A continuación hablaremos sobre los algoritmos, los pseudocódigos y los Diagramas de Flujo.
Estos son herramientas escenciales al hablar de programación.
En esta presentación se muestran las características de algoritmos y de los diagramas de flujo, También se presentan varios ejemplos y se propone hacer el análisis completo a un problema indicado
En esta presentación se muestran las características de algoritmos y de los diagramas de flujo, También se presentan varios ejemplos y se propone hacer el análisis completo a un problema indicado
Son una secuencia finita de instrucciones, reglas o pasos que describen de forma precisa las operaciones que un ordenador debe realizar para llevar a cabo una tarea en un tiempo más finito.
Tema de algoritmos. Clasificación de algoritmos.Ana Yansi Romero
Material educativo para el aprendizaje sobre el tema de algoritmos.El cual te ayudara a comprender de mejor manera este tema y posteriormente podrás aplicarlo en el ámbito escolar.
Son una secuencia finita de instrucciones, reglas o pasos que describen de forma precisa las operaciones que un ordenador debe realizar para llevar a cabo una tarea en un tiempo más finito.
Tema de algoritmos. Clasificación de algoritmos.Ana Yansi Romero
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Ejemplos de Diagramas de Flujo, información, definición, ejemplos de Algoritmos, estructura básica, y consejos para su desarrollo, símbolos mas utilizados y significados.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
2. z ALGORITMO
TIPOS DE
ALGORITMOS
Conjunto ordenado y finito de operaciones o
pasos que permite hallar la solución de un
problema
Cualitativos: Son aquellos en los que se
describen los pasos utilizando palabras.
Cuantitativos: Son aquellos en los que se
utilizan cálculos numéricos para definir los
pasos del proceso.
3. DIAGRAMA DE FLUJO
El diagrama de flujo o flujograma
o diagrama de actividades es la
representación gráfica de un
algoritmo o proceso. Se utiliza en
disciplinas como programación,
economía, procesos industriales y
psicología cognitiva.
4. CARACTERISTICAS DE LOS ALGORITMOS
1. Finitud.- Un algoritmo debe terminar en un número finito de pasos
2. Definibilidad.- Cada paso del algoritmo debe definirse de modo preciso; las acciones
a realizar deben estar especificadas rigurosamente y sin ambigüedad para cada caso.
3. Entrada.- Un algoritmo tiene cero o más entradas. Esto es, las cantidades de los datos de
inicio se generan en el mismo algoritmo o se conocen previamente.
4. Salida.- Un algoritmo tiene una o más salidas. Es decir, hay datos o cantidades al término
del algoritmo que tiene una relación específica con los datos o cantidades de entrada.
5. Efectividad.- El algoritmo debe ser efectivo. Esto significa que todas las
operaciones deben ser suficientemente sencillas para poder, en principio, ser realizadas de
modo exacto y en un tiempo finito por un procesador.
5. PSEUDOCODIGO
Representa en forma descriptiva las operaciones que debe realizar un algoritmo.Es una
descripción de alto nivel compacta e informal del principio operativo de un programa
informático u otro algoritmo. Utiliza las convenciones estructurales de un lenguaje de
programación real, pero está diseñado para la lectura humana en lugar de la lectura mediante
máquina , y con independencia de cualquier otro lenguaje de programación .