SlideShare una empresa de Scribd logo
Tutora :
Amelia Malavé

Bachiller:
Gustavo Tovar

Programación
Conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien
definidas, ordenadas y finitas que permite realizar
una actividad mediante pasos sucesivos. Algunos
ejemplos son los manuales de usuario, que muestran
algoritmos para usar un aparato, o las instrucciones
que recibe un trabajador por parte de su patrón.
un algoritmo radica en mostrar la manera de llevar a
cabo
procesos
y
resolver
mecánicamente
problemas matemáticos o de otro tipo. Al igual que
las funciones matemáticas, los algoritmos reciben
una entrada y la transforman en una salida,
comportándose como una caja negra. Sin embargo,
no toda caja negra que convierta una entrada en
una salida se puede considerar un algoritmo: para
que un algoritmo pueda ser considerado como tal,
debe ser una secuencia ordenada, finita y definida
(formalización
de
su
comportamiento)
de
instrucciones.
*Ser definido: Cada paso del algoritmo debe indicar la acción
a realizar sin criterios de interpretación.
*Ser finito: Un número específico y numerable de pasos debe
componer al algoritmo, el cual deberá finalizar al
completarlos.

*Tener cero o más entradas: Datos son proporcionados a un
algoritmo como insumo para llevar a cabo las operaciones
que comprende
*Tener una o más salidas: Debe siempre devolver un
resultado. Por salida de resultados debe entenderse todo
medio o canal por el cual es posible apreciar los efectos de
las acciones del algoritmo
*Cualitativos: Son aquellos en los que se describen los
pasos utilizando palabras.
Son todos aquellos pasos o instrucciones descritos
por medio de palabras que sirven para llegar a la
obtención de una respuesta o solución de un problema
cualquier
*Cuantitativos: Son aquellos en los que se utilizan
cálculos numéricos para definir los pasos del proceso.
Son aquellos pasos o instrucciones que involucran
cálculos numéricos para llegar a un resultado
satisfactorio
Clasificación
•

*ALGORITMO DETERMINISTA: es u completamente predecible si
se conocen las entradas. Se determina de forma única el
siguiente paso.

•

*ALGORITMO NO DETERMINISTA: este a diferencia del otro
ofrece diferentes resultados con la entrada, por eso se deben
agotar todas las alternativas antes de encontrar la solución.

•

* ALGORITMOS COMPUTACIONALES: procesos realizados por
una computadora.

•

* ALGORITMOS NO COMPUTACIONALES: Procesos que son
realizados por el ser humano.
son descripciones gráficas de algoritmos; usan
símbolos conectados con flechas para indicar la
secuencia de instrucciones y están regidos por
ISO. Los diagramas de flujo son usados para
representar algoritmos pequeños, ya que abarcan
mucho espacio y su construcción es laboriosa. Por
su facilidad de lectura son usados como
introducción a los algoritmos, descripción de un
lenguaje y descripción de procesos a personas
ajenas a la computación, proceso alternativo
proceso decisión datos extracto
Reglas de los diagramas de flujo
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•

Los Diagramas de flujo deben escribirse de arriba hacia abajo, y/o de
izquierda a derecha.
Los símbolos se unen con líneas, las cuales tienen en la punta una flecha que
indica la dirección que fluye la información procesos, se deben de utilizar
solamente líneas de flujo horizontal o verticales (nunca diagonales).
Se debe evitar el cruce de líneas, para lo cual se quisiera separar el flujo del
diagrama a un sitio distinto, se pudiera realizar utilizando los conectores. Se
debe tener en cuenta que solo se vana utilizar conectores cuando sea
estrictamente necesario.
No deben quedar líneas de flujo sin conectar.
Todo texto escrito dentro de un símbolo debe ser legible, preciso, evitando el
uso de muchas palabras.
Todos los símbolos pueden tener más de una línea de entrada, a excepción
del símbolo final.
Solo los símbolos de decisión pueden y deben tener mas de una línea de flujo
de salida.
ESTRUCTURA GRÁFICA DE LOS DÍA GRAMAS DE
OPERACIONES Y PROCESO:
DIAGRAMA DE OPERACIONES DE PROCESO (D.O.P.):
Muestra la secuencia lógica de todas las operaciones del
puesto de trabajo, taller, máquinas o área en estudio, así
como las inspecciones, márgenes de tiempo y materiales a
utilizar en un proceso de fabricación o administrativo,
desde la llegada de la MP hasta el empaque o arreglo final
del producto terminado.
Señala entrada de todos los componentes y subconjuntos
al ensamblaje con el conjunto principal, se aprecian
detalles generales de fabricación
Utilización
SÍMBOLOGÍA UTILIZADA PARA LOS D.O.P Y D.F.P
Algoritmos y diagramas de flujos
Algoritmos y diagramas de flujos

