Este documento resume un proyecto para comercializar una aplicación educativa en tiendas de aplicaciones móviles. El proyecto incluirá análisis de requisitos, documentación de diseño, documentación de pruebas, manuales de usuario y técnico. Los mayores riesgos son una baja aceptación del mercado o el surgimiento de una aplicación similar más atractiva. La aplicación solo calificará exámenes cortos y estará disponible en Android y Windows inicialmente en inglés y español.