cuentan con un sensor
biométrico
17. El Disquete O Disco Flexible
es un soporte de almacenamiento de datos de tipo magnético, formado por
una fina lámina circular (disco) de material magnetizable y flexible (de ahí su
denominación), encerrada en una cubierta de plástico, cuadrada o
rectangular, que se utilizaba en la computadora.
18. Cd-rom
Es un disco compacto que utiliza rayos láser para almacenar y
leer grandes cantidades de información en formato dig.ital, fue
establecido en 1985 por Sony y Philips.
Algunas unidades leen CD-ROM y graban sobre los discos
compactos de una sola grabada (CD-RW).
19. DVD
Dispositivo que hace referencia a la multitud de maneras en
las que se almacenan los datos: Did-Rom (dispositivo de lectura
únicamente), Did- R y Did- +R (solo pueden escribirse una vez), Did-
Rw y Did-+Rw (permiten grabar y luego borrar).
20.
21. TARJETA MADRE
La tarjeta madre, placa base o mother-board es
una tarjeta de circuito impreso que permite la integración de todos
los componentes de una computadora. Para esto, cuenta con
un software básico conocido como BIOS, que le permite cumplir con
sus funciones.
22. TARJETA DE VIDEO
También llamada tarjeta gráfica tiene a su cargo el
procesamiento de los datos que provienen del procesador principal
(CPU o UCP) y convertirlos en información que se pueda representar en
dispositivos tales como los monitores y los televisores
23. Tarjeta De Sonido O Placa De Sonido
Es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la
salida de audio controlada por un programa informático
llamado controlador (driver)
24. Memoria RAM
Memoria principal de la computadora, donde residen
programas y datos, sobre la que se pueden efectuar operaciones de
lectura y escritura
MEMORIA SDRAM-SDRSIMMSIMM
MEMORIA SDRAM-DDR MEMORIA SDRAM-DDR2 MEMORIA SDRAM-DDR
3
Tenían los
contactos en
una de sus caras
72 contactos
utilizados en las
PC PI
Se trata de
módulos tipo
dimm 168
contactos
184 contactos y
de 64 bits con
velocidad de 100
MHz y 200MHz
240 contactos y
64bits velocidad
real de 1020 MHz
y 266 MHz
64 bits y 240
contactos
velocidad de
100 MHz y 250
MHz
25. Microprocesador
Posee una rejilla para facilitar el emplazamiento y la extracción
del procesador, viene provisto de una palanca que lo libera sin
necesidad de forzar el dispositivo
26. Bus O Buses De Datos
El bus permite la conexión entre diferentes elementos (o sub
sistemas) de un sistema digital principal, y envía datos entre dichos
elementos. Estos “datos” se encuentran en formas de señales
(digitales) que pueden ser precisamente de “datos”, de “direcciones” o
de “control.