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Alfabeto, Cadenas, Lenguajes, y Problemas
Alfabeto, Cadenas, Lenguajes, y ProblemasAlfabeto, Cadenas, Lenguajes, y Problemas
Alfabeto, Cadenas, Lenguajes, y Problemas
Raul
 
Entidades Primitivas Para Algoritmos
Entidades Primitivas Para AlgoritmosEntidades Primitivas Para Algoritmos
Entidades Primitivas Para Algoritmos
Mary Sanchez
 
diapositivas algoritmos
diapositivas algoritmos diapositivas algoritmos
diapositivas algoritmos
TiffanyMartinez
 
 Diagramas uml de sistema de cajero automático
 Diagramas uml de sistema de cajero automático Diagramas uml de sistema de cajero automático
 Diagramas uml de sistema de cajero automático
Itzel656131
 
Estructura y funcionamiento del procesador
Estructura y funcionamiento del procesadorEstructura y funcionamiento del procesador
Estructura y funcionamiento del procesador
Jose Diaz Silva
 
Algoritmo de planificación srt
Algoritmo de planificación srtAlgoritmo de planificación srt
Algoritmo de planificación srtCarlos Solano
 
Programación estructurada
Programación estructuradaProgramación estructurada
Programación estructurada
Jesús Navarro
 
Compiladores unidad1
Compiladores unidad1Compiladores unidad1
Compiladores unidad1X3025990
 
12 Curso de POO en java - entrada y salida de datos
12 Curso de POO en java - entrada y salida de datos12 Curso de POO en java - entrada y salida de datos
12 Curso de POO en java - entrada y salida de datos
Clara Patricia Avella Ibañez
 
Cuestionario de algoritmoss2
Cuestionario de algoritmoss2Cuestionario de algoritmoss2
Cuestionario de algoritmoss2
Arazelii Puentez
 
Diseño de Algoritmos
Diseño de AlgoritmosDiseño de Algoritmos
Diseño de Algoritmos
LuisDiaz863
 
Exposición Diagrama de Clases
Exposición Diagrama de ClasesExposición Diagrama de Clases
Exposición Diagrama de Clases
Universidad Técnica del Norte
 
Ensayo pilas-estructura-dtos
Ensayo pilas-estructura-dtosEnsayo pilas-estructura-dtos
Ensayo pilas-estructura-dtos
Cris Arevalo
 
Lenguajes autómatas.
Lenguajes autómatas.Lenguajes autómatas.
Lenguajes autómatas.
LuiS YmAY
 
Memoria Estatica
Memoria EstaticaMemoria Estatica
Memoria Estatica
J M
 
Presentación PSeInt
Presentación PSeIntPresentación PSeInt
Presentación PSeInt
Carlos Gómez García
 
ESTRUCTURAS CONDICIONALES PARA. PSEINT
ESTRUCTURAS CONDICIONALES PARA. PSEINTESTRUCTURAS CONDICIONALES PARA. PSEINT
ESTRUCTURAS CONDICIONALES PARA. PSEINT
JuanCardenas501369
 
Historia y conceptos basicos de programación estructurada
Historia y conceptos basicos de programación estructuradaHistoria y conceptos basicos de programación estructurada
Historia y conceptos basicos de programación estructurada
En La Vereda de Mi Casaa!
 

