Acertijo Matemático del Laberinto de las Manecillas del RelojJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. Javier Solis Noyola, crea y diseña "Acertijo Matemático del Laberinto de las Manecillas del Relo". Esta actividad de aprendizaje tiene el reto de la perspicacia visual para determinar una trayectoria con determinada por la lógica del reloj analógico. Actividad Ideal para promover procesos mentales de atención, concentración, memoria visual, entre otros procesos.
Proyecto de Investigación: La Enseñanza de la Matemática a través de la Resol...Yohana Lizarraga
En este trabajo, se plantea el desarrollo de una secuencia didáctica sobre la multiplicación de números naturales en el segundo ciclo del EGB. Contiene una síntesis,distintos problemas trabajados en la clase, una evaluación del proyecto y una conclusión.
esta es una pequeña presentacion de nuestro proyecto pedagogico de aula titulado los detectives de las matemaTICas,en el cual pretendemos aportar con estrategias innovadoras para facilitar elproceso de aprendizaje de las tablas de multiplicar, la practica del calculo mental y el planteamiento y solucion de problemas de la vida cotidiana.
Acertijo Matemático del Laberinto de las Manecillas del RelojJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. Javier Solis Noyola, crea y diseña "Acertijo Matemático del Laberinto de las Manecillas del Relo". Esta actividad de aprendizaje tiene el reto de la perspicacia visual para determinar una trayectoria con determinada por la lógica del reloj analógico. Actividad Ideal para promover procesos mentales de atención, concentración, memoria visual, entre otros procesos.
Proyecto de Investigación: La Enseñanza de la Matemática a través de la Resol...Yohana Lizarraga
En este trabajo, se plantea el desarrollo de una secuencia didáctica sobre la multiplicación de números naturales en el segundo ciclo del EGB. Contiene una síntesis,distintos problemas trabajados en la clase, una evaluación del proyecto y una conclusión.
esta es una pequeña presentacion de nuestro proyecto pedagogico de aula titulado los detectives de las matemaTICas,en el cual pretendemos aportar con estrategias innovadoras para facilitar elproceso de aprendizaje de las tablas de multiplicar, la practica del calculo mental y el planteamiento y solucion de problemas de la vida cotidiana.
ROMPECABEZAS: «formando un mosaico de colores con los dígitos del número π, ...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y diseña ACERTIJO-ROMPECABEZAS: «formando un mosaico de colores con los dígitos del número π, a través de baldosas». La intención de actividad de aprendizaje lúdica es, aplicar procesos mentales viso-espaciales (capacidad para representar, analizar y manipular objetos mentalmente) que permitirán llegar a la solución bajo la disposición geométrica de un CUADRADO, en cuyas piezas están integradas de cuadritos de colores que corresponden a la secuencia de dígitos del Número PI. Actividad de aprendizaje recomendada para festejar el día del Número PI.
ROMPECABEZAS: «formando un mosaico de colores con los dígitos del número π, ...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y diseña ACERTIJO-ROMPECABEZAS: «formando un mosaico de colores con los dígitos del número π, a través de baldosas». La intención de actividad de aprendizaje lúdica es, aplicar procesos mentales viso-espaciales (capacidad para representar, analizar y manipular objetos mentalmente) que permitirán llegar a la solución bajo la disposición geométrica de un CUADRADO, en cuyas piezas están integradas de cuadritos de colores que corresponden a la secuencia de dígitos del Número PI. Actividad de aprendizaje recomendada para festejar el día del Número PI.
Tuvimos la oportunidad de estar en la Universidad Militar Nueva Granada en la celebración del día de las Telecomunicaciones, en mayo de 2016, y les compartimos lo que hacemos como empresa dedicada a la tecnología, impresión 3D y IoT
El emprendimiento es una actitud, y como tal, no lo enseñan en ninguna parte. Solo se pueden encontrar consejos. He aquí algunos que hemos aprendido con el paso del tiempo, con nuestra experiencia, y en textos.
409E - Institución Educativa Manuel María MosqueraDaniel Cortez
Proyecto Pedagógico de Aula en TIC desarrollado en el marco de la estrategia de formación y acceso para la apropiación pedagógica de las TIC en las sedes
educativas beneficiadas en 2014 por el programa computadores para educar.
Proyecto de Aula orientado a la búsqueda de formas para mejorar el aprendizaje de las tablas de multiplicar en estudiantes de primaria haciendo uso de las TIC
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJEjecgjv
La Pedagogía Autogestionaria es un enfoque educativo que busca transformar la educación mediante la participación directa de estudiantes, profesores y padres en la gestión de todas las esferas de la vida escolar.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
1. ANALISIS
CONCEPTUALIZACIÓN:
En nuestra experiencia se busca que con las adiciones y las multiplicaciones
lograremos elaborar y aplicar las siguientes estrategias innovadoras:
- loterías matemáticas
- tablas numéricas
- dominós
- rompecabezas
- máquina de la suma
- descomposición grafica
- piensa en una solución (problemas matemáticos)
- juego con adición y sustracción con laberinto
DESARROLLO:
En la clase se observa que los alumnos no resuelven problemas de adicción y
multiplicación en su vida cotidiana; de allí surge la necesidad de crear unas
estrategias tecnológicas para el desarrollo de estas habilidades y destrezas
matemáticas partiendo de la premisa de ¿Cómo el alumno puede resolver
problemas de adicción y multiplicación en su vida cotidiana? Y para ello en la clase
se propone como pieza única y fundamental el fomentar la adición y la multiplicación
en los estudiantes de los grados 1º, 2º, 3º, 4º y 5º de la institución, con el fin de
reconocer significados del numero en diferentes contextos (adición, multiplicación).
CIERRE:
Finalmente se logró resolver y formular problemas en situaciones adictivas y
multiplicativas en su vida cotidiana, aplicando la solución de problemas cotidianos
utilizando la multiplicación y la adición.