Este documento presenta los antecedentes históricos de los videojuegos desde 1958 hasta la actualidad, destacando hitos como Pong, Pac-Man y Nintendo NES. Luego describe el crecimiento del mercado de los videojuegos y el perfil típico del jugador, señalando que la mayoría son hombres entre 18 y 35 años. Finalmente, analiza las actividades más comunes que realizan los usuarios de diferentes edades en Internet, donde jugar videojuegos es más frecuente entre los más jóvenes.