La actualidad más candente (20)

Alfabeto, Cadenas, Lenguajes, y Problemas
Alfabeto, Cadenas, Lenguajes, y ProblemasAlfabeto, Cadenas, Lenguajes, y Problemas
Alfabeto, Cadenas, Lenguajes, y Problemas
 
Entidades Primitivas Para Algoritmos
Entidades Primitivas Para AlgoritmosEntidades Primitivas Para Algoritmos
Entidades Primitivas Para Algoritmos
 
diapositivas algoritmos
diapositivas algoritmos diapositivas algoritmos
diapositivas algoritmos
 
 Diagramas uml de sistema de cajero automático
 Diagramas uml de sistema de cajero automático Diagramas uml de sistema de cajero automático
 Diagramas uml de sistema de cajero automático
 
Estructura y funcionamiento del procesador
Estructura y funcionamiento del procesadorEstructura y funcionamiento del procesador
Estructura y funcionamiento del procesador
 
Algoritmo de planificación srt
Algoritmo de planificación srtAlgoritmo de planificación srt
Algoritmo de planificación srt
 
Programación estructurada
Programación estructuradaProgramación estructurada
Programación estructurada
 
Compiladores unidad1
Compiladores unidad1Compiladores unidad1
Compiladores unidad1
 
12 Curso de POO en java - entrada y salida de datos
12 Curso de POO en java - entrada y salida de datos12 Curso de POO en java - entrada y salida de datos
12 Curso de POO en java - entrada y salida de datos
 
Cuestionario de algoritmoss2
Cuestionario de algoritmoss2Cuestionario de algoritmoss2
Cuestionario de algoritmoss2
 
Diseño de Algoritmos
Diseño de AlgoritmosDiseño de Algoritmos
Diseño de Algoritmos
 
Lenguaje maquina
Lenguaje maquinaLenguaje maquina
Lenguaje maquina
 
Exposición Diagrama de Clases
Exposición Diagrama de ClasesExposición Diagrama de Clases
Exposición Diagrama de Clases
 
Ensayo pilas-estructura-dtos
Ensayo pilas-estructura-dtosEnsayo pilas-estructura-dtos
Ensayo pilas-estructura-dtos
 
Lenguajes autómatas.
Lenguajes autómatas.Lenguajes autómatas.
Lenguajes autómatas.
 
Memoria Estatica
Memoria EstaticaMemoria Estatica
Memoria Estatica
 
Presentación PSeInt
Presentación PSeIntPresentación PSeInt
Presentación PSeInt
 
Código intermedio
Código intermedioCódigo intermedio
Código intermedio
 
ESTRUCTURAS CONDICIONALES PARA. PSEINT
ESTRUCTURAS CONDICIONALES PARA. PSEINTESTRUCTURAS CONDICIONALES PARA. PSEINT
ESTRUCTURAS CONDICIONALES PARA. PSEINT
 
Historia y conceptos basicos de programación estructurada
Historia y conceptos basicos de programación estructuradaHistoria y conceptos basicos de programación estructurada
Historia y conceptos basicos de programación estructurada
 

Destacado

Slideshare
SlideshareSlideshare
Slideshare
Dalube
 
progamacion
progamacionprogamacion
progamacion
kevinzinch
 
Ejercicios DF
Ejercicios DFEjercicios DF
Ejercicios DF
Ernesto
 
Cu00161 a ejercicios resueltos diagramas flujo bucles for next while do (1)
Cu00161 a ejercicios resueltos diagramas flujo bucles for next while do (1)Cu00161 a ejercicios resueltos diagramas flujo bucles for next while do (1)
Cu00161 a ejercicios resueltos diagramas flujo bucles for next while do (1)Henry Apv
 
Estructuras de los lenguajes de programacion
Estructuras de los lenguajes de programacionEstructuras de los lenguajes de programacion
Estructuras de los lenguajes de programacionManuelDorante65
 
Caracteristicas del modelo orientado a objetos
Caracteristicas del modelo orientado a objetosCaracteristicas del modelo orientado a objetos
Caracteristicas del modelo orientado a objetos
Jose Diaz Silva
 
Lección 1 Introducción a los Lenguajes de Programación
Lección 1   Introducción a los Lenguajes de ProgramaciónLección 1   Introducción a los Lenguajes de Programación
Lección 1 Introducción a los Lenguajes de Programaciónocasas
 
Lenguaje De Programacion
Lenguaje De ProgramacionLenguaje De Programacion
Lenguaje De Programacionmilko09
 
Estructura basica del lenguaje de programacion java
Estructura basica del lenguaje de programacion javaEstructura basica del lenguaje de programacion java
Estructura basica del lenguaje de programacion javaluismart05
 
Introducción a los lenguajes - Fundamentos de la Programación
Introducción a los lenguajes - Fundamentos de la ProgramaciónIntroducción a los lenguajes - Fundamentos de la Programación
Introducción a los lenguajes - Fundamentos de la Programación
DesarrolloWeb.com
 
Modelo relacional
Modelo relacionalModelo relacional
Modelo relacional
Avocats & Associés
 
El modelo relacional
El modelo relacionalEl modelo relacional
El modelo relacionalLuis Jherry
 
Modelo Relacional
Modelo RelacionalModelo Relacional
Modelo Relacionalomarzon
 
Desarrollo de Software Orienta a Objetos
Desarrollo de Software Orienta a ObjetosDesarrollo de Software Orienta a Objetos
Desarrollo de Software Orienta a Objetos
Dat@center S.A
 
Modelo de base de datos orientados a objetos
Modelo de base de datos orientados a objetosModelo de base de datos orientados a objetos
Modelo de base de datos orientados a objetos
armin tilano
 
Fundamentos de las bases de datos
Fundamentos de las bases de datosFundamentos de las bases de datos
Fundamentos de las bases de datos
Jaime David Romero Olivo
 
Modelo Orientado A Objetos
Modelo Orientado A ObjetosModelo Orientado A Objetos
Modelo Orientado A Objetos
jose_rob
 
Sistemas de control
Sistemas de controlSistemas de control
Sistemas de control
toni
 
Variables y tipos de datos - fundamentos de la programación
Variables y tipos de datos -  fundamentos de la programaciónVariables y tipos de datos -  fundamentos de la programación
Variables y tipos de datos - fundamentos de la programación
DesarrolloWeb.com
 

Destacado (20)

Slideshare
SlideshareSlideshare
Slideshare
 
progamacion
progamacionprogamacion
progamacion
 
Ejercicios DF
Ejercicios DFEjercicios DF
Ejercicios DF
 
Algoritmos
Algoritmos Algoritmos
Algoritmos
 
Cu00161 a ejercicios resueltos diagramas flujo bucles for next while do (1)
Cu00161 a ejercicios resueltos diagramas flujo bucles for next while do (1)Cu00161 a ejercicios resueltos diagramas flujo bucles for next while do (1)
Cu00161 a ejercicios resueltos diagramas flujo bucles for next while do (1)
 
Estructuras de los lenguajes de programacion
Estructuras de los lenguajes de programacionEstructuras de los lenguajes de programacion
Estructuras de los lenguajes de programacion
 
Caracteristicas del modelo orientado a objetos
Caracteristicas del modelo orientado a objetosCaracteristicas del modelo orientado a objetos
Caracteristicas del modelo orientado a objetos
 
Lección 1 Introducción a los Lenguajes de Programación
Lección 1   Introducción a los Lenguajes de ProgramaciónLección 1   Introducción a los Lenguajes de Programación
Lección 1 Introducción a los Lenguajes de Programación
 
Lenguaje De Programacion
Lenguaje De ProgramacionLenguaje De Programacion
Lenguaje De Programacion
 
Estructura basica del lenguaje de programacion java
Estructura basica del lenguaje de programacion javaEstructura basica del lenguaje de programacion java
Estructura basica del lenguaje de programacion java
 
Introducción a los lenguajes - Fundamentos de la Programación
Introducción a los lenguajes - Fundamentos de la ProgramaciónIntroducción a los lenguajes - Fundamentos de la Programación
Introducción a los lenguajes - Fundamentos de la Programación
 
Modelo relacional
Modelo relacionalModelo relacional
Modelo relacional
 
El modelo relacional
El modelo relacionalEl modelo relacional
El modelo relacional
 
Modelo Relacional
Modelo RelacionalModelo Relacional
Modelo Relacional
 
Desarrollo de Software Orienta a Objetos
Desarrollo de Software Orienta a ObjetosDesarrollo de Software Orienta a Objetos
Desarrollo de Software Orienta a Objetos
 
Modelo de base de datos orientados a objetos
Modelo de base de datos orientados a objetosModelo de base de datos orientados a objetos
Modelo de base de datos orientados a objetos
 
Fundamentos de las bases de datos
Fundamentos de las bases de datosFundamentos de las bases de datos
Fundamentos de las bases de datos
 
Modelo Orientado A Objetos
Modelo Orientado A ObjetosModelo Orientado A Objetos
Modelo Orientado A Objetos
 
Sistemas de control
Sistemas de controlSistemas de control
Sistemas de control
 
Variables y tipos de datos - fundamentos de la programación
Variables y tipos de datos -  fundamentos de la programaciónVariables y tipos de datos -  fundamentos de la programación
Variables y tipos de datos - fundamentos de la programación
 

Similar a Algoritmos y diagramas de flujos

Resolución de problemas y algoritmo
Resolución de problemas y algoritmoResolución de problemas y algoritmo
Resolución de problemas y algoritmo
Nombre Apellidos
 
Algoritmo y diagrama de flujo
Algoritmo y diagrama de flujoAlgoritmo y diagrama de flujo
Algoritmo y diagrama de flujo
yesid torres yepes
 
Algoritmos y diagramas_de_flujo
Algoritmos y diagramas_de_flujoAlgoritmos y diagramas_de_flujo
Algoritmos y diagramas_de_flujoClariza
 
U1-1_UPC_ Algoritmos Conceptos Básicos.pdf
U1-1_UPC_ Algoritmos Conceptos Básicos.pdfU1-1_UPC_ Algoritmos Conceptos Básicos.pdf
U1-1_UPC_ Algoritmos Conceptos Básicos.pdf
EberCV1
 
U1-1_UPC_ Algoritmos Conceptos Básicos.pdf
U1-1_UPC_ Algoritmos Conceptos Básicos.pdfU1-1_UPC_ Algoritmos Conceptos Básicos.pdf
U1-1_UPC_ Algoritmos Conceptos Básicos.pdf
EberCV1
 
Clase2 algoritmos formas-representacionalgoritmicas1
Clase2 algoritmos formas-representacionalgoritmicas1Clase2 algoritmos formas-representacionalgoritmicas1
Clase2 algoritmos formas-representacionalgoritmicas1
Alma Lopez
 
Presentación desiree vegas
Presentación desiree vegasPresentación desiree vegas
Presentación desiree vegasdesireevegas
 
Diagramas de flujo - Estructura - Definición
Diagramas de flujo - Estructura - Definición Diagramas de flujo - Estructura - Definición
Diagramas de flujo - Estructura - Definición
Kevin Alexander Ascencio Martínez
 
Unidad algoritmos y df
Unidad algoritmos y dfUnidad algoritmos y df
Unidad algoritmos y df
ernestdo1
 
Presentacion algoritmo
Presentacion algoritmoPresentacion algoritmo
Presentacion algoritmo
AnaConcepcion7
 
Bloque 1 informatica 2
Bloque 1 informatica 2Bloque 1 informatica 2
Bloque 1 informatica 2Noé AG
 
algoritmos y fundamentos de programacion
algoritmos y fundamentos de programacionalgoritmos y fundamentos de programacion
algoritmos y fundamentos de programacion
MIKE_INK_RM
 
Trabajo de laura arango
Trabajo de laura arangoTrabajo de laura arango
Trabajo de laura arango
Laura Arangoo Rojas
 
Dfd
DfdDfd
Algoritmo
AlgoritmoAlgoritmo
Algoritmo
Nachouga
 
Algoritmo
AlgoritmoAlgoritmo
Algoritmo
Nachouga
 

Similar a Algoritmos y diagramas de flujos (20)

Resolución de problemas y algoritmo
Resolución de problemas y algoritmoResolución de problemas y algoritmo
Resolución de problemas y algoritmo
 
Algoritmo y diagrama de flujo
Algoritmo y diagrama de flujoAlgoritmo y diagrama de flujo
Algoritmo y diagrama de flujo
 
Algoritmos y diagramas_de_flujo
Algoritmos y diagramas_de_flujoAlgoritmos y diagramas_de_flujo
Algoritmos y diagramas_de_flujo
 
Unidad II
Unidad IIUnidad II
Unidad II
 
U1-1_UPC_ Algoritmos Conceptos Básicos.pdf
U1-1_UPC_ Algoritmos Conceptos Básicos.pdfU1-1_UPC_ Algoritmos Conceptos Básicos.pdf
U1-1_UPC_ Algoritmos Conceptos Básicos.pdf
 
U1-1_UPC_ Algoritmos Conceptos Básicos.pdf
U1-1_UPC_ Algoritmos Conceptos Básicos.pdfU1-1_UPC_ Algoritmos Conceptos Básicos.pdf
U1-1_UPC_ Algoritmos Conceptos Básicos.pdf
 
Clase2 algoritmos formas-representacionalgoritmicas1
Clase2 algoritmos formas-representacionalgoritmicas1Clase2 algoritmos formas-representacionalgoritmicas1
Clase2 algoritmos formas-representacionalgoritmicas1
 
Presentación desiree vegas
Presentación desiree vegasPresentación desiree vegas
Presentación desiree vegas
 
Algoritmo expocicion
Algoritmo expocicionAlgoritmo expocicion
Algoritmo expocicion
 
Diagramas de flujo - Estructura - Definición
Diagramas de flujo - Estructura - Definición Diagramas de flujo - Estructura - Definición
Diagramas de flujo - Estructura - Definición
 
Unidad algoritmos y df
Unidad algoritmos y dfUnidad algoritmos y df
Unidad algoritmos y df
 
Presentacion algoritmo
Presentacion algoritmoPresentacion algoritmo
Presentacion algoritmo
 
Bloque 1 informatica 2
Bloque 1 informatica 2Bloque 1 informatica 2
Bloque 1 informatica 2
 
Algoritmos decimo
Algoritmos decimoAlgoritmos decimo
Algoritmos decimo
 
algoritmos y fundamentos de programacion
algoritmos y fundamentos de programacionalgoritmos y fundamentos de programacion
algoritmos y fundamentos de programacion
 
Pseudocódigo
Pseudocódigo Pseudocódigo
Pseudocódigo
 
Trabajo de laura arango
Trabajo de laura arangoTrabajo de laura arango
Trabajo de laura arango
 
Dfd
DfdDfd
Dfd
 
Algoritmo
AlgoritmoAlgoritmo
Algoritmo
 
Algoritmo
AlgoritmoAlgoritmo
Algoritmo
 

Algoritmos y diagramas de flujos

  • 2. Conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos. Algunos ejemplos son los manuales de usuario, que muestran algoritmos para usar un aparato, o las instrucciones que recibe un trabajador por parte de su patrón.
  • 3. un algoritmo radica en mostrar la manera de llevar a cabo procesos y resolver mecánicamente problemas matemáticos o de otro tipo. Al igual que las funciones matemáticas, los algoritmos reciben una entrada y la transforman en una salida, comportándose como una caja negra. Sin embargo, no toda caja negra que convierta una entrada en una salida se puede considerar un algoritmo: para que un algoritmo pueda ser considerado como tal, debe ser una secuencia ordenada, finita y definida (formalización de su comportamiento) de instrucciones.
  • 4. *Ser definido: Cada paso del algoritmo debe indicar la acción a realizar sin criterios de interpretación. *Ser finito: Un número específico y numerable de pasos debe componer al algoritmo, el cual deberá finalizar al completarlos. *Tener cero o más entradas: Datos son proporcionados a un algoritmo como insumo para llevar a cabo las operaciones que comprende *Tener una o más salidas: Debe siempre devolver un resultado. Por salida de resultados debe entenderse todo medio o canal por el cual es posible apreciar los efectos de las acciones del algoritmo
  • 5. *Cualitativos: Son aquellos en los que se describen los pasos utilizando palabras. Son todos aquellos pasos o instrucciones descritos por medio de palabras que sirven para llegar a la obtención de una respuesta o solución de un problema cualquier *Cuantitativos: Son aquellos en los que se utilizan cálculos numéricos para definir los pasos del proceso. Son aquellos pasos o instrucciones que involucran cálculos numéricos para llegar a un resultado satisfactorio
  • 6. Clasificación • *ALGORITMO DETERMINISTA: es u completamente predecible si se conocen las entradas. Se determina de forma única el siguiente paso. • *ALGORITMO NO DETERMINISTA: este a diferencia del otro ofrece diferentes resultados con la entrada, por eso se deben agotar todas las alternativas antes de encontrar la solución. • * ALGORITMOS COMPUTACIONALES: procesos realizados por una computadora. • * ALGORITMOS NO COMPUTACIONALES: Procesos que son realizados por el ser humano.
  • 7.
  • 8. son descripciones gráficas de algoritmos; usan símbolos conectados con flechas para indicar la secuencia de instrucciones y están regidos por ISO. Los diagramas de flujo son usados para representar algoritmos pequeños, ya que abarcan mucho espacio y su construcción es laboriosa. Por su facilidad de lectura son usados como introducción a los algoritmos, descripción de un lenguaje y descripción de procesos a personas ajenas a la computación, proceso alternativo proceso decisión datos extracto
  • 9. Reglas de los diagramas de flujo • • • • • • • • • • • • • • Los Diagramas de flujo deben escribirse de arriba hacia abajo, y/o de izquierda a derecha. Los símbolos se unen con líneas, las cuales tienen en la punta una flecha que indica la dirección que fluye la información procesos, se deben de utilizar solamente líneas de flujo horizontal o verticales (nunca diagonales). Se debe evitar el cruce de líneas, para lo cual se quisiera separar el flujo del diagrama a un sitio distinto, se pudiera realizar utilizando los conectores. Se debe tener en cuenta que solo se vana utilizar conectores cuando sea estrictamente necesario. No deben quedar líneas de flujo sin conectar. Todo texto escrito dentro de un símbolo debe ser legible, preciso, evitando el uso de muchas palabras. Todos los símbolos pueden tener más de una línea de entrada, a excepción del símbolo final. Solo los símbolos de decisión pueden y deben tener mas de una línea de flujo de salida.
  • 10. ESTRUCTURA GRÁFICA DE LOS DÍA GRAMAS DE OPERACIONES Y PROCESO:
  • 11. DIAGRAMA DE OPERACIONES DE PROCESO (D.O.P.): Muestra la secuencia lógica de todas las operaciones del puesto de trabajo, taller, máquinas o área en estudio, así como las inspecciones, márgenes de tiempo y materiales a utilizar en un proceso de fabricación o administrativo, desde la llegada de la MP hasta el empaque o arreglo final del producto terminado. Señala entrada de todos los componentes y subconjuntos al ensamblaje con el conjunto principal, se aprecian detalles generales de fabricación Utilización
  • 12. SÍMBOLOGÍA UTILIZADA PARA LOS D.O.P Y D.F.P